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作者: 胡仁喜
出版社:机械工业出版社 2016年09月
简介:本书全面介绍了FLUENT16流场分析的各种功能和基本操作方法。全书共分为12章,分别介绍了流体力学基础、GAMBIT基础知识、FLUENT基础知识、Tecplot软件简介、二维流动和传热的数值模拟、三维流动和传热的数值模拟、湍流模型模拟、多相流模型模拟、滑移网格模型模拟、动网格模型模拟、组分传输与气体燃烧的模拟和UDF使用等知识。全书实例丰富,讲解精辟。随书光盘包含全书所有实例的源文件和操作过程录音讲解视频动画,可以帮助读者方便的学习本书。本书适用于科研院所流体力学研究人员,流体力学相关专业硕博士研究生及流体力学相关专业本科高年级学生用作自学指导书或参考用书。
零基础学后期——Lightroom 6/CC数码照片处理从新手到高手
光盘作者: 龙飞
出版社:人民邮电出版社 2016年1月
简介:本书包涵了九大技术专题精讲、60多个技能实例奉献、90多个经典专家指点放送、170多个重点实例视频操作演示和870多张图片全程图解这几大特色,可以帮助读者从入门到精通Lightroom照片处理,从新手成为Lightroom照片后期处理高手。本书共分为9 章,主要内容包括Lightroom基础知识介绍及各个模块的使用、照片的简单修饰技法、照片瑕疵的修复技法、照片局部的精修技法、照片影调的处理技法、黑白照片的转换技法和照片后期处理综合实训等,让读者学后可以融会贯通、举一反三,完成自己的艺术作品。本书结构清晰、语言简洁,适合广大摄影师,以及日常摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域各层次的读者,也可作为各类培训学校和大专院校的指导教材。无论是专业摄影师,还是普通摄影爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> java javascript j2ee > 本书是 javascript超级畅销书的最新版。ecmascript5和html5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为 javascript增添了很多适应未来发展的新特性。《 javascript高级 程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从 javascript语言实现的各个组成部分——语言核心、dom、bom、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、ajax与comet服务器端通信,html5表单、媒体、canvas(包括 webgl)及 webworkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括indexeddb)等新api,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。《 javascript高级 程序设计(第3版)》附录展望了未来的api和ecmascriptharmony规范。 本书适合有一定编程经验的 web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。 第1章 javascript简介 1.1 javascript简史 1.2 javascript实现 1.2.1 ecmascript 1.2.2 文档对象模型(dom) 1.2.3 浏览器对象模型(bom) 1.3 javascript版本 1.4 小结 第2章 在html中使用 javascript 2.1 元素 2.1.1 标签的位置 2.1.2 延迟脚本 2.1.3 异步脚本 2.1.4 在xhtml申的用法 2.1.5 不推荐使用的语法 2.2 嵌入代码与外部文件 2.3 文档模式 2.4 元素 2.5 小结 第3章 基本概念 3.1 语法 3.1.1 区分大小写 3.1.2 标识符 3.1.3 注释 3.1.4 严格模式 3.1.5 语句 3.2关键字和保留字 3.3 变量 3.4 数据类型 3.4.1 typeof操作符 3.4.2 undefined类型 3.4.3 null类型 3.4.4 boolean类型 3.4.5 number类型 3.4.6 string类型 3.4.7 0bj ect类型 3.5 操作符 3.5.1 一元操作符 3.5.2 位操作符 3.5.3 布尔操作符 3.5.4 乘性操作符 3.5.5 加性操作符 3.5.6 关系操作符 3.5.7 相等操作符 3.5.8 条件操作符 3.5.9赋值操作符 3.5.10 逗号操作符 3.6 语句 3.6.1 if语句 3.6.2 do—while语句 3.6.3 while语句 3.6.4 for语句 3.6.5 for—in语句 3.6.6 label语句 3.6.7 break和continue语句 3.6.8 with语句 3.6.9 switch语句 3.7 函数 3.7.1 理解参数 3.7.2 没有重载 3.8 小结 第4章 变量、作用域和内存问题 第5章 引用类型 第6章 面向对象的 程序设计 第7章 函数表达式 第8章 bom 第9章 客户端检测 第10章 dom 第11章 dom扩展 第12章 dom2和dom3 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用canvas绘图 第16章 html5脚本编程 第17章 错误处理与调试 第18章 javascriptgn xml 第19章 e4x 第20章 json 第21章 ajax与comet 第22章 高级技巧 第23章 离线应用与客户端存储 第24章 最佳实践 第25章 新兴的api 附录a ecmascript harmony 附录b 严格模式 附录c javascript库 附录d javascript工具 javascript简介 本章内容 javascript历史回顾 javascript是什么 javascript与ecmascript的关系 javascript的不同版本 avascript诞生于1995年。