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ISBN:9787900371546

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简介

   本书在结构上安排了11个章节的内容,在第一时间为你全面讲解Authorware 7的鲜活特色,从认识多媒体影片程序开始,以精美的应用实例、详细的步骤说明、犀利的语言表达,带领你逐步深入地掌握Authorware强大、专业的多媒体互动电影程序开发功能,传达最实用的多媒体程序设计理念,为你点拨个性创意,开启更加广阔的创作空间。    本书适合所有对多媒体互动电影编辑开发有浓厚兴趣的爱好者,也可作为各类院校和职业教育的相关专业的教材。在本书配套的光盘中,存放了本书中所有讲解实例的教学开始档、完成档及相关素材资源。    本书由金鼎图书工作室总策划,尹小港编著。在此向所有参与本书编写工作、的人员表示由衷的谢意,感谢他们为本节提供精彩的实例和排版协作,更要感谢购买本书的读者,你们的支持是我们最大的动力,我们将不断勤奋努力,为您奉献更优秀的电脑图书。   

目录

chater 1 authorware 7新感觉


1.1 authorware与互动多媒体

1.2 authorware 7功能特色抢鲜报道

1.3 authorware 7快速浏览


chater 2 电影流程编辑快速上手


2.1 文件编辑的基本操作

2.1.1 设置文件窗口的大小和名称

2.1.2 设置等待按钮的样式

2.1.3 保存文件

2.2 流程的编辑

2.2.1 加入图标和命名

2.2.2 复制图标

2.2.3 搬移图标

2.2.4 删除图标

2.2.5 建立和解散群组


chater 3 display图标的操作应用

.

3.1 绘图工具的使用

3.1.1 display显示编辑窗口

3.1.2 图形的显示属性

3.2 图形的层次和群组

3.2.1 图形的导入

3.2.2 图形的群组

3.2.3 图形的显示顺序

3.2.4 文字的输入与设置

3.2.5 文字段落的排版格式

3.2.6 文字段落的对齐设置

3.2.7 设置文字的滚动

3.3 display显示图标的属性

3.3.1 显示图标属性对话框

3.3.2 图标内容的过渡效果

3.3.3 图层的应用

实例制作:华夏风光


chater 4 motion动画编辑


4.1 motion移动图标的属性

4.2 direct to point
4.3 direct to line

4.4 direct to grid

4.5 path to end

4.6 path to point


chater 5 使用framework icon编辑导航电影


5.1 认识导航结构

5.1.1 调整结构流向

5.1.2 导航图标

实例制作:可爱的海洋动物

5.2 关于文字超链接

5.2.1 设置链接文字的风格

5.2.2 用超链接创建导航控制

5.2.3 链接的关键词

5.3 认识authorware中的库


chater 6 使用interaction icon编辑互动电影


6.1 互动图标的分支结构

6.2 互动图标的应用

6.2.1 互动图标的属性设置

6.2.2 互动的创建和编辑

6.3 button

6.4 hot spot

6.5 hot object

6.6 target area

6.7 pull-down menu

6.8 conditional

6.9 text entry

6.10 keypress

6.11 time limit

6.12 tries limit

6.13 event


chater 7 媒体素材大集合


7.1 数字电影

7.1.1 数字电影简介

7.1.2 数字影像图标的属性

实例制作:美丽四季

7.2 媒体同步

7.3 dvd数字视频信息

7.4 插入media

7.4.1 播放flash动画

实例制作:制作多媒体导读光盘

7.4.2 quicktime

7.4.3 animated gif


chater 8 decision icon与决策创建


8.1 决策判断的分支结构

8.2 决策结构的创建

8.3 决策图标属性的设定

8.4 分支属性的设定

实例制作:运动的时钟


chater 9 knowledge知识模块的功能应用


9.1 认识knowledge objects

9.2 使用knowledge object

实例制作:message box对话框

实例制作:有趣的心理测验

9.3 创建自己的知识对象

9.4 模块选择板

实例制作:影片播放器


chater 10 互动程序的编辑


10.1 变量的认识和使用

10.1.1 系统变量和自定义变量

10.1.2 variables变量窗口

10.2 函数

10.2.1 functions函数窗口

10.2.2 载入外部的函数

10.2.3 运算符号

10.3 表达式

10.3.1 if条件判断式

10.3.2 程序设计中的循环

10.4 计算窗口

10.4.1 工具栏

10.4.2 状态栏

10.4.3 提示窗口


chater 11 影片程序的发布与包装


11.1 程序的调试

11.1.1 调试方法

11.1.2 如何避免错误

11.2 打包程序

11.2.1 打包程序的相关文件

11.2.2 打包作品

11.3 程序的发布


附录


附录a authorware系统变量说明

附录b authorware系统函数说明


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