简介
Pro/E是目前最先进的计算机辅助设计(CAD)、制造(CAM)和分析(CAE) 软件,广泛应用于机械、电子、建筑、航空等工业领域,利用ProfE的强大功能可以很轻松地完成绝大多数机械类设计、制造和分析任务。
本书是一本实用性很强的Pro/E计算机辅助设计教程,全书共分13章,全面介绍了Pro/E在典型机械产品设计方面的特点和高级功能,并给出了操作的实例。
为方便读者学习,本书采用举一反三的写作风格,每一章在详细讲解一个实例的基础上,请读者尝试完成一个与实例相关的练习,并给出练习中需要注意的关键步骤。通过这种讲解和练习,介绍了Pro/E在机械产品设计方面的使用技巧,分析了典型机械产品设计的基本思路,并通过循序渐进的练习使读者真正掌握利用Pro/E进行计算机辅助设计的高级应用技巧。
本书特色鲜明,典型实用,适合于具有一定Pro/E基础知识的设计人员使用,既可作为高等学校机械类及相关专业师生的参考书,也可以作为企事业单位相关专业技术人员的CAD/CAM/CAE参考读物。
目录
目录
第1章 轴类零件
1.1 轴类零件设计分析
1.1.1 轴类零件的结构特点
1.1.2 轴类零件的设计原则
1.1.3 轴类零件的造型方法
1.2 Pro/E环境下轴类零件的设计命令介绍
1.2.1 创建旋转特征
1.2.2 创建拉伸特征
实例——阶梯轴的造型设计
1.3 小试身手——阶梯轴
第2章 弹簧零件
2.1 零件分析
2.1.1 弹簧的主要功能
2.1.2 螺旋弹簧的主要结构特点
2.1.3 螺旋弹簧的造型设计原则
2.2 Pro/E中螺旋弹簧的设计命令介绍
2.2.1 创建螺旋扫描实体特征的命令介绍
2.2.2 创建螺旋扫描实体特征的基本步骤
2.3 螺旋弹簧的造型设计
实例1——圆柱螺旋弹簧的造型设计
实例2——圆锥螺旋弹簧的造型设计
实例3——变节距非标准螺旋弹簧的造型设计
2.4 小试身手——圆锥螺旋弹簧
第3章 键与挡圈类零件
3.1 零件分析
3.1.1 键的结构特点
3.1.2 花键的结构特点
3.1.3 挡圈的结构特点
3.2 基于Pro/E的设计思路
3.2.1 键类零件设计命令介绍
3.2.2 花键的设计命令介绍
3.2.3 挡圈的设计命令介绍
3.3 键类零件与挡圈的造型设计
实例1——平键的造型设计
实例2——矩形花键的造型设计
实例3——挡圈的造型设计
3.4 小试身手——矩形外花键
第4章 螺栓与螺母
4.1 零件分析
4.1.1 螺栓与螺母连接的特点
4.1.2 零件族表的特点
4.2 基于Pro/E的设计思路
4.2.1 螺栓的设计命令
4.2.2 螺母的设计命令
4.3 螺栓和螺母的造型设计
实例1——螺栓的造型设计
实例2——螺母的造型设计
4.4 小试身手——六角螺母
第5章 带轮零件
5.1 零件分析
5.1.1 带轮的设计准则
5.1.2 带轮的结构特点
5.1.3 带轮类零件的造型方法
5.2 带轮类零件的设计命令和设计思路
5.2.1 创建混合特征命令介绍
5.2.2 创建带轮零件的设计思路
实例——轮辐式V带带轮的造型设计
5.3 小试身手——带轮的造型设计
第6章 轴承类零件
6.1 滚动轴承零件分析
6.1.1 滚动轴承的基本结构
6.1.2 滚动轴承的分类
6.2 设计思路
6.3 Pro/E的装配命令介绍
6.3.1 装配设计的基本方法
6.3.2 进入装配模块
6.3.3 零件的空间定位
6.3.4 零件的放置
6.3.5 零件的封装
实例——滚动轴承的三维实体造型
6.4 小试身手——深沟球轴承
第7章 直齿轮的参数化造型设计
7.1 齿轮零件分析
7.1.1 直齿轮的渐开线齿廓方程
7.1.2 直齿轮几何尺寸的计算
7.2 Pro/E参数化设计命令介绍
7.2.1 Pro/E的程序功能
7.2.2 【程序】命令介绍
7.3 直齿轮的基本设计思路
7.4 直齿轮的参数化造型