当时,它的主要目的是处理以前由服务器端语言(如perl)负责的一些输入验证操作。在 javascript问世之前,必须把表单数据发送到服务器端才能确定用户是否没有填写某个必填域,是否输入了无效的值。 netscape navigator希望通过 javascript来解决这个问题。在人们普遍使用电话拔号上网的年代,能够在客户端完成一些基本的验证任务绝对是令人兴奋的。毕竟,拨号上网的速度之慢,导致了与服务器的每一次数据交换事实上都成了对人们耐心的一次考验。 自此以后, javascript逐渐成为市面上常见浏览器必备的一项特色功能。如今, javascript的用途早已不再局限于简单的数据验证,而是具备了与浏览器窗口及其内容等几乎所有方面交互的能力。今天的 javascript已经成为一门功能全面的编程语言,能够处理复杂的计算和交互,拥有了闭包、匿名(lamda,拉姆达)函数,甚至元编程等特性。作为 web的一个重要组成部分, javascript的重要性是不言而喻的,就连手机浏览器,甚至那些专为残障人士设计的浏览器等非常规浏览器都支持它。当然,微软的例子更为典型。虽然有自己的客户端脚本语言vbscript,但微软仍然在inter net explorer的早期版本中加入了自己的 javascript实现 。 javascript从一个简单的输入验证器发展成为一门强大的编程语言,完全出乎人们的意料。应该说,它既是一门非常简单的语言,又是一门非常复杂的语言。说它简单,是因为学会使用它只需片刻功夫;而说它复杂,是因为要真正掌握它则需要数年时间。要想全面理解和掌握 javascript,关键在于弄清楚它的本质、历史和局限性。 1.1 javascript简史 在 web日益流行的同时,人们对客户端脚本语言的需求也越来越强烈。那个时候,绝大多数因特网用户都使用速度仅为28.8kbit/s的“猫”(调制解调器)上网,但网页的大小和复杂性却不断增加。为完成简单的表单验证而频繁地与服务器交换数据只会加重用户的负担。想象一下:用户填写完一个表单,单击“提交”按钮,然后等待30秒钟,最终服务器返回消息说有一个必填字段没有填好……当时走在技术革新最前沿的 netscape公司,决定着手开发一种客户端语言,用来处理这种简单的验证。 当时就职于 netscape公司的布兰登?艾奇(brendan eich),开始着手为计划于1995年2月发布的 netscape navigator 2开发一种名为livescript的脚本语言——该语言将同时在浏览器和服务器中使用(它在服务器上的名字叫livewire)。为了赶在发布日期前完成livescript的开发, netscape与sun公司建立了一个开发联盟。在 netscape navigator 2正式发布前夕, netscape为了搭上媒体热炒 java的顺风车,临时把livescript改名为 javascript。 由于 javascript 1.0获得了巨大成功, netscape随即在 netscape navigator 3中又发布了 javascript 1.1。 web虽然羽翼未丰,但用户关注度却屡创新高。在这样的背景下, netscape把自己定位为市场领袖型公司。与此同时,微软决定向与navigator竞争的自家产品inter net explorer浏览器投入更多资源。 netscape navigator 3发布后不久,微软就在其inter netexplorer 3中加入了名为jscript的 javascript实现(命名为jscript是为了避开与 netscape有关的授权问题)。以现在的眼光来看,微软1996年8月为进入 web浏览器领域而实施的这个重大举措,是导致 netscape日后蒙羞的一个标志性事件。然而,这个重大举措同时也标志着 javascript作为一门语言,其开发向前迈进了一大步。 微软推出其 javascript实现意味着有了3个不同的 javascript版本: netscape navigator中的 javascript、inter net explorer中的jscript和scriptease中的cenvi。与c及其他编程语言不同,当时还没有标准规定 javascript的语法和特性,3个不同版本并存的局面已经完全暴露了这个问题。随着业界担心的日益加剧, javascript的标准化问题被提上了议事日程。 1997年,以 javascript 1.1为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ecma,european computer manufacturers association)。该协会指定39号技术委员会(tc39,technical committee #39)负责“标准化一种通用、跨平台、供应商中立的脚本语言的语法和语义”(http://www.ecma international.org/memento/tc39.htm)。tc39由来自 netscape、sun、微软、borland及其他关注脚本语言发展的公司的程序员组成,他们经过数月的努力完成了ecma-262——定义一种名为ecmascript(发音为“ek-ma-script”)的新脚本语言的标准。 第二年,iso/iec(international organization for standardization and international electrotechnical commission,国标标准化组织和国际电工委员会)也采用了ecmascript作为标准(即iso/iec-16262)。