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J2EE Applications and BEA WebLogic Server
光盘作者: (美)Michael Girdley等著;邢国庆等译
出版社:电子工业出版社,2002
简介: 这是一本反映了当前J2EE企业应用开发最新技术水平的实用参考书。作者从实践的角度,对于每一个主要的J2EE API技术都进行了专门的介绍,并通过例子进行了详尽的解释。最后,作者通过一个完整的电子商务应用的例子,详细说明了怎样利用每一种J2EE技术开发企业Web应用。读者可以以此为基础,经过适当的剪裁和补充,开发出自己的应用。BEA系统(中国)有限公司在译著出版中所做的工作,保证了本书技术上的正确性和权威性。本书是一本开发分布式企业Web应用的综合性教材,可以满足广大开发人员开发企业应用的需要。
作者: 刘宏玉 著
出版社:水利水电出版社 2014-5-1
简介: 说一口标准、地道的美语是很多人的梦想。想说好美语,首先要学好国际音标。本书是一本国际音标入门书,也是你的美语语音语调贴身教练。书中全面、细致地介绍了48个国际音标,不仅清晰易懂地给出了发音要领,还贴心地配有例词跟读模仿;语音语调基础知识部分逐一梳理了省音、连读、不完全爆破等。此外,还提供了大量的实战素材,包括对话和短文的跟读模仿美语录音。相信通过本书,你即使没有老师、没有外教,照样能够练就一口标准、地道的美语。 本书配有光盘跟读录音,主要适用于从零开始学英语的新手和发音不标准、想练好口语的英语爱好者们。
作者: 刘沛主编
出版社:武汉大学出版社,2011
简介: 针对大学英语四级备考阶段的需求,特编写《四级实战精练》一书。此书精选最新的五套四级真题并编写六套四级模考题,从质量和数量上为考生四级考前的实战练习提供了充分准备。本书的特色如下: 选材新、精、准 选取四级考试最新真题,精心编写四级模考题,准确把握考试难度。 讲解透彻,方法高效 无论是真题还是模考题,都附有答案详解,分析透彻,方法实用高效,易于掌握。
作者: 张毅刚主编
出版社:高等教育出版社,2012
简介:《高等学校教材:单片机原理及应用:C51编程+Proteus仿真》详细介绍了美国ATMEL公司的AT89S51单片机片内硬件资源及工作原理,采用C51语言编程,以单片机系统的虚拟仿真平台Proteus作为设计与开发工具。从应用角度出发,重点介绍了单片机应用的各种技术实现,如信息的显示与输入、中断、定时/计数、串行通信、模/数与数/模转换以及系统的并行与串行扩展等。此外还简要介绍了C51编程基础以及先进的开发工具Proteus与KeiluVision3的使用。结合各种应用,书中给出的较多典型案例设计,可为读者的软硬件设计提供参考与借鉴。
作者: (美)杰克·坎菲尔德(Jack Canfield),(美)马克·维克多·汉森(Mark Victor Hansen),(美)艾米·纽马克(Amy Newmark)编著;杨照译
出版社:湖南文艺出版社,2012
简介: 《爱让我们变得勇敢(附光盘)》由杰克·坎菲尔德、马克·维克多·汉森、艾米·纽马克编著,《爱让我们变得勇敢(附光盘)》将让你体验前所未有的心灵盛宴,获得终身受用的人生智慧。书中收录的经典哲理美文,其内容涉及人生的方方面面,它们有的睿智凝练,让心灵为之震撼;有的灵气十足,宛如一线罅隙中奔涌而出的清泉,悄然渗入心田……每篇故事都在向人们阱述一份美好的情感、一种人生的意义。每一个故事,似涓涓细流,在你无暇的心田缓缓流淌,渗透在生命的每一个脚步中,使你获得心灵的洗礼,在品味中得到智慧与快乐的启迪和感悟。
作者: 陈新仁主编
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 本书严格按照最新的研究生入学考试英语大纲所要求的词汇进行编写 ,以词汇为中心贯穿全书始终,分社会生活、文化教育、政治经济、科技 空间和人与自然5大主题,内容涉及婚姻、死亡、民间文化、文化适应、政 治腐败、智能机器人、厄尔尼诺现象、动物研究等话题。全书覆盖了近 3900多个需要掌握的词汇,对近300组词汇进行了辨析。并提炼出研究生入 学考试英语的重点、难点和常考词汇,使考生深入了解词汇在考试中的具 体运用,突出词汇的实用性,达到学以致用,帮助考生取得更好的成绩。 本书不仅适用于参加研究生入学考试的考生,而且适用于雅思和托福 的考生,以及想通过阅读学习词汇、掌握词汇用法的广大读者。
作者: 谢贤芳,古万荣等编著
出版社:机械工业出版社,2012
