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简介

  CorelDRAW是迄今为止最杰出的矢量绘图软件。比起以前的版本,CorelDRAW8进行   了大幅度的专业改进。它包含Dream3D、Photo-Paint、CorelOCR-Trace等实用程序和数千   个剪贴图、模板以及数百种字体。CorelDRAW8还具有先进的Web页设计功能,可以创建   具有动画等其他特殊效果的Web页。本书作者应用CorelDRAW多年,积累了丰富的使用经   验和技巧。全书共分22章,详细并深入地介绍CorelDRAW的使用方法,并且针对版本8的   新特点,使用大量的提示、忠告和专家建议等告诉读者使用CorelDRAW8的诀窍。本书配   套光盘上包括大量的插件程序和艺术作品集,可供创建读者自己的作品和Web页使用。   本书是目前最为全面地介绍CorelDRAW8的书籍。它既可以作为初学者的入门参考,   也可以作为高级图形设计人员的参考手册。   WilliamHarrel&WinstonSteward:CorelDRAW8Secrets.   AuthorizedtranslationfromtheEnglishlanguageeditionpublishedbyIDGBooks   Worldwide,Inc   Copyright(c)1998byIDGBooksWorldWide,Inc.   Allrightsreserved   本书中文简体字版由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分   不得以任何方式复制抄袭。   版权所有,翻印必究。   本书版权登记号:图字:01-98-1422   图书在版编目(CIP)数据   CorelDRAW8使用详解/(美)哈瑞(Harrel,W,(美)斯蒂伍德(Steward,W.)著;杨鹏起   等译.-北京:机械工业出版社,1999.6   书名原文:CorelDRAW8Secrets   ISBN7-111-07184-0   I.C… Ⅱ.①哈…②斯…③杨… Ⅲ.图形软件,CorelDRAW8IV.TP391.4   中国版本图书馆CIP数据核字(1999)第09076号   出 版人:马九荣(北京市百万庄大街22号邮政编码100037)   责任编辑:吴 怡   北京牛山世兴印刷厂印刷新华书店北京发行所发行   1999年6月第1版第1次印刷   787mm×1092mm1/16?34.25印张   印数:0001-5000册   定价:68.00元(附光盘)   凡购本书,如有缺页、倒页、脱页,由本社发行部调换     