自此以后,浏览器开发商就开始致力于将ecmascript作为各自 javascript实现的基础,也在不同程度上取得了成功。 1.2 javascript实现 虽然 javascript和ecmascript通常都被人们用来表达相同的含义,但 javascript的含义却比ecma-262中规定的要多得多。没错,一个完整的 javascript实现应该由下列三个不同的部分组成(见图1-1)。 核心(ecmascript) 文档对象模型(dom) 浏览器对象模型(bom) 1.2.1 ecmascript 由ecma-262定义的ecmascript与 web浏览器没有依赖关系。实际上,这门语言本身并不包含输入和输出定义。ecma-262定义的只是这门语言的基础,而在此基础之上可以构建更完善的脚本语言。我们常见的 web浏览器只是ecmascript实现可能的宿主环境之一。宿主环境不仅提供基本的ecmascript实现,同时也会提供该语言的扩展,以便语言与环境之间对接交互。而这些扩展——如dom,则利用ecmascript的核心类型和语法提供更多更具体的功能,以便实现针对环境的操作。前面介绍过的node以及众所周知的adobe flash也都是宿主环境。 既然ecma-262标准没有参照 web浏览器,那它都规定了些什么内容呢?大致说来,它规定了这门语言的下列组成部分: 语法 类型 语句 关键字 保留字 操作符 对象 ecmascript就是对实现该标准规定的各个方面内容的语言的描述。 javascript实现了ecmascript,adobe actionscript同样也实现了ecmascript。 1. ecmascript的版本 ecmascript的不同版本又称为版次,以第x版表示(意即描述特定实现的ecma-262规范的第x个版本)。ecma-262的最近一版是第5版,发布于2009年。而ecma-262的第1版本质上与 netscape的 javascript 1.1相同——只不过删除了所有针对浏览器的代码并作了一些较小的改动:ecma-262要求支持unicode标准(从而支持多语言开发),而且对象也变成了平台无关的( netscape javascript 1.1的对象在不同平台中的实现不一样,例如date对象)。这也是 javascript 1.1和1.2与ecma-262第1版不一致的主要原因。 ecma-262第2版主要是编辑加工的结果。这一版中内容的更新是为了与iso/iec-16262保持严格一致,没有作任何新增、修改或删节处理。因此,一般不使用第2版来衡量ecmascript实现的兼容性。 ecma-262第3版才是对该标准第一次真正的修改。修改的内容涉及字符串处理、错误定义和数值输出。这一版还新增了对正则表达式、新控制语句、try-catch异常处理的支持,并围绕标准的国际化做出了一些小的修改。从各方面综合来看,第3版标志着ecmascript成为了一门真正的编程语言。 ecma-262第4版对这门语言进行了一次全面的检核修订。由于 javascript在 web上日益流行,开发人员纷纷建议修订ecmascript,以使其能够满足不断增长的 web开发需求。作为回应,ecma tc39重新召集相关人员共同谋划这门语言的未来。结果,出台后的标准几乎在第3版基础上完全定义了一门新语言。第4版不仅包含了强类型变量、新语句和新数据结构、真正的类和经典继承,还定义了与数据交互的新方式。 与此同时,tc39下属的一个小组也提出了一个名为ecmascript 3.1的替代性建议,该建议只对这门语言进行了较少的改进。这个小组认为第4版给这门语言带来的跨越太大了。因此,该小组建议对这门语言进行小幅修订,能够在现有 javascript引擎基础上实现。最终,es3.1附属委员会获得的支持超过了tc39,ecmas-262第4版在正式发布前被放弃。 ecmascript 3.1成为ecma-262第5版,并于2009年12月3日正式发布。第5版力求澄清第3版中已知的歧义并增添了新的功能。新功能包括原生json对象(用于解析和序列化json数据)、继承的方法和高级属性定义,另外还包含一种严格模式,对ecmascript引擎解释和执行代码进行了补充说明。 2. 什么是ecmascript兼容 ecma-262给出了ecmascript兼容的定义。要想成为ecmascript的实现,则该实现必须做到: 支持ecma-262描述的所有“类型、值、对象、属性、函数以及程序句法和语义”(ecma-262第1页); 支持unicode字符标准。 此外,兼容的实现还可以进行下列扩展。 添加ecma-262没有描述的“更多类型、值、对象、属性和函数”。ecma-262所说的这些新增特性,主要是指该标准中没有规定的新对象和对象的新属性。 支持ecma-262没有定义的“程序和正则表达式语法”。(也就是说,可以修改和扩展内置的正则表达式语法。) 上述要求为兼容实现的开发人员基于ecmascript开发一门新语言提供了广阔的空间和极大的灵活性,这也从另一个侧面说明了ecmascript受开发人员欢迎的原因。 3. web浏览器对ecmascript的支持 1996年, netscape navigator 3捆绑发布了 javascript 1.1。而相同的 javascript 1.1设计规范随后作为对新标准(ecma-262)的建议被提交给ecma。伴随着 javascript的迅速走红, netscape豪情满怀地着手开发 javascript 1.2。然而,问题是ecma当时还没有接受 netscape的建议。 netscape navigator 3发布后不久,微软也推出了inter netexplorer 3。微软在ie的这一版中捆绑了jscript 1.0,很多人都认为jscript 1.0与 javascript 1.1应该是一样的。但是,由于没有文档依据,加之不适当的特性模仿,jscript 1.0还是很难与 javascript 1.1相提并论。 