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简介
《UG NX 5.0基本操作与实例进阶(中文版)(附1CD)》使用专业而独特的阶梯式实例教学体系,深入浅出地讲解UG软件的绘图环境和命令的操作方法,同时又从工程实用性的角度出发,根据作者多年的实际设计经验,通过大量的工程实例,详细讲解了UG软件进行图形设计的流程、方法和技巧。主要内容包括UG NX 5.0基本操作、草图设计、曲线设计、基准特征及体素特征、设计特征创建与操作、曲面设计、装配设计、工程图和推进器设计,以及初、中、高三级实例15个。通过《UG NX 5.0基本操作与实例进阶(中文版)(附1CD)》的学习,读者可以快速有效地掌握UG NX 5.0的操作方法和产品设计的方法、思路和技巧。
《UG NX 5.0基本操作与实例进阶(中文版)(附1CD)》配套光盘中提供了书中所举实例图形的源文件以及重点实例的多媒体教学录像,便于读者更好地学习。
《UG NX 5.0基本操作与实例进阶(中文版)(附1CD)》内容丰富,重点明确,条理清晰,语言简明,选例典型,具有很强的实用性,适用于UG初中级用户使用,除可作为工程技术人员的技术参考用书外,还可用作大中专院校及培训机构的教材。
目录
目录
Chapter 01 UG NX 5.0基本操作
1.1 UG NX 5.0工作界面
1.1.1 【开始】菜单
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 资源管理器
1.2 文件操作
1.3 设计初步
1.3.1 设计预设置
1.3.2 布局操作
1.3.3 图层
1.4 UG NX 5.0产品设计概述
1.4.1 UG产品设计的一般过程
1.4.2 三维造型设计的步骤
1.4.3 常用的操作及设计技巧
1.5 技能提升
Chapter 02 草图设计
2.1 草图概述
2.1.1 草图的定义与使用步骤
2.1.2 草图平面
2.1.3 草图首选项
2.2 草图曲线工具栏
2.2.1 轮廓曲线
2.2.2 直线
2.2.3 圆弧
2.2.4 圆
2.2.5 快速修剪
2.2.6 快速延伸
2.2.7 制作拐角
2.2.8 圆角
2.2.9 矩形
2.2.10 艺术样条
2.3 草图约束
2.3.1 几何约束
2.3.2 尺寸约束
2.3.3 自动约束
2.3.4 显示所有约束
2.3.5 显示/移除约束
2.3.6 转移至/自参考对象
2.3.7 自动判断约束设置
2.4 草图操作
2.4.1 交点
2.4.2 偏置曲线
2.5 扫描特征
2.5.1 拉伸
2.5.2 回转
2.5.3 扫掠
2.6 综合实例
2.6.1 初级实例:连接件草图
2.6.2 进阶实例:遥控器底面草图
2.7 技能提升
Chapter 03 曲线设计
3.1 基本曲线
3.1.1 点/点集
3.1.2 直线
3.1.3 圆弧/圆
3.1.4 多边形
3.1.5 样条曲线
3.1.6 椭圆
3.1.7 抛物线
3.1.8 双曲线
3.2 复杂曲线
3.2.1 螺旋线
3.2.2 一般二次曲线
3.2.3 规律曲线
3.2.4 文本
3.3 曲线操作
3.3.1 偏置曲线
3.3.2 桥接曲线
3.3.3 投影曲线
3.3.4 抽取曲线
3.4 编辑曲线
3.4.1 【编辑曲线】对话框
3.4.2 编辑曲线参数
3.4.3 修剪曲线
3.4.4 修剪角
3.4.5 分割曲线
3.4.6 编辑圆角
3.4.7 编辑曲线长度
3.5 进阶实例:飞机模型
3.5.1 新建零件文件
3.5.2 创建机身主体
3.5.3 创建机翼
3.5.4 创建机身曲面
3.5.5 创建垂直尾翼
3.5.6 创建机头舱
3.6 技能提升
Chapter 04 基准特征及体素特征
4.1 基准特征
4.1.1 基准点
4.1.2 基准轴
4.1.3 基准面
4.1.4 基准坐标系
4.2 体素特征
