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简介
本书以讲解Aliasstudio 2008软件建模为重点,主要分为两个部分进行
讲解。第一部分主要讲解基础理论(包括AliasStudio 2008软件的常用工具
和菜单命令,点、线、面的创建与编辑)、建模思路(曲面建模与面片划分
思路、曲面的连续性问题)、各种常用的技巧等,旨在让读者从基础理论开
始透彻理解该软件;第二部分重点讲解AliasStudio 2008的渲染基础知识与
操作技巧。案例选择工业设计领域中较为经典的几类产品来进行讲解,建模
之前通过展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等,使读者能对表
达思路有一个清晰的了解并掌握产品设计的一般程序和方法。在设计理念和
设计思路的引导下,通过简洁的设计知识介绍和精美实用的案例解析,引领
读者掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域。
为方便读者学习,本书配套光盘收录了书中相关案例用到的素材文件、
最终渲染效果图片和模型、渲染源文件供读者参考。
本书内容详实,图文并茂,操作性和针对性较强,主要面向从事工业产
品设计工作的广大初、中级读者,可作为高等院校工业设计专业和相关专业
师生的教学、自学参考书,也可作为工业设计初、中级培训的教材。
目录
第1章 产品设计的基本概念
1.1 产品设计的概念
1.2 产品造型设计基本要素及运用
1.2.1 产品的功能要素
1.2.2 产品的形态要素
1.2.3 产品的结构要素
1.2.4 产品的材料要素
1.2.5 产品的色彩要素
1.3 产品设计的流程
1.3.1 用户研究
1.3.2 设计企划
1.3.3 设计与转化
1.4 产品设计思维方法
1.5 计算机辅助工业设计
第2章 初识AliasStudio 2008
2.1 AliasStudio 2008界面介绍
2.2 AliasStudio 2008工作环境的设置
2.2.1 绘图环境最佳化的设置
2.2.2 随选命令的设置
2.2.3 快捷键的设置
2.2.4 自定义颜色
2.2.5 建构选项
2.2.6 格线设置
2.2.7 显示精度设置
2.2.8 显示模式
2.3 AliasStudio 2008中的基本操作
2.3.1 视图的操作与变换
2.3.2 对象的选择方式
2.3.3 SBD(场号图块表)
2.3.4 【Informarion Windowr】与视图面板
2.4 AliasStudio 2008的新增功能
第3章 AIiasStudio 2008建模基础
3.1 点与线的创建与编辑
3.1.1 CVs控制点群与线的相关概念
3.1.2 线的创建工具
3.1.3 线的编辑工具
3.1.4 高阶曲线的构成
3.1.5 高阶曲线的形成与控制方法
3.1.6 非均匀性有理式塑形曲线——NuRBS
3.1.7 曲面的相关概念
3.1.8 曲面的创建工具
3.1.9 曲面的编辑工具
3.1.10 曲面的检测与分析工具
3.2 专题讲解
3.2.1 曲面建模与面片划分思路
3.2.2 曲面的连续性问题
3.2.3 复杂曲面的挑战
第4章 AliasStudio 2008渲染基础
4.1 Rentlering工具的演变
4.2 渲染基本设置
4.3 渲染基础操作
4.3.1 草图渲染级别设置
4.3.2 场景的布置
4.3.3 灯光的布置
4.3.4 材质的设置
4.4 灯光、反光板与摄像机
4.4.1 灯光的参数设置
4.4.2 反光板的设置
4.5 材质与贴图
4.5.1 Diffuse(扩散或漫反射)
4.5.2 Renection(反射)与Renectivitv(反射率)
4.5.3 GlOSS(光彩)
4.5.4 Specular(镜面高光颜色)
4.5.5 Specularity(镜面光泽强度)
4.5.6 Spec.Rolloff(Specular Rolloff)(高光衰退)
4.5.7 Eccentricity(离心率)
4.5.8 Use Environment(使用环境)
4.5.9 Glow自发光)
4.5.10 贴图的设置
4.6 渲染
4.6.1 渲染参数的设置
4.6.2 渲染与商业摄影
4.6.3 CAID要求的Rendering(渲染)品质
4.6.4 常用的表现方法
第5章 家电类产品设计创意表达
5.1 流线感滚筒洗衣机设计创意表达
5.1.1 最终效果、三视图及创意表达流程
5.1.2 构建基本主体的关键特征
5.1.3 构建投放口门体和视窗
5.1.4 主要部件间的拆分
5.1.5 控制部分设计
5.1.6 最终成型细节处理
5.1.7 渲染
5.2 分体式艺术空调设计创意表达
5.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程
5.2.2 构建艺术空调面板部分
5.2.3 完成空调罩壳部分
5.2.4 完成空调后背壳部分
5.2.5 完成指示灯部分
5.2.6 AliasStudio 2008渲染
第6章 数码类产品设计创意表达
6.1 笔记本电脑外观设计创意表达
6.1.1 准备知识
6.1.2 设计创意表达流程
6.1.3 制作笔记本电脑主体
6.1.4 制作转动机构部分
6.1.5 制作各媒体接口部分
6.1.6 完善最终设计
6.1.7 AliasStudio 2008渲染
6.2 手机外观设计创意表达
6.2.1 设计创意表达流程
6.2.2 准备工作
6.2.3 制作主机部分
6.2.4 制作操作部分
6.2.5 剩余细节处理
6.2.6 AliasStudio 2008渲染