1997年,内置 javascript 1.2的 netscape navigator 4发布;而到这一年年底,ecma-262第1版也被接受并实现了标准化。结果,虽然ecmascript被认为是基于 javascript 1.1制定的,但 javascript 1.2与ecmascript的第1版并不兼容。 jscript的升级版是inter netexplorer 4中内置的jscript 3.0(随同微软iis 3.0发布的jscript 2.0从来也没有移植到浏览器中)。微软通过媒体大肆宣传jscript 3.0是世界上第一个ecma兼容的脚本语言,但当时的ecma-262尚未定稿。于是,jscript 3.0与 javascript 1.2都遭遇了相同的尴尬局面——谁都没有按照最终的ecmascript标准来实现。 netscape决定更新其 javascript实现,即在 netscape navigator 4.06中发布 javascript 1.3,从而做到了与ecma-262的第一个版本完全兼容。在 javascript 1.3中, netscape增加了对unicode标准的支持,并在保留 javascript 1.2新增特性的同时实现了所有对象的平台中立化。 在 netscape以mozilla项目的名义开放其源代码时,预期 javascript 1.4将随同 netscape navigator 5一道发布。然而,一个激进的决定,彻底重新设计 netscape代码,打乱了原有计划。后来, javascript 1.4只发布了针对 netscape ent erprise server的服务器版,而没有内置于 web浏览器中。 到了2008年,五大主流 web浏览器(ie、firefox、safari、chrome和opera)全部做到了与ecma-262兼容。ie8是第一个着手实现ecma-262第5版的浏览器,并在ie9中提供了完整的支持。firefox 4也紧随其后做到兼容。下表列出了ecmascript受主流 web浏览器支持的情况。 浏 览 器 ecmascript兼容性 浏 览 器 ecmascript兼容性 netscape navigator 2 — opera 6~7.1 第2版 netscape navigator 3 — opera 7.2+ 第3版 netscape navigator 4~4.05 — safari 1~2.0.x 第3版* netscape navigator 4.06~4.79 第1版 safari 3.x 第3版 netscape 6+(mozilla 0.6.0+) 第3版 safari 4.x~5.x 第5版* ie3 — chrome 1+ 第3版 ie4 — firefox 1~2 第3版 ie5 第1版 firefox 3.0.x 第3版 ie5.5~ie7 第3版 firefox 3.5~3.6 第5版* ie8 第5版* firefox 4.0 + 第5版 ie9+ 第5版 * 不完全兼容的实现 1.2.2 文档对象模型(dom) 文档对象模型(dom,document object model)是针对xml但经过扩展用于html的应用程序编程接口(api,application programming interface)。dom把整个页面映射为一个多层节点结构。html或xml页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。看下面这个html页面: hello world! 在dom中,这个页面可以通过见图1-2所示的分层节点图表示。 通过dom创建的这个表示文档的树形图,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助dom提供的api,开发人员可以轻松自如地删除、添加、替换或修改任何节点。 1. 为什么要使用dom 在inter netexplorer 4和 netscape navigator 4分别支持的不同形式的dhtml(dynamic html)基础上,开发人员首次无需重新加载网页,就可以修改其外观和内容了。然而,dhtml在给 web技术发展带来巨大进步的同时,也带来了巨大的问题。由于 netscape和微软在开发dhtml方面各持己见,过去那个只编写一个html页面就能够在任何浏览器中运行的时代结束了。 对开发人员而言,如果想继续保持 web跨平台的天性,就必须额外多做一些工作。而人们真正担心的是,如果不对 netscapet和微软加以控制, web开发领域就会出现技术上两强割据,浏览器互不兼容的局面。此时,负责制定 web通信标准的w3c(world wide webconsortium,万维网联盟)开始着手规划dom。 图 1-2 2. dom级别 dom1级(dom level 1)于1998年10月成为w3c的推荐标准。dom1级由两个模块组成:dom核心(dom core)和dom html。其中,dom核心规定的是如何映射基于xml的文档结构,以便简化对文档中任意部分的访问和操作。dom html模块则在dom核心的基础上加以扩展,添加了针对html的对象和方法。 请读者注意,dom并不只是针对 javascript的,很多别的语言也都实现了dom。不过,在 web浏览器中,基于ecmascript实现的dom的确已经成为 javascript这门语言的一个重要组成部分。 如果说dom1级的目标主要是映射文档的结构,那么dom2级的目标就要宽泛多了。dom2级在原来dom的基础上又扩充了(dhtml一直都支持的)鼠标和用户界面事件、范围、遍历(迭代dom文档的方法)等细分模块,而且通过对象接口增加了对css(cascading style sheets,层叠样式表)的支持。dom1级中的dom核心模块也经过扩展开始支持xml命名空间。 dom2级引入了下列新模块,也给出了众多新类型和新接口的定义。 