Visual Studio .NET高手攻略

副标题:无

作   者:许进标编著;袁鹏飞改编

分类号:

ISBN:9787115111722

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简介

  《Visual Studio .NET高手攻略》:isual Studio.NET是Microsoft最新一代的应用程序开发工具,可以让您在同一个环境之下,开发各种不同的应用程序。   Visual Studio.NET支持多种不同的程序语言,其中最简单易学的就是Visual Studio.NET。   《Visual Studio .NET高手攻略》详细介绍如何在Visual Studio.NET环境下开发应用程序。   Visual Studio.NET已完全支持面向对象程序设计,是一套功能强大的程序语言。   如果您不懂得面向对象程序设计,那么您就无法充分发挥Visual Studio.NET的功能。   《Visual Studio .NET高手攻略》由最简单的面向对象程序设计概念说起,让您可以轻松地使用面向对象程序设计方法及Visual Studio.NET来写出一个好程序。《Visual Studio .NET高手攻略》是想学好Visual Studio.NET 的读者的必备书籍。  

目录

第1章 认识.net框架 1

1.1 .net框架简介 1

1.1.1 .net框架的主要组件 2

1.1.2 通用语言运行时 3

1.1.3 类库 5

1.1.4 .net框架的相关文档 6

1.2 系统需求 9

1.2.1 .net框架的系统需求 9

1.2.2 visual studio.net的版本 9

1.2.3 visual studio.net的系统需求 10

第2章 visual studio.net 的开发环境 13

2.1 建立第一个项目 13

2.1.1 配置起始页 13

2.1.2 快速建立第一个应用程序 15

2.2 visual studio.net窗口介绍 19

2.2.1 动态帮助窗口 19

2.2.2 解决方案与项目的关系 20

2.2.3 使用程序代码窗口 22

2.2.4 任务列表 28

2.2.5 属性窗口 30

.2.2.6 添加引用 30

2.2.7 输出窗口 31

2.2.8 类视图 32

2.3 项目的属性设置 33

2.3.1 项目的一般属性配置 34

2.3.2 配置启动项目 35

2.3.3 其他属性配置 36

2.4 visual studio.net的文件架构 37

2.4.1 sln文件 38

2.4.2 vbproj文件 38

2.4.3 suo及vbproj.user文件 42

2.5 调试与配置设定 43

2.5.1 配置管理器 44

2.5.2 配置的属性值设置 46

第3章 visual basic.net 程序语言重点摘要 48

3.1 在模块中输入程序 48

3.1.1 新建控制台应用程序 48

3.1.2 重新命名模块名称 50

3.1.3 使用变量 52

3.1.4 option属性设置 53

3.2 数据类型 54

3.2.1 visual basic.net的数据类型及声明 54

3.2.2 数据类型转换 56

3.2.3 字符串与字符串函数 60

3.2.4 数据格式化 63

3.3 数学运算及数学函数 66

3.3.1 数学运算 66

3.3.2 数学函数 67

3.4 循环及条件语句 68

3.4.1 循环结构 68

3.4.2 条件语句 71

3.4.3 exit语句 72

3.5 数组的使用 74

3.6 程序与函数 75

3.6.1 function程序 75

3.6.2 sub程序 77

3.6.3 使用数组自变量 78

第4章 面向对象程序设计 80

4.1 面向对象程序设计 80

4.1.1 面向对象程序简介 80

4.1.2 封装、继承及多态性 81

4.1.3 将程序对象化 83

4.2 如何建立对象 85

4.2.1 使用new方法实例化 85

4.2.2 参数型构造函数 87

4.3 命名空间 92

4.3.1 导入命名空间 92

4.3.2 使用.net框架的命名空间 94

4.3.3 system.collections 命名空间 97

4.4 使用对象变量 103

4.4.1 对象变量的声明与使用 103

4.4.2 以byval和byref传递对象变量 106

第5章 自定义类 108

5.1 建立类及其成员 108

5.1.1 建立类 108

5.1.2 存取范围设置 111

5.1.3 添加重载的类成员 111

5.1.4 添加其他构造函数 114

5.1.5 设置默认属性 115

5.1.6 变量范围的设置 116

5.1.7 共享变量 118

5.2 对象的生存期 121

5.3 数值类型和引用类型 123

5.3.1 枚举 124

5.3.2 结构 125

5.4 调试 128

第6章 继承与接口 131

6.1 建立和使用继承 131

6.1.1 建立继承 132

6.1.2 重写属性及方法 136

6.1.3 在继承架构中使用多态性 139

6.1.4 隐藏 141

6.1.5 抽象基类 143

