Visual C++从入门到精通(第4版)

副标题:无

作   者:明日科技

分类号:

ISBN:9787302458180

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简介


《Visual C 从入门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。《Visual C 从入门到精通(第4版)》共分20章,包括Visual C 6.0集成开发环境,C 语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,高级控件,自定义MFC控件,文本、图形、图像处理,文档与视图,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设计,网络套接字编程,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 6.0程序开发的精髓,快速提高开发技能。《Visual C 从入门到精通(第4版)》适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。

目录


第1篇 基础知识

第1章 Visual C 6.0集成开发环境

视频讲解:30分钟

1.1Visual C 6.0概述

1.2Visual C 6.0开发环境介绍

1.2.1熟悉Visual C 6.0 IDE开发环境

1.2.2Visual C 6.0 IDE菜单介绍

1.2.3Visual C 6.0 IDE工具栏介绍

1.2.4Visual C 6.0工作区窗口介绍

1.2.5Visual C 6.0 控件面板介绍

1.2.6Visual C 6.0输出窗口介绍

1.3 设置自己的开发环境

1.3.1自定义工具栏

1.3.2自定义代码编辑窗口

1.4 创建一个简单的程序

1.4.1创建工程

1.4.2编辑程序

1.5 小结

第2章 C 语言基础

视频讲解:1小时42分钟

2.1C 文件结构

2.1.1头文件的构成

2.1.2源文件的构成

2.2C 语言基本要素

2.2.1标识符

2.2.2关键字

2.2.3常量

2.2.4变量

2.2.5变量的存储类型

2.3 数据类型

2.3.1数值类型

2.3.2字符类型

2.3.3数组类型

2.3.4布尔类型

2.3.5枚举类型

2.3.6结构体类型

2.3.7共用体类型

2.3.8指针类型

2.3.9引用类型

2.3.10自定义类型

2.4 运算符

2.4.1赋值运算符

2.4.2算术运算符

2.4.3关系运算符

2.4.4逻辑运算符

2.4.5自增自减运算符

2.4.6位运算符

2.4.7sizeof运算符

2.4.8new和delete运算符

2.4.9结合性与优先级

2.5 表达式

2.5.1逗号表达式

2.5.2三目元表达式

2.6 程序编码规范

2.6.1合理使用注释

2.6.2统一代码缩进

2.6.3代码换行

2.6.4合理使用空格

2.6.5命名规则

2.7 小结

2.8 实践与练习

第3章 语句

视频讲解:28分钟

3.1 语句的构成

3.2 复合语句

3.3 分支语句

3.3.1if语句

3.3.2switch语句

3.4 循环语句

3.4.1for语句

3.4.2while语句

3.4.3do while语句

3.4.4嵌套循环语句

3.5 跳转语句

3.5.1goto语句

3.5.2return语句

3.5.3exit语句

3.6 小结

3.7 实践与练习

第4章 面向过程程序设计

视频讲解:46分钟

4.1 函数

4.1.1定义和调用函数

4.1.2设置默认值参数

4.1.3设置数组参数

4.1.4设置指针/引用参数

4.1.5省略号参数

4.1.6内联函数

4.1.7重载函数

4.1.8函数递归调用

4.1.9函数指针

4.2 作用域和生命期

4.2.1局部作用域

4.2.2全局作用域

4.2.3定义和使用命名空间

4.3 函数模板

4.3.1定义和使用函数模板

