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简介
《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》以国内顶尖CG
艺术家冯伟的视角全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设
计规格的2D原画方面的专业书籍。作者从2008年开始收集完善资料,酝酿
这本游戏美术方面的专业CG图书,旨在公布一些专业游戏美术的制作流程
以及高端CG绘图技法。
《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》主要使用数位
板配合Photoshop等图像软件,全面系统地讲解CG绘制中的每一个步骤,将
绘制中的每个阶段用图文流程形式表现出来,配备文字注释,清晰全面地
解释CG绘制各个环节可能遇见的问题,并一并给出解决方案。另外,本书
提供了冯伟绘制的大量精彩作品,其中还包含大量未公开人物设定及场景
设定以及在权威杂志上发布过的作品和商业封面的高清重现。
《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》光盘包含本书
实例的部分视频教程以及本书的部分素材和最终文件,另外提供8个高清
PSD分层文件。
《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》读者群为有一
定专业绘画基础的CG绘图人员,喜爱CG绘画的美术爱好者或鉴赏者以及将
要进入游戏原画行业的初学者。
目录
开篇CG 美术工作者从业使命1
PART 1 CG绘制流程及观念5
第1章 CG绘制流程7
1.1 前期准备9
1.1.1 硬件数位板9
1.1.2 软件10
第2章 概念篇13
2.1 思维方式15
2.2 概念还原18
第3章 技法篇21
3.1 节奏感在创作过程中的意义23
3.2 节奏感在视觉里的体现25
PART 2 CG作品全案实录29
第4章 美杜莎怪物角色绘制教程31
4.1 游戏原画设计流程33
4.1.1 符合规格35
4.1.2 严谨的绘制流程44
4.2 美杜莎怪物角色绘制47
4.2.1 严谨的绘制线稿47
4.2.2 开始铺色50
4.2.3 完善角色设计的细节51
4.2.4 色调与整体设计调整53
第5章 马可波罗空港场景绘制教程55
5.1 调试绘制工具57
5.2 概念想法的初级还原60
5.3 刻画细节并调整空间层次感63
5.3.1 细节的刻画63
5.3.2 营造空间层次感67
5.4 完善画面的整体感70
5.5 创作总结74
第6章 怪物亚鲁迪巴头像绘制教程75
6.1 怪物造型设计77
6.2 画面的细节表现81
6.3 画面质感精修83
6.4 创作总结90
第7章 堕天使绘制教程91
7.1 画出草稿93
7.2 使用滤镜调整画面色调98
7.3 增加画面的立体感并完善细节100
7.3.1 光影101
7.3.2 黑色羽翼104
7.3.3 绘制祭坛107
7.3.4 绘制边缘角色109
7.3.5 绘制场景112
7.4 强调画面质感并深入画面细节114
7.4.1 为画面贴上材质118
7.4.2 对画面效果以及色调做最终调整121
7.5 创作总结121
PART 3 简化版图片绘制流程123
1.悟空125
2.八戒128
3.悟净132
4.三藏136
5.恶灵犬140
6.腐尸145
7.末世152
8.金刚165
9.沙漠遗迹189
PART 4 冯伟作品197
DV4223
224224
DV4 Part1224
DV4 Part2225
霸业226
冰翼227
城主228
出征229
冲刺230
刺客231
对峙232
法师233
风暴234
红雷血刃235
皇后杀手236
决战237
魔窟238
魔使239
神话240
无头骑士241
召唤242
转生243
无相血魔244
King245
Sex Gril246
爆猿247
查尔斯王子248
堕落天使249
疾走的苏菲迪亚250
狂躁251
狼人252
裂口253
美杜莎254
密银护甲邪魔255
摄魂使者256
撕裂257
天凶魔君258
吞噬怪259
炎魔260
冰霜使者261
道士郑悠乐262
盗贼263
法师百合264
法师晓亮265
法师亚野266
法师伊东267
