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风光自然摄影圣经
作者: 雷依里编著
出版社:中国青年出版社,2009
简介: 《风光自然摄影圣经》通过专业细致的讲解与大量精美的照片介绍风光自然摄影的相关技巧,内容包括风光自然摄影的基础、器材的选择与运用、光线控制与把握、风光自然摄影的色彩构成、拍摄角度与构图技巧、拍摄时间与气候的把握、各种题材的寻找与拍摄、风光自然摄影的审美与风格、风光自然照片特有的后期创意制作等。 ①全方位介绍风光自然摄影,从摄影基础到器材选择与运用,从各种题材的拍摄技法到数码照片的后期创意修饰。 ②还原照片拍摄场景。不仅讲解10多种风光自然题材的常用拍摄技法,而且提供各种拍摄条件下的有效解决方案③收录详细的关键拍摄参数。将感性的照片视觉效果和操作性的拍摄过程快捷地联系起来,使技法和实践相辅相成。 ④照片类型丰富。在时间轮回和空间变换中尽情展现瑰丽山水、美妙生灵、晨昏四季。有助于读者开阔拍摄视野。 ⑤超越传统的风光自然摄影,成为时尚的休闲娱乐方式。《风光自然摄影圣经》的照片融入了更多生活情趣,值得旅游爱好者观摩。 ⑥《风光自然摄影圣经》附录涵盖了风光自然摄影常用的18款镜头(佳能8款。尼康10款)的实物照片、结构示意图和功能特点评析。 ⑦附赠风光自然拍摄实战视频、后期制作涉及的实例素材、高画质风光自然照片赏析及《中国分省旅游摄影指南》。
英文共同题名:Pattern & color design
作者: Head and Hand工作室编著
简介: 《图案设计》系列丛书是由中国青年出版社与Head and Hand工作室共 同策划的。本系列图书将吉祥传统纹样与时尚潮流图形融合汇总,将不同 类型的图案与各种配色方案相结合。每一分册拥有百余套设计方案,所有 图案均经过精心绘制,同时进行黑白色调、明亮色调、柔和色调、深沉色 调四类色调对比。 本册为《图案设计·几何篇》,主题内容分别为单独纹样、二方连续 纹样、四方连续纹样等,图形精美,配色方案全面。同时随书附赠光盘。 内带所有图案文件,可以满足设计师的各种实务需求,是一本极具实用价 值的图案设计与配色工具书。
配色设计原理
作者: (日)奥博斯科编辑部编著;暴凤明译
简介:怕配色理论枯燥冗长么?怕技巧方法不够实用么?本书保证让您学到实用而又系统的配色知识! 本书通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了绝对不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法;刊载了日本目前最活跃、最权威的设计师的主题性访谈。
动画概论
作者: (英)莫琳·弗尼斯编著;方丽,李梁译
简介: 动画师应不断探索新的动画创作方法,培养实验主义精神,这有助于 动画领域的新成员具有更为开阔的视野,并不断发掘动画作为艺术形式、 娱乐手段及交流介质进行表达的无限可能性。目前,大多数动画类书籍均 围绕两大方面:一是主流商业类动画教材;二是传统动画技法及理念的传 授。独立艺术家及进行实验性创作的动画师往往被忽略,他们偶尔被史学 家或理论研究人员提及,但很少有人会介绍他们所采用的创作方法,更无 从了解或学习他们独到的创作理念。这本书细致入微地讲述了动画艺术家 的实验性创作理念与手段,从学生到动画爱好者,从小有名气的“动画界 明星”到先锋艺术家,涵盖范围广泛。书中包括一系列的案例研究及动画 原理的实际应用,其中一部分内容由特定领域的专家提供,如莱斯利·毕 思科(Leslie Bishko)介绍了角色塑造的方法;德文·达蒙特(Devon Damonte)与我们分享了“直接电影”中的影像表达(直接电影是指直接在16 毫米胶片上创作的电影作品);理查德·里弗斯(Richard Reeves)对于“直 接声音”理念进行了详述。阅读本书,你不仅可以了解角色动画的绘画方 法,更能学习到极具创新精神的技术手段。 前四章是对动画制作领域的综述,第一章重点介绍动画创意、表现媒 介及风格对于动画效果的影响。第二章讲述了结构及表现手段,重点介绍 声音设计及色彩理论。第三章介绍了前期制作的流程。第四章重点讲解了 中期制作及后期制作,介绍了多种动画形式的制作手段——手绘、水彩画 、GIF、Flash、定格动画及数字装置动画。 下面几章介绍了动画创作的其他手段。第五章回顾了动画的发展历程 ,介绍了多种多样的创作工具,从早期的自动机、运动研究、魔术灯,到 西洋镜、万花筒、诡盘、活动镜、实用镜、手翻书等。 接下来的两章介绍了类属于“直接电影”的其他艺术探索。第六章开 篇综述相关的创作实践,如蜡印及缩影画,介绍了多位在胶片上进行创作 的艺术家。第七章深入分析与直接电影创作观念相关的认知问题以及直接 声音创作、联合创作等其他主题。 接下来的两章以绘画为主题。第八章讲解利用赛璐珞片、混合媒介及 干性媒介进行创作的方法。第九章讲解水性、油性媒介的使用。第十章是 定格动画的相关内容,介绍了沙子、剪纸、折纸、物品、黏土、积木电影 等媒材的使用。第11章重点介绍不同种类的偶动画、动画装置及真人动画 。 前面的每一章都会谈到数字媒体,最后两章重点介绍了其特点。第12 章讲述了计算机动画的发展,包括数字技术等实用的信息。第13章说明了 数字媒体在整个动画创作过程中所发挥的作用,并分析了其优势及劣势。
Logo design
作者: 刘少辉,王长征编著
简介:·本套教材立足于新世纪中国艺术教育的改革,将艺术理论与技能培训融会贯通,从内容选材、教学方法、学习方法、实验和实训配套等方面突出艺术院校教育的特点,是一套既有系统的学术研究成果,又贴近当下设计教学实践的权威教材。 ·本套教材分别从不同的设计领域,系统而完整地讲解了设计的基本概念、表现技法、设计流程,并配合千余套国内外经典案例,指导学生循序渐进地掌握设计实务。 ·图书选题体例丰富,每个章节设有课题概述、教学目标以及章节重点,章节内容包含基础知识、教学实例、设计点评及课后练习,环节紧凑,塑造了一个完整的教学体系。
Top artists of our time talk about their work
作者: (美)尼克·麦格林(Nick Meglin)著;张敢,吴菁菁译
简介: 幽默插画是一门实用性非常强的绘画艺术,应用广泛且时效性强。本书 介绍的14位艺术家是西方幽默插画领域中的佼佼者,他们在各自领域里都是 多才多艺和发展均衡的艺术家,对插画界和欧美公众产生过深远影响。他们 的艺术风格和创作技巧异常多样,作品在连环漫画、杂志、报纸、小说和电 视上几乎随处可见。书中他们的成功作品以及创作经历的分析与探讨,可以 帮助我们改进和提高插图绘画的技能和鉴赏力。 无论你是一位专攻幽默画的职业画家,还是一位希望提高自己创作水平 的业余艺术家,抑或仅仅是一位愿意从各种形式的作品中享受幽默乐趣的人 ,都将从这本书中获得灵感和裨益。
POP设计
作者: 尚震编著
简介:本书是一本入门级的POP设计教程,书中从POP广告概述开始,然后讲解了POP广告策划、POP广告的平面设计原理、视觉要素、色彩应用,再循序渐进地进入手绘POP广告的制作、立体POP广告制作以及POP广告电脑设计基础,最后分门别类地列举了大量精美的POP广告实例图片。此外,章节后面的教学实例以及课后练习部分详细讲解了绘画POP广告的基本步骤,按照书中的步骤就可以轻松地绘制出精美的POP宣传广告了。书中讲解详细且简单易懂,为想要学设计POP广告的初、中级读者提供了快速上手、轻松提高的捷径。
Pattern design
作者: 张如画,张帅,张春丽编著
简介: 《外行学电脑从入门到精通(多媒体版)(第2版·混彩印刷)》出自国内权威计算机专家之手,集艺术、技术与智慧于一体,让一个从来都没有接触过电脑的人在短时间内就能使用电脑。共包括18章内容,知识点相当丰富。重点包含开关机操作与Windows XP新特征、鼠标和键盘的使用、Windows XP入门与基础操作、更改Windows XP的设置、管理文件资源、应用程序的安装与卸载、安装和使用中文输入法及字体、文字处理大师——Word、电子表格处理大师——Excel、网页浏览、电子邮件的使用、网络即时通讯、网络资源下载、常用软件的使用、电脑和网络安全等内容。 附赠超大容量DVD多媒体光盘,30小时教学视频直播,含《装饰图案》视频、Vista视频及办公软件教学视频等,288元电脑基础超值正版软件礼包,《装饰图案》所有实例原始素材及最终文件。
中国青年出版社,2009