编著者还有:夏素民、白乔、杨方飞等

副标题:无

作   者:秦长海等编著

分类号:

ISBN:9787302159421

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简介

  《Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版范例教程(附光盘1张)》全面介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的新增功能、工作界面、创建特征、编辑特征、装配设计以及模具设计等多方面的内容。具体内容包括Pro/E的基本知识、在草绘环境中绘制草图、Pro/E的基础特征、基准特征、孔特征、壳特征、筋特征、倒角特征、倒圆角特征、拔模特征等内容;镜像特征、复制特征、阵列特征等内容;曲面特征的基本概念,通过拉伸特征、旋转特征、扫描特征以及混合特征等工具创建曲面的方法。《Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版范例教程(附光盘1张)》还介绍了利用合并、修剪以及延伸等编辑功能编辑曲面特征的操作方法;元件装配的基本概念和操作步骤,工程图的创建方法,创建模具型腔的知识。   《Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版范例教程(附光盘1张)》内容系统规范,范例典型实用,语言通俗,图文并茂,既适于初学者快速入门并逐步成为业内高手,也适于Pro/ENGINEER老用户学习新版软件之用。   《Pro/ENGINEER Wildfire3.0中文版范例教程(附光盘1张)》附光盘1张。

目录

第1章 Pro/E 3.0概述 1
1.1 Pro/E 3.0软件特点与新增功能 1
1.1.1 Pro/E 3.0软件特点 1
1.1.2 Pro/E 3.0软件的新增功能 3
1.2 界面构成与工作环境 5
1.2.1 Pro/E 3.0操作界面 5
1.2.2 定制界面 10
1.2.3 功能环境 11
1.2.4 设定工作方式 12
1.3 文件操作和管理 13
1.3.1 文件的操作界面 13
1.3.2 文件的管理 16
1.4 基本显示设置 20
1.4.1 设置显示模式 20
1.4.2 模型树显示切换 20
1.4.3 基准显示设置 20
1.4.4 系统与图元颜色设置 21
1.4.5 模型颜色与光照设置 22
1.5 参数化三维模型概述 24
1.5.1 三维模型的类型 24
1.5.2 基于特征的三维模型 26
1.5.3 三维模型的观察 26
1.6 三维建模的方法与思路 27
1.6.1 定义特征 27
1.6.2 关联的概念 27
1.6.3 参数化模型 28
1.7 思考与练习 29

第2章 截面草绘 31
2.1 草绘基础 31
2.1.1 进入草绘环境 31
2.1.2 认识草绘环境 32
2.1.3 设置草绘环境 34
2.2 绘制草图 36
2.2.1 绘制基本图元 37
2.2.2 绘制特殊图元 41
2.3 编辑草图 43
2.3.1 修剪和分割 43
2.3.2 镜像 44
2.3.3 变形 45
2.3.4 常用的鼠标操作 51
2.4 标注草图 52
2.4.1 标注基本尺寸 53
2.4.2 标注特殊尺寸 55
2.4.3 编辑标注尺寸 58
2.5 添加几何约束 63
2.5.1 约束符号的显示 63
2.5.2 自动设置几何约束 64
2.5.3 手动设置几何约束 64
2.5.4 编辑几何约束 71
2.6 综合实例:创建滑块的平面草图 80
2.7 综合实例:绘制凸台三视图 83
2.8 思考与练习 88

第3章 Pro/E基础特征 90
3.1 拉伸特征 90
3.1.1 创建拉伸特征 90
3.1.2 创建薄壁拉伸 92
3.1.3 编辑拉伸特征 92
3.1.4 拉伸切除 93
3.1.5 拉伸深度形式 95
3.2 旋转特征 96
3.3 扫描特征 99
3.4 混合特征 101
3.4.1 混合特征概述 102
3.4.2 平行混合 103
3.4.3 旋转混合 106
3.4.4 一般混合 108
3.5 综合实例:创建机械定位块
模型 110
3.6 思考与练习 116

第4章 基准特征 118
4.1 基准面 118
4.1.1 【放置】选项卡 119
4.1.2 【显示】选项卡 120
4.1.3 【属性】选项卡 120
4.2 基准轴 122
4.3 基准点 123
4.3.1 一般基准点 123
4.3.2 草绘基准点 125
4.3.3 偏移坐标系基准点 126
4.3.4 域基准点 127
4.4 基准曲线 127
4.4.1 经过点创建基准曲线 127
4.4.2 其他创建方式 130
4.5 坐标系 130
4.6 综合实例:创建管道接头模型 132
4.7 思考与练习 136

