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Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程 彩色版
光盘作者: 马克西姆·亚戈
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的官方培训手册。本书共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CC的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助您更高效地使用 Adobe Premiere Pro。本书各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您对Premiere Pro还比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性 ;如果您是个Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类相关内容的培训班学员及广大自学人员参考。
作者: 赵罘
出版社:人民邮电出版社 2018年04月
简介:
SolidWorks 是一套专门基于Windows 系统开发的三维CAD 软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了SolidWorks 2018 中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引 领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks 软件中一些抽象的概念和功能。本书除传统的纸面讲解外,还提供多功能教学光盘和扫码看视频两种学习方式。所附光盘、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助涉及课程的参考用书。
Adobe Premiere Pro CC 2018经典教程 彩色版
光盘作者: 马克西姆·亚戈
出版社:人民邮电出版社 2018年11月
简介:
《Adobe Premiere Pro CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的官方培训手册。《Adobe Premiere Pro CC 2018经典教程(彩色版)》共18课,每课都围绕着具体的示例讲解,步骤详细、重点明确,手把手教读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro CC的操作流程,还详细介绍Premiere Pro CC的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Adobe Premiere Pro。《Adobe Premiere Pro CC 2018经典教程(彩色版)》各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果读者对Premiere Pro 比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果读者是使用Premiere Pro 的“老手”,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合与Premiere相关的培训班学员及广大自学人员参考。
注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 公司战略与风险管理
光盘作者: 注册会计师全国统一考试研究中心
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 公司战略与风险管理》以注册会计师协会新颁布的《注册会计师全国统一考试大纲》为依据,面向“公司战略与风险管理”科目。在作者多年研究该科目大量真题的基础上,本教材总结、提炼出该科目考试的命题特点与解题规律,旨在帮助读者全面掌握知识点,提高实战能力,并能顺利通过考试。《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 公司战略与风险管理》共7章,第0章为“考纲分析与应试策略”,旨在总结、提炼考试内容的重点及命题方式,为读者提供全面的复习与应试策略;第 1~第6章主要讲解战略与战略管理、战略分析、战略选择、战略实施、风险与风险管理以及内部控制等内容。在讲解的过程中,不仅穿插了针对重要知识点的大量例题、真题及详细解析,而且章末还安排了过关测试题,帮助读者在全面学习的基础上,掌握解题思路和答题技巧。另外,《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 公司战略与风险管理》配有题库版模考与练习光盘,不仅为读者提供与教材同步的练习题,以及大量的真题、模拟题,还提供与真实机考环境完全一致的模考系统,读者可以像真实考试一样在该模考系统中进行登录、答题、交卷等操作,从而快速熟悉机考环境,避开失分雷区,提高应试能力。《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 公司战略与风险管理》适合参加注册会计师全国统一考试 “公司战略与风险管理”科目的读者自学,亦适合作为各类院校与社会培训机构的相关教材。
作者: Unity
出版社:人民邮电出版社 2018年04月
简介:Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
作者: 夏磊
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
这是一本非常棒的书,主要讲解如何利用Photoshop进行图片处理和做商业设计。本书以案例为主导,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效,这些案例均源自经验丰富的设计师和商业修图师,并由Adobe Photoshop产品专家根据读者的学习习惯进行优化、润色,力求给读者带来好的学习体验。本书案例均从实际问题出发,先讲解决问题的思路,再讲如何通过Photoshop实现,书中案例也是通过大量的实际调研得出,很具有代表性。本书配有一张DVD教学光盘,包括本书实例中所需要的素材图像和视频教学文件,以及部分案例的PSD源文件,视频均由多位设计师亲自录制,读者可以书盘结合进行学习。同时,本书还提供了附赠资源,读者可通过在线下载的方式获取。本书适合零基础、想快速提高图片处理水平的读者阅读;如果读者从未接触过Photoshop,通过本书第 2章能快速上手。
作者: 冀海玲
出版社:人民邮电出版社 2018年02月
简介:
Sketchup是一个直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。本书共15章,通过大量专业实例,由浅入深、图文并茂地介绍了SketchUp Pro 2016的基本知识,以及使用SketchUp Pro 2016进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。通过对本书的学习,读者不仅可以掌握SketchUp Pro 2016的软件操作技能,还能通过典型的应用实例学习真实的设计方法,从而在相关工作中熟练应用SketchUp Pro 2016,提高工作效率。随书光盘提供了书中范例的源文件、素材文件以视频教学文件,供读者在学习本书的过程中调用和参考。本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观及产品造型等专业的学生学习SketchUp 的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 财务成本管理
光盘作者: 注册会计师全国统一考试研究中心
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 财务成本管理》以注册会计师协会新颁布的《注册会计师全国统一考试大纲》为依据,面向“财务成本管理”科目。在作者多年研究该科目大量真题的基础上,本教材总结、提炼出该科目考试的命题特点与解题规律,旨在帮助读者全面掌握知识,提高实战能力,并能顺利通过考试。《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 财务成本管理》共22章,第0章为“考纲分析与应试策略”,旨在总结、提炼考试内容的重点及命题方式,为读者提供全面的复习与应试策略;第 1章-第 21章主要讲解财务管理基本原理,财务报表分析与财务预测,价值评估基础,资本成本,投资项目资本预算,债券、股票价值评估,期权价值评估,企业价值评估,资本结构,股利分配、股票分割与股票回购,长期筹资,营运资本管理,产品成本计算,标准成本法,作业成本法,本量利分析,短期经营决策,全面预算,责任会计,业绩评价和管理会计报告等内容。在讲解的过程中,不仅穿插了针对重要知识点的大量例题、真题及详细解析,而且章末还安排了过关测试题,帮助读者在全面学习的基础上,掌握解题思路和答题技巧。另外,《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 财务成本管理》配有题库版模考与练习光盘,不仅为读者提供与教材同步的练习题,以及大量的真题、模拟题,还提供与真实机考环境完全一致的模考系统,读者可以像真实考试一样在该模考系统中进行登录、答题、交卷等操作,从而快速熟悉机考环境,避开失分雷区,提高应试能力。《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 财务成本管理》适合参加注册会计师全国统一考试“财务成本管理”科目的读者自学,亦适合作为各类院校与社会培训机构的相关教材。
