共找到 166 项 “人民邮电出版社 2017年12月” 相关结果
- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
作者: 中科幻彩
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书针对科研人员在科学可视化表达中关心的问题——科研论文配图的设计与制作进行了全面的介绍。全书共分6章,1章主要介绍了科学可视化的定义、科研论文设计的思路及图像要求,还有一些绘图软件的介绍;2章则分别讲解了Origin实验数据、电镜图的图像数据、PPT中的图形美化、论文的排版技巧等内容;第3章以特色案例的形式很有针对性地介绍了生命科学与医学类、化学化工类、材料类、物理类、航空航天类、生态与地理类、能源与电池类等文章中的插图设计流程;第4章则进阶讲解了科研论文TOC内容图和Scheme流程图的设计要求和应用举例;第5章则介绍了各类科研论文的封面设计方案;第6章则以前瞻性的眼光总结了科学可视化的发展大趋势;末尾,本书的制作团队还给大家罗列出了各款常用设计软件的快捷键设置和配色方案,通过扫码来获取科研绘图设计的常用素材,还有大家在制作过程中的一些常见问题解答。本书附赠1张DVD光盘,里面包含了22段视频教学,总时长达***分钟,主要是各款软件在实际应用中的一些很有针对性的技巧。本书实例丰富精美,图文并茂,结构清晰,具有实用性和针对性强的特点,不仅适合在读的研究生、即将进入研究生学习生活的大学生及高校研究院所等科研单位的工作者,也适合需要进一步学习科研绘图设计思路和优化技巧的群体阅读。
作者: 周迎春
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
机器人技术是人工智能的重要组成部分,目前很多公司推出的机器人相似度极高,缺乏新创意的融入。另外,很多公司壁垒性较强,开发的软件界面各异,硬件各不兼容,配套的机器人说明书所述项目也普遍偏少,具有独特性的基于学生眼光的有趣案例更为缺乏。本书包含了20个层次不同的案例,师生可以在这个“课程超市”中选择感兴趣的、适合自己水平的案例进行制作。本书配套器材主要为Makeblock mBot Ranger游侠机器人,此机器人售价在千元左右,便于机器人教学的普及实施。以Scratch 2.0为内核的mBlock为编程软件,界面类似且仅增加机器人模块便于学生知识的迁移。机器人创新课程要提升学生STEM素养,要引领学生走进人工智能,在本书的许多案例中增加了3D建模打印环节,学生不再像机器人比赛一般拘泥于厂家所画的条条框框,传感设备可以运用RJ25转接器接入,支架或传动机构可以3D建模打印。因采用了Arduino开源平台,故可以借助相关网络案例资源对自己的机器人设计进行功能的拓展和完善。学生也可以把自己的丰富想象力和创新思维融入其中进行二次开发,设计制造出与众不同的机器人。如果你也想制作出属于你自己的让人目瞪口呆的智能机器人,请跟我来!
作者: 新阅文化
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书以Excel 2016的使用和操作作为基础,以Excel 2016众多的功能特点为辅,穿插整个财务应用和管理点面。作者结合自身多年的财务管理经验,努力把本书做到易学易用、细致全面,通过一个个典型的职场例子将经济理论和操作实践层层结合,为广大读者朋友们提供职场之路的第*一块“敲门砖”。本书共分为21章,各章又根据所述主题划分为各个小节。从Excel的建表、填制、函数使用到各图表使用、报表制作和网络管理,以新颖、条理、系统、实用为原则,以大量的开发实例贯穿全书,可谓是面面俱到,非常实用。本书既可以作为初入职场年轻人迅速提升自我竞争力的“捷径之路”,又可作为计算机专业、财务管理专业的参考教材,相信读者在读完本书之后一定会受益匪浅。
作者: 刘遄
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书源自日均阅读量近万次火爆的线上同名课程,口碑与影响力俱佳,旨在打造简单易学且实用性强的轻量级Linux入门教程。本书基于zui新的红帽RHEL系统编写,且内容通用于CentOS、Fedora等系统。本书共分为20章,内容涵盖了部署虚拟环境、安装Linux系统;常用的Linux命令;与文件读写操作有关的技术;使用Vim编辑器编写和修改配置文件;用户身份与文件权限的设置;硬盘设备分区、格式化以及挂载等操作;部署RAID磁盘阵列和LVM;firewalld防火墙与iptables防火墙的区别和配置;使用ssh服务管理远程主机;使用Apache服务部署静态网站;使用vsftpd服务传输文件;使用Samba或NFS实现文件共享;使用BIND提供域名解析服务;使用DHCP动态管理主机地址;使用Postfix与Dovecot部署邮件系统;使用Squid部署代理缓存服务;使用iSCSI服务部署网络存储;使用MariaDB数据库管理系统;使用PXE Kickstart无人值守安装服务;使用LNMP架构部署动态网站环境等。此外,本书还深度点评了红帽RHCSA、RHCE、RHCA认证,方便读者备考。本书适合打算系统、全面学习Linux技术的初学人员阅读,具有一定Linux使用经验的用户也可以通过本书来温习自己的Linux知识。
【目录】
第1章 部署虚拟环境安装Linux系统 1
1.1 准备您的工具 1
1.2 安装配置VM虚拟机 2
1.3 安装您的Linux系统 14
1.4 重置root管理员密码 23
1.5 RPM(红帽软件包管理器) 25
1.6 Yum软件仓库 26
1.7 systemd初始化进程 27
复习题 28
第2章 新手必须掌握的Linux命令 29
2.1 强大好用的Shell 29
2.2 执行查看帮助命令 30
2.3 常用系统工作命令 33
2.4 系统状态检测命令 39
2.5 工作目录切换命令 43
2.6 文本文件编辑命令 44
2.7 文件目录管理命令 50
2.8 打包压缩与搜索命令 54
复习题 57
第3章 管道符、重定向与环境变量 60
3.1 输入输出重定向 60
3.2 管道命令符 63
3.3 命令行的通配符 64
3.4 常用的转义字符 65
3.5 重要的环境变量 66
复习题 69
第4章 Vim编辑器与Shell命令脚本 70