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> c c++ c# vc vc++ > 本书站在零基础学习的角度,使初学者能尽快掌握 visualc++ 程序设计的精髓。在讲解知识点时,笔者采用从无到有、由浅入深的逐级递进学习方式。 本书涵盖了 visualc++的所有语法知识,包括基础数据类型、类与对象、函数与模板、继承与多态、标准模板库、文件读写等。关于mfc类库应用,本书还详细介绍了菜单、控件、消息映射、工具栏、状态栏、通用类、文本、图形、动态链接库、多线程、网络编程、数据库编程等高级知识。本书对 visualc++的每个知识点的讲解均通过最基本、最常用的方案实现,并辅以简单易懂而贴近工程应用的实例来阐明。本书还附赠1张dvd,内容为笔者为本书录制的全程 多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。 本书可作为 visualc++的基础教程,适合于 visualc++的初学者,特别是大中专院校刚学习完c++语言的低年级学生。 前言 第一篇 visualc++与c++基础篇 第1章 visualc++ 6.0开发环境和应用程序框架 1.1 安装并测试 visualc++ 6.0 1.1.1 visualc++ 6.0的安装 1.1.2 visualc++ 6.0开发环境 1.1.3 visualc++ 6.0应用程序向导和项目创建 1.2 visualc++ 6.0简介 1.2.1 c/c++编译器 1.2.2 编辑器 1.2.3 资源编辑器和资源符号 1.2.4 连接器和调试器 1.2.5 visualc++6.0的主要菜单项功能 1.2.6 项目和解决方案 1.2.7 本机帮助和联机帮助 1.3 win32基本应用程序的创建 1.3.1 使用appwizard应用程序向导 1.3.2 win32应用程序的生成 1.3.3 visualc++ 6.0的调试:变量跟踪和函数调用栈 1.4 microsoft应用程序框架 1.4.1 全局对象 1.4.2 mfc的消息映射和消息分类 1.5 实例:编写第一个c++程序-hello, c++! 1.6 实例:创建第一个mfc程序-hello, mfc! 1.7 小结 1.8 上机实践练习 第2章 c++语法基础 2.1 c++简介 2.2 数据类型定义和使用 2.2.1 简单变量 2.2.2 算术运算符 2.2.3 枚举、指针和数组 2.2.4 string类和c风格字符串 2.2.5 结构体类型 2.2.6 类类型 2.2.7 实例:成绩管理系统(1.0版) 2.3 运算符、表达式和语句 2.3.1 几种常用的运算符 2.3.2 循环语句:for语句、while语句和do...while语句 2.3.3 判断语句:if语句和switch语句 2.3.4 实例:成绩管理系统(2.0版) 2.4 函数定义和调用 2.4.1 定义函数和函数原型 2.4.2 函数通过指针来调用数组 2.4.3 函数指针 2.4.4 具有引用参数的函数 2.4.5 函数重载 2.4.6 函数模板的定义和使用 2.4.7 实例:成绩管理系统(3.0版) 2.5 类的定义和对象构造 2.5.1 自然界中的类型和c++的类定义 2.5.2 实现类成员函数 2.5.3 实例化类对象并使用 2.5.4 类的构造函数和析构函数 2.5.5 运算符重载与this指针的使用 2.5.6 友元函数和友元类 2.5.7 实例:成绩管理系统(4.0版) 2.6 类继承 2.6.1 is-a关系 2.6.2 多态公有继承 2.6.3 protected访问控制 2.6.4 抽象基类 2.6.5 私有继承和保护继承 2.6.6 多继承 2.6.7 类模板 2.7 c++异常机制 2.7.1 异常处理类型 2.7.2 exception类 2.8 标准模板库(stl) 2.8.1 auto_ptr类的使用 2.8.2 vector模板类的定义和使用 2.8.3 通用算法 2.8.4 实例:使用stl和通用算法开发成绩管理系统(5.0版) 2.9 i/o流和文件 2.9.1 c++的输入和输出 2.9.2 文件输入和输出 2.9.3 实例:在 visualc++ 6.0创建c++源文件,使用磁盘文件读写 2.10 小结 2.11 上机实践练习 第3章 windows编程与mfc基础 3.1 windows编程基础 3.1.1 windowsapi函数 3.1.2 窗口与句柄 3.1.3 事件与消息 3.1.4 常用的 windows数据类型 3.2 windows应用程序分析 3.2.1 winmain函数 3.2.2 创建窗口 3.2.3 消息循环 3.2.4 win proc窗口函数 3.2.5 windows编程实例 3.3 mfc基础 3.3.1 mfc概述 3.3.2 mfc基础类及其层次结构 3.3.3 mfc中的全局函数 3.4 mfc应用程序框架分析 3.4.1 入口函数 3.4.2 应用程序对象 3.4.3 initinstance函数 3.4.4 run函数 3.4.5 mfc的消息映射 3.4.6 mfc消息分类 3.5 小结 3.6 上机实践练习 第二篇 visualc++常用类、控件、资源篇 第4章 基本输入-键盘和鼠标消息 4.1 键盘消息及其处理 4.1.1 键盘消息 4.1.2 键盘消息处理 4.1.3 按键消息的处理 4.1.4 按键消息处理函数 4.1.5 字符消息的处理 4.1.6 创建键盘插入符 4.2 鼠标消息及其处理 4.2.1 鼠标消息 4.2.2 鼠标消息处理函数 4.2.3 鼠标消息处理实例 4.2.4 鼠标光标的创建与使用 4.2.5 捕捉鼠标 4.2.6 锁定鼠标的作用区域 4.3 小结 