6.2 object类 147

6.2.1 常用的object类成员 148

6.2.2 继承的危机:dll hell 153

6.3 接口的基本认识 162

6.4 常用接口 166

6.4.1 使用icloneable接口 166

6.4.2 使用idisposable接口 168

6.5 常用集合接口 169

6.5.1 ienumerable及ienumerator接口 169

6.5.2 icollection接口 172

6.5.3 ilist接口 172

6.5.4 idictionary接口 173

6.5.5 icomparable接口 175

6.5.6 icomparer接口 177


第7章 事件与代理 180

7.1 简单的事件处理方式 180

7.2 建立自定义事件处理程序 183

7.2.1 自定义简单事件处理程序 183

7.2.2 自定义事件类 187

7.2.3 动态处理事件 189

7.3 代理 191

7.3.1 建立代理 191

7.3.2 多点传送的代理事件 193

7.3.3 代理与排序 195

第8章 结构化异常处理 199

8.1 结构化异常处理 200

8.1.1 结构化异常处理概念 200

8.1.2 结构化异常处理范例 202

8.2 使用exception类成员 205

8.2.1 exception类成员 206

8.2.2 使用throw关键字 207

8.2.3 系统或应用程序的异常情况 208

8.3 处理异常情况的正确观念 209

第9章 使用控件建立windows 应用程序 211

9.1 常用控件介绍 212

9.1.1 textbox控件 213

9.1.2 使用buttonbase控件 218

9.1.3 checkedlistbox控件的使用 222

9.1.4 listbox及combobox控件 226

9.1.5 定位顺序的设置与修改 227

9.2 高级控件应用 229

9.2.1 使用trackbar控件 229

9.2.2 使用monthcalendar控件 231

9.2.3 使用spin控件 234

9.2.4 使用panel控件 235

9.2.5 使用tooltip控件 236

9.2.6 使用errorprovider控件 237

9.2.7 anchor与dock属性设置 239

9.3 使用自定义菜单及状态栏 241

9.3.1 建立一般菜单 241

9.3.2 建立popup菜单 244

9.3.3 将菜单项目与命令结合 245

9.3.4 建立及使用状态栏 246

9.4 自定义对话框 249

9.4.1 继承窗体 249

9.4.2 以窗体作为对话框 251

9.4.3 取得对话框的结果 253

9.5 自定义控件 257

9.5.1 新增控件 257

9.5.2 新增属性 261

第10章 输入与输出 264

10.1 文件与目录管理 264

10.1.1 使用directoryinfo类 265

10.1.2 使用directory类 269

10.1.3 使用fileinfo类 271

10.1.4 使用file类 273

10.2 使用stream读取和写入文件 275

10.2.1 使用filestream写入及读取数据 276

10.2.2 使用memorystream 279

10.2.3 使用streamwriter及streamreader 279

10.3 串行化 282

10.3.1 将对象串行化 282

10.3.2 还原串行化 287

第11章 visual basic.net 的绘图功能 289

11.1 如何在窗体上绘图 289

11.1.1 重写onpaint方法 290

11.1.2 建立窗体的paint事件 291

11.1.3 使用graphics类 294

11.2 常见的绘图问题 298

11.2.1 坐标的平移与旋转 299

11.2.2 选择颜色 302

11.2.3 字体问题 305

11.2.4 设置不同的画笔 312

11.2.5 使用不同的画刷 318

11.3 点击测试 324

11.3.1 picturebox控件的点击测试 324

11.3.2 矩形范围及不规则形状的点击测试 327

第12章 使用ado.net存取数据库 332

12.1 存取sql server数据库 332

12.2 数据适配器简介 342

12.2.1 ado.net基本概念 342

12.2.2 数据适配器简介 344

12.3 使用数据集 345

12.3.1 使用可视化工具建立关联 346

12.3.2 直接使用程序建立关系 351

12.4 数据库存取高级范例 356

12.4.1 参数查询范例 356

12.4.2 使用多个数据适配器 362

第13章 建立asp.net web应用程序 372

13.1 使用web窗体存取access数据库 372

13.2 使用sqlconnection查询及更新数据 385

第14章 建立安装程序 396

14.1 建立web应用程序的安装程序 396

14.2 建立windows应用程序的安装程序 400


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