简介
《沟通:从C语言开始》从学习C语言所要具备的最基础的知识讲起,循序渐进地介绍了C语言的编程环境、数据类型和运算、流程控制及相关的语句、数组、函数、指针、结构体、共用体、枚举类型、位运算、输入和输入函数等各个方面的知识,并在最后一章给出了C语言编程的建议和技巧。
《沟通:从C语言开始》体裁新颖,实例程序丰富,并配以大量的练习,力求使没有编程基础的读者能够尽快掌握和应用C语言。《沟通:从C语言开始》可作为C语言初学者理想的入门读物。
目录
第0章 C语言基础 1
0.1 第二天,上帝创造了C 2
0.2 应该准备什么 3
0.3 热身运动 3
0.4 留言板程序 14
0.5 一个程序的产生到结束 17
0.6 小结 18
0.7 习题 18
第1章 C语言数据类型 21
1.1 基础中的基础 22
1.1.1 变量及其定义过程 24
1.1.2 int、float(double)和char 26
1.1.3 变量赋初值 29
1.1.4 进制及换算 30
1.1.5 我变我变我变变变 35
1.1.6 坚定的常量 37
1.2 运算符和表达式并不像看上去那么简单 41
1.2.1 +、-、*、/和% 42
1.2.2 “++”和“- -” 43
1.2.3 多样化的赋值运算符及其表达式 45
1.2.4 逗号运算符和逗号表达式 46
1.2.5 孰大孰小 47
1.2.6 真真假假 48
1.2.7 言简意赅的“?:”表达式 50
1.2.8 变量的量具sizeof 52
1.2.9 排一下顺序是绝对必要的 52
1.3 小结 54
1.4 习题 55
第2章 C语言的流程控制 57
2.1 C语言程序设计的结构及基本语句 58
2.1.1 程序的3种基本结构 58
2.1.2 C语言的语句 59
2.1.3 赋值语句 61
2.1.4 数据输出语句 61
2.1.5 数据输入语句 66
2.2 岔路口的抉择 69
2.2.1 if…else和else if 70
2.2.2 指哪打哪的switch 73
2.3 不可缺少的循环体 76
2.3.1 一劳永逸的while语句和for语句 76
2.3.2 貌合神离的while和do while语句 81
2.3.3 break还是continue 82
2.3.4 千里之堤往往溃于蚁穴 84
2.4 还差一点点 85
2.4.1 分不开的return和函数 86
2.4.2 自由主义的goto 86
2.5 小结 87
2.6 习题 89
第3章 C语言的数组和字符串 91
3.1 打开一个更广阔的视野——一维数组 92
3.1.1 一维数组和字符串 92
3.1.2 一维数组和字符串的运算 101
3.2 向更高维进军——二维数组和多维数组 110
3.2.1 二维数组的基本概念 110
3.2.2 二维字符数组 114
3.2.3 二维数组程序举例 115
3.2.4 三维及三维以上数组 121
3.3 小结 121
3.4 习题 121
第4章 C语言的函数 123
4.1 函数无所不在 124
4.1.1 C语言的函数 124
4.1.2 为什么需要函数 126
4.1.3 种芝麻得西瓜 129
4.1.4 细说函数声明 135
4.1.5 数组作为函数参数 136
4.1.6 对变量的又一次分类 142
4.1.7 递归——函数的自我调用 153
4.1.8 内部函数与外部函数 158
4.1.9 main函数 159
4.2 预处理——粮草先行 160
4.2.1 拿来主义者include 160
4.2.2 好好利用define提高程序可读性 162
4.2.3 灵活的条件编译 165
4.3 小结 168
4.4 习题 169
……
第5章 C语言的指针 171
5.1 指针不过是另外一种数据类型 172
5.2 指针与数组——唇齿相依 183
5.3 指针使函数充满灵性 202
5.4 小结 215
5.5 习题 216
第6章 struct、untion以及enum 219
6.1 struct——组合数据类型DIY 220
6.2 指针,又见指针 228
6.3 链表——另一种串式结构 232
6.4 union——共用体类型 240
6.5 enum——枚举类型 244
6.6 使用typedef定义类型 247
6.7 小结 248
6.8 习题 249
第7章 C语言的位运算 251
7.1 无规则不成方圆——数据的编码规则 252
7.2 位运算的6种武器 255
7.3 哪里需要使用位运算 260
7.4 小结 262
7.5 习题 262
第8章 C语言的文件操作 263
8.1 把文件看作一种数据类型 264
8.2 芝麻开门芝麻关门 265
8.3 对文件进行读和写 266
8.4 小结 285
8.5 习题 285
第9章 像程序员那样Coding 287
9.1 首先让程序看上去很美 288
9.2 名不正自然言不顺 292
9.3 一些可能会碰到的问题 295
9.4 指针的陷阱 297
9.5 小结 300
9.6 习题 300
附录 C语言常用函数参考 301
A.1 字符串函数 301
A.2 输入/输出函数 302