4.4 上机实践练习 第5章 菜单、工具栏和状态栏编程 5.1 菜单及其相关资源的使用 5.1.1 菜单的种类及开发步骤 5.1.2 菜单的创建与编辑 5.1.3 菜单消息 5.1.4 菜单命令消息的处理 5.1.5 菜单更新消息的处理 5.1.6 为菜单项设置快捷键 5.1.7 弹出菜单的创建与使用 5.2 工具栏的使用 5.2.1 工具栏的创建 5.2.2 编辑工具栏 5.2.3 工具栏命令处理 5.2.4 工具栏类ctoolbar的简单介绍 5.3 状态栏的使用 5.3.1 状态栏的创建 5.3.2 状态栏编程 5.3.3 状态栏类cstatusbar的简单介绍 5.4 小结 5.5 上机实践练习 第6章 使用 windows标准控件 6.1 windows标准控件 6.1.1 windows控件简介 6.1.2 使用对话框编辑器创建控件 6.1.3 控件类的基类cwnd 6.1.4 控件的消息及其处理 6.2 按钮控件 6.2.1 按钮控件简介 6.2.2 按钮控件类cbutton 6.2.3 按钮控件的属性与消息 6.2.4 按钮状态的确定 6.2.5 按钮控件使用实例 6.3 静态控件与编辑控件 6.3.1 静态控件的创建与使用 6.3.2 静态控件类cstatic 6.3.3 编辑控件的创建 6.3.4 编辑控件类cedit 6.3.5 编辑控件的消息 6.3.6 编辑控件的应用实例 6.4 列表框控件和组合框控件 6.4.1 列表框控件的创建 6.4.2 列表框控件类clistbox 6.4.3 列表框控件的消息 6.4.4 列表框控件实例 6.4.5 组合框控件的创建 6.4.6 组合框控件类ccombobox 6.4.7 组合框控件的消息 6.5 微调控件、滑块控件和进度条 6.5.1 微调控件的创建 6.5.2 微调控件的使用 6.5.3 滑块控件的创建 6.5.4 滑块控件的使用 6.5.5 进度条控件的创建及使用 6.5.6 微调控件、滑块控件和进度条编程实例 6.6 列表视图控件和树形视图控件 6.6.1 列表视图控件的创建 6.6.2 列表视图控件类clistctrl 6.6.3 列表视图控件的通知消息 6.6.4 树形视图控件的创建 6.6.5 树形视图控件类ctreectrl 6.6.6 树形视图控件的消息 6.6.7 列表视图和树形视图编程实例 6.7 activex控件的使用 6.7.1 activex控件的结构 6.7.2 visualc++中的组件和控件库 6.7.3 mfc程序中activex控件的使用 6.7.4 activex控件使用实例 6.8 小结 6.9 上机实践练习 第7章 mfc常用的通用类 7.1 字符串类(cstring) 7.1.1 cstring对象的创建 7.1.2 cstring类的成员函数 7.1.3 cstring类的常用操作 7.1.4 cstring的格式化与类型转换 7.2 mfc的集合类 7.2.1 数组类 7.2.2 数组类的使用实例 7.2.3 链表类 7.2.4 链表类的使用实例 7.3 日期、时间类 7.3.1 ctime类 7.3.2 ctime对象的格式化 7.3.3 ctimespan类 7.3.4 计时器的使用 7.4 mfc文件操作类(cfile) 7.4.1 构造文件对象并打开文件 7.4.2 文件的读写操作 7.4.3 文件的定位操作 7.4.4 文件的管理操作 7.4.5 使用cfile类进行文件操作实例 7.5 mfc异常类 7.5.1 mfc异常类简介 7.5.2 文件异常类cfile exception 7.5.3 异常的捕获 7.6 小结 7.7 上机实践练习 第8章 文本、图形输出 8.1 基础知识 8.1.1 gdi绘图的实现 8.1.2 mfc图形对象类 8.1.3 库存gdi对象 8.1.4 与图形绘制有关的简单数据类型 8.1.5 mfc应用程序框架中的图形绘制与刷新 8.2 mfc设备描述表(cdc类) 8.2.1 cdc及其派生类 8.2.2 文本输出 8.2.3 cdc的常用绘图函数 8.3 使用画笔和画刷进行绘图 8.3.1 画笔对象及其使用 8.3.2 使用画笔绘图实例 8.3.3 画刷对象及其使用 8.3.4 使用画刷绘图实例 8.4 字体对象 8.4.1 字体对象的创建 8.4.2 获取字体信息 8.4.3 字体对象使用实例 8.5 位图和区域对象 8.5.1 设备相关位图(ddb) 8.5.2 cbitmap应用实例 8.5.3 设备无关位图(dib) 8.5.4 区域对象(crgn) 8.5.5 crgn应用实例 8.6 坐标系统与映射模式 8.6.1 坐标系统 8.6.2 映射模式 8.6.3 自定义映射模式 8.6.4 坐标映射使用实例 8.7 小结 8.8 上机实践练习 第三篇 visualc++基本应用程序开发篇 第9章 文档/视图结构的应用程序开发 9.1 文档/视图结构 9.1.1 文档/视图结构概述 9.1.2 文档/视图结构的分类 9.2 文档/视图结构应用程序框架分析 9.2.1 利用appwizard创建单文档程序框架 9.2.2 程序框架中的主要类及相互关系 9.2.3 