3D computer graphics
作者: 王长波,高岩编著
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及
3D图形开发技术的最新进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图
形生成算法、3D图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感
图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术
、地形绘制技术、阴影绘制技术、碰撞检测技术、计算机动画技术、GPU硬
件加速技术等。
本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力,可作
为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机
图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。