Rhino数字化家具设计

副标题:无

作   者:易欣、周宁昌 等 著

分类号:

ISBN:9787122409102

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简介

本书在介绍Rhino软件基本原理和操作方法的基础上,由浅入深阐述了Rhino曲面建模的操作,并以若干案例详细介绍了塑料家具、金属家具、藤编家具以及软体家具等非木质家具的建模;以传统木质家具方背椅、多宝阁为例,介绍了实木家具建模,详细介绍了榫卯结构的建模以及复杂造型的细分建模;最后介绍了基于Grasshopper进行参数化家具设计的若干技巧;并介绍了渲染软件、有限元分析软件、板式家具设计R5插件在家具设计、渲染及数值分析方面的基本操作。本书适合家具设计专业学生和从业人员参考使用。

目录


第一章 Rhino基本原理和操作方法介绍 1

1.1 Rhino基本原理 1

1.1.1 NURBS曲面建模原理 1

1.1.2 坐标空间 2

1.1.3 点 2

1.1.4 线 3

1.1.5 面 8

1.2 Rhino基本操作方法 9

1.2.1 组合工具 9

1.2.2 操作界面布局 11

1.2.3 建模前准备 12

1.2.4 辅助建模工具 15

1.2.5 选择工具 18

1.2.6 对象分析工具 19

练习巩固 21



第二章 由点及线树立建模自信 22

2.1 点和线的运用方法与技巧 22

2.1.1 点的运用方法与技巧 22

2.1.2 线的运用方法与技巧 24

2.2 点与线的综合利用 27

2.2.1 快速上手—铁艺小边几建模 27

2.2.2 牛刀小试—金属靠背椅建模 31

2.3 提升自信—渲染和出图方法 34

2.3.1 渲染方法 35

2.3.2 矢量出图法 40

练习巩固 42



第三章 巧用工具进行非木质家具建模 43

3.1 塑料家具造型设计 43

3.1.1 概述 44

3.1.2 瓢虫凳设计案例 49

3.2 金属家具造型设计 57

3.2.1 概述 58

3.2.2 金属联排座椅设计案例 58

3.3 软体家具设计案例 66

3.3.1 胶囊沙发建模案例 67

3.3.2 巴塞罗那椅 75

练习巩固 84



第四章 掌握方法拿下实木家具建模 85

4.1 概述 85

4.1.1 实木家具造型特色 85

4.1.2 实木家具工艺特点 85

4.2 方背椅建模 86

4.2.1 椅座 87

4.2.2 穿带 87

4.2.3 抹头 88

4.2.4 大边 90

4.2.5 联帮棍 92

4.2.6 后腿 92

4.2.7 前腿 93

4.2.8 靠背板 94

4.2.9 搭脑 94

4.2.10 扶手 96

4.2.11 矮老 97

4.2.12 罗锅枨 99

4.2.13 步步高枨 100

4.2.14 下横枨 101

4.2.15 脚踏 102

4.2.16 组合拼装 103

4.2.17 小结 103

4.3 多宝阁建模 103

4.3.1 参考图导入 104

4.3.2 框架建模 104

4.3.3 门板建模 110

4.3.4 底座制作 113

4.3.5 侧板、背板制作 114

4.3.6 小结 116

4.4 SubD细分曲面建模 116

4.4.1 SubD建模原理 116

4.4.2 SubD建模基础操作介绍 117

4.4.3 SubD建模案例尝试 118

4.4.4 小结 124

练习巩固 124



第五章 转换思维搞定家具参数化设计 125

5.1 概述 125

5.1.1 参数化设计概念 125

5.1.2 参数化设计理论基础 126

5.1.3 参数化设计在现代家具中的应用 127

5.2 参数化设计建模技术 128

5.2.1 可视化编程类参数化建模技术 129

5.2.2 Grasshopper介绍 129

5.2.3 Grasshopper优势 130

5.2.4 Grasshopper应用演示 131

5.3 曲线干扰在家具参数化设计中的应用 134

5.3.1 曲线干扰特点与建模思路 134

5.3.2 屏风建模 135

5.4 波浪纹理在家具参数化设计中的应用 139

5.4.1 波浪纹理特点与建模思路 139

5.4.2 凳子建模 140

5.5 生长曲线在家具参数化设计中的应用 144

5.5.1 生长曲线特点与建模思路 144

5.5.2 边几建模 145

5.6 本章小结 148

练习巩固 148



第六章 相关软件或插件的运用 150

6.1 渲染软件KeyShot 150

6.1.1 KeyShot操作界面布局 150

6.1.2 KeyShot快速渲染 152

6.1.3 塑料的材质特点与渲染方法 153

6.1.4 金属的材质特点与渲染方法 157

6.1.5 皮革的材质特点与渲染方法 159

6.1.6 木材的材质特点和渲染方法 165

6.2 有限元分析软件 170

6.2.1 有限元分析软件Scan&Solve的安装 171

6.2.2 有限元分析的基本思路和操作步骤 172

6.2.3 有限元分析在家具设计中的应用实例 173

6.3 板式家具设计R5插件 177

6.3.1 板式家具设计专用插件R5介绍 177

6.3.2 入门鞋柜、收纳柜、玄关混合设计案例 180

6.3.3 衣柜、书桌、书柜、床混合设计案例 185

6.3.4 多功能木房间设计案例 188

6.4 本章小结 196



附录1 Rhino中常用快捷键一览表 197



附录2 Rhino中常用命令名称及图标 198



附录3 Grasshopper插件中常用命令名称及图标 210



参考文献 211


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