4.2.1 长方体
4.2.2 圆柱体
4.2.3 圆锥体
4.2.4 球
4.3 点、矢量、平面构造器
4.3.1 点构造器
4.3.2 矢量构造器
4.3.3 平面构造器
4.4 选择过滤器
4.5 技能提升
Chapter 05 设计特征创建与操作
5.1 设计特征的创建
5.1.1 创建孔
5.1.2 创建凸台
5.1.3 创建腔体
5.1.4 创建凸垫
5.1.5 创建键槽
5.1.6 创建沟槽
5.1.7 创建螺纹
5.2 布尔操作
5.2.1 求和
5.2.2 求差
5.2.3 求交
5.3 细节特征操作
5.3.1 边倒圆
5.3.2 倒斜角
5.3.3 拔模角
5.3.4 拔模体
5.4 关联复制特征
5.4.1 实例特征
5.4.2 镜像体
5.4.3 镜像特征
5.5 修剪
5.5.1 修剪体
5.5.2 分割体
5.6 偏置/缩放
5.6.1 抽壳
5.6.2 比例
5.6.3 偏置面
5.7 综合实例
57.1 初级实例:底座
5.7.2 进阶实例:滑槽
5.8 技能提升
Chapter 06 曲面设计
6.1 基本曲面
6.1.1 通过点创建曲面
6.1.2 直纹面创建曲面
6.1.3 通过曲线组创建曲面
6.1.4 通过曲线网格创建曲面
6.1.5 创建扫掠曲面
6.1.6 通过截型体创建曲面
6.1.7 通过桥接创建曲面
6.1.8 通过偏置创建曲面
6.2 自由曲面
6.2.1 4点创建曲面
6.2.2 艺术曲面
6.2.3 样式扫掠
6.2.4 匹配边
6.2.5 剪断曲面
6.2.6 整修面
6.2.7 曲面变形
6.3 曲面的编辑
6.3.1 缝合曲面
6.3.2 样式圆角
6.3.3 样式拐角
6.4 进阶实例:簸箕
6.4.1 新建零件文件
6.4.2 创建簸箕主体
6.4.3 创建把手
6.4.4 修剪簸箕主体
6.5 技能提
Chapter 07 装配设计
7.1 装配环境
7.1.1 装配导航器
7.1.2 引用集
7.1.3 爆炸视图
7.2 组件操作
7.2.1 添加组件
7.2.2 配对组件
7.2.3 组件阵列
7.2.4 重定位组件
7.3 WAVE几何链接器
7.3.1 WAVE技术
7.3.2 基于WAVE的参数化建模技术
7.3.3 基于WAVE的自顶向下(Top-Down)的装配设计
7.3.4 基于WAVE的网络并行工程
7.4 装配其他功能
7.4.1 装配顺序
7.4.2 变形组件装配
7.5 进阶实例:脚轮
7.5.1 轴
7.5.2 支架
7.5.3 轮毂
7.5.4 销
7.5.5 垫圈
7.5.6 装配
7.6 技能提升
Chapter08 工程图
8.1 工程图概述
8.1.1 UG NX工程图绘制
8.1.2 图纸管理
8.2 视图类型
8.2.1 基本视图
8.2.2 剖视图
8.2.3 局部放大图
8.3 视图编辑
8.3.1 移动/复制视图
8.3.2 删除视图
8.3.3 对齐视图
8.4 工程图设置
8.4.1 视图背景设置
8.4.2 视图边界设置
8.4.3 视图栅格设置
8.4.4 制图首选项
8.5 工程标注
8.5.1 尺寸标注
8.5.2 形位公差标注
8.5.3 符号标注
8.6 进阶实例:滑槽零件图
8.6.1 创建模板文档
8.6.2 打开零件文档
8.6.3 创建俯视图
8.6.4 创建主视图和左视图
8.6.5 标注尺寸
8.6.6 创建剖视图
8.7 技能提升
Chapter 09 推进器设计
9.1 初级实例:下罩壳
9.1.1 新建零件文件
9.1.2 创建下壳主体
9.1.3 创建边缘
9.1.4 创建孔
9.1.5 保存
9.2 初级实例:建立装配文件
9.3 进阶实例:上罩壳
9.3.1 打开装配文件
9.3.2 装配下罩壳
9.3.3 新建上罩壳文件
9.3.4 创建上罩壳
9.3.5 保存
9.4 高级实例:旋转叶轮
9.4.1 新建文件
9.4.2 创建叶轮
9.4.3 修剪叶轮