第5章 工程特征 138
5.1 孔特征 138
5.1.1 简单直孔 138
5.1.2 草绘孔 140
5.1.3 标准孔 143
5.2 壳特征 146
5.3 筋特征 148
5.4 拔模特征 150
5.5 倒圆角特征 152
5.6 倒角特征 156
5.6.1 边倒角 156
5.6.2 拐角倒角 157
5.7 综合实例:创建固定板的
实体模型 158
5.8 综合实例:创建连接架的
实体模型 161
5.9 思考与练习 165

第6章 编辑特征 166
6.1 复制特征 166
6.1.1 镜像复制 166
6.1.2 移动复制 167
6.1.3 新参考复制 169
6.2 镜像特征 170
6.3 阵列特征 171
6.3.1 尺寸阵列 171
6.3.2 方向阵列 178
6.3.3 轴阵列 179
6.3.4 填充阵列 180
6.3.5 表阵列 182
6.3.6 参照阵列 184
6.4 扭曲特征 187
6.4.1 变换 187
6.4.2 扭曲工具 190
6.4.3 骨架工具 191
6.4.4 拉伸工具 192
6.4.5 折弯工具 194
6.4.6 扭转工具 196
6.4.7 雕刻工具 196
6.5 修饰特征 198
6.5.1 修饰螺纹特征 198
6.5.2 修饰草绘特征 201
6.5.3 修饰凹槽特征 203
6.6 使用组 204
6.7 综合实例:创建阀座的实体模型 206
6.8 综合实例:创建阀体的实体模型 213
6.9 思考与练习 218

第7章 特征技术与特征操作 220
7.1 特征技术概要 220
7.2 修改特征 221
7.2.1 编辑尺寸 222
7.2.2 编辑定义 225
7.2.3 编辑参照 230
7.3 常用特征操作 231
7.3.1 复制特征 231
7.3.2 创建组特征 234
7.3.3 拭除和删除特征 235
7.3.4 隐含与隐藏特征 236
7.4 调整特征顺序 238
7.4.1 特征的重新排序 238
7.4.2 特征的插入操作 240
7.5 特征生成失败及其解决方法 241
7.5.1 特征生成失败的出现 242
7.5.2 特征生成失败的解决方法 243
7.6 层的基础知识与操作 246
7.6.1 层的基础知识 246
7.6.2 层操作 247
7.6.3 灵活运用默认层 250
7.7 综合实例:创建轴端盖 251
7.8 思考与练习 254

第8章 家族表 255
8.1 家族表概述 255
8.2 家族表操作 256
8.2.1 创建家族表 256
8.2.2 存储家族表 260
8.2.3 编辑家族表 262
8.2.4 设定族表原型 266
8.2.5 删除子零件和家族表 268
8.3 设置工程数据 268
8.3.1 设置尺寸 269
8.3.2 设置几何公差 271
8.3.3 公差设置 275
8.3.4 设置表面光洁度 275
8.3.5 其他零件设置 276
8.4 思考与练习 281

第9章 曲面设计 283
9.1 曲面的基本概念 283
9.2 创建曲面 284
9.2.1 拉伸曲面 284
9.2.2 旋转曲面 286
9.2.3 扫描曲面 288
9.2.4 混合曲面 291
9.2.5 螺旋扫描曲面 294
9.2.6 边界混合曲面 297
9.2.7 可变截面扫描曲面 302
9.3 编辑曲面 303
9.3.1 修剪曲面 303
9.3.2 镜像曲面 308
9.3.3 合并曲面 309
9.3.4 延伸曲面 312
9.3.5 填充曲面 314
9.3.6 偏移曲面 317
9.3.7 复制曲面 320
9.3.8 平移和旋转曲面 321
9.4 综合实例 325
9.5 思考与练习 335

第10章 高效使用Pro/E软件 337
10.1 设置模型树 337
10.1.1 概述 337
10.1.2 修改模型树 338
10.2 设置父子关系 339
10.2.1 父子关系简介 340
10.2.2 父子关系的类型 341
10.2.3 考察父子关系 346
10.3 创建关系式 348
10.3.1 关系式概述 348
10.3.2 关系式常用参数符号 348
10.3.3 建立关系式 349
10.4 综合实例:利用父子关系改变
模型特征 353
10.5 综合实例:创建瓶塞零件关系式 355
10.6 思考与练习 359