作者: ExcelHome
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
Excel 是微软办公套装软件的重要组成部分,它可以进行各种数据的处理、统计、分析等操作,广泛应用于管理、财经、金融等众多领域。本书以Excel在会计工作中的具体应用为主线,按照会计从业人员的日常工作特点谋篇布局,通过介绍典型应用案例,在讲解具体工作方法的同时,介绍相关的Excel 2010常用功能。全书共8章,分别介绍了Excel应用基础、Excel在工资核算、应收账款管理、固定资产管理、成本费用统计分析以及进销存统计中的应用等内容。本书讲解案例实用清晰,知识点安排深入浅出,注重理论与实际操作相结合,主要面向需要提高 Excel应用水平的会计从业人员。既可作为各大中专院校讲授Office办公软件课程的教材,也可作为企业办公人员的自学教材和广大Excel爱好者的学习参考。
作者: 王小君
出版社:人民邮电出版社 2018年02月
简介:
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识进行案例制作,包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编辑、制作动画。本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深入练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
【目录】
第01章 Flash CC基础入门 1
1.1 认识Flash动画 .................................2
1.1.1 Flash动画的特点................................. 2
1.1.2 Flash的应用领域................................. 3
1.2 Flash CC的启动与退出 ................................. 4
1.2.1 启动Flash CC...................................... 4
1.2.2 退出Flash CC...................................... 5
1.3 Flash CC的工作界面 ................................. 5
1.3.1 菜单栏............................................... 6
1.3.2 时间轴............................................... 6
1.3.3 工具箱............................................... 7
1.3.4 浮动面板............................................ 7
1.3.5 绘图工作区........................................ 8
1.3.6 “属性”面板..................................... 8
1.4 设置*参数 ................................. 8
1.4.1 “常规”*参数.............................. 8
1.4.2 “文本”*参数.............................. 9
1.5 设置Flash工作空间 ................................. 9
1.5.1 标尺..................................................10
1.5.2 网格..................................................10
1.5.3 辅助线..............................................11
1.6 Flash工作区布局的调整 ................................. 12
1.7 章节小结............................................. 14
第02章 图形的绘制 15
2.1 绘图工具............................................. 16
2.1.1 线条工具...........................................16
2.1.2 矩形工具.......................................... 18
2.1.3 椭圆工具.......................................... 18
2.1.4 基本矩形工具................................... 20
2.1.5 基本椭圆工具................................... 20
2.1.6 多角星形工具................................... 21
2.2 选择工具............................................. 22
2.2.1 选取线条.......................................... 22
2.2.2 移动线条.......................................... 23
2.2.3 复制线条.......................................... 23
2.2.4 调整线条.......................................... 23
即学即用 绘制精致铅笔 .................................24
2.2.5 其他作用.......................................... 26
2.3 部分选取工具...................................... 26
2.4 铅笔工具与刷子工具 .................................27
2.4.1 铅笔工具.......................................... 27
即学即用 绘制表情................................... 29
2.4.2 刷子工具.......................................... 30
2.4.3 橡皮擦工具...................................... 33
2.5 钢笔工具............................................. 34
2.5.1 绘制直线.......................................... 34
2.5.2 绘制曲线.......................................... 35
2.5.3 添加锚点.......................................... 36
2.5.4 删除锚点.......................................... 36
2.5.5 转换锚点工具................................... 36
2.6 查看工具............................................. 37
2.6.1 手形工具.......................................... 37
2.6.2 缩放工具.......................................... 37
2.7 组合与分离图形................................. 38
2.8 章节小结............................................. 39
2.9 课后习题............................................. 39
课后习题 绘制向日葵................................ 39
课后习题 绘制海鸥................................... 40
第03章 图形的编辑操作 41
3.1 填充工具............................................. 42
3.1.1 颜料桶工具...................................... 42
3.1.2 墨水瓶工具...................................... 43
即学即用 缤纷多彩的文字 .................................44
