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国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作
作者: 安烘逸
出版社:中国青年出版社 2016年08月
简介:本书共分三个部分。第一部分介绍了关于游戏场景概念艺术的基本知识,包括何为游戏场景概念、何为游戏场景概念、成为原画设计师的准备工作等;第二部分讲述了通过操作流程了解游戏场景概念艺术,具体包括高概念操作流程、创作指导单操作流程等;第三部分介绍了教程高概念、创作指导单,通过介绍10个具体对象的设计,来充分展现游戏场景创作的具体操作流程。
简介:
中国青年出版社 2016年08月