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译者序

前言

第一部分 使用coreldraw

第1章 绘制一幅新图 1

1.1 定制工作界面 1

1.1.1 使用多重工作区 2

1.1.2 利用快捷键节约时间 3

1.1.3 使用菜单和菜单命令 6

1.1.4 工具栏 10

1.1.5 卷帘窗 14

1.1.6 泊坞窗 17

1.1.7 调色板 17

1.1.8 过滤器 20

1.1.9 关联 21

1.2 使用property bar 22

1.3 更加高效地工作 24

1.3.1 备份工作 24

1.3.2 打印当前页 25

1.3.3 用拖放节约时间 25

.1.4 小结 26

第2章 工具箱诀窍 27

2.1 pick工具 27

2.1.1 使用十字线游标 28

2.1.2 将无填充处理为实心 29

2.1.3 使用windows鼠标操作 30

2.1.4 右击 31

2.1.5 用digger选取隐藏对象 32

2.1.6 用node tracking选择对象 32

2.1.7 用键盘选择对象 33

2.2 使用shape 工具 35

2.2.1 shape工具 35

2.2.2 node editor卷帘窗

与property bar 37

2.2.3 使用to line模式和

to curve模式 37

2.3 line-drawing工具 45

2.3.1 natural pen工具 45

2.3.2 freehand工具和 bezier工具 46

2.3.3 dimension工具 48

2.4 shape-drawing工具 52

2.4.1 rectangle工具 53

2.4.2 ellipse工具 53

2.4.3 polygon工具 53

2.4.4 spiral工具 53

2.5 zoom-and-pan工具 55

2.5.1 使用pan工具和选取框缩放 55

2.5.2 用view manager保存视图 56

2.6 小结 58

第3章 对齐和排列对象 59

3.1 排列对象 59

3.1.1 设置网格 59

3.1.2 改变网格频率和颜色 60

3.1.3 使用标尺 61

3.1.4 改变标尺的原点 63

3.1.5 辅助线 63

3.2 使用object manager 66

3.2.1 object manager的组织方法 67

3.2.2 利用object manager

进行对象群组 68

3.2.3 利用object manager

改变对象次序 68

3.2.4 利用object manager

编辑填充和轮廓 68

3.2.5 利用object manager创建样式 68

3.3 选取并移动对象 69

3.3.1 使用对齐和分布 69

3.3.2 对齐对象 70

3.3.3 分布对象 72

3.4 使用图层 74

3.4.1 改变图层的颜色 75

3.4.2 使用object manager的弹出菜单 76

3.4.3 使用属性菜单 76

3.5 对象群组和取消群组 77

3.6 合并和拆分对象 79

3.6.1 combine命令 79

3.6.2 break apart命令 80

3.7 使用trim工具 81

3.8 对象的焊接 82

3.9 使用separate工具 86

3.10 使用intersect工具 87

3.11 duplicate对象 89

3.11.1 使用duplicate的property bar 90

3.11.2 在各种效果处理中

使用duplicate命令 90

3.12 nudge对象 90

3.13 小结 90

第4章 排版的诀窍 92

4.1 字样和字形 92

4.1.1 serif和sans serif字样 92

4.1.2 修饰字样 93

4.1.3 字样的感情色彩 94

4.1.4 保持简洁 94

4.1.5 type 1字样与truetype字样 95

4.2 使用文本 96

4.2.1 艺术文本 96

4.2.2 段落文本 103

4.3 字体特征 108

4.3.1 特殊字符 108

4.3.2 dingbats 111

4.3.3 首字下沉和提升 111

4.3.4 字符和单词间距 112

4.3.5 行间距 113

4.4 小结 114

第5章 色彩操作和填充 115

5.1 色彩模型 115

5.1.1 rgb模型 115

5.1.2 cmyk模型 116

5.1.3 hifi模型 116

5.2 色彩匹配系统 116

5.2.1 pantone匹配系统 117

5.2.2 其他的色彩匹配系统 120

5.3 corel色彩管理器 120

5.3.1 cie色彩空间 120

5.3.2 corel色彩管理器的工作方式 121

5.3.3 色彩管理系统的局限 122

5.3.4 准备使用corel色彩管理器 122

5.3.5 校正用户的输出设备 125

5.3.6 使用色彩管理器 131

5.4 调色板 131

5.4.1 添加和删除色彩 133

5.4.2 生成新的调色板 134

5.4.3 实例运行 135

5.5 色彩样式 136

5.5.1 生成色彩样式 136

5.5.2 生成父-子关系 138

5.6 渐变填充 139

5.6.1 双色彩虹填充 140

5.6.2 预设填充 140

5.6.3 渐变填充步数 140

