简介
《AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通(第2版)》是根据建筑行业CAD职业设计师岗位技能要求编写的。书中所讲解的内容均是作为一名优秀的建筑CAD设计师必备的专业知识,并且给出了大量来自于建筑行业实践应用的典型案例。通过对《AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通(第2版)》的学习,读者可以掌握建筑CAD设计师岗位的专业技能,并能快速胜任相关岗位的工作。《AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通(第2版)》以AutoCAD 2010建筑设计为主线,针对每个知识点进行详细的讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握AutoCAD建筑设计技术。《AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通(第2版)》共分22章,第1-9章是基础知识的讲解,包括2D和3D的基本绘图命令和编辑命令:第10-22章是案例部分,其中个别章节介绍CAD和专业知识的联系,这些知识的重要性不亚于前面绘图基础知识的介绍,希望读者加以重视。另外,还通过附录介绍了AutoCAD的常用命令和快捷键等,可供读者在学习中查询。随书光盘包含了书中案例所采用的模型部件文件和相关的操作视频,供读者在阅读《AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通(第2版)》时进行操作练习和参考。另外,还附赠了Pro/ENGINEER和UG NX多媒体视频教程,读者可自行参考。《AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通(第2版)》结构严谨、条理清晰、重点突出,非常适合作为大中专院校、高职院校相关专业及社会相关培训班的教材,也可供AutoCAD建筑设计初学者和建筑工程技术人员使用。
目录
第1章 AutoCAD2010基础知识
视频文件:AutoCAD2010工作界面介绍.wmv
1.1 建筑制图基本知识
1.1.1 建筑的分类
1.1.2 建筑设计的内容、过程和设计阶段
1.1.3 建筑模数和模数制
1.2 AutoCAD2010的安装、启动和图形文件的操作
1.2.1 AutoCAD2010的安装
1.2.2 AutoCAD2010的启动
1.2.3 图形文件的新建、打开与保存
1.3 AutoCAD2010的工作界面
1.3.1 AutoCAD2010的工作界面布局
1.3.2 AutoCAD2010的工作界面设置
1.4 制图环境的设置
1.4.1 设置图形界限
1.4.2 设置图形单位
1.5 图形的显示控制方式
1.5.1 图形缩放显示方式
1.5.2 图形平移显示方式
1.5.3 鸟瞰视图的显示控制方式
1.6 图层的管理与使用
1.6.1 建立新图层
1.6.2 设置图层颜色
1.6.3 设置图层线型和线宽
1.7 常用制图辅助工具
1.7.1 捕捉和栅格的设置和应用
1.7.2 正交工具的设置和应用
1.7.3 对象捕捉工具的设置和应用
1.8 本章小结
第2章 绘制基本二维图形
2.1 绘制点
2.1.1 设定点的样式和大小
2.1.2 点的绘制方法
2.1.3 定数等分对象
2.1.4 定距等分对象
2.2 绘制线
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 绘制构造线
2.2.4 绘制多段线
2.2.5 绘制多线
2.2.6 绘制样条曲线
2.2.7 绘制修订云线
2.3 绘制几何图形
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制多边形
2.3.3 绘制圆和圆弧
2.3.4 绘制椭圆
2.3.5 绘制圆环
2.4 图案填充
2.5 本章小结
第3章 编辑二维图形
3.1 对象的选择和删除
3.2 对象的复制
3.2.1 对象复制命令
3.2.2 对象偏移命令
3.2.3 对象镜像命令
