简介
本书从易到难,由浅入深,循序渐进地介绍了建筑草图大师SketchUp的基本知识以及其在设计行业中的运用。本书通俗易懂,用大量的实例让读者更加深刻地理解所学习的知识,从而使读者更好地进行绘图操作。 本书共分为18章,从设计软件、三维软件的一般性从发,介绍了SketchUp自己的优势与特点。首先讲解SketchUp操作的常用方法与技巧,然后用4个经典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市规划设计、景观设计工作中的运用。X后讲解了SketchUp与常用的设计软件3ds max、VRay、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行文件的导入导出又如何生成精美的效果图等。 本书内容充实、实例典型、结构严谨、深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可以供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及希望使用SketchUp的软件爱好者作参考。
目录
第1章 概述
1.1 SketchUp简介
第2章 操作界面与绘图环境的设置
2.1操作界面
2.2工具栏详解
2.3设置绘图环境
2.4物体显示
第3章 绘图详解
3.1常用工具的深层使用
3.2物体变换
3.3物体的选择
3.4阴影设置
3.5 Google工具栏与Google Earth 配合
第4章 建模思路与实例
4.1面核心的建模法
4.2群组和组件的使用
4.3 3D 文字
4.4材质与贴图
4.5小实例制作
第5章 动画
5.1 简单相机动画
5.2 复杂动画
第6章 插件
6.1一般性插件的制作与使用
6.2地形工具
第7章 动态组件
7.1动态组件基本操作
7.2动态组件实例
第8章 室内设计
8.1建立基本空间模型
8.2主体空间
8.3次要空间
8.4绘制吊顶
8.5加入家具与导出效果图
第9章 建筑设计
9.1绘制建筑主体
9.2绘制台阶
9.3绘制一层立面
9.4绘制上部
9.5配景
第10章 居住区规划设计
10.1居住区规划的重点
10.2调整并导入CAD底图
10.3绘制居住区中的住宅
10.4绘制居住区规划地形图
10.5图形的导出
10.6后期处理
第11章 景观设计
11.1图形的分析及导入
11.2商务会所的绘制
11.3商住楼的绘制
11.4绘制景观地形图
11.5图形的输出
11.6后期处理
第12章 输出到3ds Max中渲染
12.1导入到3ds Max中
12.2在3ds Max中赋予材质
13.3合并家具和设置灯光
12.4调整出图
12.5后期处理
第13章 输出到渲染伴侣Artlantis中渲染
13.1在Artlantis中进行渲染
第14章 V-Ray for SketchUp
14.1建立室内模型
14.2检查模型和设置灯光
14.3调整材质
14.4后期处理
第15章 输出到Piranesi中上色
15.1绘制建筑主体
15.2绘制南立面
15.3绘制西立面
15.4绘制北立面
15.5绘制东立面
15.6绘制屋顶
15.7在Piranesi中上色
第16章 照片匹配的使用方法
16.1透视简介
16.2照片匹配
第17章 Layout(图纸布局)的使用方法
17.1 Layout基本功能
17.2 Layout实例应用
第18章 Style Builder(样式生成器)
18.1 Style Builder的基本操作
18.2用Style Builder建立手绘设计图
1.1 SketchUp简介
第2章 操作界面与绘图环境的设置
2.1操作界面
2.2工具栏详解
2.3设置绘图环境
2.4物体显示
第3章 绘图详解
3.1常用工具的深层使用
3.2物体变换
3.3物体的选择
3.4阴影设置
3.5 Google工具栏与Google Earth 配合
第4章 建模思路与实例
4.1面核心的建模法
4.2群组和组件的使用
4.3 3D 文字
4.4材质与贴图
4.5小实例制作
第5章 动画
5.1 简单相机动画
5.2 复杂动画
第6章 插件
6.1一般性插件的制作与使用
6.2地形工具
第7章 动态组件
7.1动态组件基本操作
7.2动态组件实例
第8章 室内设计
8.1建立基本空间模型
8.2主体空间
8.3次要空间
8.4绘制吊顶
8.5加入家具与导出效果图
第9章 建筑设计
9.1绘制建筑主体
9.2绘制台阶
9.3绘制一层立面
9.4绘制上部
9.5配景
第10章 居住区规划设计
10.1居住区规划的重点
10.2调整并导入CAD底图
10.3绘制居住区中的住宅
10.4绘制居住区规划地形图
10.5图形的导出
10.6后期处理
第11章 景观设计
11.1图形的分析及导入
11.2商务会所的绘制
11.3商住楼的绘制
11.4绘制景观地形图
11.5图形的输出
11.6后期处理
第12章 输出到3ds Max中渲染
12.1导入到3ds Max中
12.2在3ds Max中赋予材质
13.3合并家具和设置灯光
12.4调整出图
12.5后期处理
第13章 输出到渲染伴侣Artlantis中渲染
13.1在Artlantis中进行渲染
第14章 V-Ray for SketchUp
14.1建立室内模型
14.2检查模型和设置灯光
14.3调整材质
14.4后期处理
第15章 输出到Piranesi中上色
15.1绘制建筑主体
15.2绘制南立面
15.3绘制西立面
15.4绘制北立面
15.5绘制东立面
15.6绘制屋顶
15.7在Piranesi中上色
第16章 照片匹配的使用方法
16.1透视简介
16.2照片匹配
第17章 Layout(图纸布局)的使用方法
17.1 Layout基本功能
17.2 Layout实例应用
第18章 Style Builder(样式生成器)
18.1 Style Builder的基本操作
18.2用Style Builder建立手绘设计图
草图大师SketchUp应用:快速精通建模与渲染
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