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Mastezing MFC Development Using Microsoft Visual C++ 6.0
作者: (美)Microsoft Corporation著;北京博彦科技发展有限责任公司译
出版社:清华大学出版,2002
简介: 本书将有助于提高您的面向对象编程技巧。您可以根据自己的需要,学习如何使用微软基本类(MFC)库以及Visual C++开发系统来更迅速地编写自己的基于Windows 的应用程序。本书的优点是书和光盘的有机结合,能够帮助您掌握基本的MFC开发概念,并提供了关键性的实践技能和经验。通过本书的学习,您将懂得如何创建自己的Windows应用程序。
3ds max 4.2广告片头制作专家之路
作者: 么远编著
简介:3ds max是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。 为了使广大影视工作者和广告设计工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例。在本书中,读者将学到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等三维影视广告设计中常用的手法。 本书是《3ds max 4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3ds max的基本用法,想在广告动画制作方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院校学生
Control System Design
作者: [澳]Graham C.Goodwin等[著]
简介: 本书以连续系统为主线,同时对数字控制也作了较详细的介绍,内容丰富,篇幅较大。本书有以下几个特点:1.面向解决实际问题精心组织材料,而非传统的理论体系。2.较早地提出设计问题,包括一些实际的限制和需要的折中考虑。3.提供软件工具以帮助进行交互性的分析和设计。4.提供应用举例进一步深化对书中内容的理解。这些应用例子都是作者亲身经历的实际工程控制问题,如卫星跟踪、pH控制、连铸机控制、精馏塔控制、合成氨
进阶Flash 5网络游戏
作者: 位元文化著
简介:本书主要是以Flash 5的ActionScript程序设计为主。通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash 5网络游戏的制作和开发。内容丰富,讲解由浅入深,语言通俗易懂,清晰明了,范例实用,能使读者快速领会程序设计的奥秘与乐趣,学会 Flash 5网络游戏编程的全部精髓。 通过本书的学习,能使读者在短时间内学会 Flash 5网络游戏的制作。对于有一定功底的读者,也可作为参考用书。
清华大学出版,2002