Game theory
作者: 涂志勇著
出版社:北京大学出版社,2009
简介:这是一本系统介绍博弈理论的教材,适合高年级本科生、硕士生以及低年级博士生使用。在写作风格上,本书受哲学家奎因(W.V.O.Quine)1965年版129页的《基础逻辑》(Elementary Logic)教程影响很大。《基础逻辑》以其连贯、准确与精炼的叙述使我在一周内从逻辑学的门外汉变成粗通者。因此,我希望本书也能给读者带来类似的高效。为了达到这一目标,本书在写作时力图体现以下四个特点,即简短性、准确性、逻辑性与思想性。
·简短性:介绍博弈论中最基础、重要的概念与方法。所用例子不多,但又不少到影响对概念及工具的理解。
·准确性:在行文论述时追求语言的精确,避免模糊与重复。
·逻辑性:全书体现整个博弈论的逻辑体系,而每章又体现各博弈论组成部分的逻辑架构。
·思想性:解释各概念与方法背后的思想,以及它们应用的价值及局限性。
本书旨在以较短时间使读者明晰博弈论的基本方法,之后读者便可以自己在“干中学”了。初学者应对书中例题给予足够重视,因为它们发挥着或强化理解、介绍概念或引出其他内容的重要作用。另外,各章之后的思考题对应着需要掌握的知识点,很更多>>