简介
本书以实例的方式全面介绍了autocad 2000环境下的c/visual c++应用程序的开发方法和技巧。全书共分十三章,前八章介绍了autocad 2000的c/visual c++开发环境--objetarx特点及使用方法、主要类库及库函数功能、建立及调试应用程序、autocad资源访问、用户界面设计、帮助系统开发、参数化设计等内容;后五章是应用部分,以c/visual c++程序实例方式详细介绍了在工程cad软件开发过程中的编程方法与技巧,这些实例程序有着极大的参考和应用价值,它们均来自作者多年的开发和教学实践,并经作者精心调试通过,有大量注释,极易阅读和理解,与前八章相呼应,使读者可充分理解和掌握autocad 2000之c/visual c++编程。
本书文字流畅,易于阅读和理解,有着鲜明的个性和极强的实用价值,可供机械、建筑、电子、服装等行业从事cad工作的工程技术人员、软件开发者以及大专院校师生参考。
目录
第1章 AutoCAD 2000开发工具概述
1.1 AutoCAD 2000开发系统简介
1.2 AutoCAD 2000中的ObjectARX开发工具
1.3 ADS开发工具及其在AutoCAD 2000中变化
1.4 与ADS兼容的ObjectARX全局函数
1.5 ObjectARX对软硬件环境的要求
1.6 本章小结
1.7 复习思考题
第2章 建立ObjectARX应用程序的基本方法
2.1 简单的ObjectARX应用程序实例
2.2 ObjectARX应用程序的结构分析
2.3 在Microsoft Visual C++中建立应用程序的方法
2.4 应用程序的加载、运行与卸载
2.5 应用程序的调试方法
2.6 应用程序调试实例
2.7 本章小结
2.8 复习思考题
第3章 程序设计基础知识
3.1 ObjectARX定义的数据类型
3.2 结果缓冲区和结果类型码
3.3 ObjectARX公共函数的返回值
3.4 ObjectARX定义的其它代码
3.5 定义外部函数
3.6 调用AutoCAD命令
3.7 调用外部函数
3.8 向外部函数传送参数
3.9 链表的使用与管理
3.10 在程序中加载其它应用程序
3.11 程序运行出错时的处理
3.12 本章小结
3.13 复习思考题
第4章 使用AutoCAD资源
4.1 使用显示输出功能
4.2 调用用户输入函数
4.3 使用AutoCAD系统变量
4.4 查询或改变AutoLISP变量的值
4.5 查找文件
4.6 使用对象捕捉功能
4.7 使用端口描述器
4.8 使用图形的几何信息
4.9 确定文本外框的尺寸
4.10 数据类型转换与单位制转换
4.11 使用字符管理函数
4.12 坐标系变换
4.13 校准数字化仪
4.14 使用通配符
4.15 本章小结
4.16 复习思考题
第5章 对实体、选择集和符号表的操作
5.1 实体名称与实体表示
5.2 嵌套实体的数据及坐标变换
5.3 获取实体的定义数据
5.4 修改实体
5.5 创建实体
5.6 扩展数据的处理
5.7 构造选择集的基本方法
5.8 使用过滤器构造选择集
5.9 操作选择集
5.10 访问AutoCAD符号表
5.11 本章小结
5.12 复习思考题
第6章 与ADS兼容的ObjectARX全局函数
6.1 AcDb函数
6.2 AcEd函数
6.3 AcUt函数
6.4 Windows支持函数
6.5 内存管理函数
6.6 由应用程序提供的扩展函数
6.7 本章小结
6.8 复习思考题
第7章 基于AutoCAD PDB的对话框设计
7.1 AutoCAD PDB对话框概述
7.2 对话框控件及控件属性
7.3 DCL控件及DCL文件
7.4 驱动程序的设计
7.5 常用的对话框函数
7.6 本章小结
7.7 复习思考题
第8章 基于MFC的用户界面设计
8.1 MFC与Windows对话框概述
8.2 ObjectARX对MFC的扩展
8.3 简单的Windows对话框实例
8.4 对话框及应用程序的创建
8.5 对话框综合应用实例
8.6 本章小结
8.7 复习思考题
第9章 帮助系统的开发
9.1 帮助文件及其调用
9.2 建立帮助文件的基本过程
9.3 帮助主题文件的内容及其命令
9.4 帮助主题文件的编写
9.5 帮助主题文件示例
9.6 帮助目录文件的建立
9.7 帮助项目文件的建立及使用
9.8 帮助文件的使用
9.9 本章小结
9.10 复习思考题
第10章 在应用程序中初始化绘图环境
10.1 绘图环境的内容及设置方法
10.2 绘图比例的设置
10.3 文字样式的设置
10.4 标注样式的设置
10.5 层与线型的设置
10.6 图幅、图框及标题栏的设置
10.7 设置绘图环境的源程序
10.8 本章小结
10.9 复习思考题
第11章 参数化绘图程序的设计
11.1 参数化绘图概述
11.2 程序驱动法参数化绘图
11.3 轴承座设计实例
11.4 尺寸驱动法参数化绘图
11.5 水泵叶轮CAD实例
11.6 本章小结
11.7 复习思考题
第12章 图库的开发与利用
12.1 图库及其开发与使用方法
12.2 创建图库
12.3 使用图库中的图元
12.4 图库的管理界面
12.5 材料表与材料库
12.6 材料表数据文件的生成
12.7 材料表的输出
12.8 材料表应用程序
12.9 本章小结
12.10 复习思考题
第13章 程序开发实用技术
13.1 老式应用程序向AutoCAD 2000的移植
13.2 有限元前处理程序接口
13.3 有限元后处理程序接口
13.4 等值线的制作
13.5 本章小结
13.6 复习思考题
AutoCAD 2000环境下C/Visual C++应用程序开发教程
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