3ds max 5动画设计学习捷径[电子资源.图书]

副标题:无

作   者:金玺曾编著

分类号:

ISBN:9787900107824

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简介

  这是一本富有创造性的3ds max 5实用教材。书中将软件功能与70多个专业实例完善结合,在全面讲述3ds max 5的强大功能和应用技巧中,深入探讨3ds max 5的新增功能以及相关软件的关键应用,让你在60天内轻松跻身max中级用户行列。   全书共分4大部分:基础操作,建模,质感和动画,内容连贯,信息丰富,涉及到了3ds max应用的各个领域。本书的最大特色是讲解富创意,让读者一接触max就学会用简单立方体搭建教室,用扩展几何体制作带有弹簧动画效果的玩偶,边学边练,在成就感的激励下轻松上手。然后,结合蜞蛇、坦克、赛车、别墅等精彩、专业的原创实例介绍建模、质感和动画三大主题的技术基础、软件功能和应用技巧、并对max5新增的灯光、骨骼等功能进行了深入讨论。   本书作者在创作时考虑到不同层次读者的需求,力求让初学者充满兴趣快速上手,又能让有经验的用户提高技能,真正领悟到三维设计师的精湛绝技。只要你坚持不懈,必能享受体验到创作的快乐和成功的喜悦。

目录

第一部分 走进3ds max 5
第一章 快速接触3ds max 5
第二章 初探三维与动画
第三章 样条与修改器
第四章 建筑
第五章 灯光、材质、摄像机
第六章 设置场景
第二部分 建模
第七章 工具与属性
第八章 渲染样条、布尔操作、切割
第九章 变形
第十章 放样
第十一章 倒角
第十二章 复合物体
第十三章 多边形
第十四章 坦克
第十五章 生物建模
第十六章 nurbs工业建模
第三部分 质感
第十七章 材质编辑
.第十八章 灯光
第十九章 光能传递
第四部分 动画
第二十章 动画入门
第二十一章 常用控制器与正向运动
第二十二章 动画修改器
第二十三章 反向运动与骨骼系统
第二十四章 粒子特效
第二十五章 插件与后期制作
附录

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3ds max 5动画设计学习捷径[电子资源.图书]
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