文档类、视图类核心函数及作用 9.2.4 新建、保存和打开的实现 9.2.5 多文档应用程序框架 9.3 文档/视图结构应用程序的开发 9.3.1 实现目标 9.3.2 创建基本的程序框架 9.3.3 创建文档数据 9.3.4 在视图类中实现绘图操作 9.3.5 文档的序列化 9.3.6 对例程数据进行序列化 9.3.7 让文档程序支持滚动条 9.4 窗口分割与多视图 9.4.1 窗口分割基础知识 9.4.2 动态分割窗口的实现 9.4.3 静态分割窗口与多视图的实现 9.5 小结 9.6 上机实践练习 第10章 对话框的应用 10.1 对话框的工作方式、种类和创建方法 10.1.1 对话框在应用程序中的工作方式 10.1.2 对话框的种类 10.1.3 对话框模板的创建与编辑 10.2 对话框与程序连接 10.2.1 创建对话框类 10.2.2 为对话框类添加成员变量 10.2.3 对话框数据交换与验证 10.2.4 对话框控件通知消息的处理 10.3 对话框的创建与显示 10.3.1 创建模态对话框 10.3.2 创建非模态对话框 10.3.3 非模态对话框创建实例 10.3.4 基于对话框的应用程序 10.4 属性表对话框 10.4.1 属性表对话框的创建 10.4.2 属性表对话框的运行机制 10.5 消息对话框与公用对话框 10.5.1 消息对话框 10.5.2 颜色对话框 10.5.3 文件对话框 10.5.4 字体对话框 10.5.5 查找、替换对话框 10.5.6 打印对话框 10.5.7 公用对话框使用实例 10.6 小结 10.7 上机实践练习 第11章 动态链接库编程 11.1 基本概念 11.1.1 动态链接库的概念 11.1.2 动态链接库的优点 11.1.3 visualc++ 6.0可开发的dll 11.1.4 dll文件的组成 11.2 dll的创建与调用 11.2.1 win32 dll的创建 11.2.2 dll的导出 11.2.3 应用程序链接dll 11.3 mfc常规dll的创建与使用 11.3.1 基本概念 11.3.2 mfc常规dll的创建 11.3.3 mfc常规dll创建实例 11.3.4 mfc常规dll的调用 11.4 mfc扩展dll的创建与使用 11.4.1 mfc扩展dll的创建 11.4.2 mfc扩展dll的创建实例 11.4.3 mfc扩展dll的调用 11.5 dll的查看与调试 11.5.1 使用depends工具查看dll接口 11.5.2 dll的调试 11.6 小结 11.7 上机实践练习 第四篇 visualc++程序开发提高篇 第12章 多线程程序开发 12.1 多线程的引入 12.1.1 单线程程序的不足 12.1.2 问题的解决 12.2 多线程编程的基础知识 12.2.1 进程和线程 12.2.2 spy++工具 12.2.3 win32 api对多线程编程的支持 12.2.4 mfc对多线程编程的支持 12.3 多线程程序开发 12.3.1 使用win32 api函数开发多线程程序 12.3.2 mfc用户界面线程的开发 12.3.3 mfc工作者线程的开发 12.4 线程间的通信 12.4.1 使用全局变量实现线程间的通信 12.4.2 使用自定义的消息实现线程间的通信 12.5 线程的同步 12.5.1 等待函数 12.5.2 cevent类实现线程同步 12.5.3 使用cevent类实现线程同步实例 12.5.4 ccriticalsection类实现线程同步 12.5.5 ccriticalsection类实现线程同步实例 12.5.6 csemaphore类实现线程同步 12.5.7 csemaphore类实现线程同步实例 12.6 小结 12.7 上机实践练习 第13章 visualc++网络编程 13.1 网络通信及开发基础 13.1.1 tcp/ip协议 13.1.2 tcp/ip协议 13.1.3 windowssockets基础 13.1.4 客户端/服务器模式 13.2 基本网络通信开发 13.2.1 casyncsocket类及常用成员函数的使用 13.2.2 使用winsock进行无连接的通信 13.2.3 无连接通信实例 13.2.4 使用winsock进行有连接的通信 13.2.5 有连接通信实例 13.3 网络 程序设计与开发 13.3.1 网络程序的一些概念 13.3.2 socket事件 13.3.3 socket事件的激发控制 13.3.4 socket信息的获取与处理 13.3.5 网络程序开发实例 13.4 wini net开发inter net客户端程序 13.4.1 mfc wini net开发包 13.4.2 wini net开发客户端程序的流程 13.4.3 wini net开发http客户端程序实例 13.5 简单的 web浏览器开发 13.5.1 chtmlview视图类简介 13.5.2 浏览器开发实例 13.6 小结 13.7 上机实践练习 第14章 visualc++数据库编程 14.1 数据库基础 14.1.1 数据库的基本概念 14.1.2 数据库管理系统(dbms) 14.1.3 结构化查询语言( sql) 