From sketch to rendering

副标题:无

作   者:柳涛,卢素然编著

分类号:

ISBN:9787113071981

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

本书是由国内资深产品设计师倾力编著,主要讲解产品设计从概念到效果实现全过程的经典权威著作。本书通过作者多年的丰富工作经验以Step by Step的方式并结合多个实际项目以及国际产品设计获奖作品方案为读者详细讲解整体产品设计流程以及效果表现方法,使读者掌握实际产品实施过程及方法。 本书的内容详实、实例丰富,系统的讲解了产品从设计概念、二维表现、建模、渲染的全部工作流程。为广大产品设计学生的从业提供了第一手宝贵资料,对学生的日后就业具有实际指导意义,同时也对产品设计从业人员有很强的参考价值。

目录

chapter 01 时尚娱乐产品——小巧的mp3 jnc ssp-8000

1.1 本章实际项目案例介绍.

1.2 创意开始(草图阶段)

1.2.1 产品功能性分析

1.2.2 模块化分析,确定方案草图

1.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明

1.2.4 确定方案三视图

1.3 2d渲染图表现

1.3.1 rhino构建三视图曲线

1.3.2 完成2d渲染图

1.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)

1.4 三维建模及渲染

1.4.1 rhino建模

1.4.2 导入3ds max进行渲染

1.5 本章总结

chapter 02 功能叠加——iriver ifp-1090

2.1 本章实际项目案例介绍

2.2 创意开始(草图阶段)

2.2.1 产品功能性分析

2.2.2 模块化分析,确定方案草图

.2.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明

2.2.4 确定方案三视图

2.3 2d渲染图表现

2.3.1 rhino构建三视图曲线

2.3.2 完成2d渲染图

2.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)

2.4 三维建模及渲染

2.4.1 rhino建模(采用从顶部到底部的方式建模)

2.4.2 导入3ds max进行渲染

2.5 本章总结

chapter 03 人机工程杰作——razer copperhead

3.1 本章实际项目案例介绍

3.2 创意开始(草图阶段)

3.2.1 产品功能性分析

3.2.2 模块化分析,确定方案草图

3.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明

3.2.4 确定方案三视图

3.3 2d rendering(二维表现)

3.3.1 rhino构建三视图曲线

3.3.2 完成2d渲染图

3.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)

3.4 三维建模及渲染

3.4.1 rhino建模

3.4.2 导入3ds max进行渲染

3.5 本章总结..

chapter 04 唯美的苹果鼠标——mac mighty mouse(触感鼠标)

4.1 本章实际项目案例介绍

4.2 创意开始(草图阶段)

4.2.1 产品功能性分析

4.2.2 模块化分析,确定方案草图

4.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明

4.2.4 确定方案三视图

4.3 2d rendering(二维表现)

4.3.1 rhino构建三视图曲线

4.3.2 完成2d渲染图

4.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)

4.4 三维建模及渲染

4.4.1 rhino建模(采用从顶部到底部的方式建模)

4.4.2 导入3ds max进行渲染

4.5 本章总结

chapter 05 双面设计的典范——sony ericsson k700

5.1 本章实际项目案例介绍

5.2 创意开始(草图阶段)

5.2.1 产品功能性分析

5.2.2 模块化分析,确定方案草图

5.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明

5.2.4 确定方案三视图

5.3 2d rendering(二维表现)

5.3.1 rhino构建三视图曲线

5.3.2 完成2d渲染图

5.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)

5.4 三维建模及渲染

5.4.1 rhino建模(采用top-down的方式建模)

5.4.2 导入3ds max进行渲染

5.5 本章总结

chapter 06 法国的浪漫——sagem myx-8

6.1 本章实际项目案例介绍

6.2 创意开始(草图阶段)

6.2.1 产品功能性分析

6.2.2 模块化分析,确定方案草图

6.2.3 结构性分析、细化、爆炸图、功能性说明

6.2.4 确定方案三视图

6.3 2d rendering(二维表现)

6.3.1 rhino构建三视图曲线

6.3.2 完成2d渲染图

6.3.3 功能性说明(尺寸、材料、颜色、功能)

6.4 3d rendering(三维建模及渲染)

6.4.1 rhino建模(采用top-down的方式建模)

6.4.2 导入3ds max进行渲染

6.5 本章总结...


已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

From sketch to rendering
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon