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Unreal Engine 4学习总动员:材质渲染
作者: 张宝荣
出版社:中国铁道出版社 2019年07月
简介:
Houdini学习总动员,动力学卷
作者: 张宝荣,吕新欣等编著
清华大学出版社,2010
Houdini学习总动员,基础卷
Maya总动员,Rendering渲染篇
作者: 张宝荣编著
兵器工业出版社:北京科海电子出版社,2008
Maya总动员,Animation角色动画篇
兵器工业出版社:北京科海电子出版社,2007
Maya总动员,动画编程篇
清华大学出版社,2011
Maya总动员,Modeling建模篇
Maya总动员,Plugs插件篇
Maya总动员,动力学篇
题名取自盘面标签
北京科海电子出版社,2007
RealFlow完全学习手册
作者: 张宝荣,锁亚龙编著
人民邮电出版社,2013
台球速成:新编
人民体育出版社,2004
数字电子技术基础(第2版)
作者: 张宝荣 主编
电子工业出版社 2015-2-1
台球速成
高尔夫速成
作者: 张杰,张宝荣编著
原子能出版社,2006