简介
随着计算机技术的发展,由计算机制作的影视动画让世人注目.要制作好的影视动画作品,要有好的制作软件,本书正是介绍两款制作精彩影视动画的利器-3DS MAX R4和Premiere 6.0.全书共分18章,其中节选多个精彩影视动画制作实例,结合作者多年制作影视动画的经验,通过多个生动的实例详细介绍使用3DS MAX R4和Premiere 6.0制作影视动画的技巧和方法通过阅读本书并实际上机制作,读者可以快速提高自己制作影视动画的能力本书是广大读者使用3DS MAX R4和Premiere 6.0制作影视动画中不可缺少的一本好书.
目录
第1章 精彩动画制作利器——3ds max r4和premiere 6.0
1.1 3ds maxr4
1.1.1 功能和应用范围
1.1.2 界面
1.1.3 基本工具
1.2 premiere 6.0
1.2.1 功能和特点
1.2.2 界面
1.2.3 特技工具
第2章 solly画中画电视产品广告
2.1 实例说明及其实现
2.2 在3ds maxr4中创建电视机模型
2.2.1 新建max文件
2.2.2 编辑box网格
2.2.3 比例缩放
2.2.4 在left视窗中缩放
2.2.5 为模型指定材质id号
2.2.6 指定材质
2.2.7 指定uvw map贴图坐标
2.2.8 制作品牌标志
. 2.2.9 制作视角变化的动画效果
2.3 在premiere 6.0中制作画中画特效
2.3.1 准备素材
2.3.2 制作画中画特效和字幕
2.4 合成输出
2.5 本章小结
第3章 《家国和我》片头片断
3.1 实例说明及其实现
3.2 制作旋转星光动画
3.2.1 制作星光主体
3.2.2 制作星光特效
3.3 非线性编辑
3.3.1 制作旋转星光和远山的切换
3.3.2 远山和小桥湖水的叠加
3.3.3 切换远山和叠加效果
3.3.4 切换叠加效果和小桥湖水
3.3.5 组合多种效果后输出
3.4 本章小结
第4章 《时空交错》动画片断
4.1 实例说明及其实现
4.2 制作写实的家景动画
4.2.1 选择制作贴图
4.2.2 利用贴图制作场景中沙发的效果
4.2.3 制作其他静态物品的效果
4.2.4 架设摄像机
4.2.5 制作柜子的模型
4.2.6 制作柜门开合的动画
4.2.7 制作小球和运动动画
4.2.8 为球体添加特效
4.2.9 输出动画
4.3 非线性编辑
4.3.1 切换两段星空效果
4.3.2 制作动画的叠加特技
4.3.3 合成输出
4.4 本章小结
第5章 石杰卫视台精彩节目预告(片断)
5.1 实例说明及其实现
5.2 准备素材
5,3 制作4画面的特技效果
5.4 制作字幕效果
5.5 合成输出
5.6 本章小结
第6章 《灌篮绝技》影视片断
6.1 实例说明及其实现
6.2 准备素材
6.3 制作第1个视频片断的镜头模糊效果
6.4 制作第2个视频的浮雕效果
6.5 制作第3个视频的浮雕特技
6.6 制作变化切换特技效果
6.6.1 排列效果
6.6.2 制作第1段和三维动画间的切换效果
6.6.3 制作第2段效果和三维动画间的切换效果
6.6.4 制作第2—3段效果与第2段三维动画的切换
6.7 合成输出
6.8 本章小结
第7章 《寰宇影视博览》栏目片头
7.1 实例说明及其实现
7.2 准备素材
7.3 制作画面移动的效果
7.4 制作虚拟素材
7.5 制作标题
7.6 合成输出
7.7 本章小结
第8章 《雪原追踪》电影的片断
8.1 实例说明及其实现
8.2 准备素材
8.3 制作视频扭曲的效果
8.3.1 制作转换的效果
8.3.2 为video 1b视频轨上的“08—02.avi”视频配音
8.3.3 制作视频扭曲
8.4 制作字幕效果
8.5 制作爆炸效果
8.6 合成输出
8.7 本章小结
第9章 轻舞飞扬
9.1 实例说明及其实现
9.2 使用3ds maxr4中制作三维文字动画效果
9.2.1 创建文字和路径曲线
9.2.2 制作路径动画
9.2.3 制作彩带及其动画效果
9.2.4 制作材质
9.2.5 输出文件
9.3 在premiere 6.0中制作alpha抠像
9.4 合成输出
9.5 本章小结
第10章 三维空间
10.1 实例说明及其实现
10.2 导入素材
10.3 制作字幕素材
10.4 合成素材和字幕
10.5 制作立体画面和背景播映效果
10.5.1 制作立体画面播映效果
10.5.2 制作背景合成
10.5.3 合成背景音乐
10.6 合成输出
10.7 本章小结
第11章 华娱影视台影片预告
