Maya材质制作
作者: 马建昌,王澄宇 著
出版社:北京联合出版公司 2015年9月
简介:“Maya材质制作”是高校影视动画专业、广告设计专业课程的必修内容。本书作者拥有丰富的一线三维动画教学和制作经验,深谙用户对Maya软件的技术需求。本书通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用Maya中的节点技术来制作不同类型的三维模型材质的方法和技巧。全书共20章。第一~五章介绍基础材质的制作,包括土地材质、红木材质、车漆材质、陶瓷材质、卡通材质;第六~九章通过玻璃材质、镀铬表面材质、金属表面拉丝材质、玉石材质的制作介绍表面材质具有的固有色、透明色、环境色、自发光、表面凹凸、反光和高光七种特性,以及Maya中材质的具体调节方法;第十~二十章通过人民币和茶杯的双面材质制作、奶牛皮肤材质、锈蚀金属表面材质、科莫多蜥蜴皮肤材质、分享贴图材质、人体头骨X光材质、显微镜下的蚂蚁微观材质、深度材质、水晶材质、马赛克材质、轻烟材质的制作,包括如何用Maya中的程序纹理来调节材质效果。本书内容丰富、实用,讲解图文并茂、深入浅出。通过每个范例的动手操作,不仅能全面了解与掌握Maya软件中节点的使用技能,而且能举一反三,灵活熟练地掌握各种类型材质的制作流程、方法和具体操作。无论日后从事专业动画创作,还是就职于动画公司、广告公司、电视台等单位,本书都会带给你实际帮助,使你受益终生。练习素材内容:书中20个范例练习用的场景文件、贴图图片和最终效果源文件。