简介
本书包括笔试部分、上机部分、模拟考场、历年真题4个部分的内容。笔试部分按最新考试大纲的考试要点进行详解,并通过典型例题对考试重点、难点进行分析、各章后均配有本章考点自测及答案;上机部分除了介绍上机考试系统的使用外,还提供了上机例题详解及答案;模拟考场中设置了5套全真笔试试卷和5套上机试卷及答案以供读者模拟训练;历年真题中收集了近年的4套考试真题及答案。
本书重点突出、内容全面、讲解精辟,适合应试人员考前复习使用。
目录
目录
第一部分 笔试部分
上篇 公共基础知识
第1章 数据结构与算法
1.1 算法
1.1.1 算法的基本概念
1.1.2 算法复杂度
1.2 数据结构的基本概念
1.2.1 什么是数据结构
1.2.2 数据结构的图形表示
1.2.3 线性结构与非线性结构
1.3 线性表及其顺序存储结构
1.3.1 线性表的基本概念
1.3.2 线性表的顺序存储结构
1.3.3 顺序表的插入运算
1.3.4 顺序表的删除运算
1.4 线和队列
1.4.1 栈及其基本运算
1.4.2 队列及其基本操作
1.5 线性链表
1.5.1 线性链表的基本概念
1.5.2 线性链表的基本运算
1.5.3 循环链表及其基本运算
1.6 树与二叉树
1.6.1 树的基本概念
1.6.2 二叉树及其基本性质
1.6.3 二叉树的存储结构
1.6.4 二叉树的遍历
1.7 查找技术
1.7.1 顺序查找
1.7.2 二分法查找
1.8 排序技术
1.8.1 交换类排序法
1.8.2 插入类排序
1.8.3 选择类排序
第2章 程序设计基础
2.1 程序设计方法与风格
2.2 结构化程序设计
2.2.1 结构化程序设计的原则
2.2.2 结构化程序的基本结构与特点
2.2.3 结构化程序设计原则和方法的应用
2.3 面向对象的程序设计
第3章 软件工程基础
3.1 软件工程基本概念
3.1.1 软件定义与软件特点
3.1.2 软件危机与软件工程
3.1.3 软件工程过程与软件生命周期
3.1.4 软件工程的目标与原则
3.1.5 软件开发工具与软件开发环境
3.2 结构化分析方法
3.2.1 需求分析与需求分析方法
3.2.2 结构化分析方法
3.2.3 软件需求规格说明书
3.3 结构化设计方法
3.3.1 软件设计的基本概念
3.3.2 概要设计
3.3.3 详细设计
3.4 软件测试
3.4.1 软件测试的目的
3.4.2 软件测试的准则
3.4.3 软件测试技术与方法综述
3.4.4 软件测试的实施
3.5 程序的调试
3.5.1 基本概念
3.5.2 软件调试方法
第4章 数据库设计基础
4.1 数据库系统的基本概念
4.1.1 数据、数据库、数据库管理系统
4.1.2 数据库系统的发展
4.1.3 数据库系统的基本特点
4.1.4 数据库系统的内部结构体系
4.2 数据模型
4.2.1 数据模型的基本概念
4.2.2 E-R模型
4.2.3 层次模型
4.2.4 网状模型
4.2.5 关系模型
4.3 关系代数
4.4 数据库设计与管理
4.4.1 数据库设计概述
4.4.2 数据库设计的需求分析
4.4.3 数据库概念设计
4.4.4 数据库的逻辑设计
4.4.5 数据库的物理设计
下篇 Visual Basic语言程序设计
第1章 Visual Basic程序开发环境
1.1 Visual Basic的特点和版本
1.1.1 Visual Basic的特点
1.1.2 Visual Basic的版本
1.2 Visual Basic的启动与退出
1.3 主窗口
1.3.1 标题栏和菜单栏
1.3.2 工具栏
1.4 其他窗口
1.4.1 窗体设计器和工程资源管理器
1.4.2 属性窗口和工具箱窗口
第2章 对象及其操作
2.1 对象
2.1.1 Visual Basic的对象
2.1.2 对象属性设置
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构与属性
2.2.2 窗体事件
2.3 控件
2.3.1 标准控件(内部控件)
2.3.2 控件的命名和控件值
2.4 控件的画法和基本操作
2.4.1 控件的画法
2.4.2 控件的基本操作
第3章 简单程序设计
3.1 Visual Basic中的语句
3.2 编写简单的Visual Basic应用程序