14.2 数据库开发技术简介 14.2.1 odbc api/mfc odbc技术 14.2.2 dao技术 14.2.3 ado技术 14.3 在 visualc++中使用ado开发数据库应用程序 14.3.1 visualc++对ado的支持 14.3.2 创建数据库与实例工程 14.3.3 引入ado对象 14.3.4 连接数据源 14.3.5 开发技术-连接对象(connection) 14.3.6 创建表并添加数据 14.3.7 开发技术-ado对象命令的执行 14.3.8 开发技术-recordset对象 14.3.9 遍历、删除、编辑记录的实现 14.4 使用odbc数据源连接数据库 14.4.1 手动实现设置odbc数据源 14.4.2 ado连接odbc数据源 14.4.3 visualc++程序实现设置odbc数据源 14.4.4 使用 visualc++程序设置odbc数据源实例 14.5 小结 14.6 上机实践练习 第15章 使用 visualc++ 6.0开发家庭财务管理系统 15.1 提出问题:设计一个家庭财务管理系统 15.1.1 功能概述 15.1.2 界面需求 15.2 数据库设计 15.2.1 数据关系分析 15.2.2 e-r图设计 15.2.3 数据库表的生成 15.3 算法设计 15.3.1 连接数据库 15.3.2 添加数据 15.3.3 修改数据库内容 15.3.4 统计数据库信息 15.4 软件项目开发过程 15.4.1 开发家庭财务管理系统项目的流程 15.4.2 根据e-r图创建数据库表 15.4.3 功能研发的准备工作 15.4.4 实现算法设计 15.4.5 测试 15.5 小结 第16章 常见的面试题及解答技巧 16.1 理论基础知识:数学、智力题 面试题1:请把一盒蛋糕切成8份,分给8个人,但蛋糕盒里还必须留有一份 面试题2:小猫奔跑问题 面试题3:4、4、10和7这4个数只使用一次,运用加、减、乘、除,怎么得出24 面试题4:为什么下水道的盖子是圆的 面试题5:美国有多少辆私家车 面试题6:为什么镜子中的影像可以颠倒左右,却不能颠倒上下 面试题7:请估算一下密西西比河的水的总质量 16.2 程序设计面试题 面试题8:如何理解面向对象和面向过程?用c++编写的程序就是面向对象程序吗 面试题9:在c/c++ 程序设计中,局部变量能否和全局变量重名 面试题10:如何引用一个已经定义过的全局变量 面试题11:全局变量是否可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中 面试题12:static全局变量与普通的全局变量有什么区别 面试题13:对于一个频繁使用的短小函数,在c和c++语言中分别用什么 面试题14:关键字const有什么含义 面试题15:虚函数和普通函数有什么不同 面试题16:抽象基类不能实例化,为什么还有抽象基类这个语法特性 面试题17:在c++ 程序设计语言中,vector和数组有何不同 面试题18:c++编译器自动完成和调用了哪些函数 面试题19:为什么要定义拷贝构造函数 面试题20:名称空间有何作用 面试题21:在构造函数中初始化和使用初始化列表有什么不同 面试题22:为什么要避免将数据成员放在公共域中 面试题23:为什么要尽量定义const 面试题24:c和c++的注释风格有何不同,为什么尽量选择c++风格的注释 面试题25:程序编译时编译器会有一些警告信息,你如何看待这些警告信息 16.3 计算机理论知识题 面试题26:基本的数据结构有哪些类型 面试题27:什么是平衡二叉树(avl树) 面试题28:给出一系列的二进制码,如何判断这些编码是前缀码 面试题29:什么是左式堆 面试题30:请简单阐述3nf(第三范式)和bcnf(巴克斯范式)的基本概念 面试题31:数据库并发操作可能会带来什么问题?如何防止这些问题 面试题32:简述cmm和cmmi 面试题33:在一个查询中,使用哪一个关键字能够除去重复列值 面试题34:什么是快照?它的作用是什么 面试题35:简述存储过程和触发器的相关概念 面试题36: sql server2000是否支持行级锁定,有什么好处 面试题37:事务是什么?事务具备哪些特性 面试题38:事前触发和事后触发有何区别?语句级触发和行级触发有何区别 面试题39:解决死锁的方法有哪些 面试题40:提高数据库运行效率的办法有哪些 面试题41:以你的工作经验,简述数据库的设计过程 面试题42:在为视图创建索引前,视图本身必须满足哪些条件 面试题43:什么是 sql server的确定性函数和不确定性函数 面试题44:哪类视图是可以更新的?哪类视图是不可更新的?各举一例说明 面试题45:所有的视图是否都可以更新?为什么 面试题46:什么是基本表?什么是视图 面试题47:数据库中为什么要有视图?