4.1 Vim文本编辑器 70
4.2 编写Shell脚本 80
4.3 流程控制语句 85
4.4 计划任务服务程序 93
复习题 95
第5章 用户身份与文件权限 96
5.1 用户身份与能力 96
5.2 文件权限与归属 101
5.3 文件的特殊权限 102
5.4 文件的隐藏属性 105
5.5 文件访问控制列表 107
5.6 su命令与sudo服务 108
复习题 111
第6章 存储结构与磁盘划分 113
6.1 一切从“/”开始 113
6.2 物理设备的命名规则 115
6.3 文件系统与数据资料 117
6.4 挂载硬件设备 119
6.5 添加硬盘设备 121
6.6 添加交换分区 128
6.7 磁盘容量配额 129
6.8 软硬方式链接 131
复习题 133
第7章 使用RAID与LVM磁盘阵列技术 134
7.1 RAID(独立冗余磁盘阵列) 134
7.2 LVM(逻辑卷管理器) 144
复习题 153
第8章 iptables与firewalld防火墙 154
8.1 防火墙管理工具 154
8.2 iptables 155
8.3 firewalld 160
8.4 服务的访问控制列表 169
复习题 170
第9章 使用ssh服务管理远程主机 172
9.1 配置网络服务 172
9.2 远程控制服务 182
9.3 不间断会话服务 186
复习题 191
第10章 使用Apache服务部署静态网站 192
10.1 网站服务程序 192
10.2 配置服务文件参数 195
10.3 SELinux安全子系统 198
10.4 个人用户主页功能 201
10.5 虚拟主机功能 205
10.6 Apache的访问控制 213
复习题 215
第11章 使用vsftpd服务传输文件 216
11.1 文件传输协议 216
11.2 vsftpd服务程序 219
11.3 简单文件传输协议 230
复习题 232
第12章 使用Samba或NFS实现文件共享 233
12.1 Samba文件共享服务 233
12.2 NFS(网络文件系统) 242
12.3 autofs自动挂载服务 244
复习题 247
第13章 使用BIND提供域名解析服务 248
13.1 DNS域名解析服务 248
13.2 安装bind服务程序 251
13.3 部署从服务器 256
13.4 安全的加密传输 258
13.5 部署缓存服务器 261
13.6 分离解析技术 264
复习题 268
第14章 使用DHCP动态管理主机地址 270
14.1 动态主机配置协议 270
14.2 部署dhcpd服务程序 271
14.3 自动管理IP地址 273
14.4 分配固定IP地址 276
复习题 278
第15章 使用Postifx与Dovecot部署邮件系统 279
15.1 电子邮件系统 279
15.2 部署基础的电子邮件系统 281
15.3 设置用户别名信箱 294
复习题 297
第16章 使用Squid部署代理缓存服务 298
16.1 代理缓存服务 298
16.2 配置Squid服务程序 300
16.3 正向代理 302
16.4 反向代理 313
复习题 315
第17章 使用iSCSI服务部署网络存储 316
17.1 iSCSI技术概述 316
17.2 创建RAID磁盘阵列 317
17.3 配置iSCSI服务端 319
17.4 配置Linux客户端 322
17.5 配置Windows客户端 325
复习题 333
第18章 使用MariaDB数据库管理系统 334
18.1 数据库管理系统 334
18.2 初始化MariaDB服务 335
18.3 管理账户以及授权 338
18.4 创建数据库与表单 341
18.5 管理表单及数据 342
18.6 数据库的备份及恢复 344
复习题 345
第19章 使用PXE Kickstart无人值守安装服务 347
19.1 无人值守安装系统 347
19.2 部署相关服务程序 348
19.3 自动部署客户端主机 357
复习题 361
第20章 使用LNMP架构部署动态网站环境 363
20.1 源码包程序 363
20.2 LNMP动态网站架构 365
20.3 搭建Discuz!论坛 380
20.4 选购服务器主机 383
复习题 384
ANSYS Workbench 17.0数值模拟与实例精解 CAE分析大系
作者: 付稣昇
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书以ANSYS Workbench 17.0软件平台为基础进行编写,涵盖的分析范围领域较宽泛,主要内容包括DM几何建模与模型清理,网格划分,工程数据定义,Mechanical常用(前、后处理)设置,线性静力学,动力学(模态、谐响应、*振动、谱分析、瞬态动力学、显示动力学和刚体动力学等),非线性问题(接触非线性、状态非线性和材料非线性),屈曲分析(非线性与线性),热分析(稳态、瞬态、相变和热结构耦合),子模型,ACP复合材料,nCode疲劳,Fatigue Tool疲劳工具,多物理耦合场,以及DX优化设计等。全书以基本理论简述、仿真流程说明、复杂实例详解为主线进行讲解,提供详尽的Step By Step操作流程,难能可贵的是对当前同类书籍中未能提及的重点内容进行详细讲解和举例说明,并提供复杂问题和操作的视频讲解。读者仔细阅读本书并勤加练习,一定会在ANSYS Workbench软件使用和相关工程项目计算方面有所收获。本书附赠45个案例的660分钟的多媒体教学视频及案例分析文件,读者可扫描二维码自行获取并使用。本书面向于ANSYS Workbench初级和中级用户,可以作为机械、材料、汽车和航空航天等专业的高年级本科生、研究生的参考用书,以及教师教学的参考用书,同时适合于从事产品设计、分析与优化的工程技术人员,以及CAE仿真分析的爱好者自学。
作者: Kenneth
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