3.2.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤
3.2.2 代码编辑器
3.3 程序的保存、装入和运行
3.3.1 Visual Basic程序的保存和装入
3.3.2 程序的运行
3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式
3.4.1 Visual Basic应用程序的构成
3.4.2 事件驱动
第4章 Visual Basic程序设计基础
4.1 数据类型
4.1.1 基本数据类型
4.1.2 用户定义的数据类型
4.1.3 枚举类型
4.2 常量和变量
4.2.1 常量
4.2.2 变量
4.3 变量的作用域
4.3.1 局部变量与全局变量
4.3.2 默认声明
4.4 常用内部函数
4.5 字符处理与字符串函数
4.5.1 Visual Basic的字符处理机制
4.5.2 字符串函数
4.6 运算符与表达式
4.6.1 算术运算符
4.6.2 关系运算符与逻辑运算符
4.6.3 表达式的执行顺序
第5章 数据的输入输出
5.1 数据输出——Print方法
5.1.1 Print方法
5.1.2 与Print方法有关的函数
5.1.3 格式输出
5.1.4 其他方法和属性
5.2 数据输入——InputBox函数
5.3 MsgBox函数和MsgBox语句
5.3.1 MsgBox函数
5.3.2 MsgBox语句
5.4 字形
5.4.1 字体类型和大小
5.4.2 其他属性
5.5 打印机输出
5.5.1 直接输出
5.5.2 窗体输出
第6章 常用标准控件
6.1 文本控件
6.1.1 标签
6.1.2 文本框
6.2 图形控件
6.2.1 图片框和图像框
6.2.2 图形文件的装入
6.2.3 直线和形状
6.3 按钮控件
6.4 选择控件——复选框和单选按钮
6.5 选择控件——列表框和组合框
6.5.1 列表框
6.5.2 组合框
6.6 滚动条
6.7 计时器
6.8 框架
6.9 焦点与Tab顺序
6.9.1 设置焦点
6.9.2 Tab顺序
第7章 Visual Basic控制结构
7.1 选择控制结构
7.1.1 单行结构条件语句
7.1.2 块结构条件语句
7.1.3 IIf函数
7.2 多分支控制结构
7.3 For循环控制结构
7.4 当循环控制结构
7.5 Do循环控制结构
7.6 多重循环
7.7 GoTo型控制
7.7.1 GoTo语句
7.7.2 On-GoTo语句
第8章 数组
8.1 数组的概念
8.1.1 数组的定义
8.1.2 默认数组
8.2 静态数组与动态数组
8.3 数组的基本操作
8.3.1 数组元素的输入、输出和复制
8.3.2 For Each…Next语句
8.4 数组的初始化
8.5 控件数组
8.5.1 基本概念
8.5.2 建立控件数组
第9章 过程
9.1 Sub过程
9.1.1 建立Sub过程
9.1.2 调用Sub过程
9.1.3 通用过程与事件过程
9.2 Function过程
9.2.1 建立Function过程
9.2.2 调用Function过程
9.3 参数传递
9.3.1 形参与实参
9.3.2 引用
9.3.3 传值
9.3.4 数组参数的传送
9.4 可选参数与可变参数
9.4.1 可选参数
9.4.2 可变参数
9.5 对象参数
9.5.1 窗体参数
9.5.2 控件参数
9.6 局部内存分配
9.7 Shell函数
第10章 键盘与鼠标事件过程
10.1 Keypress事件
10.2 Keydown事件和Keyup事件
10.3 鼠标事件
10.3.1 鼠标位置
10.3.2 鼠标键
10.3.3 转换参数(Shift)
10.4 鼠标光标的形状
10.4.1 MousePointer属性
10.4.2 设置鼠标光标形状
10.5 拖放
第11章 菜单程序设计
11.1 Visual Basic中的菜单
11.2 菜单编辑器
11.3 用菜单编辑器建立菜单
11.4 菜单项的控制
11.4.1 有效性控制
11.4.2 菜单项标记
11.4.3 键盘选择
11.5 菜单项的增减
11.6 弹出式菜单
第12章 对话框程序设计
12.1 概述
12.1.1 对话框的分类与特点
12.1.2 通用对话框控件
12.2 文件对话框
