简介
本教材是编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画造型设计基础知识、动画造型设计美术基础、动画造型设计训练方法、动画造型设计创作技法、计算机动画造型设计、动画造型与衍生产品、优秀动画造型赏析等,由浅入深、循序渐进地介绍了动画造型的一般规律和动画造型设计的创作技巧,全书图文并茂,通俗易懂,理论与实际操作并重,并介绍了一些著名公司的动画创作过程,具有较强的实用性。本教材适合高等院校动画专业使用,也可作为高职高专院校和各类动画教育培训机构相关专业教学用书及游戏设计人员和动画爱好者的学习参考用书。
目录
第一章 动画角色设计概述
第一节 动画角色设计的定义
第二节 角色设计在动画中的作用
第三节 动画角色设计的特性
第四节 工艺性
第二章 动画角色设计流程
第一节 熟悉剧本
第二节 构思
第三节 草图
第三章 角色造型设计的规范及要素
第一节 角色造型设计规范
第二节 角色造型设计方法
第三节 角色造型设计要素
第四章 动画角色造型设计训练方法
第一节 观察方法的训练
第二节 速写能力的训练
第三节 生物与机械结构的掌握
第五章 动画角色造型鉴赏与学习
第一节 造型风格化
第二节 形体结构
第三节 特征刻画
第四节 色彩设计
第六章 动画角色传播与推广
第一节 “迪土尼公主”角色系列化推广
第二节 “变形金刚”衍生品开发
第三节 《鬼妈妈》另类动画营销
参考书目和参考影片
第一节 动画角色设计的定义
第二节 角色设计在动画中的作用
第三节 动画角色设计的特性
第四节 工艺性
第二章 动画角色设计流程
第一节 熟悉剧本
第二节 构思
第三节 草图
第三章 角色造型设计的规范及要素
第一节 角色造型设计规范
第二节 角色造型设计方法
第三节 角色造型设计要素
第四章 动画角色造型设计训练方法
第一节 观察方法的训练
第二节 速写能力的训练
第三节 生物与机械结构的掌握
第五章 动画角色造型鉴赏与学习
第一节 造型风格化
第二节 形体结构
第三节 特征刻画
第四节 色彩设计
第六章 动画角色传播与推广
第一节 “迪土尼公主”角色系列化推广
第二节 “变形金刚”衍生品开发
第三节 《鬼妈妈》另类动画营销
参考书目和参考影片
Animation characeter design
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