3ds max游戏角色设计与建模
光盘
作者: (美)Paul Steed著
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简介:本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。
本书作者曾参与热门游戏QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物设计与建模,因此经验丰富。本书不仅适合3ds max初学者使用,也适合专业游戏设计及动画制作人员从中汲取一些高级技巧和创意。本书附带光盘中,不仅含有文中所有用到的模型及纹理贴图,还附赠了极酷的样品游戏、插件和检测器等。
引 言
如同计算机游戏界中的大部分同辈一样,我也是自学成才的。通过阅读使用手册、做教程练习和玩电脑游戏,我学会了用计算机创作艺术作品。我十分幸运地为几个了不起的公司服务,与几位非凡的艺术家共事。从那些艺术家身上我学到了许多东西,学会了愈来愈快地进行角色创作。我也明白我最近的作品为什么不能使人瞩目,因为我周围其他人的作品也很棒。许多艺术家乐意坐下来用他们的方法指导别人,但是遗憾的是几乎没有学习的时间。每天没有足够的时间把工作做完,而且还得既做学生又当老师更多>>