实例1——直齿轮几何尺寸的计算
实例2——直齿轮的参数化造型设计过程
实例3——直齿轮的参数化造型设计应用
7.5 小试身手——渐开线齿廓曲线
第8章 斜齿轮设计
8.1 斜齿轮零件分析
8.1.1 斜齿轮齿廓的形成原理
8.1.2 斜齿轮的基本参数
8.2 斜齿轮的设计命令介绍
8.2.1 可变剖面扫描
8.2.2 创建基准曲线命令
8.3 斜齿轮设计思路
实例1——斜齿轮的三维实体造型
实例2——斜齿轮的参数化造型设计应用
8.4 小试身手——斜齿轮的三维实体造型
第9章 盘盖类零件
9.1 零件分析
9.1.1 盘盖类零件的结构特点
9.1.2 盘盖类零件的设计准则
9.1.3 盘盖类零件的造型方法
9.2 设计命令介绍
9.2.1 创建简单直孔
9.2.2 创建草绘直孔
9.2.3 创建标准孔
实例——盘盖类零件的造型设计
9.3 小试身手——减速器的窥视孔盖
第10章 凸轮零件
10.1 凸轮零件分析
10.1.1 凸轮的设计方法
10.1.2 凸轮轮廓曲线的方程
10.2 设计思路
10.3 推杆盘形凸轮的造型
实例1——数学表达式的推导
实例2——在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式
实例3——凸轮的参数化造型设计过程
实例4——凸轮的参数化造型设计应用
10.4 小试身手——盘形凸轮机构
第11章 箱体类零件设计
11.1 箱体类零件分析
11.1.1 箱体零件的特点
11.1.2 箱体类零件的设计原则
11.2 箱体零件的设计命令介绍
11.2.1 壳特征
11.2.2 筋特征
11.3 造型设计的一般过程
实例——减速器上箱体的造型设计
11.4 小试身手——减速器的下箱体
第12章 减速器的装配设计
12.1 减速器装配分析
12.1.1 减速器的结构分析
12.1.2 减速器的装配设计基本思路
12.2 Pro/E的装配命令
12.2.1 装配设计基本方法
12.2.2 在装配过程中创建零件
实例——单级圆柱齿轮减速器的装配设计
12.3 小试身手——曲柄滑块机构
第13章 工程图设计
13.1 工程图的基本设置
13.1.1 图纸设置
13.1.2 生成视图的菜单介绍
13.2 生成工程图的基本思路
实例1——减速器工程图的生成
实例2——零件工程图的生成
13.3 小试身手——上箱体零件的平面工程图
参考文献
第1章 轴类零件
1.1 轴类零件设计分析
1.1.1 轴类零件的结构特点
1.1.2 轴类零件的设计原则
1.1.3 轴类零件的造型方法
1.2 Pro/E环境下轴类零件的设计命令介绍
1.2.1 创建旋转特征
1.2.2 创建拉伸特征
实例——阶梯轴的造型设计
1.3 小试身手——阶梯轴
第2章 弹簧零件
2.1 零件分析
2.1.1 弹簧的主要功能
2.1.2 螺旋弹簧的主要结构特点
2.1.3 螺旋弹簧的造型设计原则
2.2 Pro/E中螺旋弹簧的设计命令介绍
2.2.1 创建螺旋扫描实体特征的命令介绍
2.2.2 创建螺旋扫描实体特征的基本步骤
2.3 螺旋弹簧的造型设计
实例1——圆柱螺旋弹簧的造型设计
实例2——圆锥螺旋弹簧的造型设计
实例3——变节距非标准螺旋弹簧的造型设计
2.4 小试身手——圆锥螺旋弹簧
第3章 键与挡圈类零件
3.1 零件分析
3.1.1 键的结构特点
3.1.2 花键的结构特点
3.1.3 挡圈的结构特点
3.2 基于Pro/E的设计思路
3.2.1 键类零件设计命令介绍
3.2.2 花键的设计命令介绍
3.2.3 挡圈的设计命令介绍
3.3 键类零件与挡圈的造型设计
实例1——平键的造型设计
实例2——矩形花键的造型设计
实例3——挡圈的造型设计
3.4 小试身手——矩形外花键
第4章 螺栓与螺母
4.1 零件分析
4.1.1 螺栓与螺母连接的特点
4.1.2 零件族表的特点
