OGRE 3D游戏开发框架指南
光盘
作者: 邸锐著
出版社:电子工业出版社,2010
简介: 本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本
书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体
内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠
》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这
款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给
读者参考,读者可以更直观地了解学习本书内容。
本书适合有一定的OGRE 3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏
爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开
发公司。