三维游戏场景设计与制作
光盘
作者: 程罡,吴江涛编著
出版社:电子工业出版社,2010
简介: 本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一
本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧。
本书主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,第
1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解
3ds max和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法,主要包括建模、材
质的设计、Photoshop贴图的绘制、法线贴图和烘焙贴图的技法等,为后面
章节的具体操作打下基础;第4章~第7章为三维和二维制作的讲解部分,
分门别类地对游戏场景中的各类对象的制作进行分析和讲解,内容基本囊
括了实际工作中所能遇到的各种情况,同时辅以大量实际案例,这些案例
大多来自游戏制作一线的实际项目,具有很强的实战意义和实用价值;第8
章为一个综合实训案例,详细讲解了一个中国传统建筑的游戏场景建模流
程。
配套光盘提供了书中案例的三维场景模型和贴图,还提供了一些重点
案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握游戏制作的重要技法。
读者对象:本书可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材
使用,也可作为广大三维游戏爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培
训班的参考教材。