3.1.3 滴管工具.......................................... 47
3.1.4 渐变变形工具................................... 48
即学即用 太阳出来啦................................ 49
3.2 任意变形工具...................................... 51
3.2.1 旋转与倾斜.......................................51
3.2.2 缩放................................................ 52
3.2.3 扭曲................................................ 52
3.2.4 封套................................................ 52
即学即用 熊猫头像................................... 53
3.3 套索工具............................................. 54
3.4 图形对象基本操作 ................................. 56
3.4.1 选取图形.......................................... 56
3.4.2 移动图形.......................................... 56
3.4.3 复制图形.......................................... 57
3.4.4 对齐图形......................................... 58
3.5 3D旋转和3D平移工具 .................................59
3.5.1 3D旋转工具.......................................59
3.5.2 3D平移工具.......................................61
3.6 图形的优化与编辑 .................................62
3.6.1 优化图形.......................................... 62
3.6.2 将线条转换成填充............................ 63
3.6.3 图形扩展与收缩................................ 63
即学即用 将位图转换为矢量图.................................64
3.7 章节小结............................................. 67
3.8 课后习题............................................. 67
课后习题 骑白马的小王子................................. 67
课后习题 制作杠铃................................... 68
第04章 时间轴、帧与图层的使用 69
4.1 时间轴与帧......................................... 70
4.1.1 时间轴............................................. 70
4.1.2 帧.................................................... 70
4.2 编辑帧................................................. 73
4.2.1 移动播放指针................................... 73
4.2.2 插入帧............................................. 74
4.2.3 插入关键帧...................................... 74
4.2.4 插入空白关键帧............................... 74
即学即用 变换的字母................................ 75
4.2.5 选取帧............................................. 77
4.2.6 删除帧............................................. 77
4.2.7 剪切帧............................................. 77
4.2.8 复制帧............................................. 78
4.2.9 粘贴帧............................................. 78
4.2.10 移动帧........................................... 79
4.2.11 翻转帧........................................... 80
即学即用 小蚂蚁....................................... 80
4.3 洋葱皮工具......................................... 83
4.4 图层.................................................... 84
4.4.1 普通层............................................. 85
4.4.2 引导层............................................. 85
4.4.3 遮罩层............................................. 86
4.5 图层的编辑......................................... 86
4.5.1 新建图层.......................................... 86
4.5.2 重命名图层...................................... 87
4.5.3 调整图层的顺序............................... 88
4.5.4 图层属性设置................................... 89
4.5.5 选取图层...........................................90
4.5.6 删除图层...........................................91
4.5.7 复制图层...........................................91
4.5.8 分散到图层...................................... 92
即学即用 美丽城市................................... 92
4.5.9 隐藏图层.......................................... 97
4.5.10 图层的锁定和解锁........................... 97
4.5.11 图层文件夹..................................... 97
即学即用 浮雕文字................................... 98
4.6 章节小结........................................... 101
4.7 课后习题........................................... 101
课后习题 眨眼睛......................................102
课后习题 创建立体文字 .................................102
第05章 Flash中的基础动画 103
5.1 动画的基本类型.................................104
5.2 逐帧动画........................................... 104
5.3 动作补间动画.................................... 105
即学即用 乡间的小汽车.................................106
5.4 形状补间动画.................................... 108
5.4.1 创建形状补间动画...........................108
即学即用 变换形状..................................108
即学即用 变形文字特效.................................110
5.4.2 形状提示......................................... 112
5.5 引导动画........................................... 114