11.1 实例说明及其实现
11.2 导入素材到项目窗口
11.3 制作标题素材
11.4 导入素材到timeline
11.5 制作过渡效果
11.6 设置trmlsparency特效
11.7 合成输出
11.8 本章小结
第12章 《天南海北——风景实录》电视片片头
12.1 实例说明及其实现
12.2 准备素材
12.3 制作字幕
12.3.1 制作第1段字幕
12.3.2 制作第2段字幕
12.4 制作画面运动效果
12.5 制作画面缩放效果
12.6 编辑合成和切换特技
12.7 合成输出
12.8 本章小结
第13章 《星际奇观》影视片断
13.1 实例说明及其实现
13.2 准备素材
13.3 制作两个星空的特效叠加
13.4 制作星系旋转特技
13.5 制作两段效果衔接
13.6 合成输出
13.7 本章小结
第14章 《钻石》影视广告动画片断
14.1 实例说明及其实现
14.2 准备素材
14.3 制作标题素材
14.3.1 制作第1段标题
14.3.2 制作第女段标题素材
14.4 制作倒计时
14.5 制作火炬的画中画特效
14.5.1 制作第1段画中画效果
14.5.2 添加字幕的效果
14.6 制作插入钻石的画中画特效
14.6.1 制作第2段画中画效果
14.6.2 添加第2段字幕
14.7 合成输出
14.8 本章小结
第15章 《幻·实》影视动画片断
15.1 实例说明及其实现
15.2 准备素材
15.3 制作蒙板和标题素材
15.3.1 制作黑由蒙板的效果
15.3.2 制作动态标题素材
15.4 制作两段动画融合的效果
15.5 制作蒙板和移动效果
15.5.1 制作叠加特技
15.5.2 制作蒙板移动效果
15.6 添加字幕后输
15.7 本章小结
第16章 《太空战事》影视动画片断
16.1 实例说明及其实现
16.2 准备素材
16.3 制作画面运动效果
16.4 制作画面变形效果
16.5 制作两个动画的切换效果
16.6 合成输出
16.7 本章小结
第17章 《静·动》影视动画片断
17.1 实例说明及其实现
17.2 准备素材
17.3 制作画面滚屏的效果
17.4 制作画面跳动效果
17.5 制作两个效果过渡
17.6 合成输出
17.7 本章小结
第18章 音乐电视
18.1 实例说明及其实现
18.2 导入素材到项目窗口
18.3 制作标题素材
18.4 导入素材后设置属性
18.5 制作过渡效果
18.6 制作运动效果
18.7 添加声音文件
18.8 合成输出
18.9 本章小结
1.1 3ds maxr4
1.1.1 功能和应用范围
1.1.2 界面
1.1.3 基本工具
1.2 premiere 6.0
1.2.1 功能和特点
1.2.2 界面
1.2.3 特技工具
第2章 solly画中画电视产品广告
2.1 实例说明及其实现
2.2 在3ds maxr4中创建电视机模型
2.2.1 新建max文件
2.2.2 编辑box网格
2.2.3 比例缩放
2.2.4 在left视窗中缩放
2.2.5 为模型指定材质id号
2.2.6 指定材质
2.2.7 指定uvw map贴图坐标
2.2.8 制作品牌标志
. 2.2.9 制作视角变化的动画效果
2.3 在premiere 6.0中制作画中画特效
2.3.1 准备素材
2.3.2 制作画中画特效和字幕
2.4 合成输出
2.5 本章小结
第3章 《家国和我》片头片断
3.1 实例说明及其实现
3.2 制作旋转星光动画
3.2.1 制作星光主体
3.2.2 制作星光特效
3.3 非线性编辑
3.3.1 制作旋转星光和远山的切换
3.3.2 远山和小桥湖水的叠加
3.3.3 切换远山和叠加效果
3.3.4 切换叠加效果和小桥湖水
3.3.5 组合多种效果后输出
3.4 本章小结
第4章 《时空交错》动画片断
4.1 实例说明及其实现
4.2 制作写实的家景动画
4.2.1 选择制作贴图
4.2.2 利用贴图制作场景中沙发的效果
4.2.3 制作其他静态物品的效果
4.2.4 架设摄像机
4.2.5 制作柜子的模型
4.2.6 制作柜门开合的动画
4.2.7 制作小球和运动动画
4.2.8 为球体添加特效
4.2.9 输出动画
4.3 非线性编辑
4.3.1 切换两段星空效果
4.3.2 制作动画的叠加特技
4.3.3 合成输出
4.4 本章小结
第5章 石杰卫视台精彩节目预告(片断)
5.1 实例说明及其实现
5.2 准备素材
5,3 制作4画面的特技效果
5.4 制作字幕效果
5.5 合成输出
