中文版3ds Max 2012/VRay效果图制作入门与提高

副标题:无

作   者:徐慧,王雄健,李少勇编著

分类号:

ISBN:9787514203158

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简介

  《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。    《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》是一本提高三维技术的专业书。要制作出好的场景模型、动画造型、建筑效果图以及三维动画,需要有丰富的空间想象力,较高的艺术造诣,以及对结构、色彩、材质、灯光等综合运用的能力。本书全面系统地介绍了场景模型、vray渲染参数控制面板、vray物体和修改器、vray 特效制作、静物表现、客厅、书房以及会议室的制作方法和技巧。    《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》通过讲解不同的具有针对性的实例向大家展示3ds max 2012和vray的强大功能和使用技巧。所有例子都是精心挑选和制作,将3ds max 2012枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握3ds max 2012的精髓。    《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》可以帮助读者更好地掌握3ds max 2012的使用操作,以及如何应用3ds max 2012和vray来进行三维设计,提高读者的软件应用水平。    《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。    《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》附带光盘包含了书中部分实例的多媒体语音视频教学文件、模型文件和贴图素材文件。

目录

《中文版3ds max 2012/vray效果图制作入门与提高》

第1章 3ds max design 2012基本知识

1.1 3ds max design 2012概述

1.2 3ds max design 2012中文版的安装、启动与退出

1.3 3ds max design 2012界面详解

1.4 3ds max design的项目工作流程

1.5 如何学好3ds max

1.6 个性化界面的设置

1.7 界面颜色的设置

1.8 常用建模辅助命令的应用

1.9 复制的方法

1.10 快捷键的设置

1.11 自动备份功能的优化

1.12 上机练习

1.13 本章习题

第2章 基础物体建模

2.1 标准基本体

2.2 扩展基本体

2.3 建筑建模的构建

2.4 上机练习

.2.5 本章习题

第3章 二维图形的绘制与编辑

3.1 二维图形的绘制

3.2 二维图形的编辑与修改

3.3 修改面板的结构

3.4 常用修改器

3.5 编辑网格

3.6 网格平滑

3.7 涡轮平滑

3.8 上机练习

3.9 本章习题

第4章 复合对象建模

4.1 创建放样对象的基本概念

4.2 控制放样对象的表面

4.3 使用放样变形

4.4 网格建模编辑修改器

4.5 上机练习

4.6 本章习题

第5章 材质现贴图

5.1 材质概述

5.2 材质编辑器与材质/贴图浏览器

5.3 标准材质

5.4 复合材质与光线跟踪材质

5.5 贴图通道

5.6 贴图的类型

5.7 上机练习

5.8 本章习题

第6章 灯光与摄影机

6.1 灯光基础知识

6.2 灯光基本用途与max默认光源

6.3 标准灯光类型

6.4 灯光的共同参数

6.5 摄影机概述

6.6 摄影机公共参数

6.7 摄影机视图导航控制

6.8 上机练习

6.9 本章习题

第7章 初识vray

7.1 vray渲染器

7.2 vray渲染器的安装

7.3 vray渲染器的相关术语

7.4 vray渲染器在3ds max中的指定基本使用

7.5 本章习题

第8章 vray渲染参数控制面板

8.1 v-ray∷帧缓存

8.2 v-ray∷全局开关

8.3 v-ray∷图像采样器(抗锯齿)

8.4 v-ray∷间接照明(全局照明)

8.5 v-ray∷发光贴图

8.6 v-ray∷穷尽—准蒙特卡罗

8.7 v-ray∷焦散

8.8 v-ray∷环境

8.9 v-ray∷dmc采样器

8.10 v-ray∷颜色映射

8.11 v-ray∷像机

8.12 v-ray∷默认转换

8.13 v-ray∷系统

8.14 本章习题

第9章 vray渲染器的材质与贴图

9.1 vray渲染器的材质

9.2 vray渲染器的贴图

9.3 上机练习

9.4 本章习题

第10章 vray渲染器的灯光和阴影

10.1 vr_光源

10.2 vr_太阳

10.3 vrayshadow

10.4 上机练习

10.5 本章习题

第11章 vray物体和修改器

11.1 vr_毛发

11.2 vr_代理物体

11.3 vr_平面物体

11.4 vr_置换修改模式修改器

11.5 上机练习

11.6 本章习题

第12章 vr-卡通及大气效果

12.1 vr-卡通

12.2 vr-球形淡出

12.3 上机练习

12.4 本章习题

第13章 vray特效制作

13.1 全局光特效

13.2 3s质感特效

第14章 静物表现

14.1 红酒

14.2 椅子

第15章 客厅效果图制作

15.1 创建模型

15.2 设置材质

15.3 创建摄影机并合并家具

15.4 创建灯光

15.5 设置渲染参数

15.6 后期处理

第16章 卧室效果图制作

16.1 卧室框架的制作

16.2 材质的设置

16.3 灯光与摄影机的创建

16.4 渲染设置与后期处理

第17章 住宅楼表现效果图

17.1 建筑模型的制作

17.2 设置环境

17.3 渲染输出

17.4 后期处理

17.5 存储效果

习题答案


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