dom视图(dom views):定义了跟踪不同文档(例如,应用css之前和之后的文档)视图的接口; dom事件(dom events):定义了事件和事件处理的接口; dom样式(dom style):定义了基于css为元素应用样式的接口; dom遍历和范围(dom traversal and range):定义了遍历和操作文档树的接口。 dom3级则进一步扩展了dom,引入了以统一方式加载和保存文档的方法——在dom加载和保存(dom load and save)模块中定义;新增了验证文档的方法——在dom验证(dom validation)模块中定义。dom3级也对dom核心进行了扩展,开始支持xml 1.0规范,涉及xml infoset、xpath和xml base。 在阅读dom标准的时候,读者可能会看到dom0级(dom level 0)的字眼。实际上,dom0级标准是不存在的;所谓dom0级只是dom历史坐标中的一个参照点而已。具体说来,dom0级指的是inter net explorer 4.0和 netscape navigator 4.0最初支持的dhtml。 3. 其他dom标准 除了dom核心和dom html接口之外,另外几种语言还发布了只针对自己的dom标准。下面列出的语言都是基于xml的,每种语言的dom标准都添加了与特定语言相关的新方法和新接口 svg(scalable vector graphic,可伸缩矢量图)1.0; mathml(mathematical markup language,数学标记语言)1.0; smil(synchronized multimedia integration language,同步 多媒体集成语言)。 还有一些语言也开发了自己的dom实现,例如mozilla的xul(xml user interface language,xml用户界面语言)。但是,只有上面列出的几种语言是w3c的推荐标准。 4. web浏览器对dom的支持 在dom标准出现了一段时间之后, web浏览器才开始实现它。微软在ie5中首次尝试实现dom,但直到ie5.5才算是真正支持dom1级。在随后的ie6和ie7中,微软都没有引入新的dom功能,而到了ie8才对以前dom实现中的bug进行了修复。 netscape直到 netscape 6(mozilla 0.6.0)才开始支持dom。在 netscape 7之后,mozilla把开发重心转向了firefox浏览器。firefox 3完全支持dom1级,几乎完全支持dom2级,甚至还支持dom3级的一部分。(mozilla开发团队的目标是构建与标准100%兼容的浏览器,而他们的努力也得到了回报。) 目前,支持dom已经成为浏览器开发商的首要目标,主流浏览器每次发布新版本都会改进对dom的支持。下表列出了主流浏览器对dom标准的支持情况。 浏 览 器 dom兼容性 netscape navigator 1. ~ 4.x — netscape 6+ (mozilla 0.6.0+) 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) ie2~ie4.x — ie5 1级(最小限度) ie5.5~ie8 1级(几乎全部) ie9+ 1级、2级、3级 opera 1~6 — opera 7~8.x 1级(几乎全部)、2级(部分) opera 9~9.9 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) opera 10+ 1级、2级、3级(部分) safari 1.0.x 1级 safari 2+ 1级、2级(部分) chrome 1+ 1级、2级(部分) firefox 1+ 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) 1.2.3 浏览器对象模型(bom) inter netexplorer 3和 netscape navigator 3有一个共同的特色,那就是支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型(bom,browser object model)。开发人员使用bom可以控制浏览器显示的页面以外的部分。而bom真正与众不同的地方(也是经常会导致问题的地方),还是它作为 javascript实现的一部分但却没有相关的标准。这个问题在html5中得到了解决,html5致力于把很多bom功能写入正式规范。html5发布后,很多关于bom的困惑烟消云散。 从根本上讲,bom只处理浏览器窗口和框架;但人们习惯上也把所有针对浏览器的 javascript扩展算作bom的一部分。下面就是一些这样的扩展: 弹出新浏览器窗口的功能; 移动、缩放和关闭浏览器窗口的功能; 提供浏览器详细信息的navigator对象; 提供浏览器所加载页面的详细信息的location对象; 提供用户显示器分辨率详细信息的screen对象; 对cookies的支持; 像xmlhttprequest和ie的activexobject这样的自定义对象。 由于没有bom标准可以遵循,因此每个浏览器都有自己的实现。虽然也存在一些事实标准,例如要有window对象和navigator对象等,但每个浏览器都会为这两个对象乃至其他对象定义自己的属性和方法。现在有了html5,bom实现的细节有望朝着兼容性越来越高的方向发展。第8章将深入讨论bom。 1.3 javascript版本 作为 netscape“继承人”的mozilla公司,是目前唯一还在沿用最初的 javascript版本编号序列的浏览器开发商。在 netscape将源代码提交给开源的mozilla项目的时候, javascript在浏览器中的最后一个版本号是1.3。(如前所述,1.4版是只针对服务器的实现。)后来,随着mozilla基金会继续开发 javascript,添加新的特性、关键字和语法, javascript的版本号继续递增。