4.3.2重载函数模板

4.4 小结

4.5 实践与练习

第5章 面向对象程序设计

视频讲解:1小时13分钟

5.1 类和对象

5.1.1类的定义

5.1.2类成员的访问

5.1.3构造函数和析构函数

5.1.4内联成员函数

5.1.5静态类成员

5.1.6隐藏的this指针

5.1.7运算符重载

5.1.8友元类和友元方法

5.1.9类的继承

5.1.10类域

5.1.11嵌套类

5.1.12局部类

5.2 类模板

5.2.1类模板的定义及应用

5.2.2定义类模板的静态数据成员

5.3 异常处理

5.3.1异常捕捉语句

5.3.2抛出异常

5.4 小结

5.5 实践与练习

第2篇 核心技术

第6章 对话框应用程序设计

视频讲解:1小时22分钟

6.1 构建应用程序

6.1.1构建对话框应用程序

6.1.2构建单文档/视图应用程序

6.1.3构建多文档/视图应用程序

6.2 对话框的创建及显示

6.2.1创建对话框

6.2.2显示对话框

6.3 对话框属性设置

6.3.1设置对话框的标题

6.3.2设置对话框的边框风格

6.3.3使用对话框关联菜单

6.3.4设置对话框字体

6.4 在对话框中操作控件

6.4.1在对话框中使用控件

6.4.2控件对齐方式

6.4.3为控件关联变量

6.5 添加对话框成员及成员函数

6.5.1添加普通成员及成员函数

6.5.2添加消息处理函数

6.5.3手动添加命令消息处理函数

6.6 消息对话框

6.7Windows通用对话框

6.7.1使用“文件”对话框打开和保存文件

6.7.2使用“字体”对话框设置文本字体

6.7.3使用“颜色”对话框设置文本背景颜色

6.7.4使用“查找/替换”对话框在文本中替换字符串

6.7.5使用“打印”对话框进行打印

6.7.6使用“浏览文件夹”对话框选择文件夹

6.8 小结

6.9 实践与练习

第7章 常用控件

视频讲解:54分钟

7.1 静态文本控件

7.1.1设置显示文本

7.1.2设置文本颜色

7.1.3模拟按钮控件的单击事件

7.2 编辑框控件

7.2.1设置密码编辑框

7.2.2设置只读编辑框

7.2.3设置编辑框多行显示

7.2.4设置编辑框按Enter键换行

7.2.5使用编辑框控件录入数据

7.3 图像控件

7.3.1通过属性显示位图

7.3.2设置边框颜色和填充颜色

7.3.3居中显示位图资源

7.4 按钮控件

7.4.1使用按钮控件显示图标

7.4.2使用按钮控件处理用户操作

7.5 复选框控件

7.5.1设置复选框控件的选中状态

7.5.2使用复选框控件统计信息

7.6 单选按钮控件

7.6.1为单选按钮控件分组

7.6.2获得被选择的单选按钮的文本

7.7 组合框控件

7.7.1设置控件风格

7.7.2调整列表部分的显示大小

7.7.3通过属性插入数据

7.7.4调整数据显示顺序

7.7.5获得选择的数据

7.8 列表框控件

7.8.1在指定位置插入文本

7.8.2避免插入重复数据

7.8.3实现复选数据功能

7.9 进度条控件

7.9.1设置显示风格

7.9.2设置进度条的范围

7.10小结

7.11实践与练习

第8章 菜单

视频讲解:19分钟

8.1 菜单资源设计

8.2 菜单项的命令处理

8.3 动态创建菜单

8.4 创建弹出式菜单

8.5 创建图标菜单

8.6 小结

8.7 实践与练习

第9章 工具栏和状态栏

视频讲解:21分钟

9.1 工具栏设计

9.1.1工具栏资源设计

9.1.2工具栏的命令处理

9.1.3动态创建工具栏

9.1.4设置工具栏按钮提示

9.1.5设计XP风格工具栏

9.2 状态栏设计

9.2.1创建状态栏

9.2.2在状态栏中显示控件

9.3 小结

9.4 实践与练习

第10章 高级控件

视频讲解:46分钟

10.1图像列表控件

10.1.1创建图像列表

10.1.2将图像绘制到程序中

10.2列表视图控件

10.2.1设置显示风格

10.2.2设计登录窗口

10.2.3将数据加载到列表

10.2.4具有位图背景的控件

