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简介
本书是Android方向实训的配套教材,是老师,学生进行实训重要的指导书。本教材的编者都是有多年实战经验的技术人员,他们将自己多年的开发经验融入教材。本教材不仅是参加Android项目实训人员的指导教程,同时也可为开发人员项目开发时提供参考。
目录
第1篇基于Android云端发音字典的设计与实现
第1章项目开发方法概述
1.1项目开发过程
1.2项目管理方法介绍
第2章掌握项目需求
2.1项目背景及目标
2.2项目需求及用例规约
2.2.1用例1:读取用户输入
2.2.2用例2:翻译用户输入
2.2.3用例3:读出翻译后的单词
2.2.4用例4:构建个人词库
第3章项目系统设计
3.1架构设计与开发框架
3.1.1技术选型
3.1.2架构设计
3.2系统设计
3.2.1系统目录规划
3.2.2系统时序图范例
3.3数据库设计
3.4交互设计
第4章项目实现与测试
4.1云端发音字典应用范例
4.1.1项目需求及设计
4.1.2项目开发
4.2项目开发规范
4.2.1命名规范
4.2.2Java编码规范
4.3项目开发
4.3.1代码编写流程
4.3.2编码流程范例
4.4软件测试
4.4.1软件测试的分类
4.4.2测试管理工具
4.4.3项目测试
第5章项目实施与维护
5.1项目部署
5.1.1Android手机部署
5.1.2Android开发板部署
5.2项目维护
第6章项目管理与团队组织
6.1项目管理
6.1.1项目管理术语
6.1.2项目管理的必要性
6.1.3QCD原则
6.1.4ISO 9000质量管理体系
6.1.5CMM
6.1.6质量体系文件结构
6.1.7软件项目生命周期
6.1.8项目团队组织结构
6.1.9东软实训项目管理要求
6.1.10团队组织
6.2SubVersion
6.2.1SubVersion入门
6.2.2几种常用的版本控制工具
6.2.3客户端和服务器
6.2.4基本概念
6.2.5日常应用指南
第2篇实训项目――Android应用系统
第7章主题系统
7.1系统特性
7.2系统需求
7.2.1桌面Home定制
7.2.2动态壁纸
7.3系统设计要点
7.3.1桌面Home定制
7.3.2动态壁纸
7.4项目重难点解析
第8章生活指南系统
8.1系统特性
8.2系统需求
8.2.1天气预报
8.2.2指南针
8.2.3手电筒
8.3系统设计要点
8.3.1天气预报
8.3.2指南针
8.3.3手电筒
8.4项目重难点解析
8.4.1SAX解析XML数据
8.4.2传感器API
第9章工业应用系统
9.1系统特性
9.2系统需求
9.2.1数据图表统计
9.2.2防盗安全卫士
9.2.3数字医疗
9.3系统设计要点
9.3.1数据图表统计
9.3.2防盗安全卫士
9.3.3数字医疗
9.4项目重难点解析
9.4.1Android手机基于基站定位
9.4.2第三方jar包
第10章游戏系统
10.1系统特性
10.2系统需求
10.2.1扫雷
10.2.2贪吃蛇
10.3系统设计要点
10.3.1扫雷
10.3.2贪吃蛇
10.4项目重难点解析
第11章多媒体系统
11.1系统特性
11.2系统需求
11.2.1多媒体播放器
11.2.2图片浏览器
11.2.3画板
11.3系统设计要点
11.3.1多媒体播放器
11.3.2图片浏览器
11.3.3画板
11.4项目重难点解析
第12章实用工具
12.1系统特性
12.2系统需求
12.2.1任务管理器
12.2.2资源管理器
12.2.3记事本
12.3系统设计要点
12.3.1任务管理器
12.3.2资源管理器
12.3.3记事本
12.4项目重难点解析
第3篇技术扩展
第13章Android Tablet体验
13.1Android 3.0的特性
13.2Android 3.0的未来发展
13.3Android Tablet环境搭建
13.3.1ADT插件
13.3.2下载SDK更新
13.3.3创建AVD
13.4Android Tablet的第一个应用