12.2.1 文件对话框的结构
12.2.2 文件对话框的属性
12.3 其他对话框
12.3.1 颜色(Color)对话框
12.3.2 字体(Font)对话框
12.3.3 打印(Printer)对话框
第13章 多重窗体程序设计与环境应用
13.1 建立多重窗体应用程序
13.1.1 与多重窗体程序设计有关的语句和方法
13.1.2 建立界面
13.2 多重窗体程序的执行与保存
13.2.1 指定启动窗体
13.2.2 多窗体程序的存取
13.3 Visual Basic工程结构
13.3.1 标准模块
13.3.2 窗体模块
13.3.3 Sub Main过程
13.4 闲置循环与DoEvents语句
第14章 数据文件
14.1 文件概述
14.2 文件的打开与关闭
14.2.1 文件的打开(建立)
14.2.2 文件的关闭
14.3 文件操作语句和函数
14.3.1 文件指针
14.3.2 其他语句和函数
14.4 顺序文件
14.4.1 顺序文件的写操作
14.4.2 顺序文件的读操作
14.5 随机文件
14.5.1 随机文件的打开与读写操作
14.5.2 随机文件中记录的添加与删除
14.6 文件系统控件
14.6.1 驱动器列表框和目录列表框
14.6.2 文件列表框
14.7 文件基本操作
第二部分 上机部分
上机指导
上机例题详解
第三部分 模拟考场
全真笔试模拟试卷(一)
全真笔试模拟试卷(二)
全真笔试模拟试卷(三)
全真笔试模拟试卷(四)
全真笔试模拟试卷(五)
上机模拟试卷(一)
上机模拟试卷(二)
上机模拟试卷(三)
上机模拟试卷(四)
上机模拟试卷(五)
全真笔试模拟试卷参考答案
上机模拟试卷参考答案
第四部分 历年真题
2004年4月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
2004年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
2005年4月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
2005年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
历年真题参考答案
91Nx
第一部分 笔试部分
上篇 公共基础知识
第1章 数据结构与算法
1.1 算法
1.1.1 算法的基本概念
1.1.2 算法复杂度
1.2 数据结构的基本概念
1.2.1 什么是数据结构
1.2.2 数据结构的图形表示
1.2.3 线性结构与非线性结构
1.3 线性表及其顺序存储结构
1.3.1 线性表的基本概念
1.3.2 线性表的顺序存储结构
1.3.3 顺序表的插入运算
1.3.4 顺序表的删除运算
1.4 线和队列
1.4.1 栈及其基本运算
1.4.2 队列及其基本操作
1.5 线性链表
1.5.1 线性链表的基本概念
1.5.2 线性链表的基本运算
1.5.3 循环链表及其基本运算
1.6 树与二叉树
1.6.1 树的基本概念
1.6.2 二叉树及其基本性质
1.6.3 二叉树的存储结构
1.6.4 二叉树的遍历
1.7 查找技术
1.7.1 顺序查找
1.7.2 二分法查找
1.8 排序技术
1.8.1 交换类排序法
1.8.2 插入类排序
1.8.3 选择类排序
第2章 程序设计基础
2.1 程序设计方法与风格
2.2 结构化程序设计
2.2.1 结构化程序设计的原则
2.2.2 结构化程序的基本结构与特点
2.2.3 结构化程序设计原则和方法的应用
2.3 面向对象的程序设计
第3章 软件工程基础
3.1 软件工程基本概念
3.1.1 软件定义与软件特点
3.1.2 软件危机与软件工程
3.1.3 软件工程过程与软件生命周期
3.1.4 软件工程的目标与原则
3.1.5 软件开发工具与软件开发环境
3.2 结构化分析方法
3.2.1 需求分析与需求分析方法
3.2.2 结构化分析方法
3.2.3 软件需求规格说明书
3.3 结构化设计方法
3.3.1 软件设计的基本概念
3.3.2 概要设计
3.3.3 详细设计
3.4 软件测试
3.4.1 软件测试的目的
3.4.2 软件测试的准则
3.4.3 软件测试技术与方法综述
3.4.4 软件测试的实施
