简介
目录
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第1章三维舞台设计软件基础知识
1.1三维舞台设计概述
1.23dsMax软件介绍
1.33dsMax软件环境设置
1.4摄像机与摄像机视图
1.53dsMax文件基本操作
第2章对象的基本操作
2.1选择对象
2.2变换对象
2.3克隆对象
2.4阵列克隆
第3章创建几何基本体
3.1基本知识(一)
3.2制作“简单场景”
3.3基本知识(二)
3.4制作组合沙发模型
第4章三维图形修改建模
4.1基本知识(一)
4.2“编辑多边形”修改器
4.3制作欧式柱子模型
4.4基本知识(二)
4.5制作休闲椅子模型
第5章二维图形修改建模
5.1基本知识
5.2制作果篮模型
5.3编辑样条线对象
5.4放样建模
5.5制作话筒模型
第6章NURBS曲面建模
6.1基本知识(一)
6.2制作落地灯模型
6.3基本知识(二)
6.4制作桌上茶壶模型
第7章“标准”材质与“V—Ray”材质
7.1基本知识(一)
7.2简易舞台材质表现
7.3基本知识(二)
7.4常用室内材质的制作
第8章灯光与渲染设置
8.1基本知识(一)
8.2舞台日景灯光与渲染设置
8.3基本知识(二)
8.4舞台夜景灯光与渲染设置
第9章综合案例
9.1中式舞台案例制作
9.2西式舞台案例制作
主要参考文献
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