试述视图的优点 16.4 程序设计与算法题 面试题48:使用c++,输入一个字符串,将其逆序后输出 面试题49:判断给定代码是否有问题 面试题50:用c++编写判断操作系统是16位还是32位的程序,不能用sizeof函数 面试题51:在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值 面试题52:程序解读,判断问题 面试题53:使用 sql语句进行数据库建表与查询 面试题54:编写一个算法,利用栈的基本运算返回指定栈的栈底元素 面试题55:写出两种中序遍历二叉树的方法 面试题56:简述哈夫曼树的意义及其创建过程 16.5 小结 ·由浅入深,循序渐进,从零开始学vc,一点都不难 ·编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南 ·150个实例、1个案例、27个练习题、56个面试题 本书主要由谢贤芳、古万荣编著,其他参与编著和资料整理的人员有冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。 笔者 2012年1月
作者: Wesley Maury著
出版社:世界图书出版西安公司,2009
简介: 本书依照酒店的各种情境详尽细分,搜集最新的实用酒店情境短句,以中文关键字索引查询,分栏排列,易查易记。除了可以极大节省时间、方便快速查阅,更能够达到一次学习多重表达方法、灵活运用的学习目的。 书后附有丰富的彩色图解,对照彩图一目了然,使您轻松学会酒店内常见的各种设备和器具的英文名称,并能更直观地学习和掌握实用情境短句。 本书针对涉外酒店从业人员、餐饮和旅游专业学生及常出入外国酒店的旅客等读者群,是一本在酒店等场合与外国人交流的必备工具书,也可作为各种酒店、旅游职业学校的相应专业配套教材使用。
作者: 潇潇,小皮编著
出版社:中信出版社,2010
简介:《风马牛:冯仑和他的快意人生》是冯仑在《风马牛》电子杂志中的精彩文章的结集。《风马牛:冯仑和他的快意人生》中广泛探讨了诸多历史事件、人物、社会问题、企业管理等方面的内容。特别是对人文历史的关怀与反思颇具“冯氏风格”,而关于董事会的诸多内容,也是国内企业家和股东极少涉及的话题。《风马牛:冯仑和他的快意人生》语言坦率、风格鲜明,是继《野蛮生长》之后关于冯仑最重要的作品。
作者: 张艳莉,姚涓涓主编
出版社:大连理工大学出版社,2010
简介:《冲击波系列?英语专业4级完型填空(含光盘)(新版)》一书分为三大部分,第一部分“聚焦英语专业四级完型填空”,从英语专业教学大纲与考试大纲对完形填空的要求进行了介绍,分析了该部分的选材和题型特点,并提出了相应的应试技巧,以使考生对该项目及测试重点有个宏观上的了解;第二部分“解析英语专业四级完型填空”,通过对历年真题的详细梳理和解析使考生获取不同题型的解题思路,切实提高应试能力;第三部分“冲击英语专业四级完型填空”,则提供了35套完全按照英语专业四级考试要求编排的全真模拟题。所选材料题材广泛,题型多样。每套试题附有详细的答题评析,指导考生如何把应试技巧转化为可遵循的模式,在考试中加以运用,最后还有5套考试真题,供考生自测。此外还提供了一些近义词和词组的辨析,作为附录。 点击链接进入:冲击波系列?英语专业4级所有产品 冲击波系列?英语专业4级真题解析(第8版)(含光盘)(新版) 冲击波系列?英语专业4级听力(含光盘)(新版) 冲击波系列?英语专业4级语法与词汇(含光盘)(新版) 冲击波系列?英语专业4级完型填空(含光盘)(新版) 冲击波系列?英语专业4级写作(含光盘)(新版) 冲击波系列?英语专业4级阅读(含光盘)(新版)
作者: 孔庆炎,刘鸿章总主编;姜怡,姜欣[册]主编;《新编实用英语》教材编写组编
出版社:高等教育出版社,2007
简介:《新编实用英语》系列教材是由教育部“高职高专教育英语课程教学指导委员会”根据《高职高专教育英语课程教学基本要求(试行)》组织编写的。《新编实用英语》(第二版)系列教材是在《新编实用英语》(第一版)的基础上修订而成。本套教材贯彻了“学一点、会一点、用一点”、“听、说、读、写、译并重”和“边学边用、学用结合”的原则;注重听说技能训练,注重对实用文体阅读能力的培养,将应用语言基本功的能力与实际涉外交际相结合。 本套教材还注重“教、学、考”相互照应。学完第2册可参加“高等学校英语应用能力考试”的B级考试,学完第4册可参加A级考试。 本书为《教师参考书》(第二版)第1册,共8个单元,除“教材和教法使用说明”之外,每个单元还包括“文化背景知识介绍”、“课文难点注释”、“重点词汇学习”,以及“听力材料”、“参考译文”和“练习答案”。另外,本书各单元还特别列出了课时进度安排和参考教案,供教师们参阅。更多>>
作者: 温培利
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
Adobe Premiere Pro CC是Adobe公司推出的一款非常优秀的视频编辑软件,它以其编辑方式简便实用、对素材格式支持广泛等优势,得到众多视频编辑工作者和爱好者的青睐。
《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》通过讲解220个具体实例,阐述如何使用Premiere Pro CC 2017制作高品质的影视作品。读者通过对这些实例的学习,可以举一反三,一定能够由此掌握影视动画制作与编辑的精髓。