即学即用 小鱼儿...................................... 115
5.6 遮罩动画........................................... 117
即学即用 鲜花文字..................................117
即学即用 七彩倒影.................................. 119
5.7 章节小结........................................... 123
5.8 课后习题........................................... 123
课后习题 遮罩文字..................................123
课后习题 直升机......................................124
第06章 元件、库、实例 125
6.1 Flash中的元件.................................. 126
6.1.1 图形元件.........................................126
6.1.2 创建影片剪辑元件...........................127
6.1.3 创建按钮元件..................................128
即学即用 小狗按钮.................................. 129
6.1.4 转换元件.........................................131
6.2 库...................................................... 131
6.2.1 库的界面.........................................132
6.2.2 库的管理.........................................132
6.3 实例.................................................. 133
6.3.1 创建实例.........................................134
6.3.2 设置实例.........................................134
即学即用 古典诗词..................................138
6.4 章节小结........................................... 141
6.5 课后习题........................................... 141
课后习题 变色按钮..................................141
课后习题 奔跑的花豹...............................142
第07章 使用滤镜和模板 143
7.1 添加滤镜........................................... 144
7.1.1 投影................................................144
7.1.2 模糊...............................................145
7.1.3 发光...............................................145
即学即用 路灯.........................................146
7.1.4 斜角...............................................148
7.1.5 渐变发光.........................................149
7.1.6 渐变斜角......................................... 151
即学即用 火箭......................................... 151
7.2 编辑滤镜........................................... 154
7.2.1 禁用滤镜.........................................154
7.2.2 启用滤镜......................................... 155
7.2.3 删除滤镜......................................... 155
7.2.4 滤镜预设......................................... 156
7.3 使用模板........................................... 156
7.3.1 打开模板.........................................157
7.3.2 范例文件.........................................157
即学即用 网页菜单特效.................................160
7.3.3 演示文稿......................................... 161
即学即用 公司介绍动画PPT.................................162
7.3.4 横幅...............................................164
7.3.5 AIR for Android.............................. 165
7.3.6 AIR for IOS..................................... 166
7.3.7 广告............................................... 166
7.3.8 动画............................................... 169
即学即用 雪花.........................................171
即学即用 小虫子......................................172
7.3.9 媒体播放.........................................173
即学即用 相册.........................................174
7.4 章节小结........................................... 175
7.5 课后习题........................................... 175
课后习题 月亮.........................................176
课后习题 流动的文字...............................176
第08章 声音和视频的使用 177
8.1 可导入的声音格式.................................178
8.2 导入声音........................................... 179
8.3 添加声音........................................... 179
8.3.1 将声音添加到时间轴........................179
即学即用 箱包广告..................................181
即学即用 爆炸的气球...............................185
8.3.2 将声音添加到按钮...........................187
即学即用 功夫少年..................................188
8.4 编辑声音........................................... 190
8.4.1 设置声音播放的效果........................ 190
8.4.2 设置同步......................................... 191
8.4.3 设置声音的属性.............................. 192
8.4.4 更新声音........................................194
8.5 导入视频........................................... 194
8.5.1 导入视频的格式...............................194
8.5.2 认识视频编解码器........................... 195
即学即用 创建内嵌视频.................................196
8.6 章节小结........................................... 197
8.7 课后习题........................................... 197
课后习题 小青蛙呱呱叫.................................197
