Painter 5.0使用手册

副标题:无

作   者:许向东,沈静编写

分类号:

ISBN:9787980019659

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简介

Painter5.0是一个非常优秀的图像编辑和绘画工具。本书从Painter5.0的基础知识入手,详细地 介绍了Painter5.0的基本功能和操作技巧。全书共分16章,分别讲述了Painter5.0的界面、画笔分 类、图像管、色彩材料、图形处理、图片特技、浮动层与浮动层处理、蒙版、克隆和马赛克、电影 和动画制作、记录处理与打印等等。为了方便读者理解,本书内容叙述中辅以大量的图例说明。 对于那些自学Painter进行绘画的读者,本书是很好的启蒙和指导教材:同时,本书可作为广大 美术工作者、多媒体爱好者及计算机绘画相关专业师生的教学参考书。 本书配套光盘包括两部分内容:1.与本书配套电子书;2.送“中文Windows98直通车”多媒体 学习软件。

目录

Painter5.0使用手册
第1章 Painter5.0界面
1、1工具箱和浮动控制板(ToolandPalettes)
1、2使用浮动控制板和控制板抽屉
1、3材料库和材料板
1、4自定义界面7
第2章 Painter5.0基础
2、1建立一个新的图像文件
2、2如何打开一个图像文件
2、3浏览图像文件
2、4使用全屏幕模式
2、5辅助功能
2、6存储图像文件
2、7关闭文件与退出Painter5.0
2、8插入式滤镜(Plug-ins)
2、9设定Painter5.0基本参数
第3章 绘画基础
3、1使用Painter5.0的画笔
3、2如何选用画笔工具工作
3、3选择颜色
3、4选择纸张
3、5设置画笔的基本控制项
3、6在图片文件中作画
3、7可以绘画的区域——画布、浮动层和蒙版
第4章 丰富多彩的画笔
4、1自制画笔
4、2画笔的控制菜单
4、3间距控制板(SpacingPalette)
4、4笔触变化控制板(RandomPalette)
4、5笔毛控制板(BristlePalette)
4、6克隆控制板(CloningPalette)
4、7排笔控制板(RakePalette)
4、8笔墨控制板(WellPalette)
4、9画笔水分控制板(WaterPalette)
4、10控制钮设置板(SlidersPalette)
4、11自制控制板
4、12保存自定义画笔笔触
4、13捕获画笔的笔触点
4、14建立一个新画笔
4、15Look画笔(BrushLooks)
第5章 克隆与描图
5、1克隆
5、2克隆一个图像文件
5、3使用描图纸
5、4克隆源
5、5在目标文件中绘画
5、6使用自动克隆
5、7使用AutoVanGogh(自动凡高)特效
5、8点对点的克隆
5、9将Painter5.0中的其它画笔变成克隆画笔
5、10完善克隆因素
5、11深入学习克隆
5、12设置源图片和目标图片的参考点
第6章 马赛克
6、1马赛克(Mosaics)功能
6、2马赛克效果与图片合成的几种方法
6、3马赛克瓦片的排列特点
6、4制作马赛克
6、5瓦片的设置
6、6马赛克命令
6、7制作镶嵌马赛克效果
第7章 图像管
7、1ImageHose(图像管)
7、2如何使用ImageHose(图像管)画笔
7、3ImageHose(图像管)画笔的控制
7、4制作图像水龙头文件
7、5在网格中建立2级图像水龙头文件
7、6建立3级图像水龙头文件
7、7图像水龙头文件库
7、8把动画图像文件建成图像水龙头文件
第8章 色彩材料
8、1艺术材料箱
8、2调色板
8、3渐层(Grad)功能板
8、4Paper(纸张)功能板
8、5Pattern(图案)功能板
8、6Weave(编织花纹)功能板
8、7填充技术
第9章 选择与蒙版
9、1了解选择与蒙版
9、2选择
9、3使用蒙版
第10章 图形
10、1理解图形
10、2建立图形
10、3设置图形属性
10、4使用图形
10、5编辑图形
10、6修改图形
第11章 浮动层
11、1理解浮动层
11、2浮动层物体的共同性质
11、3浮动层控制板
11、4安排浮动层
11、5图像合成——浮动层的特效
11、6图像浮动层
11、7在透明的浮动层中绘画
11、8存储浮动层——浮动层管理器
11、9使用参考浮动层
第12章 插入式浮动层
12、1理解插入式浮动层
12、2使用插入式浮动层
12、3关于插入式浮动层滤镜
第13章 图片特技
13、1理解图片特技
13、2图片特技与艺术材料控制板的结合使用
13、3第三方特技滤镜
13、4定位特技
13、5颜色和阶调控制特技
13、6表面控制特技
13、7透镜聚焦特技
13、8艺术仿真特技
13、9物体特技
第14章 数码电影和动画
14、1Painter5.0中的动画制作
14、2电影图像的尺寸
14、3电影图像的操作
14、4建立新的电影图像
14、5打开已存在的电影图像
14、6修改电影图像
14、7连接电影图像
14、8自动制作动画特效
14、9建立一部动画
14、10制作动画的注意事项
14、11保存和输出Painter5.0电影图像
14、12GIF动画文件
第15章 记录
15、1理解记录
15、2记录的工作方法
15、3记录板
15、4制作记录
15、5播放记录
15、6记录与电影图片
15、7编辑记录
第16章 打印
16、1打印设置
16、2色彩管理
16、3用KCMS转换保存EPS分色文件
var cpro_id = 'u317582';

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