下表列出了 netscape/mozilla浏览器中 javascript版本号的递增过程: 浏 览 器 javascript版本 浏 览 器 javascript版本 netscape navigator 2 1.0 firefox 1.5 1.6 netscape navigator 3 1.1 firefox 2 1.7 netscape navigator 4 1.2 firefox 3 1.8 netscape navigator 4.06 1.3 firefox 3.5 1.8.1 netscape 6+(mozilla 0.6.0+) 1.5 firefox 3.6 1.8.2 firefox 1 1.5 实际上,上表中的编号方案源自firefox 4将内置 javascript 2.0这一共识。因此,2.0版之前每个递增的版本号,表示的是相应实现与 javascript 2.0开发目标还有多大的距离。虽然原计划是这样,但 javascript的这种发展速度让这个计划成为不再可行。目前, javascript 2.0还没有目标实现。 请注意,只有 netscape/mozilla浏览器才遵循这种编号模式。例如,ie的jscript就采用了另一种版本命名方案。换句话说,jscript的版本号与上表中 javascript的版本号之间不存在任何对应关系。而且,大多数浏览器在提及对 javascript的支持情况时,一般都以ecmascript兼容性和对dom的支持情况为准。 1.4 小结 javascript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: ecmascript,由ecma-262定义,提供核心语言功能; 文档对象模型(dom),提供访问和操作网页内容的方法和接口; 浏览器对象模型(bom),提供与浏览器交互的方法和接口。 javascript的这三个组成部分,在当前五个主要浏览器(ie、firefox、chrome、safari和opera)中都得到了不同程度的支持。其中,所有浏览器对ecmascript第3版的支持大体上都还不错,而对ecmascript 5的支持程度越来越高,但对dom的支持则彼此相差比较多。对html5已经正式纳入标准的bom来说,尽管各浏览器都实现了某些众所周知的共同特性,但其他特性还是会因浏览器而异。 …… nicholas c. zakas(尼古拉斯?泽卡斯)世界顶级 web技术专家,现为雅虎公司界面呈现架构师,负责my yahoo!和雅虎首页等大访问量站点的设计。尼古拉斯拥有丰富的 web开发和界面设计经验,曾经参与许多世界级大公司的 web解决方案开发。他还是high performance javascript一书的作者,并与他人合作撰写了 professional ajax和even faster web sites。尼古拉斯拥有梅里马克学院计算机科学学士学位和埃迪柯特学院的mba学位。他的twitter别名是@slick net。
作者: 软件开发技术联盟 著
简介:《PHP自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍了PHP网站开发相关的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握PHP网站开发技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。《PHP自学视频教程》分3篇共22章,其中,第1篇为入门篇,主要包括了解PHP、PHP开发环境搭建、PHP开发基础、PHP流程控制语句、函数、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、日期和时间等内容;第2篇为提高篇,主要包括MySQL数据库设计、PHP操作MySQL数据库、Cookie和Session、图形图像处理技术、文件和目录处理技术、面向对象、PDO数据库抽象层、程序调试与错误处理、Ajax技术、Smarty模板技术等内容;第3篇为实战篇,主要包括明日企业网、应用Smarty模板开发电子商务平台等两个实战项目。另外本书光盘含:16小时视频讲解/1064个编程实例/16个经典模块分析/15个项目开发案例/592个编程实践任务/626个能力测试题目(基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、面试能力测试、编程英语能力测试)/23个IT励志故事。 本书适用于PHP网站开发的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。
作者: 赵罘,杨晓晋,赵楠
出版社:人民邮电出版社 2016年6月
简介:SolidWorks是世界上首套专门基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特点。本书系统地介绍了 SolidWorks 2016 中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解 SolidWorks 软件中一些抽象的概念和功能。本书可作为广大工程技术人员的 SolidWorks 自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。本书所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。
作者: 江涛,杨文主编
出版社:石油工业出版社,2011