第11章 Pro/E装配设计 361
11.1 零件装配的基本步骤 361
11.2 定义放置约束 363
11.2.1 匹配 364
11.2.2 对齐 366
11.2.3 插入 368
11.2.4 坐标系 369
11.2.5 相切 371
11.2.6 线上点 372
11.2.7 曲面上的点 374
11.2.8 曲面上的边 375
11.2.9 预定义约束集 377
11.3 定义移动元件 378
11.4 定义挠性化元件 380
11.4.1 挠性化元件概述 380
11.4.2 定义挠性化元件属性 381
11.5 管理装配视图 382
11.5.1 简化视图 382
11.5.2 分解视图 383
11.5.3 定向视图 384
11.5.4 显示样式 384
11.5.5 生成剖面 385
11.6 综合实例:挖掘机装配图 387
11.7 思考与练习 396

第12章 工程图设计 398
12.1 工程图基础 398
12.1.1 工程图分类及制作流程 398
12.1.2 工程图环境 399
12.1.3 认识工程图界面 401
12.1.4 创建工程图模板 402
12.2 工程图视图 405
12.2.1 使用模板工程图 405
12.2.2 创建基础视图 405
12.2.3 移动或锁定视图移动 410
12.2.4 删除视图 411
12.2.5 视图显示 411
12.2.6 创建高级视图 415
12.2.7 修改视图 418
12.2.8 关联性视图 422
12.2.9 多模型视图 422
12.3 草绘视图 423
12.3.1 绘制视图 423
12.3.2 编辑视图 425
12.4 尺寸标注 430
12.4.1 标注尺寸 430
12.4.2 编辑尺寸 432
12.4.3 尺寸公差 438
12.5 注释文本创建 439
12.5.1 创建注释文本 439
12.5.2 编辑注释文本 440
12.6 标注表面粗糙度 441
12.7 几何公差标注 442
12.7.1 标注几何公差 443
12.7.2 编辑几何公差 443
12.7.3 标注基准符号 444
12.8 创建材料明细表 444
12.9 综合实例:创建一个完整的
零件视图 446
12.10 思考与练习 449

第13章 Pro/E钣金设计 451
13.1 创建、命名钣金件 451
13.1.1 单独创建钣金零件 452
13.1.2 从实体零件转换 452
13.1.3 在装配模块中建立钣金件 454
13.2 创建钣金壁 454
13.2.1 创建主要钣金壁 455
13.2.2 创建附加钣金壁 457
13.2.3 止裂槽 463
13.3 钣金折弯和展开 466
13.3.1 钣金折弯 467
13.3.2 钣金展开 472
13.3.3 折弯回去 474
13.4 钣金切割、切口和冲孔 475
13.4.1 钣金的切割 475
13.4.2 钣金切口和冲孔 476
13.5 钣金设置 480
13.5.1 折弯半径的设置 480
13.5.2 钣金展开长度的计算公式 480
13.5.3 用折弯表计算展开长度 481
13.6 创建钣金工程图 482
13.7 综合实例:设计工具箱钣金件 484
13.8 综合实例:设计夹子钣金件 493
13.9 思考与练习 498

第14章 模具设计 500
14.1 模具概述 500
14.1.1 模具的种类 500
14.1.2 模具设计基本流程 501
14.2 模具设计过程详解 502
14.2.1 设计模型和参照模型 502
14.2.2 创建工件或者夹模器 506
14.2.3 设置收缩率 510
14.2.4 创建组件特征 512
14.2.5 创建模具分型面 518
14.2.6 分割模具 520
14.3 综合实例:玩具壳体模具设计 523
14.4 综合实例:收音机壳体模具设计 531
14.5 综合实例:机器外罩模具设计 537
14.6 模具的检测分析 544
14.6.1 拔模斜度检测 544
14.6.2 壁厚检测 546
14.6.3 投影面积分析 546
14.6.4 分型面的检测 547
14.6.5 模具开模干涉检测 548
14.7 思考与练习 549

第15章 Pro/E运动仿真 551
15.1 运动仿真简介 551
15.1.1 运动仿真基本流程 551
15.1.2 操作界面 552
15.1.3 基本术语 553
15.2 连接与连接类型 553
15.2.1 连接 553
15.2.2 销钉约束集 555
15.2.3 圆柱约束集 558
15.2.4 滑动杆约束集 562
15.2.5 平面约束集 565
15.2.6 球约束集 568
15.2.7 轴承约束集 569
15.2.8 焊接约束集 570
15.3 建立运动模型 571
15.3.1 伺服电动机 572
15.3.2 运动副 572
15.4 设置运动环境 575
15.5 运动分析 578
15.6 综合实例:创建凸轮机构仿真 580
15.7 综合实例:创建抛光机仿真结构 585
15.8 思考与练习 590

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