红发刺客男268
红发刺客女269
红雷战士270
爵士男271
爵士女272
烈焰魔使男273
烈焰魔使女274
魔使焚天275
魔使紫灵276
Design276
魔眼刺客男277
魔眼刺客女278
骑士重铠279
尸变刺客男280
尸变刺客女281
维京战士282
巫师玄冰283
巫师邪魔284
战士初晓285
紫炎骑士286
男刺客/男道士287
男法师/男魔使288
男牧师/男战士289
女刺客/女道士290
女魔使/女牧师291
角色选择界面292
附录293
1.Photoshop画笔工具295
1.1 不透明度296
1.2 硬度298
2.自定义笔刷298
2.1 数字笔刷概述298
2.2 自定义笔刷操作299
3.笔刷实例与技巧302
PART 1 CG绘制流程及观念5
第1章 CG绘制流程7
1.1 前期准备9
1.1.1 硬件数位板9
1.1.2 软件10
第2章 概念篇13
2.1 思维方式15
2.2 概念还原18
第3章 技法篇21
3.1 节奏感在创作过程中的意义23
3.2 节奏感在视觉里的体现25
PART 2 CG作品全案实录29
第4章 美杜莎怪物角色绘制教程31
4.1 游戏原画设计流程33
4.1.1 符合规格35
4.1.2 严谨的绘制流程44
4.2 美杜莎怪物角色绘制47
4.2.1 严谨的绘制线稿47
4.2.2 开始铺色50
4.2.3 完善角色设计的细节51
4.2.4 色调与整体设计调整53
第5章 马可波罗空港场景绘制教程55
5.1 调试绘制工具57
5.2 概念想法的初级还原60
5.3 刻画细节并调整空间层次感63
5.3.1 细节的刻画63
5.3.2 营造空间层次感67
5.4 完善画面的整体感70
5.5 创作总结74
第6章 怪物亚鲁迪巴头像绘制教程75
6.1 怪物造型设计77
6.2 画面的细节表现81
6.3 画面质感精修83
6.4 创作总结90
第7章 堕天使绘制教程91
7.1 画出草稿93
7.2 使用滤镜调整画面色调98
7.3 增加画面的立体感并完善细节100
7.3.1 光影101
7.3.2 黑色羽翼104
7.3.3 绘制祭坛107
7.3.4 绘制边缘角色109
7.3.5 绘制场景112
7.4 强调画面质感并深入画面细节114
7.4.1 为画面贴上材质118
7.4.2 对画面效果以及色调做最终调整121
7.5 创作总结121
PART 3 简化版图片绘制流程123
1.悟空125
2.八戒128
3.悟净132
4.三藏136
5.恶灵犬140
6.腐尸145
7.末世152
8.金刚165
9.沙漠遗迹189
PART 4 冯伟作品197
DV4223
224224
DV4 Part1224
DV4 Part2225
霸业226
冰翼227
城主228
出征229
冲刺230
刺客231
对峙232
法师233
风暴234
红雷血刃235
皇后杀手236
决战237
魔窟238
魔使239
神话240
无头骑士241
召唤242
转生243
无相血魔244
King245
Sex Gril246
爆猿247
查尔斯王子248
堕落天使249
疾走的苏菲迪亚250
狂躁251
狼人252
裂口253
美杜莎254
密银护甲邪魔255
摄魂使者256
撕裂257
天凶魔君258
吞噬怪259
炎魔260
冰霜使者261
道士郑悠乐262
盗贼263
法师百合264
法师晓亮265
法师亚野266
法师伊东267
红发刺客男268
红发刺客女269
红雷战士270
爵士男271
爵士女272
烈焰魔使男273
烈焰魔使女274
魔使焚天275
魔使紫灵276
Design276
魔眼刺客男277
魔眼刺客女278
骑士重铠279
尸变刺客男280
尸变刺客女281
维京战士282
巫师玄冰283
巫师邪魔284
战士初晓285
紫炎骑士286
男刺客/男道士287
男法师/男魔使288
男牧师/男战士289
女刺客/女道士290
女魔使/女牧师291
角色选择界面292
附录293
1.Photoshop画笔工具295
1.1 不透明度296
1.2 硬度298
2.自定义笔刷298
2.1 数字笔刷概述298
2.2 自定义笔刷操作299
3.笔刷实例与技巧302
Concept art of C12
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