第7章 生活类产品设计创意表达
7.1 榨汁机设计创意表达
7.1.1 最终效果、三视图及创意表达流程
7.1.2 构建榨汁机的外壳
7.1.3 构建榨汁机的内部结构
7.1.4 构建底台
7.1.5 构建盛残渣的部件
7.1.6 构建榨汁盒
7.1.7 AliasStudio 2008渲染
7.2 电吹风设计创意表达
7.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程图
7.2.2 构建电吹风的主体部件
7.2.3 构建把手部件
7.2.4 构建其他部件
7 2 5 AliasStudio 2008渲染
1.1 产品设计的概念
1.2 产品造型设计基本要素及运用
1.2.1 产品的功能要素
1.2.2 产品的形态要素
1.2.3 产品的结构要素
1.2.4 产品的材料要素
1.2.5 产品的色彩要素
1.3 产品设计的流程
1.3.1 用户研究
1.3.2 设计企划
1.3.3 设计与转化
1.4 产品设计思维方法
1.5 计算机辅助工业设计
第2章 初识AliasStudio 2008
2.1 AliasStudio 2008界面介绍
2.2 AliasStudio 2008工作环境的设置
2.2.1 绘图环境最佳化的设置
2.2.2 随选命令的设置
2.2.3 快捷键的设置
2.2.4 自定义颜色
2.2.5 建构选项
2.2.6 格线设置
2.2.7 显示精度设置
2.2.8 显示模式
2.3 AliasStudio 2008中的基本操作
2.3.1 视图的操作与变换
2.3.2 对象的选择方式
2.3.3 SBD(场号图块表)
2.3.4 【Informarion Windowr】与视图面板
2.4 AliasStudio 2008的新增功能
第3章 AIiasStudio 2008建模基础
3.1 点与线的创建与编辑
3.1.1 CVs控制点群与线的相关概念
3.1.2 线的创建工具
3.1.3 线的编辑工具
3.1.4 高阶曲线的构成
3.1.5 高阶曲线的形成与控制方法
3.1.6 非均匀性有理式塑形曲线——NuRBS
3.1.7 曲面的相关概念
3.1.8 曲面的创建工具
3.1.9 曲面的编辑工具
3.1.10 曲面的检测与分析工具
3.2 专题讲解
3.2.1 曲面建模与面片划分思路
3.2.2 曲面的连续性问题
3.2.3 复杂曲面的挑战
第4章 AliasStudio 2008渲染基础
4.1 Rentlering工具的演变
4.2 渲染基本设置
4.3 渲染基础操作
4.3.1 草图渲染级别设置
4.3.2 场景的布置
4.3.3 灯光的布置
4.3.4 材质的设置
4.4 灯光、反光板与摄像机
4.4.1 灯光的参数设置
4.4.2 反光板的设置
4.5 材质与贴图
4.5.1 Diffuse(扩散或漫反射)
4.5.2 Renection(反射)与Renectivitv(反射率)
4.5.3 GlOSS(光彩)
4.5.4 Specular(镜面高光颜色)
4.5.5 Specularity(镜面光泽强度)
4.5.6 Spec.Rolloff(Specular Rolloff)(高光衰退)
4.5.7 Eccentricity(离心率)
4.5.8 Use Environment(使用环境)
4.5.9 Glow自发光)
4.5.10 贴图的设置
4.6 渲染
4.6.1 渲染参数的设置
4.6.2 渲染与商业摄影
4.6.3 CAID要求的Rendering(渲染)品质
4.6.4 常用的表现方法
第5章 家电类产品设计创意表达
5.1 流线感滚筒洗衣机设计创意表达
5.1.1 最终效果、三视图及创意表达流程
5.1.2 构建基本主体的关键特征
5.1.3 构建投放口门体和视窗
5.1.4 主要部件间的拆分
5.1.5 控制部分设计
5.1.6 最终成型细节处理
5.1.7 渲染
5.2 分体式艺术空调设计创意表达
5.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程
5.2.2 构建艺术空调面板部分
5.2.3 完成空调罩壳部分
5.2.4 完成空调后背壳部分
5.2.5 完成指示灯部分
5.2.6 AliasStudio 2008渲染
第6章 数码类产品设计创意表达
6.1 笔记本电脑外观设计创意表达
6.1.1 准备知识
6.1.2 设计创意表达流程
6.1.3 制作笔记本电脑主体
6.1.4 制作转动机构部分
6.1.5 制作各媒体接口部分
6.1.6 完善最终设计
6.1.7 AliasStudio 2008渲染
6.2 手机外观设计创意表达
6.2.1 设计创意表达流程
6.2.2 准备工作
6.2.3 制作主机部分
6.2.4 制作操作部分
6.2.5 剩余细节处理
6.2.6 AliasStudio 2008渲染
第7章 生活类产品设计创意表达
7.1 榨汁机设计创意表达
7.1.1 最终效果、三视图及创意表达流程
7.1.2 构建榨汁机的外壳
7.1.3 构建榨汁机的内部结构
7.1.4 构建底台
7.1.5 构建盛残渣的部件
7.1.6 构建榨汁盒
7.1.7 AliasStudio 2008渲染
7.2 电吹风设计创意表达
7.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程图
7.2.2 构建电吹风的主体部件
7.2.3 构建把手部件
7.2.4 构建其他部件
7 2 5 AliasStudio 2008渲染
AliasStudio产品设计创意表达
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