《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》按照软件功能以及实际应用进行结构划分,各章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的例子,又不乏综合创新的例子。本书的特点是把Premiere Pro CC 2017的知识点融入到实例中,读者可以从实例中学到视频剪辑基础、视频特效、视频过渡效果、字幕制作技巧、编辑音频、影视特技编辑、影视调色技巧、影视照片处理技巧等,以及相机广告片头、环保宣传广告、儿童电子相册、电影预告片头、婚礼片头、旅游短片欣赏、公益活动、企业宣传片头、感恩父母短片、交通警示录、房地产宣传动画等不同专业影视动画片头的制作方法。
《Premiere Pro CC视频编辑案例课堂(第2版)》内容丰富,语言通俗,结构清晰,面向初、中级读者。本书既可供从事多媒体设计、影像处理、婚庆礼仪制作的人员阅读,也可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
作者: 盛龙生,苏焕华,郭丹滨编著
出版社:化学工业出版社,2006
简介: 作为在线联用技术,最常用的是气相色谱仓势祝╣as chromatography/mass spectrometry,GC/MS)和液相色谱仓势(liquid chromatography/mass spectrometry,LC/MS)联用技术。 GC/MS应是色谱仓势琢用技术中首选的方法。在第一章中,重点讨论气相色谱仓势琢用技术基本原理;气相色谱和质谱仪器及操作要点;数据采集与处理;谱库检索和典型应用示例,以帮助读者掌握质谱学的基本理论、方法和技术。 LC/MS适用于极性、热不稳定、难气化和大分子的分离分析。第二章液相色谱仓势琢用技术中,重点讨论ESI原理和与LC及MS的接口技术,有关方法、技术及最新发展结合在应用实例中讨论。
出版社:文化艺术出版社,2001
简介: 齐奥尔格·西美尔是德国思想家。他同马克思、韦伯一道并称为现代资本主义理论三大经典思想家。“他离我们如此之近。 ”一方面,西美尔距离我们达一个世纪之久,但另一方面,西美尔对资本主义的文化分析和描述不可思议地预示了当代广泛的学术兴趣,他对金钱和货币不厌其烦的耐心剖析,对大都市现象学式的揭露,对日常生活碎片般的展示,既使他在他的时代获得独特的身份,又使他奇特地和受他影响过的本雅明一道在今天被隆重地推崇为后现代思想的先驱。本书是西美尔的文集,他的一贯主题、断片风格、暧昧行话、理论气质和哲学性情,在本书中都暴露无遗。
作者: 杨绛
简介: 《我们仨》分为两部分。第一部分中,杨绛以其一贯的慧心、独特的笔法,用梦境的形式讲述了最后几年中一家三口相依为命的情感体验。第二部分,以平实感人的文字记录了自1935年伉俪二人赴英国留学,并在牛津喜得爱女,直至1998年钱先生逝世63年间这个家庭鲜为人知的坎坷历程。他们的足迹跨过半个地球,穿越风云多变的半个世纪:战火、疾病、政治风暴,生离死别……不论暴风骤雨,他们相濡以沫,美好的家庭已经成为这一家人生最安全的庇护所。天上人间,阴阳殊途,却难断挚情。杨绛独伴青灯,用心灵向彼岸的亲人无声地倾诉着。作为老派知识分子,她的文字含蓄节制,那难以言表的亲情和忧伤弥漫在字里行间,令读者无不动容。生命的意义不会因为躯体的生灭而有所改变,那安定于无常世事之上的温暖亲情已经把他们仨永远联结在一起,家的意义也在此书中得到了尽情的阐释。
作者: 李金蓉
出版社:清华大学出版社
简介: 本书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Photoshop功能与平面设计实践紧密结合。书中通过79个典型实例和78个视频教学,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Photoshop的各项功能,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。《突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Photoshop学习和使用乐趣,真正做到学以致用。《突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析》适合广大Photoshop爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计的人员学习参考,亦可作为相关院校的教材。
作者: 曾棕根编著
出版社:北京大学出版社,2010
