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简介
本套丛书是针对教育部组织的“全国中小学生电脑制作与设计作品制作活动”的五项制作活动编写的,通过实例解析和动手实践的形式促进小学生的电脑制作活动的开展及其制作水平的提高。本套丛书在编写过程中,遵循着“丰富中小学生学习生活;重在过程、重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育”的指导思想,充分考虑了学生的认知规律,同时注重学生学习情感、社会实践能力及继续探究性学习能力的培养。
电脑动画是教育部举办的“全国中小学电脑制作活动”中的参赛项目之一,本书通过一个个具体生动的实例,对目前流行的动画制作软件Ulead GIF Animator、Flash、Cool 3D进行了详细计讲解。
全书共分3篇:GIF篇、Flash篇和Cool 3D篇。GIF篇共分为2章:第1章 电脑动画入门,第2章 制作GIF动画;Flash篇共分8章(第3-10章):第3章 Flash快速入门,第4章 绘图基础,第5章 制作简单Flash动画,第6章 制作交互式动画,第7章 制作动画对话框和菜单,第8章 为动画添加声音,第9章 动画的输出和制作技巧,第10章 综合实例:Cool 3D篇共分2章(第11-12章):第11章 Cool 3D快速入门,第12章 制作三维动画。
目录
第1章 电脑动画入门
1.1 动画基础
1.1.1 动画产生的原理
1.1.2 电脑动画的特点—
1.2 动画分类及其制作工具
1.2.1 维动画及其制作工具
1.2.2 三维动画及其制作工具
1.2.3 动画文件格式
第2章 制作GIF动画
2.1 奔跑的猎豹
2.1.1 使用“动画向导”
2.1.2 优化动画
2.1.3 输出动画
2.2 会动的文件夹
2.2.1 设置动画对象属性
2.2.2 制作图片过渡动画
2.2.3 制作文字过渡动画
2.3 快速制作横幅动画
2.3.1 制作动画背景
2.3.2 制作文字动画一
2.3.3 制作文字动画二
2.4体育大观
2.4.1 插入图片
2.4.2 添加视频转场特效
Flash篇
第3章 Flash快速入门
第4章 绘图基础
第5章 制作简单Flash动画
第6章 制作交互式动画
第7章 制作动画对话框和菜单
第8章 为动画添加声音
第9章 动画的输出和制作技巧
第10章 综合实例
Cool 3D篇
第11章 Cool 3D快速入门
第12章 制作三维动画
1.1 动画基础
1.1.1 动画产生的原理
1.1.2 电脑动画的特点—
1.2 动画分类及其制作工具
1.2.1 维动画及其制作工具
1.2.2 三维动画及其制作工具
1.2.3 动画文件格式
第2章 制作GIF动画
2.1 奔跑的猎豹
2.1.1 使用“动画向导”
2.1.2 优化动画
2.1.3 输出动画
2.2 会动的文件夹
2.2.1 设置动画对象属性
2.2.2 制作图片过渡动画
2.2.3 制作文字过渡动画
2.3 快速制作横幅动画
2.3.1 制作动画背景
2.3.2 制作文字动画一
2.3.3 制作文字动画二
2.4体育大观
2.4.1 插入图片
2.4.2 添加视频转场特效
Flash篇
第3章 Flash快速入门
第4章 绘图基础
第5章 制作简单Flash动画
第6章 制作交互式动画
第7章 制作动画对话框和菜单
第8章 为动画添加声音
第9章 动画的输出和制作技巧
第10章 综合实例
Cool 3D篇
第11章 Cool 3D快速入门
第12章 制作三维动画
电脑动画——边学边做
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