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简介
《建筑体验:空间中的情节》一书牢牢地把握住了“空间”这一关键词,在跨文化的视野中,创新探索了“空间结构”与“文化内涵”两者之间的内在关系。从艺术体验的角度,借鉴亚里斯多德《诗学》等文学剧作学的一些研究方法,来重新解读国内外现当代优秀建筑、城市以及景观作品中的空间意义、结构及其创作规律,选题非常具有开创性,该著作主要的创新点就是用“空间情节”替代了以往“场所精神”的理论观念,强调了人的情感体验,提供了一种以复杂理性为基础的设计方法。以“空间情节”来表述建筑创作的基本理念,拓展了对建筑本体理论的认识,也是对中国传统建筑、园林文化的一种独特诠释,揭示了空间形态与地域文化之间的耦合规律,为设计师进行地域性创作提供一种可选择的有价值的创新设计途径。
目录
目 录
序/程泰宁
导读
绪论 情节的缘起——空间体验
*章 什么是空间情节
*节 情节:空间记忆的一种表达方式
一、无处不在的情节
二、聚居空间图景中的情节与表现
第二节 空间情节:关于空间客体与主体生活体验的复合整体
一、空间情节的“来龙”与“去脉”
二、空间情节的类型
三、空间情节的本质特征
第三节 相关空间理论的研究
一、相关空间理论的继承与补缺
二、研究定位与目标
第二章 空间情节有哪些构成要素
*节 有意味的概念
一、格尔尼卡(Guernica)的启示——形散而神不散
二、什么是有意味的概念
第二节 特定的主题道具
一、道具
二、主题道具的特征
三、主题道具之间的关联方式
第三节 充满活力的场景
一、什么是场景及其活力特征
二、场景类型
第四节 令人惊讶的顺序变
一、空间秩序
二、令人惊讶的顺序编排类型
第五节 谜底逐渐揭开的线索
一、谜底逐渐揭开的策略
二、不同题材的线索编排类型
第六节 生动有效的细部
一、细部的有效性
二、细部的生动感
第七节 空间情节诸要素之间的关系及案例分析
一、空间情节诸要素之间的关系式
二、案例分析
第三章 如何生成空间情节
*节 转变设计师的角色
一、采集情节
二、学习写作空间剧本
三、学会编排
四、体验空间全过程
第二节 让自然说点什么
一、水与空间情节
二、光影与空间情节
三、声音与空间情节
第三节 必要的蒙太奇回归
一、蒙太奇的定义
二、空间蒙太奇的类型与策略
结语 空间新秩序都市新生活
参考文献
后 记
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