在计算机科学中,数据结构是一门进阶性课程,概念抽象,难度较大。Python语言的语法简单,交互性强。用Python来讲解数据结构等主题,比C语言等实现起来更为容易,更为清晰。《数据结构 Python语言描述》第1章简单介绍了Python语言的基础知识和特性。第2章到第4章对抽象数据类型、数据结构、复杂度分析、数组和线性链表结构进行了详细介绍,第5章和第6章重点介绍了面向对象设计的相关知识、第5章包括接口和实现之间的重点差异、多态以及信息隐藏等内容,第6章主要讲解继承的相关知识,第7章到第9章以栈、队列和列表为代表,介绍了线性集合的相关知识。第10章介绍了各种树结构,第11章讲解了集和字典的相关内容,第12章介绍了图和图处理算法。每章*后,还给出了复习题和案例学习,帮助读者巩固和思考。《数据结构 Python语言描述》不仅适合高等院校计算机专业师生阅读,也适合对Python感兴趣的读者和程序员阅读。
尼康D7500单反摄影宝典 相机设置 拍摄技法 场景实战 后期处理
作者: 北极光
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书是专门为尼康D7500用户编写的一本相机使用与实拍宝典,并针对数码照片的后期处理进行了详尽讲解,提供从相机设置到拍摄技法,从场景实战到后期处理的“一站式”全流程摄影指导。本书还附赠DVD光盘,收录了相机设置、构图理论知识、场景实战拍摄技法、摄影理论知识讲解、Photoshop CC后期处理等十余类视频学习资源,视频讲解总时长超过20小时。本书适合尼康D7500相机用户和准备购买尼康D7500相机的摄影爱好者参考阅读。
作者: 郑兆雄
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书全面介绍使用Go语言开发Web应用所需的全部基本概念,并详细讲解如何运用现代设计原则使用Go语言构建Web应用。本书通过大量的实例介绍核心概念(如处理请求和发送响应、模板引擎和数据持久化),并深入讨论更多高级主题(如并发、Web应用程序测试以及部署到标准系统服务器和PaaS提供商)。本书以一个网络论坛为例,讲解如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件构建一个Go Web应用,然后在这一应用的基础上,构建出相应的Web服务。值得一提的是,本书在介绍Go Web开发方法时,基本上只用到Go语言自带的标准库,而不会用到任何特定的Web框架,读者学到的知识将不会局限于特定的框架,即使将来需要用到现成的框架或者自行构建框架,仍然会从本书中获益。本书除了讲解具体的Web开发方法,还介绍如何对Go Web应用进行测试,如何使用Go的并发特性提高Web应用的性能,以及如何在Heroku、Google App Engine、Digital Ocean等云平台上部署Go Web应用;此外,书中还传授一些Go Web开发方面的经验和提示。这些重要的实践知识将帮助读者快速成为真正具有生产力的Go Web开发者。阅读本书需要读者具备基本的Go语言编程技能并掌握Go语言的语法。本书适合所有想用Go语言进行Web开发的读者阅读,无论是Web开发的初学者还是入行已久的开发者都会在阅读本书的过程中有所收获。
作者: Eyes
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章~第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计,帮助读者掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
【目录】
第1章 揭开游戏界面的神秘面纱
1.1游戏界面设计 8
1.1.1 什么是游戏界面设计 8
1.1.2 游戏界面设计原则 9
1.2游戏界面的分类 12
1.2.1 启动界面 12
1.2.2 主菜单界面 14
1.2.3 新游戏界面 16
1.2.4 读取进度界面和保存进度界面 17
1.2.5 加载界面 17
1.2.6 操作界面 18
1.2.7 显示设置界面 18
1.2.8 声音设置界面 19
1.3设计指南针——布局控制 19
1.3.1 Miller公式 20
1.3.2 分组处理 21
1.4游戏界面设计的流程和方法 21
1.4.1 选择平台 22
1.4.2 明确定向 22
1.4.3 参照其他游戏 23
1.4.4 制作流程图 24
1.4.5 选择功能 25
1.4.6 创造线框图 26
1.4.7 创造设计 26
1.4.8 测试并迭代 27
1.5不同游戏界面的标准尺寸 28
1.5.1 手机游戏界面的标准尺寸 28
1.5.2 PSP游戏界面的标准尺寸 30
1.5.3 平板游戏界面的标准尺寸 30
1.5.4 网页游戏界面的标准尺寸 32
1.6制作游戏界面常用的设计软件 33
1.6.1 Photoshop CS6 33
1.6.2 Illustrator CS6 34
第2章 了解游戏界面的基本特性
2.1游戏界面的基本特性 36
2.1.1一致性 36
2.1.2实用性 37
2.1.3美观性 37
2.2游戏界面的设计要点 38
2.2.1界面布局 38
2.2.2视觉平衡 38
2.2.3色彩搭配 39
2.2.4文字的可阅读性 44
2.2.5界面的和谐与一致性 48
2.2.6个性化 49
2.3不同游戏界面的操作特性 50
2.3.1鼠标操作游戏 50
2.3.2键盘鼠标双操作游戏 51
2.3.3触控游戏 51
2.3.4触控游戏和网页游戏的区别 52
2.4游戏素材的下载源 54
2.4.1安卓游戏的下载源 54
2.4.2苹果游戏的下载源 56
第3章 绘制游戏界面的家庭成员
3.1应用基本形状绘制游戏界面的基本图案 58
3.1.1制作游戏启动按钮 59
3.1.2制作游戏进度条 66
3.1.3制作游戏开关按钮 73
3.1.4制作游戏声音设置项 79
3.2结合重复元素绘制闯关界面 84
3.2.1重复正方形闯关界面 85
3.2.2重复圆形闯关界面 96
3.2.3重复圆角矩形闯关界面 104
3.3混合色彩表现不同游戏界面 107
3.3.1粉色调游戏界面 108
3.3.2蓝色调游戏界面 110
3.3.3黄绿色调游戏界面 117
3.4结合矢量对象制作游戏中的不同形态 123
3.4.1结合矢量对象制作游戏中的题标 124
3.4.2结合矢量对象制作游戏中的小动物 128
3.5不同图形与色彩的结合
制作不同风格的游戏图标 132
3.5.1炫彩质感游戏图标 133
3.5.2卡通游戏图标 137
3.5.3写实游戏图标 139