简介:《Moodle网络课程平台》内容简介:Moodle是面向对象的模块化动态学爿环境,是由澳大利亚教师Martin Dougiamas基于建构主义教育理论而开发的免费、开源的课程管理系统(CMS)。它具有内容管理、学习管理和课程管理三大功能,包含论坛、测验、资源、投票、问卷、作业、聊天和博客等模块,并具有大量功能丰富的第三方插件,是目前全球范围内应用最广泛的在线教学平台之一。利用Moodle可迅速而廉价地构建起自主学习平台、远程教育甲台、网络课程甲台、精品课程甲台、思政管理平台、社区教育平台、教学资源库甲台和个人知识管理平台等各类高端系统。 《Moodle网络课程平台》主要内容包括:在Windows Server 2003上安装Moodle、在Red Hat Enterprise Linux 5上安装Moodle、在Windows XP上安装Moodle、添加资源、添加活动和第三方插件的安装与使用方法。 《Moodle网络课程平台》以图文并茂的形式,十分详细地讲解了Moodle网络课程平台的安装与使用方法,适合大中小学教师、教育技术人员、电化教育人员、教育管理人员、远程教育人员和计算机专业人士自学使用,也非常适合各级各类教育机构、学校、政府和企业人员作为Moodle项目的培训教材。
作者: 林梅编译
出版社:中国宇航出版社,2009
简介:英语学习中,阅读和听力是很关键的两种能力,而这两种能力的提高除了多读多听,没有其他捷径。而学习材料的选择至关重要:学习材料不地道,学到的英语有误差;学习材料没有吸引力,学习的意志会被消磨殆尽。怎样才能找到最符合学习需要的阅读、听力素材呢? 2008年的美国总统大选已尘埃落定,作为4年一次的马拉松式竞选活动,其影响力不仅仅停留在政治层面,由于媒体对于选举活动的全程追踪,使得每个参与选举的主角都成为世界明星,而他们的演讲、新闻、花絮也都会成为众多英语学习者追捧的阅读、听力素材。 经过了跨度超过12个月的漫长大选过程,各类英语新闻、名人演讲等内容浩如烟海,如何才能利用这些内容来提高阅读和听力呢?这对于每个学习者都是最头疼的事情。我们编辑这本书,就是为了解决这个难题。我们邀请中国传媒大学国际传播学院、第二外国语大学、对外经济贸易大学的资深一线教师,从众多的材料中整理出了适合作为阅读、听力的学习素材,按照时间顺序,以11个“镜头”全景贯穿2008美国总统大选。更多>>
作者: 王元元,李尚奋编著
出版社:科学出版社,1994
简介: “离散”与“连续”是数量关系中一对极为深刻的矛盾,它们 之间的对立与统一是数学发展的重要动力之一“离散”是“连续” 的否定,即‘不连续",“连续”则是指事物、数量的一种属性, 这种属性使它们容易被分割或结合,并且不会因此而丧失它们原 有的本性.例如,实数是连续的,整数则是离散的;马铃薯是离 散的,而马铃薯羹则是连续的. 古代数学主要讨论整数、整数的比(有理数),它甚至(德莫 克利特)把几何图形也看作是由很多孤立的“原子”组成的,因 而,那时数学被看作是研究离散的或离散化了的数量关系的科 学. 随着数学理论的不断发展(不可通约线段的发现、对无限概 念的深入探讨),同时由于处理离散数量关系的数学工具在刻划物 体运动方面无能为力,近代出现了连续的数量概念—实数,出 现了处理连续数量关系的数学工具—微积分.因此,近代数学 主要研究连续数量关系及其数学结构、数学模型,井且取得了极 其辉煌的成果.近代数学的这一特征,一直延续至今,仍在现代 数学中占据支配地位. 然而,近30年来,数字电子计算机的广泛应用与飞速发展,极 大地冲击了现代数学.由于数字电于计算机是一个离散结构,它 只能处理离数的或离散化了的数量关系,因此,无论计算机科学 本身,还是一与计算机科学或其应用密切相关的现代科学研究领域, 都面临这样一些问题:如何高速、有效地处理离散的对象和离散 的数量关系,如何对离散结构建立离散数学模型,又如何将已用 连续数量关系建立起来的数学模型离散化,从面可由计算机加以 处理.于是,人们开始重新认识离散数量关系的研究意义,重新 重视讨论离散数量关系的数学分支,并取得新的发展.离散数学学 科的出现和发展是上述事实的逻辑结果。 “离散数学”是研究离散数量关系和离散结构数学模型的数学 分支的统称,“离散数学课程”是介绍这些分支的基本概念、基本 理论和基本研究方法、研究工具的基础课程,并业己成为计算机 科学与工程各专业的核心基础课程.它所涉及的概念、方法和理 论,大量地出现在“编译原理”、“数据结构”、“操作系统”、“数 据库系统”、“算法的分析与设计”等专业课程中;它所提供的ul[ 练,十分有益于学生概括抽象能力、逻辑思维能力、归纳构造能 力的提高,十分有益于学生严谨、完整、规范的科学态度的培养’ 这些能力与态度是一切软、硬件计算机科学工作者所不可缺少的, 它所传授的思想,广泛地体现在计算机科学与技术诸领域,例如: 理沦的和现实的可计算性研究,新的软件理论的发现和新的程序 设计语言的提出,人工智能系统的研制与新一代计算机的探索等· 本书包括离散数学四大分支的基础理论,它们是数理逻辑、 集合论、图论和抽象代数学.考虑到组合论、可计算性理论常被 独立选作计算机科学与工程专业的专业基础课,本书没有涉及. 本书对数理逻辑理论、函数概念及代数结构介绍的强化、系统化, 是区别于其它同类书籍的鲜明特点,从而在内容上具有先进性,
作者: 数码平方编著
出版社:电子工业出版社,2013
简介:不得不说我国的导视系统设计起步很晚,近年才逐渐重视。对比全球日渐新意的标识和导视设计案例,欧美及日韩设计师能迅速应用到城市、环境、建筑中,成为设计界、生活在那里的人、旅游者津津乐道的导视设计,可以给我们更多的经验和思考。本书提供了最新最IN最全的标识与导视设计,给设计师以环境与人的设计绝佳灵感。(只想说,希望以后不要为找不到停车场、厕所而烦恼,一切就看导视设计的!)