5.6.4 中点,边缘补尝和填充角度 141

5.7 预定义的花样和纹理 146

5.7.1 使用图案填充 146

5.7.2 使用纹理 149

5.7.3 postscript纹理 150

5.8 小结 150

第6章 自动化特殊效果特征 152

6.1 透视 154

6.2 封套 156

6.2.1 创建封套 157

6.2.2 清除封套 159

6.3 挤压 160

6.3.1 控制挤压深度 160

6.3.2 旋转挤压对象 162

6.3.3 调整挤压对象的影线 162

6.3.4 照明 164

6.4 融合 165

6.4.1 使用融合技术来创建影线 165

6.4.2 使用交互式融合工具 167

6.5 轮廓线 169

6.6 阴影 170

6.7 变形 171

6.8 图框精确剪裁 173

6.9 透镜 174

6.9.1 使用透镜卷帘窗 174

6.9.2 选择一个透镜 175

6.10 交互式透明工具 177

6.11 旋转和扭曲对象 178

6.12 度量和镜像 178

6.13 位图效果 180

6.14 小结 181

第7章 打印的诀窍 182

7.1 网屏频率和分辨率 182

7.1.1 网屏频率 182

7.1.2 分辨率 183

7.2 在幻灯胶片上打印 184

7.3 激光打印机 185

7.3.1 激光打印机与imagesetters 185

7.3.2 高分辨率激光打印机 186

7.3.3 设置网屏频率 186

7.4 彩色激光打印机 187

7.4.1 从激光打印机出再制品 187

7.4.2 灰度图像 188

7.5 彩色喷墨打印机 188

7.5.1 为彩色喷墨打印机设置分辨率 189

7.5.2 为喷墨打印机调节网屏频率 189

7.6 超大号海报打印机 190

7.7 print-on-demand设备 190

7.8 制作camera-ready 190

7.8.1 胶印机 190

7.8.2 打印到胶卷上 191

7.8.3 打印照像就绪的艺术品 192

7.8.4 与服务社合作 200

7.8.5 快速打印再制品 203

7.8.6 色彩分离 204

7.9 使用其他应用程序打印

coreldraw图形 207

7.10 小结 208

第二部分 支持性应用程序

第8章 corel photo-paint 209

8.1 什么是corel photo-paint 209

8.1.1 非技术性的图像演示 209

8.1.2 相片编辑 210

8.1.3 扫描 210

8.1.4 插件滤镜 210

8.1.5 重新采样光栅图形 211

8.1.6 色彩模型转换 211

8.2 光栅图形和矢量图形 211

8.2.1 矢量图形 211

8.2.2 光栅图形 214

8.2.3 将光栅图像存储为矢量图像 217

8.3 photo-paint 工具介绍 217

8.3.1 熟悉的coreldraw工具 218

8.3.2 photo-paint独有的工具 219

8.4 小结 226

第9章 photo-paint高级技巧 227

9.1 在photo-paint中使用property bar 227

9.1.1 photo-paint不同

语境中的property bar 227

9.1.2 property bar的放置 238

9.1.3 使用photo-paint工具栏 238

9.2 docking window 241

9.2.1 lock transparency 242

9.2.2 command recorder 242

9.3 photo-paint scrapbook 243

9.4 高级打开选项和存储选项 244

9.4.1 只打开图像的一部分 244

9.4.2 以较低的分辨率打开图像 245

9.4.3 存储文档的多种形式 245

9.5 在photo-paint中使用对象 246

9.5.1 object卷帘窗 247

9.5.2 object菜单 249

9.6 其他的photo-paint功能 252

9.6.1 repeat stroke工具 252

9.6.2 navigator弹出窗 253

9.6.3 undo列表 254

9.6.4 movie菜单 254

9.7 获取合适的色彩 256

9.7.1 屏幕抖动 256

9.7.2 色彩校正 256

9.7.3 色泽控制 256

9.7.4 色调控制 257

9.7.5 色彩转换命令 258

9.7.6 水平均衡 258

9.7.7 颜色通道 260

9.8 photo-paint高级工具 261

9.8.1 刷绘模式 261

9.8.2 文本工具 267

9.8.3 image sprayer工具 270

9.8.4 image sprayer tool卷帘窗 271

9.8.5 brush工具 273

9.8.6 photo-paint的新的笔刷工具 278

9.9 小结 280

第10章 photo-paint的遮罩 281

10.1 遮罩基础 281

10.1.1 创建遮罩 282

10.1.2 调整遮罩透明度 282

10.1.3 移动遮罩 283

10.1.4 保存遮罩 284

10.1.5 mask overlay选项 285

10.1.6 invert mask命令 285

10.2 区域选择遮罩 285

10.2.1 area mask operations菜单 288

10.2.2 brush mask工具 288