3.5.4手绘涂鸦游戏图标 143
第4章 开启不同风格的手机游戏界面
4.1休闲类手机游戏界面制作 146
4.1.1经典消除手机游戏界面制作 146
4.1.2角色扮演手机游戏界面制作 158
4.2 动作冒险类手机游戏界面制作 164
4.2.1动画比赛类手机游戏界面制作 164
4.2.2跳跃类手机游戏界面制作 179
4.2.3经典逃亡手机游戏界面制作 187
4.3 益智类手机游戏界面制作 193
4.3.1迷宫类手机游戏界面制作 193
4.3.2挑战类手机游戏界面制作 208
4.3.3插画风推箱子游戏界面制作 217
4.4 音乐类手机游戏界面制作 224
4.4.1模拟钢琴手机游戏界面制作 224
4.4.2猜歌类手机游戏界面制作 232
第5章 爱不释手的不同风格平台游戏界面
5.1不同风格网页游戏界面制作 243
5. 1.1卡通剧情网页游戏界面制作 243
5. 1.2水墨风格网页游戏界面制作 252
5. 1.3炫光风格网页游戏界面制作 261
5.2苹果独特风格iPad游戏界面制作 270
5.2.1儿童风格iPad游戏界面制作 270
5.2.2玛雅风格游戏界面制作 276
5.3其他平台游戏界面制作 282
5.3.1三星手绘风格平面游戏界面制作 282
5.3.2三星涂鸦风格平面游戏界面制作 288
5.3.3经典赛车PSP游戏界面制作 295
附录
A资源共享 301
A.1分层AI素材共享 301
A.2分层PSD素材共享 301
A.3优秀游戏界面设计网站共享 302
B游戏界面设计禁忌 304
B.1游戏界面文字设计禁忌 304
B.2游戏界面色彩设计禁忌 309
B.3游戏界面按钮设计禁忌 313
B.4游戏界面空间布局设计禁忌 315
C基于用户体验的触屏游戏界面设计研究 316
C.1从用户体验上对触屏手机
游戏界面设计进行分析 316
C.2触屏手机游戏的界面设计
要符合人体工程学 318
C.3触屏手机游戏界面设计中
应注意用户体验 320
作者: 刘琨
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
Yii是一个基于组件、用于开发大型Web应用的高性能PHP框架,它提供了当今Web 2.0应用开发所需要的几乎一切功能,是zui具开发效率的PHP框架之一。《Yii框架深度剖析》站在框架设计的高度,从源代码级别剖析了Yii框架的工作机制。《Yii框架深度剖析》分为15章,其内容涵盖了PHP框架的概念,Yii框架的工作流程,布局的概念及作用,模块的概念及作用,ActiveRecord模型的原理和作用,ActiveRecord模型的查询方法,小物件的概念及作用,小物件CActiveForm的作用以及调用方法,模型验证的概念及作用,Yii框架中的AJAX验证,与用户登录相关的内容,Yii框架中基于角色的访问控制系统的设计与实现,Memcached缓存在Yii框架中的使用,日志在Yii框架中的实现,以及Yii框架中URL管理组件。《Yii框架深度剖析》适合Web开发人员,以及有一定的PHP开发基础,但是希望学习使用框架来提升开发能力的读者阅读。
【目录】
第1章 初识PHP框架技术 1
1.1 PHP语言发展历史及其适合的应用领域 1
1.2 什么是框架 3
1.3 为什么要用框架开发 4
1.4 自定义框架 4
1.4.1 MVC框架模式的实现 4
1.4.2 入口文件 11
1.4.3 应用(前端控制器) 16
1.4.4 从自定义框架到Yii框架 21
1.5 小结 22
第2章 Yii框架基础 23
2.1 Yii简介 23
2.1.1 什么是Yii框架技术 23
2.1.2 优点 25
2.1.3 性能 26
2.1.4 应用案例 27
2.2 下载Yii 29
2.3 创建*个Yii项目 32
2.4 输出“Hello World” 35
2.5 入口文件 37
2.6 应用(前端控制器) 38
2.7 MVC框架模式 38
2.8 Yii框架中的控制器 39
2.9 Yii框架中的视图 40
2.10 小结 41
第3章 布局 42
3.1 布局概述 42
3.2 项目实现迭代一:创建并使用布局渲染首页视图 43
3.3 CController类的render()方法执行流程 45
3.4 应用级布局 47
3.5 嵌套布局 48
3.6 项目实现迭代二:使用嵌套布局渲染“新闻中心”列表页 49
3.7 视图文件的存储路径 52
3.8 小结 54
第4章 模块 55
4.1 模块概述 55
4.2 使用Gii创建模块 56
4.3 模块中的资源文件 59
4.4 项目实现迭代三:文章管理 61
4.5 小结 63
第5章 ActiveRecord模型 64
5.1 模型的概念 64
5.2 ActiveRecord模型概述 65
5.3 通过CRUD(增查改删)操作理解CActiveRecord类 66
5.3.1 文章表(ds_article) 66
5.3.2 在配置文件中初始化数据库连接 67
5.3.3 创建ActiveRecord模型 67
5.3.4 通过查询操作理解CActiveRecord类 69
5.3.5 通过插入和更新操作理解CActiveRecord类 72
5.3.6 通过删除操作理解CActiveRecord类 74
5.4 小结 74
第6章 CActiveRecord模型类的查询方法 75
6.1 CActiveRecord类的find()方法与重载 75
6.2 查询方法find()实例 77
6.2.1 实现带有逻辑运算符和比较运算符的查询 77
6.2.2 实现范围比较查询 77
6.2.3 实现模糊查询 78
6.3 数据库查询条件类CDbCriteria 79
6.3.1 CDbCriteria成员属性介绍 79
6.3.2 CDbCriteria成员方法介绍 80
6.4 CActiveRecord类的其他查询方法 84
6.5 关联查询 86
6.6 项目实现迭代四:完成首页中的数据填充 87
6.6.1 实现幻灯片切换 88
6.6.2 实现成功案例 90
6.6.3 实现其他栏目的文章内容查询 91
6.7 小结 98
第7章 Widget(小物件) 99
7.1 调用小物件的两种方式 99
7.1.1 使用widget()方法调用小物件CJuiDatePicker 99
