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简介

内 容 提 要 3DStudioMA×2对当今微机三维动画软件作了重大改进,以便能在Wndows95和NT3.51及其以 上版本平台上运行。本书主要介绍MA×2的系统功能及其使用方法,共分五部分:第一部分介绍MA×2 的用户界面、3D图形与动画基础,包括摄影机、灯光、材质和渲染的概念,场景合成的组成部分,并讲解 如何开发 个保龄球球场的场景;第二部分介绍各种造型和编辑方法,包括基本概念的造型、参数化造型、小 块造型,使用修饰器,在不同层上编辑对象;第三部分介绍合成场景的基础;第四部分介绍用MA×生成动 画的技术;第五部分是词

目录

第一部分3D图形与3DStudioMAX2概述
第1章3D图形与动画基础
1.1定义3D图形
1.2从2D图形变成3D图形
1.33DStudioMAX中的三维计算机图形学原理
1.4结论
第2章 MAX2用户界面
2.1MAX2用户界面
……

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3D Studio MAX 2 fundamentals
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