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简介
本书共分为分为七章,系统地介绍了角色设计的方法。第一章从一个有趣的投射心理学游戏入手,介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴,以激发读者的兴趣。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者打破僵化设计模式的方法,即通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。
目录
Chapter1概述——什么是有感觉的设计?
1.1一个小游戏
1.1.1测试结果揭晓
1.1.2测试原理与技巧
1.2图形心理与角色设计
1.2.1形状
1.2.2体量
1.2.3色彩
1.2.4光
1.3小结
Chapter2角色设计初步——拼贴
2.1脸部造型的分解
2.1.1脸型
2.1.2眼睛
2.1.3鼻子
2.1.4嘴
2.1.5耳朵
2.1.6毛发
2.1.7皮肤
2.1.8装饰与畸变
2.1.9表情
2.2脸部造型的拼贴
2.2.1自由拼贴创作
2.2.2作品拆分解析
2.3脸部之外的延伸
2.3.1发型
2.3.2手脚
2.3.3体型
2.4小结
名家访谈:聂峻
Chapter3造型基础训练
3.1形的再现能力培养——速写
3.1.1人体比例
3.1.2解剖结构
3.1.3动态
3.1.4质感
3.2特征的提取、夸张与转移合成
3.3造型想象力训练
3.2.1特征的提取
3.2.2特征的夸张
3.2.3特征的转移合
3.4小结
Chapter4视觉形式法则训练
4.1视觉中心
4.2视觉美感的形式法则
4.2.1变化与统一
4.2.2对称与均衡
4.2.3对比与调和
4.2.4节奏与韵律
4.2.5比例与对照
4.2.6其他
4.3小结
名家访谈:莲华
Chapter5风格设计初步
5.1风格类型
5.2风格载体
5.2.1动画
5.2.2游戏
5.2.3绘画
5.2.4玩具
5.2.5吉祥物
5.3风格表现形式
5.3.1传统表现形式
5.3.2实验表现形式
5.4风格、造型与其他前期工作的关系
5.4.1文本
5.4.2美术
5.4.3分镜头
5.5小结
Chapter6创作流程介绍
6.1熟悉故事梗概、查找资料
6.2绘制角色草图
6.3制作角色正稿
6.3.1所有角色的比例图
6.3.2角色转面
6.3.3口型、表情变化
6.3.4细节要求
6.3.5色指定
6.3.6动作设计
6.4小结
名家访谈:杨树鹏
Chapter7动画角色的时空造型
7.1单重时空
7.1.1写实时空
7.1.2变形时空
7.2多重时空
67.3小结
附录
1《大闹天宫》动画角色设计的装饰风格小议
2学生作业点评
部分参考书目
1.1一个小游戏
1.1.1测试结果揭晓
1.1.2测试原理与技巧
1.2图形心理与角色设计
1.2.1形状
1.2.2体量
1.2.3色彩
1.2.4光
1.3小结
Chapter2角色设计初步——拼贴
2.1脸部造型的分解
2.1.1脸型
2.1.2眼睛
2.1.3鼻子
2.1.4嘴
2.1.5耳朵
2.1.6毛发
2.1.7皮肤
2.1.8装饰与畸变
2.1.9表情
2.2脸部造型的拼贴
2.2.1自由拼贴创作
2.2.2作品拆分解析
2.3脸部之外的延伸
2.3.1发型
2.3.2手脚
2.3.3体型
2.4小结
名家访谈:聂峻
Chapter3造型基础训练
3.1形的再现能力培养——速写
3.1.1人体比例
3.1.2解剖结构
3.1.3动态
3.1.4质感
3.2特征的提取、夸张与转移合成
3.3造型想象力训练
3.2.1特征的提取
3.2.2特征的夸张
3.2.3特征的转移合
3.4小结
Chapter4视觉形式法则训练
4.1视觉中心
4.2视觉美感的形式法则
4.2.1变化与统一
4.2.2对称与均衡
4.2.3对比与调和
4.2.4节奏与韵律
4.2.5比例与对照
4.2.6其他
4.3小结
名家访谈:莲华
Chapter5风格设计初步
5.1风格类型
5.2风格载体
5.2.1动画
5.2.2游戏
5.2.3绘画
5.2.4玩具
5.2.5吉祥物
5.3风格表现形式
5.3.1传统表现形式
5.3.2实验表现形式
5.4风格、造型与其他前期工作的关系
5.4.1文本
5.4.2美术
5.4.3分镜头
5.5小结
Chapter6创作流程介绍
6.1熟悉故事梗概、查找资料
6.2绘制角色草图
6.3制作角色正稿
6.3.1所有角色的比例图
6.3.2角色转面
6.3.3口型、表情变化
6.3.4细节要求
6.3.5色指定
6.3.6动作设计
6.4小结
名家访谈:杨树鹏
Chapter7动画角色的时空造型
7.1单重时空
7.1.1写实时空
7.1.2变形时空
7.2多重时空
67.3小结
附录
1《大闹天宫》动画角色设计的装饰风格小议
2学生作业点评
部分参考书目
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