10.2.3 其他的区域选择遮罩工具 289

10.2.4 文本遮罩 289

10.3 color range遮罩 290

10.3.1 色彩容限 290

10.3.2 color mask工具 291

10.3.3 其他的色彩范围遮罩工具 293

10.4 既可用于区域选择也可用于

色彩范围选择的工具 296

10.4.1 lasso mask工具 296

10.4.2 scissors mask工具 297

10.4.3 magic wand工具 297

10.5 羽化 297

10.5.1 羽化遮罩的一个侧边 297

10.5.2 调和带有羽化效果的图像 300

10.5.3 删除空洞 303

10.5.4 设置阈 303

10.6 小结 303

第11章 photo-paint与coreldraw

的插件 304

11.1 使用coreldraw 8的插件 304

11.1.1 润饰和强化插件 305

11.1.2 特殊效果插件 309

11.2 使用第三方供应商提供的插件 313

11.2.1 alien skin的eye candy 314

11.2.2 kai誷 power tools 316

11.2.3 extensis intellihance 316

11.3 小结 316

第12章 photo-paint 8专家建议 317

12.1 创建clip mask 317

12.1.1 永久地应用遮罩 317

12.1.2 访问对象的特性 317

12.2 父对象与子对象 318

12.2.1 effects工具 320

12.2.2 clone工具 320

12.2.3 克隆笔刷 321

12.3 感应笔划样式的笔刷 322

12.3.1 给数字笔擦除器编程 323

12.3.2 压力敏感笔划的一些例子 323

12.4 photo-paint的新效果 327

12.4.1 光源效果 327

12.4.2 wet paint效果 328

12.4.3 3d rotate效果 328

12.4.4 object lenses 329

12.5 photo-paint 8的新功能 331

12.5.1 合并两幅图像 331

12.5.2 制作斜边按钮 331

12.5.3 create fill from selection 332

12.5.4 fade last command功能 332

12.5.5 通过改变背景元素设计文本 333

12.6 将特殊滤镜与对象结合 336

12.6.1 使用impressionist及

puzzle object 透镜 336

12.6.2 有选择地使用效果的技巧 336

12.6.3 使用遮罩向图像的选定

部分应用效果 340

12.7 小结 341

第13章 dream 3d 342

13.1 概述 342

13.1.1 调用推荐的模板 343

13.1.2 不使用模板而工作 344

13.2 scene wizard模板 344

13.3 透视窗口 347

13.3.1 使用其他透视窗口 348

13.3.2 查明地板 348

13.3.3 理解窗口名称 350

13.4 photo studio scene wizard 350

13.5 着色 351

13.5.1 着色和用户照相机 352

13.5.2 production框 352

13.5.3 对象放置 352

13.6 logo模板 353

13.7 virtual trackball 357

13.8 创建独特的场景 359

13.9 小结 365

第14章 高级dream 3d技术 366

14.1 hierarchy窗口 366

14.2 文本着色和阴影 369

14.3 背底 370

14.4 其他dream 3d工具 371

14.4.1 render area工具 371

14.4.2 热点 371

14.4.3 投影 372

14.4.4 3d paint工具 372

14.5 实例1:外星来客 372

14.5.1 创建对象 372

14.5.2 使用numerical属性对话框 375

14.5.3 从暂存创建阴影 375

14.5.4 shader editor通道 376

14.5.5 复制对象 377

14.5.6 添加新光源 377

14.5.7 准备着色图片 377

14.6 实例2:“啤酒和电视” 378

14.6.1 alignment对话框 379

14.6.2 使用numerical 属性对话框

定位对象 380

14.6.3 使用symmetry进行复制 382

14.7 专家建议 385

14.8 将3d模型引入到coreldraw中 388

14.8.1 照相机和光源 388

14.8.2 增大工作区尺寸 391

14.8.3 在coreldraw中着色3d模型 392

14.9 将3d对象引入photo-paint 393

14.9.1 3d对象在photo-paint中的行为 395

14.9.2 用于dream 3d场景的

photo-paint 背底 396

14.9.3 使用反射背景 397

14.10 使用几何通道信息 397

14.11 使用dream 3d的更多乐趣 399

14.12 小结 400

第三部分 实用程序、剪贴图和模板

第15章 corel ocr-trace 401

15.1 ocr-trace界面 401

15.2 跟踪黑白图像 403