3.2.4 对象阵列命令
3.3 对象的移动、旋转、缩放和对齐
3.3.1 移动对象
3.3.2 旋转对象
3.3.3 缩放对象
3.3.4 对齐对象
3.4 编辑对象
3.4.1 修剪对象
3.4.2 延伸对象
3.4.3 拉伸对象
3.4.4 拉长对象
3.4.5 合并对象
3.4.6 打断对象
3.5 对象的倒角和圆角
3.5.1 倒角
3.5.2 圆角
3.6 夹点编辑
3.6.1 使用夹点拉伸对象
3.6.2 使用夹点移动对象
3.6.3 使用夹点旋转对象
3.6.4 使用夹点缩放对象
3.6.5 使用夹点镜像对象
3.6.6.夹点设置方法
3.7 本章小结
第4章 绘制基本三维图形
4.1 三维绘图基础知识
4.1.1 三维建模的工作空间
4.1.2 新建和编辑视口
4.1.3 三维坐标系简介
4.1.4 视点的设置
4.1.5 视觉样式的设置
4.2 网格的创建方法
4.3 创建基本实体
4.3.1 绘制多段体
4.3.2 绘制长方体
4.3.3 绘制圆柱体
4.3.4 绘制圆锥体
4.3.5 绘制球体
4.3.6 绘制棱锥体
4.3.7 绘制楔体
4.3.8 绘制圆环体
4.3.9 绘制螺旋体
4.4 创建复杂实体
4.4.1 拉伸实体
4.4.2 旋转实体
4.4.3 扫掠实体
4.4.4 放样实体
4.5 本章小结
第5章 编辑三维实体图形
5.1 布尔运算
5.1.1 并集运算
5.1.2 差集运算
5.1.3 交集运算
5.2 三维操作
5.2.1 三维移动
5.2.2 三维旋转
5.2.3 对齐
5.2.4 三维对齐
5.2.5 三维镜像
5.2.6 三维阵列
5.2.7 剖切
5.2.8 三维圆角
5.2.9 三维倒角
5.3 三维实体编辑
5.3.1 三维边编辑
5.3.2 三维面编辑
5.3.3 三维体编辑
5.4 三维图形渲染
5.4.1 光源的分类和设置
5.4.2 材质的建立和设置
5.4.3 贴图的设置
5.4.4 渲染效果图
5.5 综合实例1:绘制餐桌
5.6 综合案例2:绘制明代古椅
5.7 本章小结
第6章 建筑图块
6.1 建筑图块的概念
6.2 图块的基本操作
6.2.1 创建内部图块
6.2.2 创建外部图块
6.2.3 插入图块
6.3 图块的属性操作
6.3.1 定义图块属性
6.3.2 编辑图块属性
6.4 外部参照
6.5 本章小结
第7章 建筑文字标注和表格
7.1 文字标注
7.1.1 国家标准对文字标注方面的规定
7.1.2 设置文字样式
7.1.3 文字注写
7.1.4 输入特殊字符
7.1.5 字体的替代
第8章 建筑图形输出和打印
第9章 建筑图形尺寸标注
第10章 AutoCAD与建筑制图
第11章 编制施工总说明和绘制建筑总平面图
第12章 绘制建筑平面图
第13章 绘制建筑立面图
第14章 绘制建筑剖面图
第15章 绘制建筑详图
第16章 结构施工图基础知识
第17章 绘制结构施工图
第18章 绘制结构详图
第19章 绘制别墅施工图
第20章 绘制工业厂房结构施工图
第21章 绘制装潢施工图
第22章 绘制施工平面布置图
附录
参考文献
视频文件:AutoCAD2010工作界面介绍.wmv
1.1 建筑制图基本知识
1.1.1 建筑的分类
1.1.2 建筑设计的内容、过程和设计阶段
1.1.3 建筑模数和模数制
1.2 AutoCAD2010的安装、启动和图形文件的操作
1.2.1 AutoCAD2010的安装
1.2.2 AutoCAD2010的启动
1.2.3 图形文件的新建、打开与保存
1.3 AutoCAD2010的工作界面
1.3.1 AutoCAD2010的工作界面布局
1.3.2 AutoCAD2010的工作界面设置
1.4 制图环境的设置
1.4.1 设置图形界限
1.4.2 设置图形单位
1.5 图形的显示控制方式
1.5.1 图形缩放显示方式
1.5.2 图形平移显示方式
1.5.3 鸟瞰视图的显示控制方式
1.6 图层的管理与使用
1.6.1 建立新图层
1.6.2 设置图层颜色
1.6.3 设置图层线型和线宽
1.7 常用制图辅助工具
1.7.1 捕捉和栅格的设置和应用
1.7.2 正交工具的设置和应用
1.7.3 对象捕捉工具的设置和应用
1.8 本章小结
