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简介
本书是《电脑商业设计就业指导》丛书中的一本,主要介绍影视媒体设
计行业中的商业项目运作流程、设计原则以及人才结构与就业形势的分析,
并从实战的角度出发,针对影视片头与电视节目包装等实际项目,从最初的
创意到成片,由浅入深地介绍了项目操作流程、创意思路以及制作方法,同
时在配套光盘中提供了完整项目实例中涉及到的全部素材、场景文件以及最
终样片源文件。
本书重点在于引导读者掌握基本项目操作流程和实际制作过程,提供了
一种可借鉴和参照的思路,适用于掌握了三维影视设计软件(3ds max)和影
视后期合成与处理软件(Combustion)的基本操作,但苦于没有实际工作经验
和独立创意能力的读者作为就业前的技能指导书,同时也可作为大专院校相
关专业的教学用书以及影视媒体设计行业的培训用书。
目录
第1章 了解影视媒体设计行业.
1.1 影视媒体设计行业的形成
1.2 商业影视媒体项目的设计流程
1.2.1 分析项目,拟定设计创意
1.2.2 拟定样片制作方案
1.2.3 完善目前的创意
1.2.4 项目交付
1.3 影视媒体的设计原则
第2章 就业指导
2.1 影视媒体设计的主要服务对象
2.2 行业人才结构
2.3 从业者素质要求
2.4 就业准备
2.4.1 关于交流
2.4.2 关于职业经历与感受
第3章 商业宣传项目:工作室片头
3.1 客户要求
3.2 设计思路与方案的确定
3.3 项目实现过程
3.3.1 制作线框地球及其材质
.3.3.2 制作地球元素及其材质
3.3.3 制作圆环及其材质
3.3.4 添加文字
3.3.5 创建百叶窗及其材质
3.3.6 输入logo并设置其材质
3.3.7 创建定版字幕条与其材质
3.3.8 创建摄像机和灯光
3.3.9 进行动画设置
3.3.10 为环境加入贴图
3.3.11 设置摄像机动画
3.3.12 设置镜头光斑及其动画
3.3.13 渲染输出
3.4 修改与交付
3.5 技术总结与职业技巧
第4章 栏目包装项目:体育英语
4.1 客户要求
4.2 设计思路与方案的确定
4.3 项目实现过程
4.3.1 创建地球及其材质
4.3.2 为环境加入贴图..
4.3.3 创建白色光条及其材质
4.3.4 创建环绕文字条及其材质
4.3.5 创建辐射文字及其材质
4.3.6 创建英文字条、运动符号及其材质
4.3.7 创建落版字板
4.3.8 进行动画设置
4.3.9 创建摄像机及其动画
4.3.10 设置灯光及进行最终渲染
4.4 修改与交付
4.5 技术总结与职业技巧
第5章 新闻性娱乐项目:影视博览
5.1 客户要求
5.2 设计思路与方案的确定
5.3 项目实现过程
5.3.1 创建透明挡板和材质
5.3.2 创建第一组显示屏及材质
5.3.3 创建第二组显示屏及材质
5.3.4 创建第三组显示屏及材质
5.3.5 创建第四、第五组显示屏及材质
5.3.6 创建定版logo及其他元素和材质
5.3.7 为场景加入灯光和摄像机
5.3.8 设置摄像机动画
5.3.9 设置video post及渲染输出
5.4 修改与交付
5.5 技术总结与职业技巧
第6章 频道包装项目:钻石唯美
6.1 客户要求
6.2 设计思路与方案的确定
6.3 项目实现过程
6.3.1 制作镜头1
6.3.2 制作镜头2
6.3.3 制作镜头3
6.3.4 制作镜头4
6.3.5 颜色校正
6.3.6 编辑
6.4 修改与交付
6.5 技术总结与职业技巧
6.5.1 了解combustion
6.5.2 认识工作界面
6.5.3 预览视窗与工具面板
第7章 影视后期合成处理技术
7.1 影视后期合成技术的发展状况
7.2 影视后期处理中的技术概念
7.2.1 非线性编辑
7.2.2 影视合成
7.3 影视后期处理技术常用的软件
附录 常用材质的折射率...
1.1 影视媒体设计行业的形成
1.2 商业影视媒体项目的设计流程
1.2.1 分析项目,拟定设计创意
1.2.2 拟定样片制作方案
1.2.3 完善目前的创意
1.2.4 项目交付
1.3 影视媒体的设计原则
第2章 就业指导
2.1 影视媒体设计的主要服务对象
2.2 行业人才结构
2.3 从业者素质要求
2.4 就业准备
2.4.1 关于交流
2.4.2 关于职业经历与感受
第3章 商业宣传项目:工作室片头
3.1 客户要求
3.2 设计思路与方案的确定
3.3 项目实现过程
3.3.1 制作线框地球及其材质
.3.3.2 制作地球元素及其材质
3.3.3 制作圆环及其材质
3.3.4 添加文字
3.3.5 创建百叶窗及其材质
3.3.6 输入logo并设置其材质
3.3.7 创建定版字幕条与其材质
3.3.8 创建摄像机和灯光
3.3.9 进行动画设置
3.3.10 为环境加入贴图
3.3.11 设置摄像机动画
3.3.12 设置镜头光斑及其动画
3.3.13 渲染输出
3.4 修改与交付
3.5 技术总结与职业技巧
第4章 栏目包装项目:体育英语
4.1 客户要求
4.2 设计思路与方案的确定
4.3 项目实现过程
4.3.1 创建地球及其材质
4.3.2 为环境加入贴图..
4.3.3 创建白色光条及其材质
4.3.4 创建环绕文字条及其材质
4.3.5 创建辐射文字及其材质
4.3.6 创建英文字条、运动符号及其材质
4.3.7 创建落版字板
4.3.8 进行动画设置
4.3.9 创建摄像机及其动画
4.3.10 设置灯光及进行最终渲染
4.4 修改与交付
4.5 技术总结与职业技巧
第5章 新闻性娱乐项目:影视博览
5.1 客户要求
5.2 设计思路与方案的确定
5.3 项目实现过程
5.3.1 创建透明挡板和材质
5.3.2 创建第一组显示屏及材质
5.3.3 创建第二组显示屏及材质
5.3.4 创建第三组显示屏及材质
5.3.5 创建第四、第五组显示屏及材质
5.3.6 创建定版logo及其他元素和材质
5.3.7 为场景加入灯光和摄像机
5.3.8 设置摄像机动画
5.3.9 设置video post及渲染输出
5.4 修改与交付
5.5 技术总结与职业技巧
第6章 频道包装项目:钻石唯美
6.1 客户要求
6.2 设计思路与方案的确定
6.3 项目实现过程
6.3.1 制作镜头1
6.3.2 制作镜头2
6.3.3 制作镜头3
6.3.4 制作镜头4
6.3.5 颜色校正
6.3.6 编辑
6.4 修改与交付
6.5 技术总结与职业技巧
6.5.1 了解combustion
6.5.2 认识工作界面
6.5.3 预览视窗与工具面板
第7章 影视后期合成处理技术
7.1 影视后期合成技术的发展状况
7.2 影视后期处理中的技术概念
7.2.1 非线性编辑
7.2.2 影视合成
7.3 影视后期处理技术常用的软件
附录 常用材质的折射率...
影视节目片头设计与制作入行实战
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