15.3 跟踪彩色图像 405

15.3.1 改善跟踪结果 405

15.3.2 在ocr-trace中使用特殊效果 406

15.4 光学字符跟踪 408

15.4.1 改变ocr设置 409

15.4.2 使用多页文档进行工作 410

15.5 小结 412

第16章 定制剪贴画、底纹和模板 413

16.1 定制剪贴画 413

16.1.1 重新着色剪贴图 416

16.1.2 剪贴图及其合成 418

16.2 coreltexture 420

16.2.1 使用coreltexture中的图层 421

16.2.2 保存图层信息 421

16.2.3 把底纹作为位图保存 422

16.2.4 coreltexture的主菜单 424

16.3 模板 425

16.3.1 保存模板 427

16.3.2 在template wizard中增加模板 427

16.4 小结 428

第17章 使用bitstream font manager 429

17.1 字体管理的诀窍 429

17.2 定位bitstream font navigator 429

17.2.1 字体分组的诀窍 429

17.2.2 准备使用font navigator 429

17.3 创建字体目录 430

17.3.1 安装字体 430

17.3.2 字体的详细情况 431

17.3.3 怎样创建字体组 431

17.4 字体与字体组的卸载 434

17.5 删除字体备份 435

17.6 小结 436

第18章 corel脚本 437

18.1 在coreldraw中打开脚本 437

18.2 保存脚本 438

18.3 用脚本来工作 438

18.3.1 仅使用预设的脚本 438

18.3.2 录制自己的脚本 439

18.3.3 编辑脚本 439

18.3.4 合成脚本 440

18.4 用预设的脚本来工作 440

18.4.1 样板脚本 443

18.4.2 其他预设 444

18.5 录制自己的脚本 444

18.5.1 编制脚本的建议 445

18.5.2 录制脚本示例 445

18.6 用按钮和热键执行脚本 449

18.7 学习如何合成脚本 451

18.8 理解corel script编程说明 453

18.9 photo-paint 脚本 454

18.9.1 photo-paint脚本文件夹 455

18.9.2 录制脚本 456

18.9.3 插入命令 457

18.9.4 纠正脚本中的错误 457

18.10 小结 459

第19章 其他实用程序 460

19.1 corelcapture 460

19.1.1 屏幕捕获的创建 460

19.1.2 激活选项设置 461

19.1.3 设定捕获内容 461

19.1.4 设定捕获图形的发送 462

19.1.5 设定捕获方式 463

19.2 文件的命名与保存 463

19.2.1 设定文件名与存储格式 464

19.2.2 自动命名设置 464

19.2.3 捕获光标与创建边界 465

19.3 corelscan 467

19.4 小结 468

第四部分 电子媒体

第20章 coreldraw和web 469

20.1 为web准备图像 469

20.1.1 将图像转换成256色 469

20.1.2 coreldraw的因特网

优化调色板 470

20.1.3 抖动 470

20.1.4 图像格式转换 471

20.2 网页设计 471

20.2.1 了解html 472

20.2.2 设计有吸引力的网页 473

20.2.3 为网页设计选取软件 475

20.3 使用coreldraw创建网页 476

20.3.1 coreldraw的web

感知调色板选项 477

20.3.2 在coreldraw文档中创建url 478

20.3.3 把文档保存为网页 480

20.3.4 为网页调整图像尺寸 482

20.3.5 测试网页 484

20.3.6 coreldraw 和 java 485

20.4 小结 486

第21章 为多媒体准备图形 487

21.1 在256色中工作 487

21.2 在256色模式中工作 489

21.3 使用有趣的颜色 490

21.4 使用对比度 490

21.5 小结 491

第22章 分配选项 492

22.1 便携式数据存储 492

22.2 scsi 492

22.3 scsi与并行口 493

22.3.1 universal serial bus连接 493

22.3.2 运行程序 493

22.3.3 购买之前 494

22.4 便携式存储选项 494

22.4.1 iomega zip驱动器 494

22.4.2 syquest ez驱动器 494

22.4.3 iomega bernoulli盒式驱动器 495

22.4.4 syquest 驱动器 495

22.4.5 iomega jaz驱动器 495

22.4.6 可写cd-rom技术 495

22.4.7 pkzip 496

22.5 小结 497

附录a cd-rom 内容简介 498

附录b cd-rom 安装指南 499


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CorelDRAW 8 secrets
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