简介
目录
第1章UGNX10.0入门
1.1 UGNX10.0的启动
1.2 T作环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单
1.2.3 功能区
1.2.4 工作区
1.2.5坐标系
1.2.6快捷菜单
1.2.7 资源条
1.2.8 状态栏
1.2.9 全屏按钮
1.3 鼠标+键盘
1.3.1 鼠标
1.3.2键盘
1.4 功能区的定制
1.5 文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.6对象操作
1.6.1 观察对象
1.6.2 隐藏对象
1.6.3 编辑对象显示方式
1.6.4对象变换
1.6.5 移动对象
1.7 坐标系
1.8 布局
1.9 图层操作
1.9.1 图层的分类
1.9.2 图层的设置
1.9.3 图层的其他操作
1.10 常用工具
1.10.1 点工具
1.10.2 平面工具
1.10.3 矢量工具
1.10.4 坐标系工具
第2章 曲线
2.1 螺母
2.1.1 绘制流程图
2.1.2 相关知识点
2.1.3 具体操作步骤
2.1.4 扩展实例——螺旋线
2.2渐开线齿
2.2.1 绘制流程图
2.2.2 相关知识点
2.2.3 具体操作步骤
2.2.4 拓展实例——规律曲线
2.2.5 拓展实例——抛物线
2.3 碗轮廓线
2.3.1 绘制流程图
2.3.2 相关知识点
2.3.3 具体操作步骤
2.3.4 拓展实例——五角星
2.3.5 拓展实例——花瓣
2.4 鞋子曲线
2.4.1 绘制流程图
2.4.2 相关知识点
2.4.3 具体操作步骤
2.4.4 拓展实例——扳手曲线
第3章 简单曲面的创建
3.1 茶壶
3.1.1 建模流程图
3.1.2 相关知识点
……
第4章 复杂曲面的创建
第5章 曲面的编辑
第6章 曲线和曲面分析
第7章 榨汁机综合实例
第8章 飞机造型综合实例
第9章 吧台椅综合实例
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