5.6 本章小结
第6章 《灌篮绝技》影视片断
6.1 实例说明及其实现
6.2 准备素材
6.3 制作第1个视频片断的镜头模糊效果
6.4 制作第2个视频的浮雕效果
6.5 制作第3个视频的浮雕特技
6.6 制作变化切换特技效果
6.6.1 排列效果
6.6.2 制作第1段和三维动画间的切换效果
6.6.3 制作第2段效果和三维动画间的切换效果
6.6.4 制作第2—3段效果与第2段三维动画的切换
6.7 合成输出
6.8 本章小结
第7章 《寰宇影视博览》栏目片头
7.1 实例说明及其实现
7.2 准备素材
7.3 制作画面移动的效果
7.4 制作虚拟素材
7.5 制作标题
7.6 合成输出
7.7 本章小结
第8章 《雪原追踪》电影的片断
8.1 实例说明及其实现
8.2 准备素材
8.3 制作视频扭曲的效果
8.3.1 制作转换的效果
8.3.2 为video 1b视频轨上的“08—02.avi”视频配音
8.3.3 制作视频扭曲
8.4 制作字幕效果
8.5 制作爆炸效果
8.6 合成输出
8.7 本章小结
第9章 轻舞飞扬
9.1 实例说明及其实现
9.2 使用3ds maxr4中制作三维文字动画效果
9.2.1 创建文字和路径曲线
9.2.2 制作路径动画
9.2.3 制作彩带及其动画效果
9.2.4 制作材质
9.2.5 输出文件
9.3 在premiere 6.0中制作alpha抠像
9.4 合成输出
9.5 本章小结
第10章 三维空间
10.1 实例说明及其实现
10.2 导入素材
10.3 制作字幕素材
10.4 合成素材和字幕
10.5 制作立体画面和背景播映效果
10.5.1 制作立体画面播映效果
10.5.2 制作背景合成
10.5.3 合成背景音乐
10.6 合成输出
10.7 本章小结
第11章 华娱影视台影片预告
11.1 实例说明及其实现
11.2 导入素材到项目窗口
11.3 制作标题素材
11.4 导入素材到timeline
11.5 制作过渡效果
11.6 设置trmlsparency特效
11.7 合成输出
11.8 本章小结
第12章 《天南海北——风景实录》电视片片头
12.1 实例说明及其实现
12.2 准备素材
12.3 制作字幕
12.3.1 制作第1段字幕
12.3.2 制作第2段字幕
12.4 制作画面运动效果
12.5 制作画面缩放效果
12.6 编辑合成和切换特技
12.7 合成输出
12.8 本章小结
第13章 《星际奇观》影视片断
13.1 实例说明及其实现
13.2 准备素材
13.3 制作两个星空的特效叠加
13.4 制作星系旋转特技
13.5 制作两段效果衔接
13.6 合成输出
13.7 本章小结
第14章 《钻石》影视广告动画片断
14.1 实例说明及其实现
14.2 准备素材
14.3 制作标题素材
14.3.1 制作第1段标题
14.3.2 制作第女段标题素材
14.4 制作倒计时
14.5 制作火炬的画中画特效
14.5.1 制作第1段画中画效果
14.5.2 添加字幕的效果
14.6 制作插入钻石的画中画特效
14.6.1 制作第2段画中画效果
14.6.2 添加第2段字幕
14.7 合成输出
14.8 本章小结
第15章 《幻·实》影视动画片断
15.1 实例说明及其实现
15.2 准备素材
15.3 制作蒙板和标题素材
15.3.1 制作黑由蒙板的效果
15.3.2 制作动态标题素材
15.4 制作两段动画融合的效果
15.5 制作蒙板和移动效果
15.5.1 制作叠加特技
15.5.2 制作蒙板移动效果
15.6 添加字幕后输
15.7 本章小结
第16章 《太空战事》影视动画片断
16.1 实例说明及其实现
16.2 准备素材
16.3 制作画面运动效果
16.4 制作画面变形效果
16.5 制作两个动画的切换效果
16.6 合成输出
16.7 本章小结
第17章 《静·动》影视动画片断
17.1 实例说明及其实现
17.2 准备素材
17.3 制作画面滚屏的效果
17.4 制作画面跳动效果
17.5 制作两个效果过渡
17.6 合成输出
17.7 本章小结
第18章 音乐电视
18.1 实例说明及其实现
18.2 导入素材到项目窗口
18.3 制作标题素材
18.4 导入素材后设置属性
18.5 制作过渡效果
18.6 制作运动效果
18.7 添加声音文件
18.8 合成输出
18.9 本章小结
三维影视特效精彩实例
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