课后习题 播放视频..................................198
第09章 组件的应用 199
9.1 认识Flash中的组件.................................200
9.1.1 组件的用途......................................200
9.1.2 组件的分类.....................................200
9.2 User Interface组件.................................201
9.2.1 Button组件......................................201
即学即用 壁纸精选..................................202
9.2.2 CheckBox组件...................................204
9.2.3 ColorPicker组件...............................205
9.2.4 ComboBox组件..................................206
9.2.5 DataGrid组件...................................206
9.2.6 Label组件........................................207
9.2.7 List组件..........................................207
9.2.8 NumericStepper组件........................208
9.2.9 Progress Bar组件.............................208
9.2.10 Radio Button组件........................... 209
9.2.11 ScrollPane组件............................... 209
9.2.12 Slider组件.....................................210
9.2.13 TextArea组件.................................210
9.2.14 TextInput组件............................... 211
即学即用 登录页面..................................212
9.2.15 TileList组件..................................214
9.2.16 UILoader组件.................................215
9.2.17 UIScrollBar组件.............................215
9.3 Video组件......................................... 216
9.4 章节小结........................................... 217
9.5 课后习题........................................... 217
课后习题 动画加载进度条.................................217
课后习题 加载外部图像.................................218
第10章 ActionScript脚本 219
10.1 Flash中的ActionScript.................................220
10.1.1 ActionScript概述...........................220
10.1.2 ActionScript 3.0的新功能.................................220
10.2 Flash CC的动作面板.................................221
10.2.1 认识动作面板................................221
10.2.2 面向对象编程概述..........................222
10.3 ActionScript 3.0语法.................................222
10.3.1 分号和冒号....................................222
10.3.2 括号..............................................223
10.3.3 文本..............................................223
10.3.4 注释..............................................224
10.3.5 关键字与保留字.............................224
10.3.6 常量..............................................225
10.3.7 变量..............................................225
10.4 运算符............................................. 226
10.4.1 赋值运算符....................................226
10.4.2 算术运算符....................................226
10.4.3 算术赋值运算符.............................226
10.4.4 按位运算符...................................227
10.4.5 比较运算符....................................227
10.4.6 逻辑运算符....................................227
10.4.7 字符串运算符................................227
10.5 语句、关键字和指令.................................227
10.5.1 语句..............................................227
10.5.2 定义关键字....................................228
10.5.3 属性关键字....................................228
10.5.4 指令..............................................228
10.6 ActionScript 3.0程序设计.................................228
10.6.1 逻辑运算.......................................228
10.6.2 程序的三种结构.............................229
10.6.3 选择程序的结构 ............................230
10.6.4 循环程序的结构 ...........................231
10.7 函数................................................ 234
10.7.1 定义函数.......................................234
10.7.2 调用函数.......................................235
10.7.3 函数的返回值................................236
10.7.4 函数的参数....................................238
10.8 类.................................................... 240
10.8.1 类的概述.......................................240
10.8.2 创建自定义的类.............................240
10.8.3 创建类的实例................................241
10.8.4 包块和类.......................................241
10.8.5 包的导入.......................................241
10.8.6 构造函数.......................................242
10.8.7 声明和访问类的属性......................242
10.8.8 声明和访问类的方法......................243
即学即用 控制人物动作.................................243
即学即用 泡泡.........................................246