10.2.5动态创建列表视图控件

10.3树控件

10.3.1动态创建树控件

10.3.2带复选功能的树控件

10.3.3可编辑节点的树控件

10.4标签控件

10.4.1设置显示方式

10.4.2图标标签控件

10.4.3设计程序模块

10.5应用工具提示控件

10.6小结

10.7实践与练习

第11章 自定义MFC控件

视频讲解:40分钟

11.1自定义编辑框控件

11.1.1数字编辑框

11.1.2特殊文本颜色编辑框

11.1.3位图背景编辑框

11.2自定义按钮控件

11.2.1图标按钮

11.2.2热点按钮

11.2.3圆形按钮

11.3位图背景树控件

11.4三态效果复选框控件

11.5小结

11.6实践与练习

第12章 文本、图形、图像处理

视频讲解:59分钟

12.1GDI概述

12.1.1设备上下文

12.1.2GDI对象

12.2文本输出

12.2.1在具体位置和区域中输出文本

12.2.2利用制表位控制文本输出

12.2.3设置字体及文本颜色

12.2.4在路径中输出文本

12.2.5在图像背景上输出透明文本

12.3绘制图形

12.3.1利用线条绘制多边形

12.3.2直接绘制多边形

12.3.3绘制控件外观

12.3.4填充图形区域

12.4图像显示

12.4.1在设备上下文中绘制图像

12.4.2从磁盘中加载图像到窗口中

12.4.3位图文件分析

12.4.4根据位图数据直接绘图

12.4.5显示JPEG图像

12.5GDI 图像编程

12.5.1在Visual C 6.0中使用GDI

12.5.2利用GDI 实现图像类型转换

12.5.3使用GDI 显示GIF图像

12.6小结

12.7实践与练习

第13章 文档与视图

视频讲解:32分钟

13.1构建文档/视图应用程序

13.1.1文档/视图结构概述

13.1.2创建文档/视图结构应用程序

13.2文档/视图结构的创建

13.2.1文档模板的创建

13.2.2文档的创建

13.2.3框架与视图的创建

13.3文档模板概述

13.3.1文档管理器

13.3.2文档模板

13.4文档对象

13.4.1文档对象的主要方法

13.4.2文档的初始化

13.4.3保存文档

13.4.4文档的命令处理

13.4.5文档的销毁

13.5视图对象

13.5.1视图对象的主要方法

13.5.2视图的初始化

13.5.3视图的绘制

13.5.4视图的销毁

13.6框架窗口

13.6.1框架对象的主要方法

13.6.2框架的初始化

13.6.3命令消息处理

13.7文档/视图的应用

13.7.1实例说明

13.7.2实例实现

13.8术语

13.9小结

13.10实践与练习

第3篇 高级应用

第14章 打印技术

视频讲解:27分钟

14.1打印基础

14.1.1映射模式

14.1.2获取打印机设备上下文

14.2文档/视图应用程序打印

14.3对话框应用程序打印

14.3.1打印对话框中的表格

14.3.2打印磁盘中的文件

14.4打印设置

14.4.1设置打印方向

14.4.2设置打印页面

14.5修改打印预览

14.6小结

14.7实践与练习

第15章 文件与注册表操作

视频讲解:39分钟

15.1普通文件操作

15.1.1应用C函数进行文件操作

15.1.2使用CFile类进行文件操作

15.1.3使用CFileFind类进行文件查找

15.2串行化

15.2.1串行化基础

15.2.2编写串行化类

15.3INI文件操作

15.3.1INI文件基本结构

15.3.2读写INI文件

15.4注册表操作

15.4.1使用API函数操作注册表

15.4.2基于CRegKey类操作注册表

15.5小结

15.6实践与练习

第16章 ADO编程

视频讲解:30分钟

16.1ADO编程基础

16.1.1ADO概述

16.1.2在Visual C 中应用ADO技术

16.2ADO对象

16.2.1ADO连接对象

16.2.2ADO记录集对象

16.2.3ADO命令对象

16.2.4ADO参数对象