简介: 你想拥有地道纯正的美国口音吗?你想像美国播音员一样沉稳自信地说美式英语吗?如果你的答案是肯定的,这本《英语四六级晨读·像美国播音员一样》一定可以助你一臂之力! 本书素材全部节选自最新的VOA广播节目,并配以精准的中文翻译,供你在轻松的听读过程中了解世界动态、学习美式发音。 全书分为十大专题,涵盖广播节目所涉及的方方面面: 词语万花筒 小诃大意,讲述普通词背后的故事。 环保零距离 低碳时代,聚焦自然生命生存环境。 时事直通车 地球扫描,盘点世界各地最新动态。 健康风向标科技领航,汇集全新健康生活理念。 娱乐新播报共享天下,八卦经典台前幕后资讯。 文教眺望角 全球视野,关注不同地区文化教育。 财经大视界市场风云,传递天下金融财经信息。 欧美名人堂英雄印象,追寻欧美名人成长轨迹。 自然全接触清新脱俗,品位大自然之美丽奥妙。 科技最前沿 科学发展,了解科技最新重大发现。 每个专题的开篇通过单元任务介绍播音主持小技巧,通过教你一招结合实例讲解说美式英语时应特别注意的一个发音技巧。 每个专题包含10个话题,以广播专题节目的形式让你连续10天不断加深对该专题的了解。其中: 像美国播音员一样发音利用篇幅较长的广播材料。重点训练发音,一个专题内的10个话题循环巩固训练该专题教你一招中讲解的发音技巧(涉及发音技巧的单词已在广播材料中标注音标)。广播材料中的生僻单词通过脚注加以注释,同时配有中文译文,方便听读时查阅。 像美国播音员一样读新闻利用篇幅较短的新闻材料,通过标注重读(加粗字体)和连读,侧重练习语调。对应的中文译文之后。具体分析了该段新闻的要素(When,Where,Who,What,Why,部分新闻未能体现出所有五大要素,因此只列出其中涉及的要素),让你对新闻内容更加一目了然。 本书附录中总结了常见的新闻词汇以及美式英语和英式英语的常见差异表达法,供参考之用,便于在扩大新闻词汇量的同时,学会区分美式英语及英式英语。 紧跟时代脉搏的广播新闻资料、强化性的发音和语调训练、细致的新闻要素分析,相信可以助你在听读中感受美式英语魅力、掌握美式英语发音诀窍,同时培养像美国播音员一样的谈吐气质。
出版社:清华大学出版社,2006
简介: 在中国的股市上能否找到一种规避风险的方法让中国的股市投资者避免和降低亏损并真正获利呢?《零风险炒股实战策略(附光盘)》作者在多年的理论研究与实战经验的基础上,为股市投资者设计一种简单易学的零风险投资方法。该方法有数学理论作支持,针对不同投资者实战讲解各种数学模型解套方法,并用漫画人物对白的形式深入浅出地阐述出来。大量真实操作案例,极有启发性,大大提高投资者的投资技巧,切实有效地规避股市巨大风险,轻松实现零风险前提下的利润最大化,避免为追求利润最大化而导致的损失最大化。
作者: 俞敏洪编著
出版社:西安交通大学出版社,2012
简介: 《新东方·六级词汇词根+联想记忆法(乱序版)》特点:“词根+联想”记忆法--实用有趣,巩固记忆,“乱序”编排--打破常规字母顺序,“真题例句”--仿真环境应用,直观了解考查要点,辨析+“图解记忆”--形象生动,千言万语尽在一图中,“词源”--从起源透析单词释义的演变,加深理解,“模拟练习”--助你真正做到学以致用,500分钟标准美音MP3光盘(支持字幕播放)--标准单,词发音、释义以及例句,配合学习,效果加倍。
作者: eye4u视觉设计工作室编著
出版社:中国青年出版社,2011
简介: 《WOW!Photoshop平面广告设计》深入介绍了平面广告设计的基本理论、设计技巧和Photoshop CS5的各种应用功能。此外还展示了电影招贴设计、户外广告设计、画册设计、产品造型设计和网页设计等各种平面广告的制作过程,力求为平面广告设计师们带来最新的技术资讯和最炫的创意构思。 本书特点: 实战至上:动手操作+设计师实战营,以真实商业案例重磅诠释平面广告设计。 内容全面:涵盖杂志广告、户外广告、书籍装帧等十余种经典广告设计类型。 附赠超值:3000个设计素材+40个高端设计案例,激发平面广告设计创意灵感。 如何将优秀的广告创意融合在精致的视觉画面中,是每一个平面广告设计师最关心的问题。在《WOW!Photoshop平面广告设计》中,eye4u视觉设计工作室将呈现最新锐的广告设计思路和最精湛的平面处理技巧,带领读者领略顶级平面广告设计案例的魅力。 打开《WOW!Photoshop平面广告设计》,发掘Photoshop平面广告设计的无价宝藏!帮助读者迅速掌握最新、最酷和最富挑战的Photoshop平面广告设计技能!
Systems Analysis and Desing Methods
光盘作者: (美)Jeffrey L.Whitten等著;肖刚,孙慧等译
出版社:机械工业出版社,2004
简介: 本书采用一个完整的案例研究,以整个信息系统构件和信息系统开发生命周期为主线,全方位分析了系统开发生命周期的各个层面。书中每一章都提供了大量的引用案例,生动翔实,附有大量各类习题,深刻实用,便于学生加深理解书中所述理论,及时运用所学知识。主要特点如下: 平衡概念、工具、技术以及应用等各方面内容所占的比重 提供丰富的系统分析和设计的例子 结合传统方法(如结构化分析和信息工程)和新方法(如面向对象分析、敏捷开发和快速应用开发) 本书是介绍信息系统分析和设计原理、方法、技术、工具和应用的力作,自问世以来,广受欢迎,以至于一版再版,延续至今。 本书采用一个完整的案例研究,以整个信息系统构件(基于zachman框架)和信息系统开发生命周期(fast方法学)为主线,详细探讨了系统开发生命周期的前期、中期和后期以及跨生命周期的活动。另外,书中每一章都提供了大量的练习题、讨论题、研究题和小型案例,以加深读者对书中所述理论的实际应用和掌握。 本书内容丰富、详实生动,特别适合作为计算机和信息系统专业的教科书和教学参考书,同时也可作为软件工程、系统分析技术人员的参考书。
作者: 刘云,石佩芝主编
出版社:北京大学出版社,2013
简介: 新HSK的命题明显表现出淡化语法,强调词汇的特点。新HSK对考生词汇能力的考察主要有以下几个特点:题型增多,比重增大,个别题型难度较大。在将三四五样题词汇与大纲比照后发现,试卷命题严格依照词汇大纲,绝无超纲情况。基于以上特点,词汇用书将有着较大的市场需求,目前国内外市场上尚未有词汇用书面世,有着较大的市场空间。编写特点:速记速练,贴近实战。科学编排,加强针对性。一书多用。 刘云、石佩芝主编的《新HSK词汇精讲精练(附光盘1\2\3级)》左页为词语和词语扩展,词语依据《新汉语水平考试大纲》,按音序排列,配有注音、常见搭配和英文翻译。右页全部为新HSK实战练习。
