简介
静止图像是活动影像的基础,计算机图形图像同样也是电脑动画、影
视后期特效合成的基础。因而学会利用计算机处理图形图像已成为从事影
视制作,特别是后期制作的重要环节。本书在系统讲解图形图像基础知识
的前提下,选取了与影视行业息息相关的四个图形图像处理软件即
Photoshop、CoreIDRAW、Painter和Illustrator(位图和矢量图软件各两个
),有所侧重地加以讲解和分析,使您尽快地步入这一丰富多彩的领域。
无论您是正在从事影视制作工作,还是一位影视专业的初学者、爱好
者,我们期望本书能丰富您的知识,提高您的技能。
目录
第一章 图形图像基础知识
一、点阵图与矢量图
(一)点阵图
(二)矢量图
(三)点阵图与矢量图的选择
二、图形图像存储各式
(一)点阵图存储格式
(二)矢量图存储格式
三、影视常用图像的规格
(一)图像尺寸
(二)影视常用图像的尺寸和格式
四、图像色彩与心理反应
(一)色彩三要素
(二)色彩模式
(三)色彩模式的选择
(四)色彩与心理反应
五、主流应用软件
(一)点阵图处理软件
(二)矢量图处理软件
第二章 Photoshop图像处理
一、认识Photoshop CS
(一)Adobe Photoshop的定位
(二)Photoshop的工作界面
二、Photoshop色彩调整
(一)图像色调调整
(二)特殊色调控制
(三)图像色彩控制
三、Photoshop图层技术
(一)图层的概念和图层类型
(二)图层编辑操作
(三)图层效果应用
(四)混合图层
四、Photoshop通道和蒙版技术
(一)通道的基本功能
(二)通道的操作
(三)认识蒙版
(四)蒙版的产生和编辑
五、Photoshop路径、文字和矢量工具
(一)使用路径
(二)文本工具
(三)绘制矢量图形
六、Photoshop图像编辑与滤镜效果
(一)图像的编辑
(二)滤镜效果
七、Photoshop自动处理
(一)动作的建立和使用
(二)自动化操作
第三章 CorelDRAW图形处理
一、CorelDRAW基本操作
(一)CorelDRAW绘图页面设置与辅助设置
(二)CorelDRAW工具箱
(三)输出文件
二、CorelDRAW绘制和编辑路径
(一)绘制直线和曲线
(二)绘制基本几何图形
(三)图形的修整
(四)控制绘图曲线
(五)对象的编辑
三、CorelDRAW颜色应用
(一)调色板的使用
(二)填充颜色
四、CorelDRAW实现特殊效果和质感
(一)特殊效果的实现
(二)特殊质感的表现
五、CorelDRAW文字和位图处理
(一)文本处理
(二)特殊文字效果
(三)处理位图
第四章 Painter图像处理
一、Painter IX基本操作
(一)定制界面与预设
(二)Painter IX基本工具
(三)Painter IX菜单中英文对照
二、功能强大的笔刷
三、艺术材质的应用
(一)渐变材质
(二)纸纹材质
(三)图案材质
(四)织物材质
(五)材质管理和应用
四、色彩效果
五、图层与选区
(一)图层编辑与混合
(二)选区操作
六、矢量图形与文字
七、Painter IX动画功能
第五章 Illustrator图形处理
一、Illustrator CS绘图技术
(一)选择工具的使用
(二)绘图工具
(三)图形绘制和调整
二、图形填色及艺术效果
(一)基础上色
(二)画笔的使用
(三)创建和编辑画笔
(四)符号工具的应用
(五)应用渐变色与网格
(六)透明度与混合选项
三、文本处理
四、滤镜与效果
(一)导人位图
(二)应用滤镜处理位图
第六章 综合实例
一、电视节目导视板的制作
二、影视海报的制作
一、点阵图与矢量图
(一)点阵图
(二)矢量图
(三)点阵图与矢量图的选择
二、图形图像存储各式
(一)点阵图存储格式
(二)矢量图存储格式
三、影视常用图像的规格
(一)图像尺寸
(二)影视常用图像的尺寸和格式
四、图像色彩与心理反应
(一)色彩三要素
(二)色彩模式
(三)色彩模式的选择
(四)色彩与心理反应
五、主流应用软件
(一)点阵图处理软件
(二)矢量图处理软件
第二章 Photoshop图像处理
一、认识Photoshop CS
(一)Adobe Photoshop的定位
(二)Photoshop的工作界面
二、Photoshop色彩调整
(一)图像色调调整
(二)特殊色调控制
(三)图像色彩控制
三、Photoshop图层技术
(一)图层的概念和图层类型
(二)图层编辑操作
(三)图层效果应用
(四)混合图层
四、Photoshop通道和蒙版技术
(一)通道的基本功能
(二)通道的操作
(三)认识蒙版
(四)蒙版的产生和编辑
五、Photoshop路径、文字和矢量工具
(一)使用路径
(二)文本工具
(三)绘制矢量图形
六、Photoshop图像编辑与滤镜效果
(一)图像的编辑
(二)滤镜效果
七、Photoshop自动处理
(一)动作的建立和使用
(二)自动化操作
第三章 CorelDRAW图形处理
一、CorelDRAW基本操作
(一)CorelDRAW绘图页面设置与辅助设置
(二)CorelDRAW工具箱
(三)输出文件
二、CorelDRAW绘制和编辑路径
(一)绘制直线和曲线
(二)绘制基本几何图形
(三)图形的修整
(四)控制绘图曲线
(五)对象的编辑
三、CorelDRAW颜色应用
(一)调色板的使用
(二)填充颜色
四、CorelDRAW实现特殊效果和质感
(一)特殊效果的实现
(二)特殊质感的表现
五、CorelDRAW文字和位图处理
(一)文本处理
(二)特殊文字效果
(三)处理位图
第四章 Painter图像处理
一、Painter IX基本操作
(一)定制界面与预设
(二)Painter IX基本工具
(三)Painter IX菜单中英文对照
二、功能强大的笔刷
三、艺术材质的应用
(一)渐变材质
(二)纸纹材质
(三)图案材质
(四)织物材质
(五)材质管理和应用
四、色彩效果
五、图层与选区
(一)图层编辑与混合
(二)选区操作
六、矢量图形与文字
七、Painter IX动画功能
第五章 Illustrator图形处理
一、Illustrator CS绘图技术
(一)选择工具的使用
(二)绘图工具
(三)图形绘制和调整
二、图形填色及艺术效果
(一)基础上色
(二)画笔的使用
(三)创建和编辑画笔
(四)符号工具的应用
(五)应用渐变色与网格
(六)透明度与混合选项
三、文本处理
四、滤镜与效果
(一)导人位图
(二)应用滤镜处理位图
第六章 综合实例
一、电视节目导视板的制作
二、影视海报的制作
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