附录A东软实训介绍
A1实训目的
A2实训流程
A3实训组织形式
A4实训平台介绍
A5实训教学安排说明
A6实训考核办法
第1章项目开发方法概述
1.1项目开发过程
1.2项目管理方法介绍
第2章掌握项目需求
2.1项目背景及目标
2.2项目需求及用例规约
2.2.1用例1:读取用户输入
2.2.2用例2:翻译用户输入
2.2.3用例3:读出翻译后的单词
2.2.4用例4:构建个人词库
第3章项目系统设计
3.1架构设计与开发框架
3.1.1技术选型
3.1.2架构设计
3.2系统设计
3.2.1系统目录规划
3.2.2系统时序图范例
3.3数据库设计
3.4交互设计
第4章项目实现与测试
4.1云端发音字典应用范例
4.1.1项目需求及设计
4.1.2项目开发
4.2项目开发规范
4.2.1命名规范
4.2.2Java编码规范
4.3项目开发
4.3.1代码编写流程
4.3.2编码流程范例
4.4软件测试
4.4.1软件测试的分类
4.4.2测试管理工具
4.4.3项目测试
第5章项目实施与维护
5.1项目部署
5.1.1Android手机部署
5.1.2Android开发板部署
5.2项目维护
第6章项目管理与团队组织
6.1项目管理
6.1.1项目管理术语
6.1.2项目管理的必要性
6.1.3QCD原则
6.1.4ISO 9000质量管理体系
6.1.5CMM
6.1.6质量体系文件结构
6.1.7软件项目生命周期
6.1.8项目团队组织结构
6.1.9东软实训项目管理要求
6.1.10团队组织
6.2SubVersion
6.2.1SubVersion入门
6.2.2几种常用的版本控制工具
6.2.3客户端和服务器
6.2.4基本概念
6.2.5日常应用指南
第2篇实训项目――Android应用系统
第7章主题系统
7.1系统特性
7.2系统需求
7.2.1桌面Home定制
7.2.2动态壁纸
7.3系统设计要点
7.3.1桌面Home定制
7.3.2动态壁纸
7.4项目重难点解析
第8章生活指南系统
8.1系统特性
8.2系统需求
8.2.1天气预报
8.2.2指南针
8.2.3手电筒
8.3系统设计要点
8.3.1天气预报
8.3.2指南针
8.3.3手电筒
8.4项目重难点解析
8.4.1SAX解析XML数据
8.4.2传感器API
第9章工业应用系统
9.1系统特性
9.2系统需求
9.2.1数据图表统计
9.2.2防盗安全卫士
9.2.3数字医疗
9.3系统设计要点
9.3.1数据图表统计
9.3.2防盗安全卫士
9.3.3数字医疗
9.4项目重难点解析
9.4.1Android手机基于基站定位
9.4.2第三方jar包
第10章游戏系统
10.1系统特性
10.2系统需求
10.2.1扫雷
10.2.2贪吃蛇
10.3系统设计要点
10.3.1扫雷
10.3.2贪吃蛇
10.4项目重难点解析
第11章多媒体系统
11.1系统特性
11.2系统需求
11.2.1多媒体播放器
11.2.2图片浏览器
11.2.3画板
11.3系统设计要点
11.3.1多媒体播放器
11.3.2图片浏览器
11.3.3画板
11.4项目重难点解析
第12章实用工具
12.1系统特性
12.2系统需求
12.2.1任务管理器
12.2.2资源管理器
12.2.3记事本
12.3系统设计要点
12.3.1任务管理器
12.3.2资源管理器
12.3.3记事本
12.4项目重难点解析
第3篇技术扩展
第13章Android Tablet体验
13.1Android 3.0的特性
13.2Android 3.0的未来发展
13.3Android Tablet环境搭建
13.3.1ADT插件
13.3.2下载SDK更新
13.3.3创建AVD
13.4Android Tablet的第一个应用
附录A东软实训介绍
A1实训目的
A2实训流程
A3实训组织形式
A4实训平台介绍
A5实训教学安排说明
A6实训考核办法
东软Android工程师实训项目教程
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