Charactor design

副标题:无

作   者:李毅编著

分类号:J218.7

ISBN:9787515319179

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简介

本书共分为分为七章,系统地介绍了角色设计的方法。第一章从一个有趣的投射心理学游戏入手,介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴,以激发读者的兴趣。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者打破僵化设计模式的方法,即通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。

目录

Chapter1概述——什么是有感觉的设计?
1.1一个小游戏
1.1.1测试结果揭晓
1.1.2测试原理与技巧
1.2图形心理与角色设计
1.2.1形状
1.2.2体量
1.2.3色彩
1.2.4光
1.3小结
Chapter2角色设计初步——拼贴
2.1脸部造型的分解
2.1.1脸型
2.1.2眼睛
2.1.3鼻子
2.1.4嘴
2.1.5耳朵
2.1.6毛发
2.1.7皮肤
2.1.8装饰与畸变
2.1.9表情
2.2脸部造型的拼贴
2.2.1自由拼贴创作
2.2.2作品拆分解析
2.3脸部之外的延伸
2.3.1发型
2.3.2手脚
2.3.3体型
2.4小结
名家访谈:聂峻
Chapter3造型基础训练
3.1形的再现能力培养——速写
3.1.1人体比例
3.1.2解剖结构
3.1.3动态
3.1.4质感
3.2特征的提取、夸张与转移合成
3.3造型想象力训练
3.2.1特征的提取
3.2.2特征的夸张
3.2.3特征的转移合
3.4小结
Chapter4视觉形式法则训练
4.1视觉中心
4.2视觉美感的形式法则
4.2.1变化与统一
4.2.2对称与均衡
4.2.3对比与调和
4.2.4节奏与韵律
4.2.5比例与对照
4.2.6其他
4.3小结
名家访谈:莲华
Chapter5风格设计初步
5.1风格类型
5.2风格载体
5.2.1动画
5.2.2游戏
5.2.3绘画
5.2.4玩具
5.2.5吉祥物
5.3风格表现形式
5.3.1传统表现形式
5.3.2实验表现形式
5.4风格、造型与其他前期工作的关系
5.4.1文本
5.4.2美术
5.4.3分镜头
5.5小结
Chapter6创作流程介绍
6.1熟悉故事梗概、查找资料
6.2绘制角色草图
6.3制作角色正稿
6.3.1所有角色的比例图
6.3.2角色转面
6.3.3口型、表情变化
6.3.4细节要求
6.3.5色指定
6.3.6动作设计
6.4小结
名家访谈:杨树鹏
Chapter7动画角色的时空造型
7.1单重时空
7.1.1写实时空
7.1.2变形时空
7.2多重时空
67.3小结
附录
1《大闹天宫》动画角色设计的装饰风格小议
2学生作业点评
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