Windows Phone应用开发案例教程

副标题:无

作   者:雷玉广,郭靖 编著

分类号:

ISBN:9787302359579

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简介

  《WindowsPhone应用开发案例教程/高等学校计算机科学与技术项目驱动案例实践规划教材》是学习WindowsPhone开发的入门教材。本书应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了在WindowsPhone环境下进行程序设计的方法和技术。《WindowsPhone应用开发案例教程/高等学校计算机科学与技术项目驱动案例实践规划教材》共12章,内容包括WindowsPhone开发概述、WindowsPhone旅游在线预订应用、XAML基础及布局设计、常用控件、图形动画及多媒体、导航、启动器及选择器、手机感应编程、网络与通信、数据处理、MVVM模式、WindowsPhone游戏开发入门。  《WindowsPhone应用开发案例教程/高等学校计算机科学与技术项目驱动案例实践规划教材》注重理论与实践相结合,内容详尽,提供了大量实例,突出应用能力的培养,将一个实际项目的知识点分解在各章作为案例讲解,是一本实用性突出的教材。本书可作为普通高等院校计算机专业本、专科生程序设计课程的教材,也可供程序设计人员参考使用。

目录

第1章  Windows Phone开发概述
学习目的与要求
本章主要内容
1.1智能手机的发展
1.1.1发展过程
1.1.2操作系统
1.2Windows Phone简介
1.2.1系统简介
1.2.2应用商店
1.2.3手机商店
1.2.4网页商店
1.2.5发展历史
1.2.6市场份额
1.3搭建Windows Phone开发环境
1.3.1系统下载
1.3.2系统要求
1.3.3安装说明
1.3.4安装示意
1.4创建Hello Windows Phone程序
1.5解析Hello Windows Phone程序
本章小结
习题

第2章  Windows Phone旅游在线预订应用
学习目的与要求
本章主要内容
2.1系统需求分析
2.1.1系统开发背景
2.1.2系统功能需求
2.1.3系统开发及部署平台462.2系统详细设计分析
2.2.1需求规定
2.2.2开发环境
2.2.3基本设计概念
2.3北京市昌平在线旅游系统移动客户端功能模块开发
本章小结
习题

第3章  XAML基础及布局设计
学习目的与要求
本章主要内容
3.1XAML简介
3.2布局方式
3.3使用Grid面板进行布局
3.4使用StackPanel面板进行布局
3.5使用Canvas面板进行布局
3.6使用Pivot面板进行枢轴视图布局
3.7使用Panorama面板进行全景视图布局
3.8项目案例
本章小结
习题

第4章  常用控件
学习目的与要求
本章主要内容
4.1控件简介
4.2TextBlock控件
4.3TextBox控件
4.4Button控件
4.5RadioButton控件
4.6CheckBox控件
4.7ListBox控件
4.8Slider控件
4.9日期采集器934.10项目案例
本章小结
习题

第5章  图形动画及多媒体
学习目的与要求
本章主要内容
5.1基本的图形
5.1.1矩形
5.1.2椭圆
5.1.3直线
5.1.4路径
5.2使用位图编程
5.2.1拉伸图像
5.2.2裁切图像
5.2.3旋转图像
5.2.4扭曲图像
5.3动画
5.3.1动画编程中使用的类
5.3.2移动动画
5.3.3旋转动画
5.3.4缩放动画
5.3.5倾斜动画
5.4音频及视频播放
5.4.1MediaElement元素
5.4.2音频播放
5.4.3视频播放
5.5项目案例
本章小结
习题

第6章  导航
学习目的与要求
本章主要内容1326.1导航概述
6.2导航实现
6.3传递参数
本章小结
习题

第7章  启动器及选择器
学习目的与要求
本章主要内容
7.1启动器_发送邮件
7.2启动器_发送短信
7.3启动器_地图
7.4选择器_照相机
7.5选择器_选取图片
7.6项目案例
本章小结
习题

第8章  手机感应编程
学习目的与要求
本章主要内容
8.1语音控制
8.2项目案例
本章小结
习题

第9章  网络与通信
学习目的与要求
本章主要内容
9.1HTTP通信概述
9.2WCF服务概述
9.3Web服务
9.3.1面向服务的软件架构概述
9.3.2Web Services概述1589.4项目案例
本章小结
习题

第10章  数据处理
学习目的与要求
本章主要内容
10.1独立存储
10.1.1独立存储设置
10.1.2独立存储文件
10.2SQL Server CE数据库及LINQ
10.2.1创建数据库及数据表
10.2.2增删改
10.2.3LINQ
10.3项目案例
本章小结
习题

第11章  MVVM模式
学习目的与要求
本章主要内容
11.1MVVM模式简介
11.2数据绑定概述
11.2.1绑定集合
11.2.2Command数据绑定
本章小结
习题

第12章  Windows Phone游戏开发入门
学习目的与要求
本章主要内容
12.1入门知识
12.1.1XNA框架简介
12.1.2开发工具和环境22412.1.3XNA常用组件
12.1.4Windows Phone模拟器和真机调试
12.2游戏场景和游戏菜单
12.3二维动画
12.4音效处理
12.5项目案例
本章小结
习题

参考文献
致谢

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Windows Phone应用开发案例教程
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