简介
本書特色
Artlantis渲染軟體是室內設計透視圖渲染的新標竿,具操作使用簡單,學習容易,且其渲染品質直逼照片級水準。
本書為Artlantis的基本使用教學,讓初接觸渲染軟體的使用者,也能順利使用操作,以產出最高品質的作品。
以八個不同類別場景,詳述Sketchup完整建模過程,以增進使用者應用Sketchup於室內設計工作的職場技能。
ArchiCAD、AutoCAD、MAYA、Revit、 3ds Max、 VIZ及Arc+等,這些軟體的使用者亦可一併適用。
目录
CH0 本書實作範例欣賞
CH1 Artlantis渲染操作界面與環境設定
CH2 物件、陽光、燈光及材質控制面板之操作
本書第一、二章完全為Artlantis軟體的指令操作教學,以有條理的分析及循序漸進的方式,一步一步引導讀者學會軟體操作,和各種場景、光線及材質控制面板參數設置,從零開始,讓初次接觸渲染軟體的使用者,也都能學會這套軟體的使用。
CH3從Sketchup到Artlantis渲染全過程
本章以一間浴室為例,教導讀者如何從Sketchup建模到Artlantis渲染的整個過程,經由這些標準過程的解說,可以讓讀者了解兩個軟體相互搭配的最佳模式及方法,以縮短學習時間,並具備實際應付工作所需的職能。
CH4電梯間空間表現
本章為電梯間的空間表現,因屬於封閉式空間,主要是靠人工燈光來照明,人工燈光在Artlantis中設置相當簡單,只有投射燈以及模擬燈光的自發光材質,Artlantis的燈光照明,前版中還設有泛光燈、投射燈及平行燈三種,在此版本中只剩下投射燈一種,有需要時再把投射燈轉成泛光燈使用;至於模擬燈光的自發光材質,可以把它當成線光源或面光源使用,如此,雖然類別相當少,燈光體系卻是相當完整。
CH5室內游泳池空間表現
本案例是間面積相當大的室內游泳池,由H型鋼組合而成,屋頂是圓弧造型,很多地方都採玻璃窗設計,一來視野相當不錯,二來採光也相當充足,因此,本場景是一個只靠陽光及天空光來採光的標準案例。
CH6撞球間空間表現
本場景是夜間使用投射燈為主要照明的經典案例,場景中主要照明是靠兩盞120度射角的投射燈,即可將夜間效果發揮的淋漓盡致,Artlantis這次改版,不僅將人工燈光改得更簡潔,只剩下了投射燈一類,但並未喪失它應有的功能,只要加以好好利用,就可以使用最少的時間,得到最佳的效果。
CH7簡樸客廳空間表現
本章範例是一間相當簡樸的客廳場景,沒有過多的人為堆砌與裝飾,完全以陽光的陰影變化來塑造情境,弧形窗戶造型的創建技巧,在作者所著「Sketchup室內設計經典Ⅱ—商業空間演繹」一書中有更詳盡的介紹,本處只是簡單利用弧線的分段數,把曲面分成數段的平面製作窗戶,有點取巧,但Sketchup的特異功能在此得完全得以發揮。
CH8酒吧空間表現
本案例場景是一間酒吧空間,理所當然是夜間效果表現,其主要燈光有兩種,即人工燈光(投射燈及泛光燈)及自發光材質,這兩種表現方式,在Artlantis中操作與設定皆很簡單,但它所表現的效果,確實讓人有物超所值的感覺,不像一些渲染軟體,需要經過層層的設定和試練,才能達到想要的效果,經由此章的練習,可以完全掌控燈光的技巧。
CH9臥室空間表現
本案例是一間臥室的夜間表現,大部分是以留白的方式處理,大面積的牆面及天花板,都是使用乳膠漆的白色系,但是整張透視圖,還是讓人感覺色彩豐富,這可要歸功於Artlantis的功勞了,整體房間除了乳膠漆的白色系外,就以木紋顏色為主,Artlantis對於Sketchup的貼圖處理,配合的天衣無縫,場景中木紋都是在Sketchup做貼圖處理,進入Artlantis後,它發揮高逼真的環境反射,及豐富的色彩反彈,真是讓人佩服其功能的獨特與強大。
CH10接待廳空間表現