即学即用 火焰效果..................................248
即学即用 极速飘移文字................................. 249
即学即用 导航网站..................................251
10.9 章节小结......................................... 253
10.10 课后习题....................................... 253
课后习题 烟花.........................................253
课后习题 开花效果..................................254
第11章 优化动画 255
11.1 优化动画......................................... 256
11.1.1 减小动画的大小.............................256
11.1.2 动画文本的优化.............................256
11.1.3 颜色的优化....................................256
11.1.4 动画中的元素和线条的优化.................................256
11.2 导出Flash动画作品 .................................257
11.2.1 导出图像.......................................257
11.2.2 导出影片.......................................258
即学即用 导出为视频...............................258
11.3 Flash动画的发布.................................260
11.3.1 设置发布格式................................260
11.3.2 发布动画作品................................262
即学即用 发布为网页...............................262
11.4 章节小结......................................... 263
11.5 课后习题......................................... 263
课后习题 导出图像..................................264
课后习题 将动画导出为视频.................................264
第12章 综合案例 265
12.1 商业网络广告.................................. 266
12.2 捉小鸟............................................. 270
12.3 制作生日贺卡.................................. 275
CCNA ICND2 路由与交换 200-105 认证考试指南 第5版
光盘作者: Wendell
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
本书和ICND1认证考试指南是为备考CCNA认证的考生创作的认证考试指南教材,两本图书的内容涵盖了CCNA考试设计的所有考点。本书涉及的知识点有局域网交换技术,各类广域网技术,三种IPv4路由协议(OSPF、EIGRP和eBGP)、两种IPv6路由协议(IPv6 EIGRP和IPv6 OSPF),包括ACL、QoS在内的其他IP网络相关技术、网络管理技术,以及一些*近几年越来越频繁见诸各类媒体的新兴技术,如云计算、SDN和网络可编程技术。上述内容既是ICND2考试中会涉及的知识,也是所有网络技术领域从业者应该了解的技术。本书既可以作为备考ICND2、CCNA认证考试考生的自学教材,也可以作为初级网络学习人员的网络通识类入门读物。对于已经完成ICND1认证考试指南的读者,这本书是完成网络基础知识学习和熟悉网络基本技术操作的不二之选。这本官方学习指南可以帮助读者掌握CCNAICND2 考试中涵盖的所有内容,包括:■ 以太局域网■ IPv4 路由协议■ 广域网技术■ IPv4 服务:ACL 与QoS■ IPv4 路由与排错■ IPv6■ 网络管理、SDN 与云计算
作者: 李元莉
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
本书以AutoCAD 2014中文版为平台,通过“知识点 实例 疑难解答 经验分享”的形式,以细致入微的知识点讲解,结合大量具体的设计案例,全面地介绍AutoCAD室内设计的应用技巧。本书共16章,主要内容包括熟悉室内设计环境,室内设计环境的设置,室内设计中的坐标输入与点、线图元,室内设计中二维图形的绘制与编辑,室内设计中的图形组合与编辑,室内设计素材的管理与应用,室内设计图的标注与打印,室内设计知识,小户型室内设计,别墅一层室内设计,别墅二层室内设计,别墅三层室内设计,企业办公区室内设计,酒店包间室内设计,宾馆套房室内设计以及多功能厅室内设计。本书配套一张DVD光盘,其主要内容有:长达30小时共273集的与书内容同步的高清教学视频,帮助读者有效提高实战能力;长达1.5小时共41集的难点教学视频,帮助读者快速解决学习及设计过程中的疑难问题;书中所有案例的素材文件、效果文件和图块文件,方便读者学习本书内容。本书适合所有从业于AutoCAD室内设计的读者阅读,尤其适合零基础的读者自学。也可以作为中职、高职院校室内设计专业的辅助教材以及AutoCAD室内设计培训班的培训教材。
全国计算机等级考试一本通 二级Access 2018年无纸化考试专用
光盘作者: 全国计算机等级考试命题研究中心
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
为了帮助考生在短的时间内顺利通过计算机等级考试,全国计算机等级考试命题研究中心和未来教育教学与研究中心联合策划、编写了本书。本书共12章,主要内容包括:考试指南、公共基础知识、数据库基础知识、数据库和表、查询、窗体、报表、宏、模块与VBA编程基础、VBA数据库编程、操作题高频考点精讲、2017年新增真考试题及解析等。本书配套光盘中提供的模拟考试系统包含全套真考题库试题,完全模拟真考环境,带领考生提前进入“考场”,其自动评分的功能可帮助考生了解自己对所学知识的掌握程度。书与光盘结合,为考生顺利通过考试提供实实在在的帮助。本书可作为全国计算机等级考试二级Access科目的培训教材与自学用书,也可作为学习计算机基础知识和Access的参考书。
作者: 钟日铭
出版社:人民邮电出版社 2018年02月
简介:
AutoCAD在机械、化工、电子电气、航空、造船、模具、广告、建筑、装潢等设计领域应用广泛。本书以AutoCAD 2018简体中文版为讲解平台,着重介绍AutoCAD 2018的各种基本操作方法和应用技巧,并辅以大量的即学即练实例来帮助用户系统学习与快速提高。本书共分15章,主要讲解AutoCAD 2018设计基础、AutoCAD 2018基础设置与视图操作、绘制二维图形、修改二维图形、二维编辑高 级操作、图层设置与管理、文字与表格、标注样式与标注、图块与属性定义、绘制等轴测图、打印输出、参数化图形设计、绘制三维网格和曲面、实体建模,并给出综合设计范例解析。本书图文并茂,内容丰富,范例典型,实用性强且性价比高,是一本值得阅读的AutoCAD学习教程。本书可作为高等院校计算机辅助设计类的教材,也可以作为广大工程技术人员的自学用书。
注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 审计
光盘作者: 注册会计师全国统一考试研究中心
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
《注册会计师2018教材 2018注册会计师全国统一考试专用教材 审计》以注册会计师协会新颁布的《注册会计师全国统一考试大纲》为依据,面向“审计”科目。在作者多年研究该科目大量真题的基础上,总结、提炼出该科目考试的命题特点与解题规律,旨在帮助读者全面掌握知识,提高实战能力,并顺利通过考试。
2018年全国会计专业技术资格考试习题集 经济法基础 初级会计实务
光盘出版社:人民邮电出版社 2018年04月
简介:
本书是以新版的《初级会计专业技术资格考试大纲》为依据,在多年研究该考试命题特点及解题方法的基础上编写而成的。初级会计专业技术资格考试实行的是无纸化考试方式下的两科连考,故本书按照初级会计资格考试科目的要求分为两篇。* 一篇为经济法基础,* 二篇为初级会计实务,每篇均分为3部分。* 一部分为“分章习题强化训练”,以“考情分析 历年真题 全真模拟题”的模式对各考点进行讲解。其中,历年真题和全真模拟题均按照新版考试大纲对应的考点分类设置,并提供相应的答案和解析。另外,在历年真题的解析中特设“误区警示”小栏目,旨在帮助考生识别命题人所设的陷阱,提高得分率。* 二部分为“不定项选择题训练”,提供不定项选择题的真题和模拟题,旨在集中训练考生应对该类题型的能力。第三部分为“全真模拟试卷”,提供1套模拟试卷,另外29套模拟试卷均在本书配套光盘中提供,旨在帮助考生系统练习各科试题。本书配套的题库版全真模拟练习系统中设有“考试指南”“章节练习”“题型精练”“历年真题”“模拟考场”“错题重做”等板块。其中,“模拟考场”板块完全模拟无纸化考试环境,读者可以像真实考试一样登录系统进行答题和交卷操作,从而快速熟悉机考环境,避开失分“雷区”。此外,本系统有光盘版、网站版和微信版3种学习方式,考生可按需选用1种或多种。本书适合报考会计专业技术资格考试初级资格的考生使用,也可作为中职、高职院校会计专业的教学辅导书或相关培训班的辅导书。