7.1.2 使用beginWidget()和endWidget()方法调用小物件CActiveForm 101
7.2 项目实现迭代五:使用CActiveForm小物件替换添加文章视图页面中的HTML表单标签 103
7.3 自定义小物件 106
7.3.1 继承CWidget 106
7.3.2 自定义小物件的MVC结构 108
7.4 项目实现迭代六:自定义首页幻灯片小物件 110
7.5 项目实现迭代七:分页显示列表页 112
7.5.1 分页组件CPagination 112
7.5.2 新闻中心列表页实现数据填充 114
7.5.3 分页的超链接列表小物件CLinkPager 116
7.5.4 对小物件的二次开发 118
7.6 小结 120
第8章 ActiveRecord模型验证 121
8.1 模型中编写验证规则 122
8.2 控制器中安全赋值 124
8.3 控制器中触发验证 125
8.4 视图中提取错误信息 127
8.5 项目实现迭代八:完成“添加文章”页面中的模型验证 128
8.6 小结 131
第9章 AJAX验证 132
9.1 AJAX简介 132
9.2 传统的JavaScript实现AJAX验证 133
9.2.1 创建AJAX引擎XMLHttpRequest对象 135
9.2.2 创建HTTP请求 136
9.2.3 设置响应HTTP请求状态变化的方法 137
9.2.4 设置获取服务器返回数据的语句 138
9.2.5 发送HTTP请求 139
9.3 jQuery实现AJAX验证 139
9.4 项目实现迭代九:完成“添加用户”页面中的AJAX验证 141
9.5 小结 144
第10章 用户登录 145
10.1 表单模型CFormModel 145
10.2 客户端验证 147
10.2.1 CActiveForm实现客户端验证源码分析 147
10.2.2 项目实现迭代十:完成登录页面的客户端验证 150
10.3 模型中的自定义方法作为rules()验证器 153
10.4 用于验证用户名和密码的身份类CUserIdentity 154
10.5 项目实现迭代十一:完成用户登录 157
10.6 保存用户登录状态的CWebUser类 160
10.7 小结 161
第11章 基于角色的访问控制 162
11.1 访问控制技术综述 162
11.2 RBAC概述 164
11.3 RBAC需求分析及功能概述 164
11.4 权限管理系统数据库设计 165
11.5 项目实现迭代十二:权限管理系统主要模块的实现 166
11.5.1 用户管理 166
11.5.2 角色管理 168
11.5.3 权限管理 170
11.5.4 用户-角色配置管理 175
11.5.5 角色-权限配置管理 175
11.6 Yii框架中RBAC的设计与实现 177
11.6.1 配置Srbac模块及授权管理组件 177
11.6.2 Srbac使用的数据库表 180
11.7 编写AdminController初步了解Srbac授权体系 181
11.7.1 管理授权项 182
11.7.2 分配授权项 186
11.7.3 用户已经获授权 188
11.8 测试Srbac验证授权流程 188
11.9 Srbac添加到实际项目中的应用 193
11.9.1 修改Srbac模块的视图布局 193
11.9.2 防止非管理员用户访问Srbac 195
11.9.3 验证访问权限 196
11.10 小结 197
第12章 Yii框架中Memcached缓存应用 199
12.1 初识Memcached 199
12.2 Memcached在Web中的应用 200
12.2.1 减小数据库查询的压力 201
12.2.2 对海量数据的处理 201
12.3 Memcached的安装及管理 202
12.3.1 安装Memcached软件 203
12.3.2 Memcached服务器的管理 204
12.4 使用Telnet作为Memcached的客户端管理 204
12.4.1 Telnet客户端连接Memcached服务器 205
12.4.2 连接Memcached服务器 205
12.4.3 基本的Memcached客户端命令 206
12.4.4 查看当前Memcached服务器的运行状态信息 206
12.4.5 数据管理指令 208
12.5 PHP的Memcached客户端扩展函数库 210
12.5.1 安装php_memcache.dll扩展函数库 210
12.5.2 相关扩展方法 213
12.5.3 实例应用 220
12.6 Yii框架CMemCache缓存组件 222
12.6.1 配置使用CMemCache缓存组件 222
12.6.2 CMemCache类部分构成 224
12.6.3 CMemCache实例 226
12.7 缓存依赖 227
12.8 片段缓存 230
12.8.1 片段缓存的起始和结束 230
12.8.2 小物件COutputCache类部分构成 232
12.8.3 项目实现迭代十三:产品中心栏目实现片段缓存 234
12.9 页面缓存 236
12.10 局部无缓存 240
12.11 Yii框架其他缓存组件介绍 241
12.12 小结 242
第13章 日志 243
13.1 Apache服务器的日志 243
13.1.1 访问日志的格式 244
13.1.2 错误日志的格式 248
13.1.3 日志的定制 249
13.2 PHP日志 252
13.2.1 PHP配置文件“php.ini” 252
13.2.2 通过配置文件生成日志 253
13.2.3 通过方法记录日志到指定文件 254
13.2.4 错误信息记录到操作系统的日志里 254
13.3 Yii框架的日志记录 256
13.3.1 在配置文件中设置日志保存路径 256
13.3.2 通过方法记录日志信息 259
13.4 小结 261
第14章 URL重写 262
14.1 关于URL 262
14.1.1 URL组成 262
14.1.2 良好URL设计原则 263
14.2 初步认识Apache重写模块 265
14.3 Yii框架的URL管理 268
14.3.1 创建URL 268
14.3.2 解析URL 271
14.3.3 URL模式 273
14.3.4 实现伪静态 274