本章案例是一間商業大樓的公司接待廳,完全採用人工光源採光,因此專對投射燈及泛光燈之間的抉擇與轉換,做也詳盡的詮釋,也許見仁見智各有不同想法和用法,但真理是一致的,本書在很多章節會做出很多的錯誤示範,然後再加以改回,無非借由這些改正動作,引導讀者了解問題的解決方法。
CH1 Artlantis渲染操作界面與環境設定
CH2 物件、陽光、燈光及材質控制面板之操作
本書第一、二章完全為Artlantis軟體的指令操作教學,以有條理的分析及循序漸進的方式,一步一步引導讀者學會軟體操作,和各種場景、光線及材質控制面板參數設置,從零開始,讓初次接觸渲染軟體的使用者,也都能學會這套軟體的使用。
CH3從Sketchup到Artlantis渲染全過程
本章以一間浴室為例,教導讀者如何從Sketchup建模到Artlantis渲染的整個過程,經由這些標準過程的解說,可以讓讀者了解兩個軟體相互搭配的最佳模式及方法,以縮短學習時間,並具備實際應付工作所需的職能。
CH4電梯間空間表現
本章為電梯間的空間表現,因屬於封閉式空間,主要是靠人工燈光來照明,人工燈光在Artlantis中設置相當簡單,只有投射燈以及模擬燈光的自發光材質,Artlantis的燈光照明,前版中還設有泛光燈、投射燈及平行燈三種,在此版本中只剩下投射燈一種,有需要時再把投射燈轉成泛光燈使用;至於模擬燈光的自發光材質,可以把它當成線光源或面光源使用,如此,雖然類別相當少,燈光體系卻是相當完整。
CH5室內游泳池空間表現
本案例是間面積相當大的室內游泳池,由H型鋼組合而成,屋頂是圓弧造型,很多地方都採玻璃窗設計,一來視野相當不錯,二來採光也相當充足,因此,本場景是一個只靠陽光及天空光來採光的標準案例。
CH6撞球間空間表現
本場景是夜間使用投射燈為主要照明的經典案例,場景中主要照明是靠兩盞120度射角的投射燈,即可將夜間效果發揮的淋漓盡致,Artlantis這次改版,不僅將人工燈光改得更簡潔,只剩下了投射燈一類,但並未喪失它應有的功能,只要加以好好利用,就可以使用最少的時間,得到最佳的效果。
CH7簡樸客廳空間表現
本章範例是一間相當簡樸的客廳場景,沒有過多的人為堆砌與裝飾,完全以陽光的陰影變化來塑造情境,弧形窗戶造型的創建技巧,在作者所著「Sketchup室內設計經典Ⅱ—商業空間演繹」一書中有更詳盡的介紹,本處只是簡單利用弧線的分段數,把曲面分成數段的平面製作窗戶,有點取巧,但Sketchup的特異功能在此得完全得以發揮。
CH8酒吧空間表現
本案例場景是一間酒吧空間,理所當然是夜間效果表現,其主要燈光有兩種,即人工燈光(投射燈及泛光燈)及自發光材質,這兩種表現方式,在Artlantis中操作與設定皆很簡單,但它所表現的效果,確實讓人有物超所值的感覺,不像一些渲染軟體,需要經過層層的設定和試練,才能達到想要的效果,經由此章的練習,可以完全掌控燈光的技巧。
CH9臥室空間表現
本案例是一間臥室的夜間表現,大部分是以留白的方式處理,大面積的牆面及天花板,都是使用乳膠漆的白色系,但是整張透視圖,還是讓人感覺色彩豐富,這可要歸功於Artlantis的功勞了,整體房間除了乳膠漆的白色系外,就以木紋顏色為主,Artlantis對於Sketchup的貼圖處理,配合的天衣無縫,場景中木紋都是在Sketchup做貼圖處理,進入Artlantis後,它發揮高逼真的環境反射,及豐富的色彩反彈,真是讓人佩服其功能的獨特與強大。
CH10接待廳空間表現
本章案例是一間商業大樓的公司接待廳,完全採用人工光源採光,因此專對投射燈及泛光燈之間的抉擇與轉換,做也詳盡的詮釋,也許見仁見智各有不同想法和用法,但真理是一致的,本書在很多章節會做出很多的錯誤示範,然後再加以改回,無非借由這些改正動作,引導讀者了解問題的解決方法。
Sketchup室内设计经典.Ⅲ,Artlantis渲染篇
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