作者: 芒努斯·利·海特兰德
出版社:人民邮电出版社 2018年02月
简介:
《Python基础教程 第3版》包括Python程序设计的方方面面:首先,从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高-级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。本书内容涉及的范围较广,既能为初学者夯实基础,又能帮助程序员提升技能,适合各个层次的Python开发人员阅读参考。
作者: 互联网
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
本书详细介绍了视频编辑的流程和方法,以帮助读者快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共16章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理,以及视频输出等技术。本书在讲解技术的过程中,精选了113个实例(91个即学即用 19个课后习题 3个综合案例)来辅助练习,并通过“Tips”和“知识拓展”等小栏目来拓展读者对技术的理解深度和广度。另外,本书还附赠丰富的光盘文件,内容包括所有案例的源文件、素材文件以及多媒体教学视频。本书不仅可作为普通高等院校相关专业的教材,还可作为零基础读者入门及提高的参考书。
作者: ExcelHome
出版社:人民邮电出版社 2018年01月
简介:
Excel 是微软办公套装软件的重要组成部分,它可以进行各种数据的处理、统计、分析等操作,广泛应用于管理、财经、金融等众多领域。本书以Excel在财务工作中的具体应用为主线,按照财务从业人员的日常工作特点谋篇布局,通过介绍典型应用案例,在讲解具体工作方法的同时,介绍相关的Excel 2010常用功能。全书共12章,分别介绍了Excel应用基础,以及Excel在货币时间价值、内部长期投资、项目投资分析、证券投资分析、借款筹资分析、流动资产管理、销售分析、利润管理和成本费用管理、全面预算管理、杜邦分析模型中的应用等内容。本书讲解案例实用清晰,知识点安排深入浅出,注重理论与实际操作相结合,主要面向需要提高 Excel应用水平的财务从业人员。既可作为各大中专院校讲授Office办公软件课程的教材,也可作为企业办公人员的自学教材和广大Excel爱好者的学习参考。
中级会计职称2018教材 全国会计专业技术资格考试全面备考教材与题库 中级会计实务
光盘出版社:人民邮电出版社 2018年02月
简介:
《中级会计职称2018教材 全国会计专业技术资格考试全面备考教材与题库 中级会计实务》以新版《中级会计专业技术资格考试大纲》为依据,面向中级会计职称的“中级会计实务”科目,并由众多专家学者在多年研究其命题特点及解题方法的基础上编写而成。在深入研究财政部关于中级会计职称的新版考试大纲和考试环境的基础上,《中级会计职称2018教材 全国会计专业技术资格考试全面备考教材与题库 中级会计实务》总结、提炼了考试内容的重点及命题方式,精心编写“考纲分析与应试策略”,旨在为考生提供全面的复习和应试策略。此外,第 一章到第 二十二章分别依据新版考试大纲的考点要求,全面、细致地讲解各类知识点。第 一章为总论;第 二章到第九章讲述相关资产项目或业务,分别为存货、固定资产、投资性房地产、长期股权投资、无形资产、非货币性资产交换、资产减值和金融资产等;第十章到第十三章讲述负债项目及其业务,分别为股份支付、负债及借款费用、债务重组和或有事项;第十四章到第十六章讲述损益项目及其业务,分别为收入、政府补助和所得税;第十七章到第 二十章讲述报表及调整事项,分别讲解了外币折算,会计政策、会计估计变更和差错更正,资产负债表日后事项和财务报告等;第 二十一章到第 二十二章讲述非企业会计制度,分别为事业单位会计和民间非营利组织会计。除了知识点讲解外,每章还提供考情分析、学习建议及同步强化自测练习题。《中级会计职称2018教材 全国会计专业技术资格考试全面备考教材与题库 中级会计实务》配套大型题库版全真模考练习系统,主要包括“考试指南”“章节练习”“同步练习” “题型精练”“历年真题”“模拟考场”“PPT课件”和“错题重做”等内容。其中,“模拟考场”完全模拟真实的无纸化考试环境,可帮助考生快速熟悉机考环境和命题类型,提高应试能力。此外,本系统有光盘版、网站版和微信版3种学习方式,考生可按需选用1种或多种。《中级会计职称2018教材 全国会计专业技术资格考试全面备考教材与题库 中级会计实务》适合全国各地报考会计专业技术资格考试“中级会计实务”科目的考生使用,也可作为中职、高职院校会计专业的教学辅导书或相关培训班教材。
【目录】
考纲分析与应试策略
一、考情简介 1
(一)考试科目 1
(二)考试形式 1
(三)考试题型 1
(四)考试时间 1
(五)考试注意事项 1
二、考纲分析 2
(一)重点难点分析 2
(二)内容结构分析 4
三、学习方法 4
(一)搜集信息,制订计划 4
(二)精读教材,系统学习 4
(三)归纳总结,注重实际 4
(四)全真模拟,反复练习 5
四、应试技巧 5
(一)考前准备要充分 5
(二)答题方法与技巧 5
(三)各题型答题技巧 6
(四)无纸化方式答题技巧 9
第 一章 总论
第 一节 财务报告目标 10
一、财务报告的目标 10
二、会计基本假设 11
三、会计基础 12
第 二节 会计信息质量要求 12
一、可靠性 12
二、相关性 12
三、可理解性 12
四、可比性 12
五、实质重于形式 13
六、重要性 13
七、谨慎性 13
八、及时性 14
第三节 会计要素及其确认与计量原则 14
一、资产的特征及其确认条件 15
二、负债的特征及其确认条件 15
三、所有者权益的特征及其确认条件 16
四、收入的特征及其确认条件 17
五、费用的特征及其确认条件 18
六、利润的特征及其确认条件 18
七、会计要素计量属性 19
第四节 同步强化自测练习 20
第 二章 存货
第 一节 存货的确认和初始计量 22
一、存货的定义 22
二、存货的确认条件 23
三、存货的初始计量 23
第 二节 存货的期末计量 26
一、存货期末计量原则 26
二、存货期末计量方法 26
第三节 同步强化自测练习 31
第三章 固定资产
第 一节 固定资产的确认和初始计量 33
一、固定资产的定义与确认条件 33
二、固定资产的初始计量 35
第 二节 固定资产的后续计量 39
一、固定资产折旧 39
二、固定资产后续支出 42
第三节 固定资产的处置 43
一、固定资产终止确认的条件 43
二、固定资产处置的会计处理 43
三、持有待售的固定资产 44
四、持有待售非流动资产的披露 45
第四节 同步强化自测练习 45
第四章 投资性房地产
第 一节 投资性房地产的定义、特征及范围 49
一、投资性房地产的定义与特征 49
二、投资性房地产的范围 50
第 二节 投资性房地产的确认和初始计量 51
一、投资性房地产的确认与初始计量 51
二、与投资性房地产有关的后续支出 52
第三节 投资性房地产的后续计量 52
一、采用成本模式计量的投资性房地产 53
二、采用公允价值模式计量的投资性房地产 53
三、投资性房地产后续计量模式的变更 54
第四节 投资性房地产的转换与处置 55
一、房地产的转换 55
二、投资性房地产的处置 60
第五节 同步强化自测练习 60
第五章 长期股权投资
第 一节 长期股权投资的范围和初始计量 64
一、长期股权投资的范围 64
二、长期股权投资的初始计量 65
第 二节 长期股权投资的后续计量 68
一、成本法和权益法核算的范围 68
二、成本法 69
三、权益法 69
四、长期股权投资核算方法的转换 75
五、长期股权投资的减值 79
六、长期股权投资的处置 79
第三节 共同经营 80
一、共同经营的判断 80
二、共同经营参与方的会计处理 81
第四节 同步强化自测练习 82
第六章 无形资产
第 一节 无形资产的确认和初始计量 85
一、无形资产的特征和内容 85
二、无形资产的确认条件 86
三、无形资产的初始计量 87
第 二节 内部研究开发支出的确认和计量 89
一、研究与开发阶段的区分 89
二、研究与开发阶段支出的确认 89
三、内部开发的无形资产的计量 90
四、内部研究开发费用的会计处理 90
第三节 无形资产的后续计量 91
一、无形资产使用寿命的确定 92
二、使用寿命有限的无形资产摊销 93
三、使用寿命不确定的无形资产减值测试 94
第四节 无形资产的处置 95
一、出租无形资产 95
二、出售无形资产 95
三、报废无形资产 96
第五节 同步强化自测练习 96
第七章 非货币性资产交换
第 一节 非货币性资产交换的认定 98
一、非货币性资产交换的概念与特征 98
二、非货币性资产交换的认定 99
第 二节 非货币性资产交换的确认和计量 99
一、非货币性资产交换的确认和计量原则 99
二、非货币性资产交换具有商业实质的判断 100
三、公允价值能否可靠计量的判断 100
四、非货币性资产交换的会计处理 100
第三节 同步强化自测练习 106
第八章 资产减值
第 一节 资产减值概述 109
一、资产减值的概念和范围 109
二、资产可能发生减值的迹象 110
第 二节 资产可收回金额的计量和减值损失的确定 110