16.3ADO对象应用

16.3.1封装ADO对象

16.3.2使用ADO对象添加、修改、删除数据

16.3.3使用ADO对象检索数据

16.4小结

16.5实践与练习

第17章 动态链接库

视频讲解:21分钟

17.1动态链接库基础

17.1.1动态链接库的特点

17.1.2动态链接库的访问

17.1.3查看动态链接库

17.2创建和使用Win32动态链接库

17.2.1创建动态链接库

17.2.2调用动态链接库

17.2.3向动态链接库中添加C 类和资源

17.2.4访问动态链接库中的C 类和资源

17.2.5使用动态链接库设计多国语言的应用程序

17.3小结

17.4实践与练习

第18章 多线程程序设计

视频讲解:31分钟

18.1线程概述

18.1.1理解系统内核对象

18.1.2理解进程和线程

18.2线程的创建

18.2.1使用CreateThread函数创建线程

18.2.2使用_beginthreadex函数创建线程

18.2.3使用AfxBeginThread函数创建线程

18.2.4应用MFC类库创建线程

18.3线程的挂起、唤醒与终止

18.4线程同步

18.4.1多线程潜在的危险

18.4.2使用事件对象实现线程同步

18.4.3使用信号量对象实现线程同步

18.4.4使用临界区对象实现线程同步

18.4.5使用互斥对象实现线程同步

18.5小结

18.6实践与练习

第19章 网络套接字编程

视频讲解:51分钟

19.1计算机网络基础

19.1.1OSI参考模型

19.1.2IP地址

19.1.3地址解析

19.1.4域名系统

19.1.5TCP/IP协议

19.1.6端口

19.2套接字概述

19.2.1套接字概述

19.2.2网络字节顺序

19.2.3套接字I/O模式

19.3套接字函数

19.3.1套接字函数介绍

19.3.2基于套接字函数的网络聊天系统

19.4MFC套接字编程

19.4.1CAsyncSocket类

19.4.2CSocket类

19.4.3基于TCP协议的网络聊天室系统

19.5小结

19.6实践与练习

第4篇 项目实战

第20章 图书管理系统

视频讲解:1小时18分钟

20.1系统分析

20.1.1需求分析

20.1.2可行性分析

20.1.3编写项目计划书

20.2系统设计

20.2.1系统目标

20.2.2系统功能结构

20.2.3业务流程图

20.3数据库设计

20.3.1数据库分析

20.3.2创建数据库

20.3.3创建数据表

20.4创建工程

20.5公共类设计

20.5.1自绘菜单类CMyCoolMenu

20.5.2自定义编辑框类CKeyEdit

20.5.3自定义列表视图类CCustomGrid

20.6启动界面的设计

20.6.1启动界面设计

20.6.2启动界面的淡入淡出效果

20.7登录对话框设计

20.7.1登录对话框的界面设计

20.7.2设置按钮显示位图

20.7.3设置按Enter键移动焦点

20.7.4设置“登录”按钮功能

20.8主窗体设计

20.8.1菜单设计

20.8.2工具栏设计

20.8.3主窗体界面设计

20.9“基本信息管理”模块设计

20.9.1“基本信息管理”模块界面设计

20.9.2设置选项卡

20.9.3初始化标签控件

20.9.4设置按钮功能

20.10“库存信息管理”模块设计

20.10.1“库存信息管理”模块界面设计

20.10.2设置选项卡

20.11“查询管理”模块设计

20.11.1“查询管理”模块界面设计

20.11.2设置选项卡

20.12运行项目

20.13开发常见问题与解决

20.13.1书写错误的函数名

20.13.2使用自定义类时导入头文件

20.13.3屏蔽按Enter键关闭窗口功能

20.13.4截获按Enter键后的潜在问题

20.13.5添加数据时字段大小越界

20.13.6如何调用文档/视图结构打印

20.14小结


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