3.5 程序的调试
3.5.1 基本概念
3.5.2 软件调试方法
第4章 数据库设计基础
4.1 数据库系统的基本概念
4.1.1 数据、数据库、数据库管理系统
4.1.2 数据库系统的发展
4.1.3 数据库系统的基本特点
4.1.4 数据库系统的内部结构体系
4.2 数据模型
4.2.1 数据模型的基本概念
4.2.2 E-R模型
4.2.3 层次模型
4.2.4 网状模型
4.2.5 关系模型
4.3 关系代数
4.4 数据库设计与管理
4.4.1 数据库设计概述
4.4.2 数据库设计的需求分析
4.4.3 数据库概念设计
4.4.4 数据库的逻辑设计
4.4.5 数据库的物理设计
下篇 Visual Basic语言程序设计
第1章 Visual Basic程序开发环境
1.1 Visual Basic的特点和版本
1.1.1 Visual Basic的特点
1.1.2 Visual Basic的版本
1.2 Visual Basic的启动与退出
1.3 主窗口
1.3.1 标题栏和菜单栏
1.3.2 工具栏
1.4 其他窗口
1.4.1 窗体设计器和工程资源管理器
1.4.2 属性窗口和工具箱窗口
第2章 对象及其操作
2.1 对象
2.1.1 Visual Basic的对象
2.1.2 对象属性设置
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构与属性
2.2.2 窗体事件
2.3 控件
2.3.1 标准控件(内部控件)
2.3.2 控件的命名和控件值
2.4 控件的画法和基本操作
2.4.1 控件的画法
2.4.2 控件的基本操作
第3章 简单程序设计
3.1 Visual Basic中的语句
3.2 编写简单的Visual Basic应用程序
3.2.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤
3.2.2 代码编辑器
3.3 程序的保存、装入和运行
3.3.1 Visual Basic程序的保存和装入
3.3.2 程序的运行
3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式
3.4.1 Visual Basic应用程序的构成
3.4.2 事件驱动
第4章 Visual Basic程序设计基础
4.1 数据类型
4.1.1 基本数据类型
4.1.2 用户定义的数据类型
4.1.3 枚举类型
4.2 常量和变量
4.2.1 常量
4.2.2 变量
4.3 变量的作用域
4.3.1 局部变量与全局变量
4.3.2 默认声明
4.4 常用内部函数
4.5 字符处理与字符串函数
4.5.1 Visual Basic的字符处理机制
4.5.2 字符串函数
4.6 运算符与表达式
4.6.1 算术运算符
4.6.2 关系运算符与逻辑运算符
4.6.3 表达式的执行顺序
第5章 数据的输入输出
5.1 数据输出——Print方法
5.1.1 Print方法
5.1.2 与Print方法有关的函数
5.1.3 格式输出
5.1.4 其他方法和属性
5.2 数据输入——InputBox函数
5.3 MsgBox函数和MsgBox语句
5.3.1 MsgBox函数
5.3.2 MsgBox语句
5.4 字形
5.4.1 字体类型和大小
5.4.2 其他属性
5.5 打印机输出
5.5.1 直接输出
5.5.2 窗体输出
第6章 常用标准控件
6.1 文本控件
6.1.1 标签
6.1.2 文本框
6.2 图形控件
6.2.1 图片框和图像框
6.2.2 图形文件的装入
6.2.3 直线和形状
6.3 按钮控件
6.4 选择控件——复选框和单选按钮
6.5 选择控件——列表框和组合框
6.5.1 列表框
6.5.2 组合框
6.6 滚动条
6.7 计时器
6.8 框架
6.9 焦点与Tab顺序
6.9.1 设置焦点
6.9.2 Tab顺序
第7章 Visual Basic控制结构
7.1 选择控制结构
7.1.1 单行结构条件语句
7.1.2 块结构条件语句
7.1.3 IIf函数
7.2 多分支控制结构
7.3 For循环控制结构
7.4 当循环控制结构
7.5 Do循环控制结构
7.6 多重循环
7.7 GoTo型控制
7.7.1 GoTo语句