9.4.4 创建孔
9.4.5 创建键槽
9.5 高级实例:建立推进器轴的子装配
9.5.1 新建零件文件
9.5.2 创建子装配体
9.5.3 创建叶轮轴
9.5.4 创建延伸轴
9.5.5 创建动力轴
9.5.6 装配轴子装配体到产品中
9.6 进阶实例:装配联接、紧固标准件
9.6.1 打开装配体文件
9.6.2 装配键
9.6.3 装配内六角螺钉
9.6.4 装配垫圈
9.6.5 装配螺栓
9.6.6 装配螺母
9.7 初级实例:编辑装配文件
9.8 技能提升
Chapter 01 UG NX 5.0基本操作
1.1 UG NX 5.0工作界面
1.1.1 【开始】菜单
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 资源管理器
1.2 文件操作
1.3 设计初步
1.3.1 设计预设置
1.3.2 布局操作
1.3.3 图层
1.4 UG NX 5.0产品设计概述
1.4.1 UG产品设计的一般过程
1.4.2 三维造型设计的步骤
1.4.3 常用的操作及设计技巧
1.5 技能提升
Chapter 02 草图设计
2.1 草图概述
2.1.1 草图的定义与使用步骤
2.1.2 草图平面
2.1.3 草图首选项
2.2 草图曲线工具栏
2.2.1 轮廓曲线
2.2.2 直线
2.2.3 圆弧
2.2.4 圆
2.2.5 快速修剪
2.2.6 快速延伸
2.2.7 制作拐角
2.2.8 圆角
2.2.9 矩形
2.2.10 艺术样条
2.3 草图约束
2.3.1 几何约束
2.3.2 尺寸约束
2.3.3 自动约束
2.3.4 显示所有约束
2.3.5 显示/移除约束
2.3.6 转移至/自参考对象
2.3.7 自动判断约束设置
2.4 草图操作
2.4.1 交点
2.4.2 偏置曲线
2.5 扫描特征
2.5.1 拉伸
2.5.2 回转
2.5.3 扫掠
2.6 综合实例
2.6.1 初级实例:连接件草图
2.6.2 进阶实例:遥控器底面草图
2.7 技能提升
Chapter 03 曲线设计
3.1 基本曲线
3.1.1 点/点集
3.1.2 直线
3.1.3 圆弧/圆
3.1.4 多边形
3.1.5 样条曲线
3.1.6 椭圆
3.1.7 抛物线
3.1.8 双曲线
3.2 复杂曲线
3.2.1 螺旋线
3.2.2 一般二次曲线
3.2.3 规律曲线
3.2.4 文本
3.3 曲线操作
3.3.1 偏置曲线
3.3.2 桥接曲线
3.3.3 投影曲线
3.3.4 抽取曲线
3.4 编辑曲线
3.4.1 【编辑曲线】对话框
3.4.2 编辑曲线参数
3.4.3 修剪曲线
3.4.4 修剪角
3.4.5 分割曲线
3.4.6 编辑圆角
3.4.7 编辑曲线长度
3.5 进阶实例:飞机模型
3.5.1 新建零件文件
3.5.2 创建机身主体
3.5.3 创建机翼
3.5.4 创建机身曲面
3.5.5 创建垂直尾翼
3.5.6 创建机头舱
3.6 技能提升
Chapter 04 基准特征及体素特征
4.1 基准特征
4.1.1 基准点
4.1.2 基准轴
4.1.3 基准面
4.1.4 基准坐标系
4.2 体素特征
4.2.1 长方体
4.2.2 圆柱体
4.2.3 圆锥体
4.2.4 球
4.3 点、矢量、平面构造器
4.3.1 点构造器
4.3.2 矢量构造器
4.3.3 平面构造器
4.4 选择过滤器
4.5 技能提升
Chapter 05 设计特征创建与操作
5.1 设计特征的创建
5.1.1 创建孔
5.1.2 创建凸台
5.1.3 创建腔体
5.1.4 创建凸垫
5.1.5 创建键槽
5.1.6 创建沟槽
5.1.7 创建螺纹
5.2 布尔操作
5.2.1 求和
5.2.2 求差
5.2.3 求交
5.3 细节特征操作
5.3.1 边倒圆
5.3.2 倒斜角
5.3.3 拔模角
5.3.4 拔模体
5.4 关联复制特征