14.3.5 带有正则表达式的URL规则 275
14.3.6 一个规则匹配多个路由 276
14.3.7 规则源码分析 278
14.4 隐藏入口文件index.php 287
14.4.1 再次使用Apache重写模块 287
14.4.2 RewriteCond指令详解 288
14.4.3 Yii框架创建URL时隐藏入口文件 294
14.5 小结 296
第15章 Yii 2.0介绍 297
15.1 命名空间 297
15.1.1 命名空间的基本应用 298
15.1.2 命名空间的子空间和公共空间 299
15.1.3 命名空间中的名称和术语 300
15.1.4 别名和导入 301
15.2 安装Yii 2.0 303
15.3 运行应用 305
15.4 输出“Hello World” 307
15.5 小结 309
附录 HTTP状态消息 310
作者: 张鑫旭
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书从前端开发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深入地讲解前端开发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识点。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书开发了专门的配套网站,进行实例展示、问题答疑。作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端开发人员都不知道的CSS知识点。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
作者: 尼克
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
《人工智能简史》全面讲述人工智能的发展史,几乎覆盖人工智能学科的所有领域,包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、深度学习、强化学习、超级智能、哲学问题和未来趋势等,以宏阔的视野和生动的语言,对人工智能进行了全面回顾和深度点评。《人工智能简史》作者和书中诸多人物或为师友或相熟相知,除了详实的考证还有有趣的轶事。本书既适合专业人士了解人工智能鲜为人知的历史,也适合对人工智能感兴趣的大众读者作为入门的向导。
作者: 刘韩
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书从多个角度介绍人工智能的发展历史,重点介绍这一领域杰出的科学家,以及他们创造非凡成果的有趣故事。透过搜索引擎、网上购物、社交网络、智能家居等应用,人工智能技术目前已经开始影响我们的工作和生活,未来这种影响还会越来越大,人工智能将会像电力一样,成为一个无所不在的基础设施。本书可作为人工智能领域的入门参看书籍,面向的是对人工智能感兴趣的朋友,读者不需要具备计算机或数学等方面的专业知识就可以读懂本书的大部分内容。
作者: 何坤源
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书针对VMware vSphere虚拟化架构在生产环境中的实际需求,分9章介绍了如何在企业级虚拟化环境中对网络和存储进行安装、配置、管理、维护。全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍了在企业生产环境中常用的CiscoNexus系列设备、DELL MD存储和VMware Virtual SAN如何快速部署,并通过大量实例,迅速提高读者的动手能力。本书通俗易懂,具有很强的可操作性,不仅适用于VMware vSphere虚拟化架构管理人员,而且对其他虚拟化平台管理人员也具有参考作用。
作者: 陈丹丹
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
与数码单反相机相比,手机在操作和功能上都要简单得多。但往往看似简单的事情,要想出彩则更难。因为手机没有相机那么复杂、丰富的功能设置和镜头选择,要想用手机拍摄出令人赞叹的摄影作品,更需要我们从选题立意、取景构图、光影意境、后期创意等方面多下功夫。本书的前半部分从构图、线条、光影、色彩、对比等几个不同的角度,以大量精美的手机摄影图片为例指导大家如何在平常的生活中发现美,并用手机记录下来。本书的后半部分向大家详细介绍了功能强大的手机APP 软件—Snapseed 的使用方法,让大家可以通过后期软件为作品锦上添花。本书适合所有对手机摄影有兴趣的朋友阅读、学习。
作者: 鞠卫国
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
《SDN/NFV 重构网络架构 建设未来网络》首先解读了网络重构的驱动力、内涵与愿景,然后对SDN、NFV和云计算等网络重构的三大支柱技术进行了讲解,并对编排器的作用进行了说明。在此基础上,介绍了国外主流运营商网络重构的内容,重点分析了国内三大运营商网络重构的整体战略、演进路径、具体举措,以及网络重构对于运营重构、管理重构产生的影响,阐述了SDN/NFV技术在各个专业网络中的应用。《SDN/NFV 重构网络架构 建设未来网络》电信运营商、电信设备制造商、电信设备提供商、电信咨询业的从业人员和科研院所高校师生,以及关注通信行业技术发展的相关人士。
作者: Eyes
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行移动UI设计,全书分为5章,每章都包括丰富的移动UI设计知识和详细的设计制作讲解,包括初入移动UI设计的世界、你所不知道的移动UI特性和界面导航设计、Photoshop和移动UI的那些事儿、现在就开始移动手机之旅和超人气平板界面是这样炼成的等内容,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop进行移动UI界面设计的整体思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种类别移动界面设计案例。本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