A.3 数学函数 304
A.4 屏幕和图形函数 305
A.5 时间/日期函数 306
A.6 转换函数 306
A.7 内存函数 306
A.8 接口/系统调用函数 307
0.1 第二天,上帝创造了C 2
0.2 应该准备什么 3
0.3 热身运动 3
0.4 留言板程序 14
0.5 一个程序的产生到结束 17
0.6 小结 18
0.7 习题 18
第1章 C语言数据类型 21
1.1 基础中的基础 22
1.1.1 变量及其定义过程 24
1.1.2 int、float(double)和char 26
1.1.3 变量赋初值 29
1.1.4 进制及换算 30
1.1.5 我变我变我变变变 35
1.1.6 坚定的常量 37
1.2 运算符和表达式并不像看上去那么简单 41
1.2.1 +、-、*、/和% 42
1.2.2 “++”和“- -” 43
1.2.3 多样化的赋值运算符及其表达式 45
1.2.4 逗号运算符和逗号表达式 46
1.2.5 孰大孰小 47
1.2.6 真真假假 48
1.2.7 言简意赅的“?:”表达式 50
1.2.8 变量的量具sizeof 52
1.2.9 排一下顺序是绝对必要的 52
1.3 小结 54
1.4 习题 55
第2章 C语言的流程控制 57
2.1 C语言程序设计的结构及基本语句 58
2.1.1 程序的3种基本结构 58
2.1.2 C语言的语句 59
2.1.3 赋值语句 61
2.1.4 数据输出语句 61
2.1.5 数据输入语句 66
2.2 岔路口的抉择 69
2.2.1 if…else和else if 70
2.2.2 指哪打哪的switch 73
2.3 不可缺少的循环体 76
2.3.1 一劳永逸的while语句和for语句 76
2.3.2 貌合神离的while和do while语句 81
2.3.3 break还是continue 82
2.3.4 千里之堤往往溃于蚁穴 84
2.4 还差一点点 85
2.4.1 分不开的return和函数 86
2.4.2 自由主义的goto 86
2.5 小结 87
2.6 习题 89
第3章 C语言的数组和字符串 91
3.1 打开一个更广阔的视野——一维数组 92
3.1.1 一维数组和字符串 92
3.1.2 一维数组和字符串的运算 101
3.2 向更高维进军——二维数组和多维数组 110
3.2.1 二维数组的基本概念 110
3.2.2 二维字符数组 114
3.2.3 二维数组程序举例 115
3.2.4 三维及三维以上数组 121
3.3 小结 121
3.4 习题 121
第4章 C语言的函数 123
4.1 函数无所不在 124
4.1.1 C语言的函数 124
4.1.2 为什么需要函数 126
4.1.3 种芝麻得西瓜 129
4.1.4 细说函数声明 135
4.1.5 数组作为函数参数 136
4.1.6 对变量的又一次分类 142
4.1.7 递归——函数的自我调用 153
4.1.8 内部函数与外部函数 158
4.1.9 main函数 159
4.2 预处理——粮草先行 160
4.2.1 拿来主义者include 160
4.2.2 好好利用define提高程序可读性 162
4.2.3 灵活的条件编译 165
4.3 小结 168
4.4 习题 169
……
第5章 C语言的指针 171
5.1 指针不过是另外一种数据类型 172
5.2 指针与数组——唇齿相依 183
5.3 指针使函数充满灵性 202
5.4 小结 215
5.5 习题 216
第6章 struct、untion以及enum 219
6.1 struct——组合数据类型DIY 220
6.2 指针,又见指针 228
6.3 链表——另一种串式结构 232
6.4 union——共用体类型 240
6.5 enum——枚举类型 244
6.6 使用typedef定义类型 247
6.7 小结 248
6.8 习题 249
第7章 C语言的位运算 251
7.1 无规则不成方圆——数据的编码规则 252
7.2 位运算的6种武器 255
7.3 哪里需要使用位运算 260
7.4 小结 262
7.5 习题 262
第8章 C语言的文件操作 263
8.1 把文件看作一种数据类型 264
8.2 芝麻开门芝麻关门 265
8.3 对文件进行读和写 266
8.4 小结 285
8.5 习题 285
第9章 像程序员那样Coding 287
9.1 首先让程序看上去很美 288
9.2 名不正自然言不顺 292
9.3 一些可能会碰到的问题 295
9.4 指针的陷阱 297
9.5 小结 300
9.6 习题 300
附录 C语言常用函数参考 301
A.1 字符串函数 301
A.2 输入/输出函数 302
A.3 数学函数 304
A.4 屏幕和图形函数 305
A.5 时间/日期函数 306
A.6 转换函数 306
A.7 内存函数 306
A.8 接口/系统调用函数 307
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