5.4.1 实例特征
5.4.2 镜像体
5.4.3 镜像特征
5.5 修剪
5.5.1 修剪体
5.5.2 分割体
5.6 偏置/缩放
5.6.1 抽壳
5.6.2 比例
5.6.3 偏置面
5.7 综合实例
57.1 初级实例:底座
5.7.2 进阶实例:滑槽
5.8 技能提升
Chapter 06 曲面设计
6.1 基本曲面
6.1.1 通过点创建曲面
6.1.2 直纹面创建曲面
6.1.3 通过曲线组创建曲面
6.1.4 通过曲线网格创建曲面
6.1.5 创建扫掠曲面
6.1.6 通过截型体创建曲面
6.1.7 通过桥接创建曲面
6.1.8 通过偏置创建曲面
6.2 自由曲面
6.2.1 4点创建曲面
6.2.2 艺术曲面
6.2.3 样式扫掠
6.2.4 匹配边
6.2.5 剪断曲面
6.2.6 整修面
6.2.7 曲面变形
6.3 曲面的编辑
6.3.1 缝合曲面
6.3.2 样式圆角
6.3.3 样式拐角
6.4 进阶实例:簸箕
6.4.1 新建零件文件
6.4.2 创建簸箕主体
6.4.3 创建把手
6.4.4 修剪簸箕主体
6.5 技能提
Chapter 07 装配设计
7.1 装配环境
7.1.1 装配导航器
7.1.2 引用集
7.1.3 爆炸视图
7.2 组件操作
7.2.1 添加组件
7.2.2 配对组件
7.2.3 组件阵列
7.2.4 重定位组件
7.3 WAVE几何链接器
7.3.1 WAVE技术
7.3.2 基于WAVE的参数化建模技术
7.3.3 基于WAVE的自顶向下(Top-Down)的装配设计
7.3.4 基于WAVE的网络并行工程
7.4 装配其他功能
7.4.1 装配顺序
7.4.2 变形组件装配
7.5 进阶实例:脚轮
7.5.1 轴
7.5.2 支架
7.5.3 轮毂
7.5.4 销
7.5.5 垫圈
7.5.6 装配
7.6 技能提升
Chapter08 工程图
8.1 工程图概述
8.1.1 UG NX工程图绘制
8.1.2 图纸管理
8.2 视图类型
8.2.1 基本视图
8.2.2 剖视图
8.2.3 局部放大图
8.3 视图编辑
8.3.1 移动/复制视图
8.3.2 删除视图
8.3.3 对齐视图
8.4 工程图设置
8.4.1 视图背景设置
8.4.2 视图边界设置
8.4.3 视图栅格设置
8.4.4 制图首选项
8.5 工程标注
8.5.1 尺寸标注
8.5.2 形位公差标注
8.5.3 符号标注
8.6 进阶实例:滑槽零件图
8.6.1 创建模板文档
8.6.2 打开零件文档
8.6.3 创建俯视图
8.6.4 创建主视图和左视图
8.6.5 标注尺寸
8.6.6 创建剖视图
8.7 技能提升
Chapter 09 推进器设计
9.1 初级实例:下罩壳
9.1.1 新建零件文件
9.1.2 创建下壳主体
9.1.3 创建边缘
9.1.4 创建孔
9.1.5 保存
9.2 初级实例:建立装配文件
9.3 进阶实例:上罩壳
9.3.1 打开装配文件
9.3.2 装配下罩壳
9.3.3 新建上罩壳文件
9.3.4 创建上罩壳
9.3.5 保存
9.4 高级实例:旋转叶轮
9.4.1 新建文件
9.4.2 创建叶轮
9.4.3 修剪叶轮
9.4.4 创建孔
9.4.5 创建键槽
9.5 高级实例:建立推进器轴的子装配
9.5.1 新建零件文件
9.5.2 创建子装配体
9.5.3 创建叶轮轴
9.5.4 创建延伸轴
9.5.5 创建动力轴
9.5.6 装配轴子装配体到产品中
9.6 进阶实例:装配联接、紧固标准件
9.6.1 打开装配体文件
9.6.2 装配键
9.6.3 装配内六角螺钉
9.6.4 装配垫圈
9.6.5 装配螺栓
9.6.6 装配螺母
9.7 初级实例:编辑装配文件
9.8 技能提升
UG NX 5.0中文版基本操作与实例进阶
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