4.2 基于Pro/E的设计思路
4.2.1 螺栓的设计命令
4.2.2 螺母的设计命令
4.3 螺栓和螺母的造型设计
实例1——螺栓的造型设计
实例2——螺母的造型设计
4.4 小试身手——六角螺母
第5章 带轮零件
5.1 零件分析
5.1.1 带轮的设计准则
5.1.2 带轮的结构特点
5.1.3 带轮类零件的造型方法
5.2 带轮类零件的设计命令和设计思路
5.2.1 创建混合特征命令介绍
5.2.2 创建带轮零件的设计思路
实例——轮辐式V带带轮的造型设计
5.3 小试身手——带轮的造型设计
第6章 轴承类零件
6.1 滚动轴承零件分析
6.1.1 滚动轴承的基本结构
6.1.2 滚动轴承的分类
6.2 设计思路
6.3 Pro/E的装配命令介绍
6.3.1 装配设计的基本方法
6.3.2 进入装配模块
6.3.3 零件的空间定位
6.3.4 零件的放置
6.3.5 零件的封装
实例——滚动轴承的三维实体造型
6.4 小试身手——深沟球轴承
第7章 直齿轮的参数化造型设计
7.1 齿轮零件分析
7.1.1 直齿轮的渐开线齿廓方程
7.1.2 直齿轮几何尺寸的计算
7.2 Pro/E参数化设计命令介绍
7.2.1 Pro/E的程序功能
7.2.2 【程序】命令介绍
7.3 直齿轮的基本设计思路
7.4 直齿轮的参数化造型
实例1——直齿轮几何尺寸的计算
实例2——直齿轮的参数化造型设计过程
实例3——直齿轮的参数化造型设计应用
7.5 小试身手——渐开线齿廓曲线
第8章 斜齿轮设计
8.1 斜齿轮零件分析
8.1.1 斜齿轮齿廓的形成原理
8.1.2 斜齿轮的基本参数
8.2 斜齿轮的设计命令介绍
8.2.1 可变剖面扫描
8.2.2 创建基准曲线命令
8.3 斜齿轮设计思路
实例1——斜齿轮的三维实体造型
实例2——斜齿轮的参数化造型设计应用
8.4 小试身手——斜齿轮的三维实体造型
第9章 盘盖类零件
9.1 零件分析
9.1.1 盘盖类零件的结构特点
9.1.2 盘盖类零件的设计准则
9.1.3 盘盖类零件的造型方法
9.2 设计命令介绍
9.2.1 创建简单直孔
9.2.2 创建草绘直孔
9.2.3 创建标准孔
实例——盘盖类零件的造型设计
9.3 小试身手——减速器的窥视孔盖
第10章 凸轮零件
10.1 凸轮零件分析
10.1.1 凸轮的设计方法
10.1.2 凸轮轮廓曲线的方程
10.2 设计思路
10.3 推杆盘形凸轮的造型
实例1——数学表达式的推导
实例2——在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式
实例3——凸轮的参数化造型设计过程
实例4——凸轮的参数化造型设计应用
10.4 小试身手——盘形凸轮机构
第11章 箱体类零件设计
11.1 箱体类零件分析
11.1.1 箱体零件的特点
11.1.2 箱体类零件的设计原则
11.2 箱体零件的设计命令介绍
11.2.1 壳特征
11.2.2 筋特征
11.3 造型设计的一般过程
实例——减速器上箱体的造型设计
11.4 小试身手——减速器的下箱体
第12章 减速器的装配设计
12.1 减速器装配分析
12.1.1 减速器的结构分析
12.1.2 减速器的装配设计基本思路
12.2 Pro/E的装配命令
12.2.1 装配设计基本方法
12.2.2 在装配过程中创建零件
实例——单级圆柱齿轮减速器的装配设计
12.3 小试身手——曲柄滑块机构
第13章 工程图设计
13.1 工程图的基本设置
13.1.1 图纸设置
13.1.2 生成视图的菜单介绍
13.2 生成工程图的基本思路
实例1——减速器工程图的生成
实例2——零件工程图的生成
13.3 小试身手——上箱体零件的平面工程图
参考文献
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