编著者还有:李会山、郑志荣、刘培

副标题:无

作   者:李兰友[等]编著

分类号:

ISBN:9787810829144

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简介

本书介绍VB.NET应用程序设计技术。内容包括:VB.NET 2005集成环境,常用Windows窗体控件,工程界面设计,VB.NET程序设计基础,文本编辑器、图形、图像处理,数据库应用、动画多媒体技术、ASP.NET及XML技术等应用程序设计基础及程序设计实例。内容新颖,应用程序是在Microsoft Studio 2005环境下编写调试的。在完成本书的学习和程序设计实践后,可以在Visual Basic.NET的应用程序开发技能方面得到较大提高。本书可作为大专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。

目录

第1章 Visual Basic .NET基础
1.1 Visual Basic .NET概述
1.1.1 Visual Studio概述
1.1.2 进入Visual Studio 2005
1.1.3 标题栏、菜单栏和工具栏
1.1.4 主要窗口
1.1.5 Visual Basic 2005的新增功能
1.2 创建应用程序
1.2.1 建立一个控制台应用程序
1.2.2 创建一个Windows应用项目
1.2.3 创建一个Web网站
1.3 设计范例
练习题
第2章 Windows窗体及常用控件
2.1 面向对象的程序设计
2.1.1 概述
2.1.2 面向对象的程序设计
2.2 窗体
2.2.1 创建窗体
2.2.2 窗体属性
2.2.3 窗体的常用事件和方法
2.2.4 将控件添加到窗体
2.3 Button控件
2.4 文本控件
2.4.1 Label控件
2.4.2 TextBox控件
2.5 选择控件
2.5.1 RadioButton控件和GroupBox控件
2.5.2 CheckBox控件
2.6 列表选择控件
2.6.1 ListBox 控件
2.6.2 ComboBox控件
2.7 图形显示控件和定时器
2.7.1 PictureBox控件
2.7.2 定时控件
2.8 对话框
2.8.1 消息框
2.8.2 InputBox函数
2.8.3 MsgBox函数
2.9 设计范例
练习题
第3章 项目界面设计
3.1 按钮界面设计
3.1.1 命令按钮界面
3.1.2 单选钮界面设计
3.2 菜单界面设计
3.3 MDI界面设计
3.3.1 建立MDI父窗体
3.3.2 建立MDI子窗体
3.4 工具栏和状态栏设计
3.4.1 工具栏设计
3.4.2 状态栏
3.5 设计范例
练习题
第4章 程序设计基础
4.1 标识符与数据类型
4.1.1 标识符命名
4.1.2 数据类型
4.2 常量和变量
4.2.1 常量
4.2.2 变量
4.3 运算符与表达式
4.3.1 算术运算符与算术表达式
4.3.2 字符串运算符与字符串表达式
4.3.3 关系运算符与关系表达式
4.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
4.3.5 运算符的优先级
4.4 函数
4.4.1 数学函数
4.4.2 取整函数
4.4.3 转换函数
4.4.4 数值计算函数
4.4.5 字符操作函数
4.4.6 日期和时间函数
4.5 程序流程控制
4.5.1 语句
4.5.2 顺序结构
4.5.3 选择结构
4.5.4 循环结构
4.6 设计范例
练习题
第5章 数组、结构和过程
5.1 数组
5.1.1 定长数组
5.1.2 动态数组
5.2 结构
5.2.1 结构类型的声明
5.2.2 结构变量的声明
5.3 过程
5.3.1 Sub过程
5.3.2 Function过程
5.3.3 过程参数
5.4 设计范例
练习题
第6章 对话框和文本编辑器设计
6.1 通用对话框
6.1.1 文件打开和保存对话框
6.1.2 颜色对话框
6.1.3 字体对话框
6.1.4 打印对话框
6.2 文本编辑器
6.2.1 RichTextBox控件
6.2.2 RichTextBox控件的应用
6.2.3 文本编辑器功能程序设计
6.3 设计范例
练习题
第7章 数据库技术
7.1 数据库基础
7.1.1 数据库的基本概念
7.1.2 SQL语言基础
7.1.3 数据访问过程
7.2 ADO .NET
7.2.1 ADO .NET模型
7.2.2 数据提供程序提供的核心对象
7.2.3 数据组件
7.2.4 ADO .NET数据访问策略
7.3 访问数据
7.3.1 通过数据设计工具方式
7.3.2 通过编程方式访问数据
7.4 设计范例
练习题
第8章 图形应用程序设计
8.1 图形环境设置
8.1.1 图形装置接口(GDI+)
8.1.2 画笔
8.1.3 画刷
8.2 Graphics对象的图形方法
8.2.1 画线
8.2.2 画椭圆、圆弧的方法
8.2.3 多边形
8.2.4 曲线
8.3 填充图形
8.3.1 填充椭圆和填充饼图
8.3.2 填充矩形和封闭曲线区域
8.4 交互绘图
8.4.1 鼠标事件
8.4.2 鼠标绘图例子
8.5 设计范例
练习题
第9章 图像处理程序设计
9.1 图像处理基础
9.1.1 图像文件类型
9.1.2 位图图像的装入
9.1.3 位图图像的保存
9.1.4 图像的复制和粘贴
9.2 彩色位图图像处理
9.2.1 位图图像的处理基础
9.2.2 彩色图像变换
9.3 图像的几何变换
9.3.1 图形的几何变换基础
9.3.2 图像的几何变换程序设计
9.4 应用程序设计
9.4.1 对比度处理
9.4.2 边缘处理
9.4.3 利用标号法除去小面积粒子
9.4.4 区域边界抽出
9.5 设计范例
练习题
第10章 动画及多媒体程序设计
10.1 动画设计
10.1.1 位置不动、形态变化的动画
10.1.2 位置和形态变化的动画
10.2 图像的动态显示
10.2.1 使用API函数
10.2.2 直接编程法
10.3 播放器
10.3.1 视频播放器
10.4 设计范例
练习题
第11章 ASP .NET应用程序设计
11.1 ASP .NET概述
11.1.1 ASP .NET 2.0的新特性
11.1.2 ASP .NET工作过程和运行环境
11.1.3 ASP .NET应用程序组成
11.1.4 ASP .NET基本语法
11.2 建立Web网站
11.2.1 Visual Studio Web开发的新增功能
11.2.2 Web窗体
11.3 HTML控件和标准控件
11.3.1 HTML服务器控件
11.3.2 标准控件
11.4 数据验证控件和数据组件
11.4.1 数据验证控件
11.4.2 Web数据组件
11.5 成员资格服务和登录控件
11.5.1 ASP .NET成员资格服务
11.5.2 登录控件
11.6 设计范例
练习题
第12章 XML及其应用
12.1 XML概述
12.1.1 XML的发展及特点
12.1.2 XML文档与语法规范
12.2 XML文档的表现
12.2.1 层叠样式表CSS
12.2.2 XSL
12.3 XML与ASP .NET
12.3.1 System Xml命令空间
12.3.2 使用ADO .NET控件操作XML
12.4 设计范例
练习题
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