【目录】
第1章 初入移动UI设计的世界
1.1 认识移动UI 8
1.1.1 什么是移动UI设计 8
1.1.2 移动UI设计的特点 9
1.1.3 移动UI设计的经典案例 10
1.2 移动设备的三大主流平台和设计的基本原则 12
1.2.1 iOS平台和设计的基本原则 12
1.2.2 Android平台和设计的基本原则 15
1.3 常用移动界面 16
1.3.1 常用手机界面 16
1.3.2 常用平板电脑界面 18
1.4 移动UI的草图设计流程 20
1.5 移动设备界面色彩搭配 21
1.5.1 色彩对移动界面的重要性 21
1.5.2 移动设备界面色彩的搭配方法 21
1.5.3 移动设备中色彩的传达 23
1.6 移动设备中各尺寸标准 24
1.6.1 手机的基本尺寸标准 24
1.6.2 平板的基本尺寸标准 24
1.6.3 手机的基本分辨率 26
1.6.4 平板的基本分辨率 27
1.7 移动UI使用的注意要点 28
1.7.1 移动UI设计的颜色使用要点 28
1.7.2 移动UI设计的图案使用要点 32
1.7.3 移动UI设计的字体使用要点 33
第2章 你所不知道的移动UI特性和界面
导航设计
2.1 移动设备的特性 37
2.1.1 高便携性 37
2.1.2 隐私性 37
2.1.3 应用轻便 37
2.1.4 手机媒体的特性 38
2.1.5 iPad的特性 40
2.2 手摸势交互特性 42
2.2.1 重复与循环动作 42
2.2.2 连贯动作法和关键动作法 42
2.2.3 夸张的方式制作利于触碰 43
2.3 移动用户体验设计方法 44
2.3.1 有效的人机交互策略 44
2.3.2 移动设备的可用性 45
2.3.3 以用户为中心的移动UI设计 48
2.3.4 访客至上的设计秘籍 48
2.4 导航栏和按钮的设计要点 49
2.4.1 应用的导航栏设计 49
2.4.2 导航栏返回按钮 51
2.5 移动应用导航的设计模式 53
2.5.1 跳板式 56
2.5.2 列表菜单式 58
2.5.3 选项卡式 59
2.5.4 陈列馆式 60
2.5.5 仪表式和隐喻式 61
2.5.6 超级菜单式 62
2.5.7 图片轮盘式 62
2.5.8 扩展列表式 63
2.6 2017年移动设备的发展趋势 66
2.6.1 隐藏菜单 66
2.6.2 Touch ID的完全控制 66
2.6.3 模糊背景图片 67
2.6.4 代替传统设备的穿戴式终端 67
2.6.5 卡片式设计将会变得更频繁 67
2.6.6 娱乐与个性化 68
2.6.7 纸质化设计 68
2.6.8 精挑细选的配色 68
第3章 Photoshop和移动UI的那些事儿
3.1 移动UI中基础图形的绘制 70
3.1.1 正方形、长方形 72
3.1.2 圆角矩形 74
3.1.3 椭圆 77
3.1.4 组合图形 83
3.1.5 其他形状 85
3.2 常见控件的制作 87
3.2.1 按钮 87
3.2.2 对话框 91
3.2.3 选项条 95
3.2.4 切换条 99
3.2.5 滚动条 103
3.2.6 播放器 108
3.3 图标的制作 111
3.3.1 时间图标 111
3.3.2 相机图标 117
3.3.3 音乐图标 122
3.3.4 天气图标 127
第4章 现在就开始移动手机之旅
4.1 移动手机设置界面 136
手机时钟设置界面 136
手机联系人设置界面 141
手机锁屏设置界面 146
手机显示设置界面 150
4.2 移动手机主题界面 154
小清新风格手机主题 154
女性风格手机主题界面 162
可爱风格手机主题界面 166
特效手机主题界面 170
手绘风格手机主题界面 176
4.3 移动手机应用界面 183
手机照片应用界面 183
手机音乐应用界面 189
手机游戏应用界面 197
第5章 超人气平板界面是这样炼成的
5.1平板主题界面设计 208
安卓系统主题界面设计 208
苹果系统主题界面设计 214
Windows系统主题界面设计 220
5.2平板应用游戏界面设计 225
iPad休闲游戏 225
iPad益智游戏 233
5.3平板常用软件界面设计 240
平板电影高清时代 240
平板娱乐应用界面 248
平板音乐应用界面 253
5.4平板阅读界面设计 259
iPad电子明信片浏览 259
女性网购站点 267
儿童学习教育 277
附录
01 设计背景 286
触控目标大小的定义 286
僧多粥少 287
可玩性主要在于手控的操作 288
02 不同类型移动设备的可用性各异 289
iOS移动设备的可用性 290
Android移动设备的可用性 291
03 移动网站与完整版网站 292
移动优化的网站 293
为什么完整版网站不适合移动使用 296
移动端比桌面端要求更严格 297
响应式设计 299
可用性原则很少非黑即白 301
作者: 陈丹丹
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
学习手机摄影技巧其实远没有大家想象中那么复杂、那么难,关键是要找到一个好的学习方法,并且勤学多练。本书将系统的摄影理论知识,分解为108个训练内容,每个训练配有大量的对比效果图,大家可以在对比中了解和掌握大量摄影专业术语,轻松完成摄影基础知识的学习。本书内容大致分为以下三个部分:*部分是手机摄影构图、用光、曝光和色彩的训练。这部分内容主要是帮助大家提升发现和捕捉美的能力,提高大家对现场环境中细微之处的观察能力。第二部分是针对花卉,静物美食,美女、儿童,风光建筑等常见摄影题材的实战训练。针对不同的拍摄题材可能会遇到的种种问题,给出了完美的解决方案。第三部分是手机摄影后期修图训练。在这里我们主要为大家讲解的是有“掌上PS”之称的Snapseed 软件,掌握了这个软件之后,基本可以应对日常的后期修图需求。本书适合摄影初学者学习手机摄影技巧,也适合具有一定基础的摄影爱好者用于提高自己的手机摄影水平。
作者: Eyes设计工作室
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘进行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
【目录】
第1章 一起踏入App的世界
1.1 初识App 8