一、资产可收回金额计量的基本要求 110
二、资产的公允价值减去处置费用后净额的确定 111
三、资产预计未来现金流量现值的确定 111
四、资产减值损失的确定及其账务处理 115
第三节 资产组减值的处理 116
一、资产组的认定 116
二、资产组可收回金额和账面价值的确定 116
三、资产组减值测试 117
四、总部资产减值测试 119
第四节 商誉减值的处理 121
一、商誉减值测试的基本要求 121
二、商誉减值的测试及其账务处理 121
第五节 同步强化自测练习 123
第 九章 金融资产
第 一节 金融资产的分类 127
一、以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产 127
二、持有到期投资 128
三、贷款和应收款项 129
四、可供出售金融资产 129
五、不同类金融资产之间的重分类 130
第 二节 金融资产的计量 131
一、金融资产的初始计量 131
二、公允价值的确定 131
三、金融资产的后续计量 133
四、以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的会计处理 135
五、持有到期投资的会计处理 136
六、贷款和应收款项的会计处理 138
七、可供出售金融资产的会计处理 139
八、金融资产之间重分类的处理 141
第三节 金融资产的减值 142
一、金融资产减值损失的确认 142
二、金融资产减值损失的计量 143
三、金融资产减值损失的会计处理 145
第四节 同步强化自测练习 148
第十章 股份支付
第 一节 股份支付概述 152
一、股份支付的特征 152
二、股份支付的四个主要环节 152
三、股份支付工具的主要类型 153
第 二节 股份支付的确认和计量 154
一、股份支付的确认和计量原则 154
二、股份支付条件的种类 155
三、条款和条件的修改 156
四、权益工具公允价值的确定 157
五、股份支付的会计处理 158
六、企业集团内涉及不同企业的股份支付交易的会计处理 161
第三节 同步强化自测练习 162
第十一章 负债及借款费用
第 一节 应付职工薪酬 165
一、职工薪酬的内容 165
二、职工薪酬的确认和计量 165
第 二节 长期负债 168
一、长期借款 168
二、应付债券 169
三、长期应付款 174
第三节 借款费用 178
一、借款费用的范围 178
二、借款费用的确认 178
三、借款费用的计量 180
第四节 同步强化自测练习 182
第十二章 债务重组
第 一节 债务重组方式 185
一、债务重组的概念 185
二、债务重组的基本特征 185
三、债务重组的方式 186
第 二节 债务重组的会计处理 186
一、以资产清偿债务 187
二、将债务转为资本 190
三、修改其他债务条件 191
四、以上三种方式的组合方式 193
第三节 同步强化自测练习 194
第十三章 或有事项
第 一节 或有事项概述 198
一、或有事项的概念与特征 198
二、或有负债和或有资产 199
第 二节 或有事项的确认和计量 200
一、或有事项的确认 200
二、或有事项的计量 201
三、资产负债表日对预计负债账面价值的复核 204
第三节 或有事项会计处理原则的应用 205
一、未决诉讼或未决仲裁 205
二、债务担保 206
三、产品质量保证 206
四、亏损合同 207
五、重组义务 208
第四节 同步强化自测练习 210
第十四章 收入
第 一节 收入的确认 213
一、识别与客户订立的合同 214
二、识别合同中的单项履约义务 215
三、履行合同义务的方式 215
四、不同履行方式下的收入确认 216
第 二节 收入的计量 217
一、交易价格的确定 217
二、交易价格的分摊 219
三、可变对价及其后续变动的分摊 219
第三节 合同成本的确认 220
一、与合同成本有关资产的确认 220
二、与合同成本有关资产的减值准备 220
第四节 特定交易的会计处理 221
一、销售退回 221
二、代理销售 222
三、知识产权许可 223
四、预收货款 223
五、初始费用 223
第五节 同步强化自测练习 224
第十五章 政府补助
第 一节 政府补助概述 226
一、政府补助的定义与特征 226
二、政府补助的主要形式 227
三、政府补助的分类 227
第 二节 政府补助的会计处理 228
一、政府补助的确认和计量 228
二、政府补助的账务处理 228
第三节 同步强化自测练习 231
第十六章 所得税
第 一节 计税基础与暂时性差异 233
一、所得税会计概述 233
二、资产的计税基础 234
三、负债的计税基础 236
四、暂时性差异 238
第 二节 递延所得税负债和递延所得税资产的确认和计量 239
一、递延所得税负债的确认和计量 240
二、递延所得税资产的确认和计量 243
三、特定交易或事项中涉及递延所得税的确认 244
四、适用所得税税率变化对已确认递延所得税资产和递延所得税负债的影响 245
第三节 所得税费用的确认和计量 246
一、当期所得税 246
二、递延所得税费用(或收益) 246
三、所得税费用 246
四、合并财务报表中因抵销未实现内部交易损益产生的递延所得税 248
五、所得税的列报 249
第四节 同步强化自测练习 249
第十七章 外币折算
第 一节 外币交易的会计处理 253
一、记账本位币的确定 253
二、外币交易的会计处理原则 255
第 二节 外币财务报表的折算 261
一、外币财务报表折算的一般原则 261
二、境外经营的处置 264
第三节 同步强化自测练习 264
第十八章 会计政策、会计估计变更和差错更正
第 一节 会计政策及其变更 268
一、会计政策的概念及其披露 268
二、会计政策变更及其条件 269
三、会计政策变更的会计处理 270
第 二节 会计估计及其变更 274
一、会计估计变更的概念 274
二、会计估计变更的会计处理 276
第三节 前期差错更正 277
一、前期差错的概念和分类 277
二、前期差错更正的会计处理 277
第四节 同步强化自测练习 279
第十九章 资产负债表日后事项
第 一节 资产负债表日后事项概述 283
一、资产负债表日后事项的概念 283
二、资产负债表日后事项涵盖的期间 284
三、资产负债表日后事项的内容 284
第 二节 资产负债表日后调整事项 286
一、资产负债表日后调整事项的处理原则 286
二、资产负债表日后调整事项的具体会计处理 286
第三节 资产负债表日后非调整事项 292
一、资产负债表日后非调整事项的处理原则 292
二、资产负债表日后非调整事项的具体会计处理 292
第四节 同步强化自测练习 293
第 二十章 财务报告
第 一节 财务报告概述 299
一、财务报表概述 299
二、财务报表列报的基本要求 300
第 二节 合并财务报表概述 301
一、合并财务报表的概念 301
二、合并财务报表合并范围的确定 301
三、合并财务报表的编制原则 303
四、合并财务报表编制的前期准备事项 303
五、合并财务报表的编制程序 304
第三节 合并资产负债表 304
一、对子公司的个别财务报表进行调整 304
二、按权益法调整对子公司的长期股权投资 305
三、编制合并资产负债表时应抵销的项目 305
四、子公司发生超额亏损在合并资产负债表中
的反映 317
五、合并资产负债表的格式 318
第四节 合并利润表 319
一、编制合并利润表时应进行抵销处理的项目 319
二、合并利润表的格式 321
三、合并利润表的编制 322
第五节 合并现金流量表 322
一、编制合并现金流量表时应抵销的项目 323
二、合并现金流量表中有关少数股东权益项目的反映 324
三、合并现金流量表的格式 324
第六节 合并所有者权益变动表 326
一、编制合并所有者权益变动表时应抵销的项目 326
二、合并所有者权益变动表的格式 326
第七节 特殊交易在合并财务报表中的会计处理 327
一、追加投资的会计处理 327
二、处置对子公司投资的会计处理 328
三、因子公司少数股东增资导致母公司股权稀释 330
四、交叉持股的合并处理 330
第八节 合并财务报表附注 330
一、合并财务报表附注概述 330
二、合并财务报表附注披露的内容 330
第九节 合并财务报表综合举例 333
第十节 同步强化自测练习 340
第 二十一章 事业单位会计
第 一节 事业单位会计概述 344
一、事业单位会计的特征 344
二、事业单位的会计要素 345
第 二节 事业单位特定业务的核算 346
一、国库集中支付业务的核算 346
二、长期投资的核算 348
三、固定资产的核算 349
四、无形资产的核算 351
五、结转结余和结余分配的核算 352
第三节 同步强化自测练习 356
第 二十二章 民间非营利组织会计
第 一节 民间非营利组织会计概述 359
一、民间非营利组织的概念和特征 359
二、民间非营利组织会计的概念和特征 360
三、民间非营利组织会计核算的基本原则 360
四、民间非营利组织的会计要素 361
第 二节 民间非营利组织特定业务的核算 361
一、受托代理业务的核算 361
二、捐赠收入的核算 363
三、会费收入的核算 364
四、业务活动成本的核算 364
五、净资产的核算 364
第三节 民间非营利组织的财务会计报告 366
一、民间非营利组织财务会计报告的法定要求 366
二、民间非营利组织财务会计报告的重要意义 366
三、民间非营利组织财务会计报告的构成 367
第四节 同步强化自测练习 367
附录一 同步强化自测练习参考答案 369
附录二 全书主要参考法律依据汇总 388