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简介
本书系统地介绍了计算机绘图的基本原理,并结合工程制图的要求,介绍了图形裁剪、绘制局部视图、填充剖面线、三视图的形成、轴测图和透视图的绘制等内容,同时还介绍了实用程序常用的编程方法。
目录
第一章 绪 论
1.1 计算机绘图的概况
1.2 微机绘图系统
第二章 图形语句
2.1 屏幕参数设置语句
2.2 绘图语句
第三章 二维图形的几何变换
3.1 矩阵相乘的实现
3.2 几何变换
3.3 应用举例
3.4 绘图子程序的绘制
第四章 平面图形的构成
4.1 不规则多边形的生成
4.2 平面图形的裁剪
4.3 平面图形填充剖面线
4.4 实现动画的基本方法
第五章 平面曲线
5.1 圆、圆孤
5.2 圆孤连接
5.3 规则曲线
5.4 实验曲线
第六章 三维立体的变换及隐藏线消除
6.1 立体的几何变换
6.2 矩阵变换的应用
6.3 图形的表示与数据结构
6.4 凸多面体的隐线消除
附录一 QuickBasic编程环境简介
附录二
1.1 计算机绘图的概况
1.2 微机绘图系统
第二章 图形语句
2.1 屏幕参数设置语句
2.2 绘图语句
第三章 二维图形的几何变换
3.1 矩阵相乘的实现
3.2 几何变换
3.3 应用举例
3.4 绘图子程序的绘制
第四章 平面图形的构成
4.1 不规则多边形的生成
4.2 平面图形的裁剪
4.3 平面图形填充剖面线
4.4 实现动画的基本方法
第五章 平面曲线
5.1 圆、圆孤
5.2 圆孤连接
5.3 规则曲线
5.4 实验曲线
第六章 三维立体的变换及隐藏线消除
6.1 立体的几何变换
6.2 矩阵变换的应用
6.3 图形的表示与数据结构
6.4 凸多面体的隐线消除
附录一 QuickBasic编程环境简介
附录二
计算机绘图原理[电子资源.图书]
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