7.7.2 On-GoTo语句
第8章 数组
8.1 数组的概念
8.1.1 数组的定义
8.1.2 默认数组
8.2 静态数组与动态数组
8.3 数组的基本操作
8.3.1 数组元素的输入、输出和复制
8.3.2 For Each…Next语句
8.4 数组的初始化
8.5 控件数组
8.5.1 基本概念
8.5.2 建立控件数组
第9章 过程
9.1 Sub过程
9.1.1 建立Sub过程
9.1.2 调用Sub过程
9.1.3 通用过程与事件过程
9.2 Function过程
9.2.1 建立Function过程
9.2.2 调用Function过程
9.3 参数传递
9.3.1 形参与实参
9.3.2 引用
9.3.3 传值
9.3.4 数组参数的传送
9.4 可选参数与可变参数
9.4.1 可选参数
9.4.2 可变参数
9.5 对象参数
9.5.1 窗体参数
9.5.2 控件参数
9.6 局部内存分配
9.7 Shell函数
第10章 键盘与鼠标事件过程
10.1 Keypress事件
10.2 Keydown事件和Keyup事件
10.3 鼠标事件
10.3.1 鼠标位置
10.3.2 鼠标键
10.3.3 转换参数(Shift)
10.4 鼠标光标的形状
10.4.1 MousePointer属性
10.4.2 设置鼠标光标形状
10.5 拖放
第11章 菜单程序设计
11.1 Visual Basic中的菜单
11.2 菜单编辑器
11.3 用菜单编辑器建立菜单
11.4 菜单项的控制
11.4.1 有效性控制
11.4.2 菜单项标记
11.4.3 键盘选择
11.5 菜单项的增减
11.6 弹出式菜单
第12章 对话框程序设计
12.1 概述
12.1.1 对话框的分类与特点
12.1.2 通用对话框控件
12.2 文件对话框
12.2.1 文件对话框的结构
12.2.2 文件对话框的属性
12.3 其他对话框
12.3.1 颜色(Color)对话框
12.3.2 字体(Font)对话框
12.3.3 打印(Printer)对话框
第13章 多重窗体程序设计与环境应用
13.1 建立多重窗体应用程序
13.1.1 与多重窗体程序设计有关的语句和方法
13.1.2 建立界面
13.2 多重窗体程序的执行与保存
13.2.1 指定启动窗体
13.2.2 多窗体程序的存取
13.3 Visual Basic工程结构
13.3.1 标准模块
13.3.2 窗体模块
13.3.3 Sub Main过程
13.4 闲置循环与DoEvents语句
第14章 数据文件
14.1 文件概述
14.2 文件的打开与关闭
14.2.1 文件的打开(建立)
14.2.2 文件的关闭
14.3 文件操作语句和函数
14.3.1 文件指针
14.3.2 其他语句和函数
14.4 顺序文件
14.4.1 顺序文件的写操作
14.4.2 顺序文件的读操作
14.5 随机文件
14.5.1 随机文件的打开与读写操作
14.5.2 随机文件中记录的添加与删除
14.6 文件系统控件
14.6.1 驱动器列表框和目录列表框
14.6.2 文件列表框
14.7 文件基本操作
第二部分 上机部分
上机指导
上机例题详解
第三部分 模拟考场
全真笔试模拟试卷(一)
全真笔试模拟试卷(二)
全真笔试模拟试卷(三)
全真笔试模拟试卷(四)
全真笔试模拟试卷(五)
上机模拟试卷(一)
上机模拟试卷(二)
上机模拟试卷(三)
上机模拟试卷(四)
上机模拟试卷(五)
全真笔试模拟试卷参考答案
上机模拟试卷参考答案
第四部分 历年真题
2004年4月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
2004年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
2005年4月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
2005年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷Visual Basic语言程序设计
历年真题参考答案
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