出版社:人民邮电出版社 2014-6-1
简介: 《Adobe Audition CS6中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Audition CS6软件的官方指定培训教材。 《Adobe Audition CS6中文版经典教程》全面系统地介绍了Adobe Audition CS6的基本功能,讲述了数字音频文件的常用处理方法。《Adobe Audition CS6中文版经典教程》主要内容包括音频接口、Audition环境、基本编辑、信号处理、音频恢复、主控处理、声音设计、创建和录制文件、Multitrack Editor、多声轨调音台视图、编辑剪辑、用音库创建音乐、Multitrack Editor内录音、自动化、调音、为视频配置音频等。 《Adobe Audition CS6中文版经典教程》适合作为本科、职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可为相关专业技术人员的参考用书。
Let's Be Friends| 汇佳Learning Town幼儿英语主题系列教材
光盘作者: 北京汇佳教育科学研究院
简介: “LearningTown”是专为中国3-6岁幼儿研发的探究式英语主题教材。该教材围绕特定主题设计,每月一册,既可用于英语语言学习,又可与幼儿园中主题教学配套使用。
基于Cortex-M3内核和STM32F系列微控制器的系统设计与开发
作者: 陈启军[等]编著
出版社:同济大学出版社,2014
简介:陈启军等编著的《嵌入式系统及其应用--基于Cortex-M3内核和STM32F系列微控制器的系统设计与开发》介绍了嵌入式系统领域的基本原理、技术和方法,在内容上偏重自动化和电气类专业的教材选择需求,强调基本原理、硬件设计、软硬件交互,强调在自动化和电气领域的应用,力求能够改变目前高校教学上“软强硬弱”的现状。全书紧跟时代潮流,以ARM公司的Cortex-M3内核和ST公司的STM32F系列MCU为主要介绍对象,在普适的嵌入式基本原理与具体芯片的结合上较为深入。 《嵌入式系统及其应用--基于Cortex-M3内核和STM32F系列微控制器的系统设计与开发》适合专业教育阶段的自动化电气类本科教学,也适合具有初步经验的嵌入式系统开发者自学或研究生学习,对其他从事电子技术和软件技术开发的人员亦有较大参考价值。
作者: 许京荆
出版社:人民邮电出版社 2015-5-1
简介:《ANSYS Workbench 工程实例详解(CAE分析大系)》具体着眼于ANSYS 软件的使用和实际工程应用,结合有限元分析方法和具体的软件操作过程,从工程仿真分析实例出发,详细介绍了ANSYS15.0 Workbench 有限元分析软件的功能和处理各种问题的使用技巧。为了方便读者理解并建立正确的有限元模型,书中提供了许多概念理解型案例,这些案例包含理论分析和有限元数值模拟的对比结果,同时书中也解析了常见的工程案例。书中内容主要涉及结构线性、非线性静力分析,也包含部分热分析、电场分析及热-结构耦合场分析,本书提供的每个分析案例包括工程问题的简化,分析模型的建立,施加边界条件及求解,结果的评定期待接近于工程实际。《ANSYS Workbench 工程实例详解(CAE分析大系)》的目的是为初学者提供机械工程中的CAE 涉及的有限元方法的基础理论及实践知识,使读者学会使用商业化的有限元分析软件解决工程问题。
作者: 天一工作室编写
出版社:北京希望电子出版社,1999
简介:本书是关于美国Autodesk公司最新推出的世界优秀的可视化工程设计软件“3DStudio
VIZR2”的实用读物。全书由二十六章构成,主要内容包括:3DStudioVIZR2基础知识,
三维空间的观察和导航,与AutoCAD相关操作,选择对象,移动、旋转和变比,精度和作
图辅助,创建对象的基本操作,修改对象,创建克隆和阵列,创建二维形体,创建复合对象,
放样对象,编辑网格,创建面片曲面,使用NURBS创建曲面,调整表面属性,放置光源,
放置相机,设计基本材质,设计贴图和复合材质,创建环境和大气,动画的概念和方式,建
立层级,使用轨迹图,控
作者: 刘孟辉编著
出版社:清华大学出版社,2014
简介:刘孟辉编著的《中文版Flash CS6课堂实录(附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《中文版Flash CS6课堂实录(附光盘)》可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
作者: 于斌,谢龙汉编著
出版社:电子工业出版社,2014
简介:ModelSim是优秀的HDL仿真软件之一,它能提供友好的仿真环境,是业界唯一单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器,它采用直接优化的编译技术、Tcl/Tk技术和单一内核仿真技术,编译仿真速度快,编译的代码与平台无关,便于保护IP核,个性化的图形界面和用户接口,为用户加快调错提供强有力的手段,是FPGA/ASIC设计的首选仿真软件。 本书以ModelSim SE 10.1c版软件为平台,由浅入深、循序渐进地介绍ModelSim 10.1c软件各部分知识,包括ModelSim 10.1c的基础知识、菜单命令、库和工程的建立与管理、Verilog/VHDL文件编译仿真、采用多种方式分析仿真结果,以及与多种软件联合仿真等知识。书中配有大量插图,并结合实例详细地讲解使用ModelSim进行仿真操作的基本知识和方法技巧,配书光盘中有本书实例操作的视频讲解,读者能够轻松学习。 本书在第一版的基础上,综合读者建议、课题使用情况进行修订完善,更多典型实例。
简介: 本书是手把手教你准确绘制和表现人体结构的精彩指南,集合了来自世界顶级绘画名家们关于人体结构、肌肉解剖、运动形态等的绘画经验和表现技巧,为你全方位呈现掌握人体结构的核心绘画技法!