1.1.1 什么是App 8
1.1.2 手机App与平面UI的区别 9
1.1.3 两大智能手机的操作系统 11
1.1.4 App的设计要点 12
1.1.5 常见App设计的经典案例 15
1.2 两大App主流应用商店 16
1.2.1 苹果商店 17
1.2.2 谷歌商店 17
1.3 App的草图设计流程及方法 19
1.3.1 制作App的市场定位 19
1.3.2 草图的绘制 19
1.3.3 视觉设计 20
1.3.4 *终定案 21
1.4 常见App设备标准 22
1.4.1 屏幕尺寸 22
1.4.2 屏幕分辨率 24
1.4.3 屏幕密度 25
1.5 设备中图标尺寸大小规格 26
1.5.1 图标尺寸 27
1.5.2 图标格式 27
1.6 App的界面构成 28
1.6.1 导航栏 30
1.6.2 屏幕栏 31
1.6.3 下方按钮栏 31
1.7 给你的App一点颜色看看 32
1.7.1 冷暖色调对比 33
1.7.2 色彩搭配技巧 34
1.7.3 常见App界面色彩 34
1.8 那些你不可不知的App分类 35
1.8.1 应用程序 35
1.8.2 欢迎界面 36
1.8.3 游戏App设计 36
1.9 制作App常用的设计软件 37
1.9.1 Photoshop CS6 37
1.9.2 Illustrator CS6 37
第2章 App设计的特点和用户体验
2.1 App的特性 39
2.1.1 虚拟键盘 39
2.1.2 目录导航 40
2.1.3 功能操作 42
2.1.4 自上而下的操作 43
2.1.5 减少输入 44
2.1.6 足够大的按钮面积 44
2.1.7 多点触控手势 45
2.2 图标的设计要点 46
2.2.1 图标的可识别性 46
2.2.2 注重图标的创新性 50
2.2.3 图标设计的连续性 51
2.3 App的下载平台 53
2.3.1 安卓系统下载平台 56
2.3.2 iOS系统下载平台 57
2.4 App与用户体验 58
2.4.1 App设计要点 59
2.4.2 用户体验 66
2.5 两大主流平台与App之间的关系 74
2.5.1 安卓平台 75
2.5.2 iOS平台 76
第3章 Photoshop创作个性App
3.1 基础图形的绘制 78
3.1.1 圆形、椭圆 79
3.1.2 正方形、长方形 82
3.1.3 圆角矩形 84
3.1.4 组合图形 86
3.1.5 虚线框 88
3.1.6 自定义形状 90
3.2 手机App中常见按钮的制作 92
3.2.1 开关 93
3.2.2 下拉选框 96
3.2.3 滑动条 98
3.2.4 对话框 100
3.3 让人过目不忘的启动图标 102
3.3.1 安卓系统启动图标 103
3.3.2 iOS系统启动图标 105
3.4 个性图标的制作 106
3.4.1 扁平化图标 107
3.4.2 高清质感图标 109
3.4.3 游戏图标 112
3.5 单击图标后的界面 116
3.5.1 手机App登录页面UI设计 117
3.5.2 手机App引导页UI设计 121
3.5.3 手机App启动页UI设计 124
3.6 化腐朽为神奇的图片效果处理 128
3.6.1 调整照片色调 129
3.6.2 画中画效果 131
3.6.3 外边框效果 133
3.6.4 卷页效果 135
第4章 界面要素决定App风格
4.1 扁平化风格界面制作 142
安卓手机界面扁平化风格制作 142
苹果手机界面扁平化风格制作 147
4.2 立体图标界面制作 151
彩虹立体按钮涂图标界面 151
水晶立体图标界面 157
金属质感界面 162
4.3 照片图像界面制作 166
日照光效界面 166
光效处理界面 170
翻页照片界面 175
4.4 写实风格界面制作 179
超写实风格界面 179
中国风写实木纹界面 183
4.5 绘画艺术界面制作 189
手绘涂鸦艺术界面 189
动漫风格艺术界面 195
矢量插画风格界面 201
第5章 不同应用系统界面
5.1 工具应用系统界面 207
通信主界面 207
闹钟应用界面 212
天气应用界面 216
手电应用界面 219
计算器应用界面 224
5.2 主题应用系统界面 229
超萌绘画界面 229
简洁创意界面 236
清新主题手机界面 241
5.3 程序软件应用系统界面 250
手机社交应用界面 250
手机相机应用界面 254
手机音乐应用界面 258
5.4 游戏应用系统界面 262
经典消除游戏界面 262
棋牌游戏界面 271
闯关游戏界面 280
附录
A App资源共享 290
A.1 App精致图标欣赏 290
A.2 你不可不知的优秀界面欣赏 291
A.3 你所需要的分层素材共享 292
B App界面构成组件 293
B.1 主屏模式 294
B.2 声音 295
B.3 显示 295
B.4 应用程序管理器 296
B.5 语言和输入 296
B.6 日期和时间 297
B.7 辅助功能 297
C App产品设计禁忌 298
C.1 App屏幕设计禁忌 298
C.2 App文字设计禁忌 300
C.3 App选项设计禁忌 301
C.4 App按钮图标设计禁忌 302
C.5 App空间性设计禁忌 304
作者: 陈辉
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
《运营攻略 移动互联网产品运营提升笔记》深入浅出地告诉大家什么是运营,梳理了移动互联网时代各类运营方向的工作重点与工作方法,结合实例指出了每类运营方向的提升要点;结合作者的亲身经历,解答了无数运营人与产品人纠结的运营与产品到底有什么异同的问题;指明了运营人的核心竞争力,并对处于不同阶段的运营人提出了相应的建议与要求;尤为难得的是,《运营攻略 移动互联网产品运营提升笔记》中还阐述了内容型产品与工具型产品应该如何实现高效运营等。“人人都是产品经理”团队参与策划了《运营攻略 移动互联网产品运营提升笔记》,书中还附带了“起点学院”的多个真实案例,并附赠了运营人员需要的各类模板及运营工具包。《运营攻略 移动互联网产品运营提升笔记》作为移动互联网时代一本难得的产品运营图书,不仅适合运营人员阅读,还适用于产品人员,大家阅读时可以在书中找到很多实用的工作方法。我们希望本书能成为移动互联网时代中提升运营的一个范本。