简介
本书从UG的入门开始,介绍了UG软件的各种基本操作和UG实体建模,主要内容包括:UG界面、类选择器、工具条的定制、鼠标的使用、层的管理功能与分类,操纵工作坐标系,实体建筑基础和创建体素特征,成形特征的创建与定位,挖空特征,实体边缘例圆与倒角,模型结构查询,参考特征的应用,创建基准平面和基准轴,扫描特征和布尔运算,模型编辑和模型导航器,创建矩形和圆形阵列特征。每部分内容都提供了若干实例。另外,本书后面还提供3个附录,内容包括:点构造器的使用,转换功能,基本曲线的创建和编辑。
目录
第一章 UG入门
第二章 介绍实体建模
第三章 成型特征
第四章 挖空操作
第五章 边缘操作
第六章 模型结构查询
第七章 基准平面参考特征
第八章 基准轴参考特征
第九章 扫描特征和布尔运算
第十章 圆柱基本体素
第十一章 模型编辑
第十二章 凸垫成型特征
第十三章 特征引用阵列
附录A 点构造器选项
附录B 转换
附录C 曲线的创建
第二章 介绍实体建模
第三章 成型特征
第四章 挖空操作
第五章 边缘操作
第六章 模型结构查询
第七章 基准平面参考特征
第八章 基准轴参考特征
第九章 扫描特征和布尔运算
第十章 圆柱基本体素
第十一章 模型编辑
第十二章 凸垫成型特征
第十三章 特征引用阵列
附录A 点构造器选项
附录B 转换
附录C 曲线的创建
UG实践应用初步培训教程
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