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简介
Authorware是美国Micromedia公司推出的功能强大的多媒体创作工具,其最新版本为Authorware 7。由于其强大的编创能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,一经推出就深受广大多媒体制作者青睐,成为全球应用最广泛的多媒体创作工具。
本书结合大量精选的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Authorware 7的各项功能与实用技巧,让读者能够较为轻松地掌握Authorware 7的使用方法和技巧,进而运用Authorware软件进行课件制作。本书选用的实例典型实用、可操作性强,讲解深入细致、分析清楚透彻,具有很强的可读性。不论是初学者还是具有一定基础的读者,在学习完本书后,都能有较大的收获。
为了方便读者学习和创作,本书附赠配套光盘,光盘中收录了书中所有多媒体作品的源程序和所需文件以及制作本书多媒体作品时调用的图片、声音及电影动画等素材,相信对读者的学习会有所帮助。
本书适合从事多媒体课件制作的初学者和具有一定基础的读者用来学习和提高其实际应用水平,对中级阶段的读者进一步提高也有较高的参考价值。
目录
丛书前言
本书导读
第一章 走进authorware新"视"界
1.1 authorware7新增功能简介
1.2 authorware7软件的系统要求
1.2.1 authorware7的硬件环境
1.2.2 authorware7的软件环境
1.3 authorware7工作界面简介
1.3.1 菜单栏
1.3.2 主工具栏
1.3.3 图标工具栏
1.3.4 程序设计窗口
1.3.5 演示窗口
1.3.6 文件属性对话框
1.3.7 知识对象窗口
1.4 authorware7的特点
1.5 制作多媒体的一般流程
1.6 实例示范
1.7 本章小结
第二章 人物简介
.2.1 知识讲解
2.1.1 显示图标的预备知识
2.1.2 擦除图标的预备知识
2.1.3 移动图标的预备知识
2.1.4 等待图标的预备知识
2.1.5 声音图标的预备知识
2.2 实例制作
2.3 本章小结
第三章 制作多媒体片头
3.1 知识讲解
3.1.1 数字电影图标的预备知识
3.1.2 函数与变量
3.2 实例制作
3.3 本章小结
第四章 制作评分系统
4.1 知识讲解
4.1.1 初识(交互)图标
4.1.2 按钮响应
4.1.3 文本输入响应
4.2 实例制作
4.3 本章小结
第五章 电脑简介
5.1 知识讲解
5.1.1 热区响应
5. 1.2 热对象响应
5.1.3 目标区响应
5.1.4 下拉菜单响应
5.2 实例制作1
5.3 实例制作2
5.4 本章小结
第六章 猜数游戏
6.1 知识讲解
6.1.1 条件响应
6.1. 2 按键响应
6.1.3 尝试限制响应
6.1.4 时间限制响应
6.2 实例制作
6.3 本章小结
第七章 诗歌欣赏
7.1 知识讲解
7.1.1 框架图标和导航图标预备知识
7. 1.2 决策图标预备知识
7. 2 实例制作
7.3 本章小结
第八章 媒体管理和作品打包发布
8.1 库和模块
8.1.1 库文件
8.1.2 模型文件
8.2 程序的调试和发行
8.2.1 程序的调试
8.2. 2 文件的打包发布
8.3 本章小结
本书导读
第一章 走进authorware新"视"界
1.1 authorware7新增功能简介
1.2 authorware7软件的系统要求
1.2.1 authorware7的硬件环境
1.2.2 authorware7的软件环境
1.3 authorware7工作界面简介
1.3.1 菜单栏
1.3.2 主工具栏
1.3.3 图标工具栏
1.3.4 程序设计窗口
1.3.5 演示窗口
1.3.6 文件属性对话框
1.3.7 知识对象窗口
1.4 authorware7的特点
1.5 制作多媒体的一般流程
1.6 实例示范
1.7 本章小结
第二章 人物简介
.2.1 知识讲解
2.1.1 显示图标的预备知识
2.1.2 擦除图标的预备知识
2.1.3 移动图标的预备知识
2.1.4 等待图标的预备知识
2.1.5 声音图标的预备知识
2.2 实例制作
2.3 本章小结
第三章 制作多媒体片头
3.1 知识讲解
3.1.1 数字电影图标的预备知识
3.1.2 函数与变量
3.2 实例制作
3.3 本章小结
第四章 制作评分系统
4.1 知识讲解
4.1.1 初识(交互)图标
4.1.2 按钮响应
4.1.3 文本输入响应
4.2 实例制作
4.3 本章小结
第五章 电脑简介
5.1 知识讲解
5.1.1 热区响应
5. 1.2 热对象响应
5.1.3 目标区响应
5.1.4 下拉菜单响应
5.2 实例制作1
5.3 实例制作2
5.4 本章小结
第六章 猜数游戏
6.1 知识讲解
6.1.1 条件响应
6.1. 2 按键响应
6.1.3 尝试限制响应
6.1.4 时间限制响应
6.2 实例制作
6.3 本章小结
第七章 诗歌欣赏
7.1 知识讲解
7.1.1 框架图标和导航图标预备知识
7. 1.2 决策图标预备知识
7. 2 实例制作
7.3 本章小结
第八章 媒体管理和作品打包发布
8.1 库和模块
8.1.1 库文件
8.1.2 模型文件
8.2 程序的调试和发行
8.2.1 程序的调试
8.2. 2 文件的打包发布
8.3 本章小结
跟我学Authorware多媒体课件制作
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