第2章 绘制基本二维图形
2.1 绘制点
2.1.1 设定点的样式和大小
2.1.2 点的绘制方法
2.1.3 定数等分对象
2.1.4 定距等分对象
2.2 绘制线
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制射线
2.2.3 绘制构造线
2.2.4 绘制多段线
2.2.5 绘制多线
2.2.6 绘制样条曲线
2.2.7 绘制修订云线
2.3 绘制几何图形
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 绘制多边形
2.3.3 绘制圆和圆弧
2.3.4 绘制椭圆
2.3.5 绘制圆环
2.4 图案填充
2.5 本章小结
第3章 编辑二维图形
3.1 对象的选择和删除
3.2 对象的复制
3.2.1 对象复制命令
3.2.2 对象偏移命令
3.2.3 对象镜像命令
3.2.4 对象阵列命令
3.3 对象的移动、旋转、缩放和对齐
3.3.1 移动对象
3.3.2 旋转对象
3.3.3 缩放对象
3.3.4 对齐对象
3.4 编辑对象
3.4.1 修剪对象
3.4.2 延伸对象
3.4.3 拉伸对象
3.4.4 拉长对象
3.4.5 合并对象
3.4.6 打断对象
3.5 对象的倒角和圆角
3.5.1 倒角
3.5.2 圆角
3.6 夹点编辑
3.6.1 使用夹点拉伸对象
3.6.2 使用夹点移动对象
3.6.3 使用夹点旋转对象
3.6.4 使用夹点缩放对象
3.6.5 使用夹点镜像对象
3.6.6.夹点设置方法
3.7 本章小结
第4章 绘制基本三维图形
4.1 三维绘图基础知识
4.1.1 三维建模的工作空间
4.1.2 新建和编辑视口
4.1.3 三维坐标系简介
4.1.4 视点的设置
4.1.5 视觉样式的设置
4.2 网格的创建方法
4.3 创建基本实体
4.3.1 绘制多段体
4.3.2 绘制长方体
4.3.3 绘制圆柱体
4.3.4 绘制圆锥体
4.3.5 绘制球体
4.3.6 绘制棱锥体
4.3.7 绘制楔体
4.3.8 绘制圆环体
4.3.9 绘制螺旋体
4.4 创建复杂实体
4.4.1 拉伸实体
4.4.2 旋转实体
4.4.3 扫掠实体
4.4.4 放样实体
4.5 本章小结
第5章 编辑三维实体图形
5.1 布尔运算
5.1.1 并集运算
5.1.2 差集运算
5.1.3 交集运算
5.2 三维操作
5.2.1 三维移动
5.2.2 三维旋转
5.2.3 对齐
5.2.4 三维对齐
5.2.5 三维镜像
5.2.6 三维阵列
5.2.7 剖切
5.2.8 三维圆角
5.2.9 三维倒角
5.3 三维实体编辑
5.3.1 三维边编辑
5.3.2 三维面编辑
5.3.3 三维体编辑
5.4 三维图形渲染
5.4.1 光源的分类和设置
5.4.2 材质的建立和设置
5.4.3 贴图的设置
5.4.4 渲染效果图
5.5 综合实例1:绘制餐桌
5.6 综合案例2:绘制明代古椅
5.7 本章小结
第6章 建筑图块
6.1 建筑图块的概念
6.2 图块的基本操作
6.2.1 创建内部图块
6.2.2 创建外部图块
6.2.3 插入图块
6.3 图块的属性操作
6.3.1 定义图块属性
6.3.2 编辑图块属性
6.4 外部参照
6.5 本章小结
第7章 建筑文字标注和表格
7.1 文字标注
7.1.1 国家标准对文字标注方面的规定
7.1.2 设置文字样式
7.1.3 文字注写
7.1.4 输入特殊字符
7.1.5 字体的替代
第8章 建筑图形输出和打印
第9章 建筑图形尺寸标注
第10章 AutoCAD与建筑制图
第11章 编制施工总说明和绘制建筑总平面图
第12章 绘制建筑平面图
第13章 绘制建筑立面图
第14章 绘制建筑剖面图
第15章 绘制建筑详图
第16章 结构施工图基础知识
第17章 绘制结构施工图
第18章 绘制结构详图
第19章 绘制别墅施工图
第20章 绘制工业厂房结构施工图
第21章 绘制装潢施工图
第22章 绘制施工平面布置图
附录
参考文献
AutoCAD 2010 建筑设计绘图基础入门与范例精通
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